精选专业实习报告汇编6篇精选.docx
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精选专业实习报告汇编6篇精选.docx
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精选专业实习报告汇编6篇
〔1〕变速箱变速箱用来改变主轴的转速。
主要由传动轴和变速齿轮组成。
通过操纵变速箱和主轴箱外面的变速手柄枣改变齿轮或离合器的位置,可使主轴获得12种不同的速度。
主轴的反转是通过电动机的反转来实现的。
〔2〕主轴箱主轴箱用来支承主轴,并使其作各种速度旋转运动;主轴是空心的,便于穿过长的工件;在主轴的前端可以利用锥孔安装顶尖,也可利用主轴前端圆锥面安装卡盘和拨盘,以便装夹工件。
〔3〕挂轮箱挂轮箱用来搭配不同齿数的齿轮,以获得不同的进给量。
主要用于车削不同种类的螺纹。
〔4〕进给箱进给箱用来改变进给量。
主轴经挂轮箱传入进给箱的运动,通过移动变速手柄来改变进给箱中滑动齿轮的啮合位置,便可使光杆或丝杆获得不同的转速。
〔5〕溜板箱溜板箱用来使光杠和丝杠的转动改变为刀架的自动进给运动。
光杠用于一般的车削,丝杠只用于车螺纹。
溜板箱中设有互锁机构,使两者不能同时使用。
〔6〕刀架刀架用来夹持车刀并使其作纵向、横向或斜向进给运动。
它由以下几个局部组成:
1〕大拖板〔大拖板〕它与溜板箱连接,可沿床身导轨作纵向移动,其上面有横向导轨。
2〕中滑板〔中拖板〕。
可沿床鞍上的导轨作横向移动。
3〕转盘。
它与中滑板用螺钉紧固,松开螺钉便可在水平面内扳转任意角度。
4〕小滑板〔小拖板〕。
它可沿转盘上面的导轨作短距离移动;当将转盘偏转假设干角度后,可使小滑板作斜向进给,以便车锥面。
5〕方刀架它固定在小滑板上,可同时装夹四把车刀;松开锁紧手柄,即可转动方刀架,把所需要的车刀更换到工作位置上。
7〕尾座尾座用于安装后顶尖以支持工件,或安装钻头、铰刀等刀具进行孔加工。
尾座的结构如图6-5所示,它主要由套筒、尾座体、底座等几局部组成。
转动手轮,可调整套筒伸缩一定距离,并且尾座还可沿床身导轨推移至所需位置,以适应不同工件加工的要求。
8〕床身床身固定在床腿上,床身是车床的根本支承件,床身的功用是支承各主要部件并使它们在工作时保持准确的相对位置。
9〕丝杠丝杠能带动大拖板作纵向移动,用来车削螺纹。
丝杠是车床中主要精密件之一,一般不用丝杠自动进给,以便长期保持丝杠的精度。
10〕光杠光杠用于机动进给时传递运动。
通过光杠可把进给箱的运动传递给溜板箱,使刀架作纵向或横向进给运动。
车床操作:
松开三爪卡盘,将待加工的棒料放在夹具的中间,一手拿住毛坯,一手将卡盘预锁紧,开启主轴,观察工件在旋转时是否平稳,不平稳那么重新进行夹持,如果运行平稳,那么开始进行加工。
先将刀具移至工件外表2~3mm位置处,开启主轴正转,调节手轮对棒料进行车端面、车外圆、倒角、钻孔、车螺纹〔内螺纹或外螺纹〕、滚花等。
加工完成后换切断刀,将工件从棒料上切下。
考前须知:
①转轴有正转和反转之分,转轴转向不同时,刀具的
安装也会有区别,以保证刀刃与工件的切削部位。
②光杆〔S〕与丝杆〔M〕,在车螺纹时,采用丝杆,而且丝杆是正
