人体上身各部位图-人体绘画基础part01骨骼详解【精品教程】.pdf
- 文档编号:18631860
- 上传时间:2023-08-23
- 格式:PDF
- 页数:14
- 大小:1.60MB
人体上身各部位图-人体绘画基础part01骨骼详解【精品教程】.pdf
《人体上身各部位图-人体绘画基础part01骨骼详解【精品教程】.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人体上身各部位图-人体绘画基础part01骨骼详解【精品教程】.pdf(14页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
体上各部位图_体绘画基础part01骼详解【精品教程】教程体基础教程体基础part01认识骼认识骼本章我们来对体结构进详细讲解。
先来看下这张“鸟图”,对关节点的了解是认识骼例的关键。
对关节点的了解是认识骼例的关键。
关于关节点,家可以想象在打篮球或者练瑜伽时,体做出的各种动作,脖、肘、膝盖、脚踝这些随之扭动的地,以及类之所以可以随所欲地动来动去,都是关节点在发挥作。
“鸟图鸟图”的右上可以清晰地看到关节点的摆动规律,模仿图中的各种摆动姿势,感受下体的关节点吧。
骼是撑动作的框架。
骼是撑动作的框架。
体骼由206块头206块头组成,作为初学者,在对这么复杂的构架时,需要怎么掌握好绘画法呢?
先在不了解的前提下,要做到合理简化体骼是很困难的,所以,运个较简单的诀:
先看,再想,后画先看,再想,后画顾名思义,就是先眼睛去观察,去看你要认识的事物:
在得到了些信息之后,进有效的、有针对性的思考:
最后,把认为正确的表现法记录下来。
、骼与关节点的关系、骼与关节点的关系先,从体骼的作,如果我们没有骼,那么就是摊“烂”,想动也动不了。
右图中左边的这种体就是“烂”,是不是很丑陋?
所以画画要注意内在的骼。
有说这样像样也挺可爱,但是在设计物的时候并不仅仅只是这种胖胖的形象。
我们总得让先站起来,才能做出各种美丽的造型。
我们总得让先站起来,才能做出各种美丽的造型。
骼是体动作的主要撑者,体所有的动作变化都来源于每个关节点的转动。
体骼有很多能转动的关节点,在这我们可以先将这些关节点归类为:
四点、点、脊椎四点、点、脊椎也就是个“柴”柴的由来与变化,就是将个正常简化的过程,章中很多画和字来说明这些,其的就是为了让各位伙伴能运如。
下这组图,从左往右是个简化的过程,也是思考过程;从右往左是个塑造的过程,也是绘制过程。
下这组图,从左往右是个简化的过程,也是思考过程;从右往左是个塑造的过程,也是绘制过程。
先感受下这种体绘画的分析与演化的法,帮助在绘画时理解关节点的重要性。
“柴柴”是个简化的产物,只要笔就可以画完:
第1笔画头部,第2笔画脊椎,第3笔画肩部,第4笔画胯部,剩下的4笔画四肢。
第1笔画头部,第2笔画脊椎,第3笔画肩部,第4笔画胯部,剩下的4笔画四肢。
平时要多观察、多做练习,随时随地笔勾些草稿,都会有进步,量的积累很重要。
、骼例关系、骼例关系01、例划分01、例划分以成的“柴”来讲解框架的例关系,其划分的法有两种:
等划分与单位划分。
等划分等划分先将整个进等分,然后将上半三等分,最后将下半等分。
单位划分单位划分以物的头为单位衡量体各个部分的例值。
如下图所,a代表个头长,般(男性)体,脖为0.3个头长(0.3a),上臂为1.5个头长(1.a),下臂为1.2个头长(1.2a),为0.6个头长(0.6a),腿为2个头长(2a),腿为1.5个头长(1.5a),脚的度为0.3个头长(0.3a)。
区别:
区别:
性肩宽1.5个头长(1.5a),男性肩宽两个头长(2a);性肩宽1.5个头长(1.5a),男性肩宽两个头长(2a);性宽1.5个头长(1.5a),男性跨宽1.2个头长(1.2a)。
性宽1.5个头长(1.5a),男性跨宽1.2个头长(1.2a)。
是不是有些晕头转向了?
