《多媒体技术概述》-试讲稿.ppt
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多媒体技术及应用,第1章多媒体技术概述,多媒体技术是一门涉及文本、数字、声音、图形、图像、动画和视频等媒体信息的综合技术是涉及多种媒体信息的编码、传输、存储和处理等环节的综合技术,第1章多媒体技术概述,1.1多媒体技术概述1.2多媒体计算机系统1.3多媒体技术的教育应用1.4多媒体课件基础,1.1媒体和多媒体,1.1.1媒体的常见形式媒体(Media)在计算机领域中有两种含义:
(1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;
(2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像、视频和动画等,一般称为媒介。
多媒体技术中的媒体是指后者。
1.1媒体和多媒体,1.1媒体和多媒体,文本文本包括汉字、英文字母、数字、英文标点符号和中文标点符号等中文使用汉字标准信息交换码,汉字占用2B,英文使用美国标准信息交换代码(ASCII),英文字符占用1B。
文本分为两类:
非格式化文本文件:
只有文本信息,没有任何格式信息,也称纯文本文件。
(如txt文件)格式化文本文件:
除了文本信息,还有文本排版信息等格式信息的文本文件。
(如doc文件),1.1媒体和多媒体,数值数值包括整数和实数,整数:
是由正负号和数字组成。
在计算机中,整数通常是用补码形式表示的。
实数:
由正负号、数字和小数点组成,计算机中可使用定点或浮点形式表示。
计算机中对于数值的处理有数值运算和非数值运算。
数值运算:
对数值进行常规的数学运算。
非数值运算:
涉及文本、图形、图像、声音、视频和动画等。
1.1媒体和多媒体,声音声音(Video)是由物体振动产生的声波。
发出振动的物体叫做声源。
声音是通过介质(空气、固体或液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。
人耳可以听到的声音的频率范围在20Hz-20kHz之间。
高于这个范围的声音称为超声波,而低于这一范围的声音称为次声波。
音频可分为两大类:
波形音频:
将声音采样量化后,可存储为波形文件。
(如wav文件、voc文件、mp3文件)符号音频:
将声音符号化,类似于乐谱。
(如mid文件、cmf文件),1.1媒体和多媒体,图形图形:
指由计算机生成的矢量图通常,图形在屏幕上显示要使用专用软件(如AutoCAD和MicrosoftVisio等)将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色,一般只适用于描述轮廓不是很复杂、色彩不是很丰富的对象,并且图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率。
1.1媒体和多媒体,图像(Image)图像:
由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素构成的位图。
位图是一个矩阵,阵列中的各元素描述了图像中各像素点的颜色等信息。
像素是组成一幅图像的基本单位。
对图像的描述与分辨率和色彩的颜色位数有关,分辨率与颜色位数越高,占用存储空间越大,图像越清晰,但图像在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
常见的图像文件有多种,如BMP、PCX、TIF、TGA、JPG等。
1.1媒体和多媒体,视频(Video)视频:
将一系列静态影像以电信号方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。
是多幅静止图像(帧)与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体。
当连续的图像变化每秒超过24帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,多帧图像随时间变化而产生运动感,继而产生平滑连续的视觉效果,因此视频也被称为运动图像。
播放速度常以每秒多少帧(fps)衡量。
视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。
图是多幅静态图像构成的白云运动画面,动画动画也是一种视频,指的是采用动画制作软件(AdobeflashCS3,3dsMax等)生成的一系列可供实际播放的连续动态画面。
图为机械手模拟动画演示面,1.1媒体和多媒体,1.1媒体和多媒体,1.1.2媒体的分类1993年国际电信联盟(ITU)根据信息被人们感觉、表示以及实现存储或进行传输的载体不同,将媒体分为了如下五类:
感觉媒体(PerceptionMedia)表示媒体(RepresentationMedia)显示媒体(PresentationMedia)存储媒体(StorageMedia)传输媒体(TransmissionMedia),感觉媒体能直接作用于人的感官,使人产生感觉的一种媒体,人的感觉包括视觉、听觉、触觉和味觉等视觉是人类感知信息最重要的途径,表示媒体为了加工、处理和传送感觉媒体,人为构造出来的媒体。
借助于表示媒体,能更有效地存储或传送感觉媒体。
显示媒体是指显示感觉媒体的物理设备,将感觉媒体和计算机中电信号相互转换的一类媒体。
输出显示媒体:
将计算机中的电信号转换为感觉媒体,包括显示器,打印机,投影仪和扬声器等。
输入显示媒体:
将感觉媒体转换为计算机中的电信号,包括键盘、鼠标、话筒、手写笔、扫描仪、摄像机等,,存储媒体存储媒体(StorageMedia)又称存储介质,是指将感觉媒体转换为表示媒体后,用于储存表示媒体的物理介质。
常见的存储媒体包括硬盘、软盘和光盘等。
传输媒体传输媒体是将表示媒体从一处传送到另一处的物理载体,是通信网络中发送方和接收方之间的物理通路。
传输媒体可分为有线和无线传输媒体两大类。
常见的有线传输媒体包括双绞线,同轴电缆和光纤,双绞线:
将两根绝缘导线螺旋对扭在一起形成的,这种结构可以有效地减少两根导线之间的辐射电磁干扰,是最为常用的传输媒体。
同轴电缆:
由一对导体组成,但按“同轴”形式构成配对,导体和屏蔽层共用同一轴心。