转车进、反转退出。
③切削时主轴转速控制和切削深度控制与被切削工件的材质有
关,材质硬的工件车削时主轴转速要调小、切削深度也要调薄,否那么可能会损坏刀具;材质较软的工件车削时可加快主轴转速、加大切削深度,以提高加工效率。
④夹具的夹持力不可过大,也不能太小,太大了有可能把工件夹变形,产生不良,太小那么夹不紧,主轴在转动的时候工件会掉落或者产生偏心不良;
⑤三爪卡盘上的爪在安装的时候应该注意要与卡盘上的数字一一对应,即1-
1、2-
2、3-3,否那么夹持好工件后,加工中工件会出现较大幅度的摆动。
球面车床:
车R值〔内球面和外球面〕;当R值为正值时,车削出来的是凸球面,当R值为负值时,车削出来的是凹球面。
在车削凸球面时主轴应调为正转,在车削凹球面时主轴应调为反转。
铣床〔X〕:
铣平面、凹槽、齿轮、钻孔等。
铣床的操作流程①将机用虎钳松开,松开工作台,扫干净虎钳的定位面,将待加工的工件〔工件定位面也应处理干净〕放进虎钳,预锁虎钳,用小锤轻轻敲击工件上外表,使其与虎钳的下定位面贴紧〔保证工件完品外表与基准面的平行度〕,锁紧虎钳;②开启主轴正转,调节工作台
X、Y方向的位移,试切〔铣刀轻触工件上外表,然后将控制工作台升降的手柄置零〕;③然后根据工件与所下毛料的尺寸差距计算工作台应该上升的距离〔一次切削量不可过大〕,锁紧工作台,开始进行铣削加工。
数控车床:
CK6430、CAK6136ACNC,可加工平面、球面、螺纹和弧度等。
考前须知:
①刚加工好的金属零件外表温度一般较高,因此,不要用手直接去拿刚加工好的金属零件;
②机床在开始加工前一定要检查刀具是否锋利、是否完整,“车工一把刀〞车削工件的质量好坏关键在于刀具的磨削;装车刀时,应尽量使刀尖和工件的中心平齐,不可过高或过低;
③车长轴时,应该用顶尖顶住工件的端面,否那么加工的工件容易产生偏心不良;
④车端面时,将刀具沿着工件径向方向从边缘向中心车削,到达中心后再继续走一点,防止中心车不到的现象;车完退刀时,刀具沿工件轴向不应该有位移。
总结:
在金工部的实习中,我们主要了解了金工件的加工过程和加工方法〔车、铣、钻、磨等〕。
我主要在车床上进行操作实习,由于最近一直在进行UV镜的结构设计,所以我就拿来图纸进行加工。
在加工过程当中,我发现理论与实际之间的差距不是一点半点,虽然在学校我们也进行过金工实习,可是对于刀具的选择、装配等问题根本就不知道如何下手,还需要师傅的指导才能操作。
对于自己设计的零件,当把棒料装卡到三爪卡盘上时,却不知道如何下手,不知道该先车什么,后车哪里。
当好不容易在师傅的帮助下把一个端面车完后,再车另外的一个面时,却因为自己在结构设计时的不合理〔铝件太薄,装卡就变形〕而无法继续进行下去,最后不了了之。
虽然四天的实习时间十分的短暂,但是在这里我学到了许多原来在书本上根本学不到的东西,同时对于机床的加工精度、外表粗糙度有了深刻的理解与认识,对于今后的设计与配合很有帮助。
在XXXX年XX月XX号到XXXX年XX月XX号期间,我有幸进入了XX市XXXX技术实习,开始进入初入职场的试练场。
在公司的这段日子里,我担任游戏研发客户端as程序员职位。
刚进入公司的时候,总以为自己都略动一点,其实自己什么也不动。
