大学生社团的万圣节活动方案总结.docx
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大学生社团的万圣节活动方案总结.docx
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大学生社团的万圣节活动方案总结
大学生社团的万圣节活动方案总结
活动主题:
浪漫*神奇*飞扬之夜舞会内容:
此次活动是全校性的大型舞会,舞会有跳交际舞,并伴有慢三慢
四、快三快四等多种同学喜欢的舞种,舞会还穿插街舞表演、游戏互动、抽奖等活动,并颁发纪念品。
入场时间:
18:
40—19:
10入场要求:
鼓励携带舞伴前来。
开场白:
一、主持人致开幕词
二、开场节目:
闪耀街舞大亮相
三、主持人发言:
向学生会其他部门及参加舞会的老师和同学致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动内容。
会场布置:
以温馨为主题,彰显青春活力。
需一部分装饰品,如彩灯、闪灯、彩带、标语等。
所需物品:
笔记本电脑一台、功放一台、音箱两个、话筒两个,舞曲、接线板、彩灯、相机、dv,桌子椅子,面具、水、气球等。
舞会形式:
以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和歌曲。
活动流程:
一、寻找
partner.
二、开始第一环节的partner舞会
1、第一支舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松愉快的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。
可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身。
2、第二支舞,选择恰恰,主要恰恰舞的曲调欢快而有趣,舞者能够制造出"顽皮般"的气氛给观众。
3、第三第四支舞选择交际舞。
选择较慢的音乐,灯光低暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流
4、街舞表演
三、开始第三环节舞会主要选择快节奏的舞曲:
包括兔子舞、恰恰等。
播放音乐,大家一起跳。
可邀请在一旁观看的所有人员一起跳来,此时舞会的气氛达到潮。
四、游戏时间
1、闻歌起舞:
两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。
。
2、踩气球:
主持人抽取三对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在一分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余最多的一对获胜
五、主持人发表总结性讲话
六、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。
如:
表现力奖、感染力的舞会皇后奖等。
奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:
紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖者的身上。
七、幸运观众抽奖:
由获奖者抽取幸运观众。
八、舞会结束:
可提议绅士的男生送女生回宿舍。
一、时间:
xx年x月x日18:
00~21:
00历时约2个小时
二、地点:
xx
三、举办机构:
xx
四、与会人员:
各位社长社员及其所邀请的舞伴大一大二大三均有参与主持人:
嘉宾:
舍宾团成员两名舞灵街舞社
五、会场布置:
主要道具
1、七彩气球彩纸彩灯
2、社团标幅电影海报
3、面具布娃娃万圣节南瓜嘴脸卡纸
4、糖果椅子马扎暖瓶一次性纸杯透明胶扫帚
5、手提电脑音箱话筒会场布置
1、入口
2、会场内
六、舞会流程开场热场街舞过渡主持人介绍万圣节又来及特点浪漫上演王子和公主的故事恐怖小鬼上台拆散王子和公主,与会人员抓鬼过渡音乐起气氛缓和,组织人员做传纸杯游戏狂欢与会人员爆气球,快节奏音乐起,主持人宣布进入狂欢主题,大家尽情狂舞,后陆续上演交谊舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之后进入第二轮狂欢乱舞结束主持人致束词,献上祝福,舞会结束,散场
七、清扫会场撤海报,收面具,收横幅,撤彩灯收电脑,抬送音箱与椅子与暖瓶清扫会场地面
八、组织机构人员散场,舞会圆满结束
一、活动背景万圣节是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜。
目前只要流行在说习惯英语的一些国家。
在前夜,人们会按照风俗带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。
孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户讨要糖果。
人们在这天并不拜祭祖先或鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。
二、活动宗旨:
了解西方文化,展现班级风采,激发学习热情.
三、活动目的:
通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高外语应用能力,增强班级凝聚力,展现大一班级风采。
四、活动内容:
1、主办单位:
2、活动时间和地点:
3、前期宣传:
海报宣传:
①采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调。
②运用南瓜、幽灵等标志元素。
③要有强烈的视觉冲击,主题鲜明。
④活动时间地点明确手机宣传:
通知各个班级每一个同学
4、会场布置:
海报与会场布置的主色调相同或相近,光线阴暗,避免使用过于炫目的色彩
5、活动流程:
①文艺节目:
以班为单位,可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事、魔术、T台秀等形式参与展示,形式不限,每个班最多3个展示节目,在狂欢之夜之前对节目进行预选打分,节目打分表附后,预选为最后晚会确定节目表。
主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。
晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜。
各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分。
②互动游戏:
A吃南瓜派比赛分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多。
上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体。
最后一名要喝掉这杯水。
B麦霸接龙亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字,以此类推,接不上的全组用气球轰炸。
C魔力南瓜亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分注:
以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分。
游戏时长一个小时左右。
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