其实,这些数值只是个参考,在绘画过程和设计中会做出改变,并不需要死记硬背只要记住男的特征区别,在绘画时注意即可。
02、男构造的区别02、男构造的区别男物的划分例值致相同,但因理原因,各部位的骼结构却有些不同之处。
男性的上颌和下颌较宽,性的上领和下颌相对较,记住男圆男圆。
(图注:
男性和性的头部)男性与性的型,较明显的区别就是肩和胯的例。
男性的肩宽、胯窄;性的肩窄、胯宽。
男性的肩宽、胯窄;性的肩窄、胯宽。
这种理构造区别的原因简单来讲就是:
男的,要较重的活。
则相对较,较柔弱,轻活。
男的,要较重的活。
则相对较,较柔弱,轻活。
(图注:
男性和性)关于躯部分,男性胸腔为倒梯形,胯部为长形,整个躯呈倒梯形;性胸腔为倒梯形胯部为梯形,整个躯呈长形。
男性胸腔为倒梯形,胯部为长形,整个躯呈倒梯形;性胸腔为倒梯形胯部为梯形,整个躯呈长形。
(图注:
男性和性)男性躯架呈“”字形;性躯千架呈“”字形(图注:
上为男性,上为性)三、不同年龄段骼例三、不同年龄段骼例体型例不是绝对的,会随着年龄段的改变改变,其主要变化的特征为胯部底部的提,以及上和下的增长。
到45岁之后体的各部分功能就开始衰退,骼关节的软组织也开始硬化,呈现“逆长”,总体来说,长趋势就像条抛物线,物的头部在体物的头部在体中占的较越就越年轻。
中占的较越就越年轻。
“岁不饶”在体这条长的抛物线上体现得淋漓尽致,家最后的归宿都会向“永垂不朽”四、骼空间关系四、骼空间关系骼框架在体绘画中分重要,在了解了骼框架的例关系和性质之后,下来学习体框架和体结构在绘画中的些细节和要点。
如右图所,当我们对体骼的例关系有了定的了解之后,在其基础上加上些肌,就能很好地将其形体结构表现出来。
想要准确绘制出体起伏的肌变化,表现出体之美,仅仅知道体的例是不够的,还要对透视有定的了解和学习。
下先通过块体来了解下透视,块体可以在物框架的基础上塑造出空间透视的形体在学习中需要熟练掌握点透视、两点透视、点透视、两点透视、三点透视三点透视的绘画法。
可以从图中简单地对点透视、两点透视和三点透视进认识可以从图中简单地对点透视、两点透视和三点透视进认识。
先来认识视平线视平线。
视平线是指与眼等的条平线。
现在利这条视平线,在其上确定灭点1灭点1和灭点2灭点2,以及视平线以外的任意点为灭点3灭点3。
第1点第1点:
将体a向远处延伸的轮廓线延长最后汇集在个灭点1上,将这样的体透视称为点透视第2点第2点:
将体b向远处延伸的轮廓线延长,最后分别汇集在视平线灭点1和灭点2上,将这样的体透视称为两点透视第3点第3点:
将体c向远处延伸的轮廓线延长,最后分别汇集在视平线灭点1和灭点2,以及个视平线以外的灭点3,将这样的体透视称为三点透视之所以向远处延伸的线条会汇集在点上,不是因为物体向远处延伸的时候会变,是由于的眼睛特殊的理结构和视觉功能,任何个客观事物在的视野中都是近远,近长远短近远,近长远短。
可以简单地理解为离我们近的物体会占较的可视积,可以观察得更加清楚。
离我们较远的物体可视积会缩,看得很模糊。
之所以选择块体,是因为块体的空间表现较稳定,能够很明确地了解它的宽度度和厚度。
在学习体结构时,往往很容易忘记空间空间感感和体感体感。
如何利好块体是体绘画学习中个迫切需要解决的问题。
下来教家怎么画出空间感和体感。
下来教家怎么画出空间感和体感。
法1:
法1:
块体把想画的物体装起来。
把头、站的体和扭动起来的体都放进块体中。
把头、站的体和扭动起来的体都放进块体中。
法2法2:
块做成体组合。
法3法3:
块体做空间。
可以想象把群关在个的长形透明玻璃杯中的情形,各种形体的挤压扭曲变化,论体做出怎样的动作姿势,都不能超出这个玻璃杯。
五、男骼三视图五、男骼三视图男的正和背视图的区别不,只有侧可以看出男性的胸腔于性的胸腔。
(图注:
男性骼三视图)(图注:
性骼三视图)
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 精品教程 人体 上身 各部 位图 绘画 基础 part01 骨骼 详解 精品 教程