回想起刚来公司的前两星期,自己一直在自学,把殿堂之路的书看了一局部,还通过老师和自己去网上搜集资源,整理了几本比拟好的电子书,前俩周就是在边看书边敲书中的例子时光中度过。
从第三周开始我就逐渐开始接触我们的工程。
其实我们所要做的游戏是一个大型网页游戏。
我逐渐知道了自己的工作方向。
可能是由于自己以前用as3写的是小游戏的缘故吧,总以为什么功能偶是as3来实现,其实逐渐了解以后,我才知道,我们as3只是显示功能,所有的数据调用和任务的传输都是java通过数据库来传给前台的。
而整个游戏的效劳器又是C++写的,呈现游戏的网站是php做的。
而外边的设计部,还有原画、筹划、p图、3D建模、动作特效。
在我的日常工作中,我使用的工具最普遍的就是flashcs6和flashbuilder4。
偶尔会用到ps。
由于为了日常工作的交流和汇总我还接触到了RTX和svn,这些工具我之前是没有接触过的。
我的工作有事也需要与效劳器端配合来添加怪物和这修改道具等;有事也需要与美工配合,如ui里的一个按钮需要绘制多大的像素;有事也需要与筹划配合,如与筹划一起商议技能或者npc的添加。
在公司的这近三个月以来,我做的工作有:
用反编译工具查看一些UI的制作;用flashbuilder4看UI局部各个功能的具体实现;大多是梳理和整理UI里的代码及功能,对UI的布局和调用做了一系列的了解;参与了游戏里地图的添加,了解了网页游戏地图的布局情况;
参与npc的添加,对网页游戏的了解逐渐清晰;在实习的这三个月期间,自己感觉唯一有成就感的一件事就是,本来让java人员做的刷图工具,他们没有做出来,我用了一星期做出来了。
这个工具是为了帮助筹划刷地图中的可行走区域和不可行走区域以及阴影区的小工具,虽然值在工具中遇到了不少麻烦,询问过了网络上的职业高手,请求过咱们学校老师的帮助,中间也遇到过一些低级错误。
但通过做这个刷图工具,确实感觉自己的知识点没有进步,但是确实对自己以前学习的知识的一个回忆。
通过这三月的实习,我明白了了我们as3客户程序员的工作其实就是一个对界面显示的操作,具体的数据传输与修改,其实都是需要与java和后台操作人员配合,工作难度自认为很高,以为之前想都没有想过这个体系。
刚来的时候我是一个菜鸟中的菜鸟。
我层信誓旦旦的说要为公司进微薄之力,其实自己一无所知。
当我真正的要开始动手对游戏进行修改,开始参加工程中进行工作的时候,我才知道,我学的知识是那么的少;我才领会毕业前老师给我说的那句你as3游戏编程还没有入门的含义;我才意识到还有很多东西需要去了解,需要去学习。
As3的路很长,用好as3还需要很多的知识储藏,做好游戏编程,我还需要对flex和Starling引擎了解更多。
至始至终我一直都在做自我反省,看着日历的一页一页的被我甩在脑后,我知道了我已经不再是刚出学校的我了,我思想上变成熟了,但是学习上却一定也没有进步,对学习的态度也有所改变,其实殊不知大学里的知识是微缺乏道的,到头来在不在实习期间找到自己的方向去奋斗的话,这三四年的生活就毁了,可是我到关键的时候迷茫了,不淡定了,不知道是不是我被社会所折服了,我没有勇气说我要从新学习其他知识,但是我也不能说我必须要学会这门记忆。
就像我曾经说过,学更多的技艺是为了去更远的地方,前提是只有你知道有远方的话,知道学习技艺的技巧的话,这些话才能行的通。
一、实习企业及岗位简介xx市xx为一家园林设计、欧陆风情、高级潮粤菜食府。
整体设计风格为一艘在大海中航行的轮船,是目前xx市独一无二的。
整个酒家占地面积为6000平米,餐厅面积为1500平方米,内设25间贵宾厅房,带独立洗手间,多个豪华厅房内有阳光房,浓缩园林景致,设卡拉OK电脑点歌系统,风格各异。
其中最大豪华厅房可同时容纳80人就餐。
大厅超高9米空间,室内的小桥流水、绿舟浮面、园林假山、鱼儿雀跃,带给您的是一番别样的情趣。
整个大厅无一立柱.,可同时容纳300人就餐。
坐在大厅用餐,透过整面的落地玻璃可欣赏占地1000平方米的庭台楼阁、绿树成荫,花草锦簇的别致花园。
或餐前,或餐后在园间小径漫步,享受的是喧哗都市中无法体验到的人生惬意。
酒家特别在大厅设计的别致舞台,装配一流的音响。
是您承办社团集会、婚庆喜宴、单位团拜的最正确选择。
金河半岛总经理梁顺恒先生携全体同仁秉承“以人为本、诚信效劳〞经营理念,将一如既往地为客人提供精美的潮粤菜美食,高雅整洁的就餐环境,宾至如归的至诚效劳。
中餐厅效劳员职责包括:
我们的工作就是餐间效劳的十八项流程,我把它简单的总结了一下:
1、迎宾、问候客人:
当一切准备工作全部就绪后,要在预订前的15-30分钟站在包房门口迎接宾客的到来。
当客人来到时,要微笑地问候客人,知道客人名字的要用姓名去称呼客人。
2、拉椅让座:
当客人进入房间后,要主动为客人拉椅让座。
不用为全部的客人都拉椅让座,但一定要为女士或者是被邀请的贵宾效劳。
有小孩子的,要主动询问是否需要婴儿椅。
3、派送小毛巾巾:
将已折好的小毛巾放入毛巾托,效劳于客人的左手边。
并说:
“对不起打搅一下。
请用毛巾〞。
如知道客人姓名,要说:
“王总,请用毛巾!
〞
4、效劳茶水:
询问客人喝什么茶,客人点完茶后,将茶壶放到折好的茶壶垫上,站在客人右手边一只手为客人倒茶,并说:
“对不起打搅一下。
请用茶〞。
如知道客人的姓名,要说:
“王总,请用茶〞。
在倒茶之前一定要先说“对不起打搅一下〞来引起客人的注意,否那么客人不小心会碰到茶壶造成烫伤。
5、呈递菜单并点菜及酒水:
询问客人是否可以点菜,并将菜单交于主人。
请点菜员前来为客人点菜。
〔因为我们酒店配备专业的点菜员〕。
点菜结束,会有菜单出来,我们及时询问客人是否可以起菜:
对于集团内部宴请或者是常客,可能会早已通过预订的形式提前制订了宴会菜单,所以可以直接向主人询问是否可以通知厨房开始做菜。
凉菜上齐,客人都已入座,要及时询问客人喝什么酒水,并推销饮品。
6、效劳酒水:
如客人有特殊要求的话,按照客人的意思分先后顺序斟倒。
如客人没有要求,那么按照先女士儿童、主宾、后主人的顺序顺时针斟倒。
倒酒时酒瓶要有余底,不要全部连底倒完。
7、上菜效劳〔分餐〕:
上菜时,要在客人比拟稀疏的地方上菜,或者选择不重要客人的位置;上汤时,将汤上到桌上后,要向主人询问是否需要分汤;对于分餐的客人,每次要将菜品上桌后报菜名,给客人做一个展示,按人数将其用骨碟分餐。
给每人上菜时再次报菜名,并请客人慢用。
所有菜品全部出完后,要向客人说明:
“您的菜已经全部上齐了,请慢用!
〞
8、餐间效劳〔更换烟缸、骨碟、倒酒〕:
烟缸里每两个烟头就更换一次;及时续倒茶水;客人吃完带骨或皮壳较多的食物后就更换一次骨碟;上果盘之前更换一次;客人举杯喝酒时,要马上手持酒瓶准备续斟;如果所点的酒水已喝完或马上喝完,要马上问主人是否要再加。
9、结账:
客人结账,到前台拿账单到主人面前,不要当着众人面大声报价格。
寻找适当的时机向客人询问用餐满意度,将客人意见及时反应给效劳经理。
10、拉椅送客:
客人起身要离开时,要马上上前帮女士或贵宾拉椅,然后到包间门口送别客人,并感谢客人的光临。
然后以最快的速度检查一遍桌面上是否有客人落下的物品。
11.餐后整理工作:
归整坐椅,清洁地面卫生;收台、洗餐具、擦转盘、换新台布、开始从新摆台。
12.在这些效劳过程中,我们一定要与客人眼神交流,在他没有说出话之前,做完他想让你做的事。
二、实习收获及体会〔一〕实习收获
1、效劳意识的提高对于酒店等效劳行业来讲,效劳质量无疑是企业的核心竞争力之一,是企业的生命线.高水平的效劳质量不仅能够为顾客留下深刻的印象,为其再次光临打下根底.而且能够使顾客倍感尊荣,为企业树立良好的品牌和形象.通过酒店组织的培训和平时部门的强化练习,锻炼了我的效劳意识,养成了面对客人泛出微笑的好习惯;学会了用标准的礼仪礼貌待客;明白了学好外语的重要性。
2、效劳水平的提高经过了酒楼的实习,使我们对酒楼的根本业务和操作有了一定的了解,礼貌是一个人综合素质的集中反映,酒楼更加如此,要敢于开口向人问好,在向人问好的过程中还要做到三到:
口到,眼到,神到,一项都不能少。
对于客人的要求,要尽全力去满足,尽管有些不是我们职责范围的事情,也要尽力帮其转达;尽管有些要求不合理的不能办到,都要用委婉的语气拒绝,帮他寻求其他解决方法。
〔二〕实习体会在大四期间,参加实习,能使我对所学只是有更进一步的深化理解,迅速地加以实践运用,稳固学习效果。
在实习中,使我无论是思想上还是心理上变得更加成熟,由于我们一贯生活在校园中,时刻有老师、家长和同学的关爱,生活可以说是无忧无虑,很少时机接触社会,也很少吃苦。
在几个月的实习中,困难时刻严峻的考验着我,经过详细的培训,让我对中餐效劳员和收银员的工作内容有了系统的了解,同时也掌握了中餐效劳工作和收银员的工作技能。
在工作中,摆台、折台布、上菜、换碟、收碟、席间的效劳以及收银都锻炼了我良好的效劳意识,逐渐会热情主动地为客人提供效劳,尽量做到令客人满意,自身的工作实操技能也随着不断实习得到提高,也得到主管、客人的表扬。
除了专业技能操作之外,与同事之间的关系处理也是我实习获得的收获之一。
同事之间的关系与在校期间与同学的关系不同,彼此间存在利益,时刻充满利益的冲突。
在这一方面,我主动了解同事,友好互助,遇到问题虚心求教,也会热情帮助同事,这是我能与同事保持良好的关系,也使我获益匪浅,到达事半功倍的效果。
工作中,他们会教我很多东西,这个潜在资源,需要用心去挖掘。
同时作为学生,长达十多年的校园生活,习惯对我们的学习方法进行评价,在实习中,我发现其实学习不光充满在课堂上,社会上提供的学习时机更多,只不过,这个学习资源需要筛选,不像在课堂上,老师教给我们的都是实实在在的真理性知识,但社会上提供的.实习资料更及时,利用效率更高,学习时机时刻充实在生活中。
酒家作为效劳行业,从业人员素质的上下很大程度上影响着效劳效果的好坏,并进一步影响酒店收益。
因此,应大力提高员工素质,以人力资源部为核心,为员工量身定制开展规划,酒店向来把客人的利益放在首位,但实际应提升员工的利益地位,只有员工的要求得到了满足,才能满足客人的前提下,为酒店争取最大的利益,我实习的这家酒楼,经理、主管在忙时会和员工一同收拾桌子、摆放餐具、效劳客人,他们亲近员工、友好的交谈,善意的问候,鼓励着员工工作很大地提高了工作效率。
另外,酒楼对于效劳都十分标准全面,这样有利于员工的效劳水准的提高。
在实习过程中,我们还会主动向客人了解我们的效劳效果,认真虚心地接受客人的意见并反应给主管、经理,共同探讨,做出改善方法和改良措施。
三、实习总结通过这段时间的实习,我得到了全面的锻炼。
实习的过程也使我完成了一个学生,在迈出社会时历经的过度,提高了自己的独立,得到了这个方面专业知识的运用能力,为以后正式踏出社会奠定了扎实的根底。
除了学到了中餐效劳程序和技巧、粤菜的特点和种类等以外,更学到一些课堂上很难学到的东西,例如:
如何处理好自己的利益和酒家的利益,如何处理好同事之间的人际关系,如何调整自己的心态,更让我了解到的是作为一个效劳人员应该具有强烈的效劳意识,效劳意识不仅是要求效劳员有着向客人提供优质效劳的观念和愿望,同时应该对自己的同事也具有同样的意识,这才是“效劳意识〞的真正含义,才是一个效劳员真正的素质表达,这也使我从一个初出茅庐的学生,逐渐熟悉了中餐的结构、人事关系、企业文化,使我慢慢适应了这个社会,获得很大的收获。
因学校安排,我有幸于xx年度学期在学校内的工程训练中心内进行了为期三周的实习,整个实习使我收获很多。
众所周知的是,xx是一所工业城市,其工业是非常兴旺的。
我校的机械类专业是依靠本地的行业背景开展而设立的。
所以,我又一次感受到了这座城市的工业气息,并深深的为我校而自豪。
在工程训练中心,我对现代化工厂里的机床设备有了比拟深入的了解,我想,这是一份既辛苦又有技术含量的工作。
进行这样的培训是有好处的。
实习天师傅给我们讲述了在金工实习中应该注意的内容以及对我们的培训方案,到下午时,我们就正式开始了为期三周的实习。
三周内,我们实习了锻造、铸造、刨削、铣工、磨工、钳工、车工、焊接、电气、数控、拆装等工种。
过程中,师傅们任然不断的强调平安问题,并一再要求我们穿好劳保服,动手之前先认真听讲,看平安操作标准。
确实,经过三周的实习,我们掌握了一些工程技能的根本知识,并可以运用一些的钢铁的加工技术。
在我们实习的所有工种之中最累的恐怕就是钳工了。
我们加工的零件,看似简单,做起来可是既费时,又费力。
这个主要是人工加工,我们可以学会到真正的手艺,更能锻炼我们的耐心和毅力。
拿起锉刀,不能求速度,摇摆对姿势,拿稳锉刀,慢慢挫,不能心急,稍不留心,挫出来的工件外表就会不平整就不合格。
就天下来,我只是把四个面的锈挫掉而已,而在接下来的两天里我都重复一个动作,要把它磨到适合的尺寸,这是非常的考验我们的。
终于,在第三天结束的时候,我们开始划线、钻孔、钻螺纹。
终于,在第四天的时候,我的工件磨好了,付出的艰辛,只有我自己知道,可我仍然非常快乐。
所有工种里,最有高科技含量的恐怕就是数控了。
它包含了现代计算机技术程序中的编程技术,不需要人工操作,只需输入程序。
它控制的通常是位置、角度、速度等机械变量,由于采用的计算机代替原有装置,使输入的数据的储存、处理、运算逻辑的判断等各种控制机制均可通过计算机软件完成。
虽说我现在才大二,可我们不仅需要师傅那样滴滴入微的把要做的告诉我们,更多的是需要我们自己去观察、学习、总结,这样,我们才可能胜任更多的挑战。
今后的新技术会越来越兴旺,有很多领域是我们没有接触过的,只有敢于尝试才会有所突破,有所创新。
三周的实习下来,我们不敢说会做合格的工人,我们认真完成了师傅的每一个任务,而三周不全是我们接触的操作技能,也不仅仅是通过几项工种所要求我们的某种能力,更需要的是我们每个人结束后根据自己的情况去感悟,去反思,勤时自勉,有所收获,使这次的实习能到达真正的目的。
一、金工实习的根本情况在大二下学期学校为我们开设了金工实习的课程,通过在学校金工实习楼和数控中心以及铸工、焊工基地学习了16周,在此期间我们接触了车工、钳工、数车、铸工、焊工等不同工种,针对每一个工种都进行了不同程度的学习与实践,使我们了解了机械零件的制造过程。
二、实习的具体情况
1、数控实习实习设备:
数控车床(西门子SINUMERK802Ce)完成作业:
通过编程制作一个图章实习内容:
我学习的是数控车床,老师首先给我们介绍了车床的平安操作要点和在使用过程中的考前须知,然后又讲了如何找工件零点,如何对刀,最后教我们一些简单的编程。
车床是由电脑控制,只需设定工作程序与要求就可自动加工,并且加工精度比手动的要高,效率也高很多,但是有些地方仍需手动下完成。
在老师的指导下学会了根本的,同时老师也给我们介绍了一些常用的代码:
F‐‐‐‐‐‐‐进给速度(mm/min)S‐‐‐‐‐‐‐主轴转速(r/min)M03‐‐‐‐‐‐主轴顺转启动M04‐‐‐‐‐‐主轴逆转启动M05‐‐‐‐‐‐主轴停止M30‐‐‐‐‐‐程序结束G00‐‐‐‐‐‐快速定位G01‐‐‐‐‐‐直线切割G02‐‐‐‐‐‐顺时针方向圆弧插补G03‐‐‐‐‐‐逆时针方向圆弧插补G94‐‐‐‐‐‐进给率,每分钟进给G95‐‐‐‐‐‐进给率,每转进给最后由于我们编程不够熟练,老师给我一个编好的制作图章的程序,然后有我们每一个人单独操作车床完成制作,加上之前认真练习,大家都顺利完成了作业。
2、钳工实习实习设备:
台虎钳、高度游标卡尺、样冲、圆锉、平锉、游标卡尺、钢直尺、手锯、丝锥、铰刀、台式钻床等。
实习作业:
将一块方形毛料加工成“凸〞字形工件,并在中间钻孔,攻螺纹。
实习内容:
钳工主要以手工操作为主,包括划线、锯切、锉削、钻孔、攻螺纹等。
在刚开始的锯切过程中,老师重点讲了手拿钢锯的姿势,要右手握稳手柄,左手扶住手锯的前端。
起锯时要右手施力,左手扶正锯弓,一定要将锯条摆正否那么便会锯歪,锯切时也不能过快,不然有可能折断锯条。
锯完后要对切面进行锉削,首先要正确的握锉刀,锉削平面时保持锉刀的平直运动是锉削的关键。
锉刀推进时,前手压力逐渐减小后手压力大那么后小,锉刀推到中间位置时,两手压力相同,继续推进锉刀时,前手压力逐渐减小后压力加大。
锉刀返回时不施加压力。
锉削完后再划出零件上的螺纹孔,用样冲打个定位点后钻孔。
最后在所钻的孔处用丝锥和铰杠攻制对应螺纹,用于旋入和固定零件。
在套螺纹时先用手掌按住板牙中心,缓慢转动。
在转动过程中,每转一周要倒回四分之一周,以便断屑、排屑。
3、铸工和焊工实习铸工工具:
型砂、砂箱、模型、筛子、刮砂板、舂沙锤、浇口棒、通气针、秋叶铲、起模针、沙皮、砂勾。
实习作业:
整模造型实习内容:
根据老师要求,我们需要制作出一个圆盘的模具,在老师两节课的示范之后,我们开始自己制作。
首先将模具倒放在沙箱底部,再用筛子筛出的细沙将模具覆盖,然后才可添加粗沙并用舂沙锤捣实。
最后将型砂墩实后小心把沙箱翻过来再放上另一沙箱,此时模具在上方,在其上面撒一层分型砂,同样的再用筛子筛一层细砂覆盖模具,然后在相应位置放上浇口棒后,装上粗砂墩实即可。
起模之前要做好沙箱接触边标记,然后慢慢将浇口棒拔出,搬开上面沙箱,露出来了模具。
用起模针小心地把模具挑出来,最后在修理模槽边缘。
整个过程中我们体验到了铸工的
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