闭路电视所使用的有线电视CATV电缆就是同轴电缆。
光纤:
一种由玻璃或塑料制成的纤维,可作为光传导工具。
微细的光纤封装在塑料护套中,使得它能够弯曲而不至于断裂。
1.1.3多媒体及其特点多媒体(Multimedia):
指多种媒体(文字、数字、声音、图形、图像、视频和动画等)的综合集成与交互。
这种综合绝不是简单的综合,而是发生在多个层面上的综合。
多媒体具有以下特点:
大数据量多媒体信息包含数值、文本、图形、图像、声音、视频和动画等。
其中,图形、图像、声音、视频和动画等媒体需要很大的存储空间。
集成性信息媒体的集成:
多媒体系统总是同时处理多种媒体信息。
更加强调各种媒体之间的协同关系。
媒体设备的集成:
多媒体系统包括高速中央处理器、输入输出接口及外设和存储器,并将这些硬件设备集成为统一的系统;软件方面,有多媒体操作系统,软件系统、多媒体应用软件和创作软件等。
交互性把人的活动作为一种媒体加入到信息传播过程中,使信息交互的参与各方,不论是发送方还是接收方,都可以对信息进行编辑、控制和传递的特性。
实时性接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的。
比如语音和活动的视频图像必须严格同步,因此要求实时性,甚至是强实时。
编码方式多样多媒体包括文本、声音、图形、图像、视频和动画等多种类型的信息形式编码方式也多样。
1.1.4多媒体技术的典型应用多媒体技术不仅使计算机产业日新月异,而且也极大地改变了人们传统的思维、学习、工作和生活的方式。
1基于内容的图像检索基于内容的图像检索,这一概念是1992年由T.Kato首次提出的。
基于CBIR技术的图像检索系统,在建立图像数据库时,系统对输入的图像进行分析并分类统一建模,然后根据各种图像模型提取图像特征存入特征库,同时对特征库建立索引以提高查找效率。
Internet国际互联网,2语音识别语音识别技术,将人类的语音中的词汇内容转换为计算机可以识别的文本或命令。
语音识别是一门综合人工智能、数字信号处理、模式识别、语言学、声学和认知科学等多学科领域的综合技术。
微软公司在Windows操作系统中已经开发了语音识别系统图为Windows中的语音识别界面,3虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,VR)技术是一种可以搭建和体验虚拟世界的计算机技术,通过计算机生成一种逼真的模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以借助传感头盔、眼镜和数据手套等专业设备,通过视觉、触觉和听觉进入虚拟空间,实时感知和控制虚拟世界中的各种对象,获得身临其境的感受。
虚拟现实技术具有以下特征:
1多感知性2沉浸感3交互性4构想性,4.多媒体监控及监测系统提高效率,减少人员开销,实行无人管理,即采用监控、监测系统。
5.教育教学多媒体技术具有声音、文字、图像并茂和影像活动的特点,能够为教学提供理想环境,是有效满足信息社会教育需要的现代化手段。
1.2多媒体计算机系统计算机配备了多媒体的硬件系统和相应的软件系统,具有综合处理图、文、声、像等信息的功能,这种计算机就称为多媒体计算机。
多媒体硬件系统:
具有多媒体处理能力的各种硬件设备,包括支持多媒体处理的中央处理器、支持声音处理的声音接口、支持视频处理的视频接口、支持多媒体存储的大容量存储器等;多媒体软件系统:
包括各种多媒体设备的驱动程序、多媒体操作系统、多媒体开发工具和多媒体应用软件等。
1.2.1多媒体硬件系统MPC协会规定多媒体计算机包括5个基本组成部件:
个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统、音箱或耳机。
同时对CPU性能,内存储器和外存储器的容量、声音处理设备、图像处理设备、输入输出接口和操作系统等也制定了相应的标准,即MPC标准,MPC1、MPC2和MPC3三个标准的参数如表所示。
1.2.2多媒体软件系统多媒体软件系统包括各种多媒体设备的驱动程序、多媒体操作系统、多媒体开发工具和多媒体应用软件等。
多媒体开发工具有文本类、声音类、图形类、图像类、视频类和动画类等多种类型。
1文本类开发工具
(1)记事本记事本是Windows操作系统内置的一个文本编辑器,用来创建或编辑简单的文本文档(扩展名为.txt),记事本也可用于创建简单的网页。
(2)MicrosoftWordMicrosoftWord是微软公司Office的核心程序,是当前使用范围最广、最为常见的文本阅读和编辑工具。
Word具有用户界面友好、工具丰富、多媒体混排、制表功能强大等优势。
2声音类开发工具
(1)AdobeAuditionAdobeAudition是专为音频和视频专业人员设计的音频处理软件,可提供先进的声音录制、音频混合、编辑、控制和效果处理等功能。
(2)SoundForgeSoundForge是功能强大的专业化数字音频处理软件。
该软件可以非常直观方便地实现对音频文件(.wav)以及视频文件(.avi)中的声音部分进行处理,包括声音剪辑、声音的数字化指标转换、声音的效果处理、声音的降噪处理和不同类型的声音文件的格式转换等。
3图形类开发工具
(1)AutoCADAutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计的绘图工具,现已经成为国际上使用范围最广的绘图工具。
(2)CorelDrawCorelDraw是加拿大Corel公司出品的矢量图形设计软件;该软件可为设计者提供矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
4.图像类开发工具Photoshop是美国Adobe公司开发的图像设计及处理软件。
集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像合成、图像输入/输出、网页制作于一体的专业图像处理软件。
5.视频类开发工具
(1)PremierePremiere是Adobe公司推出的一款数字视频编辑软件。
Premiere简单易学,操作精确高效。
提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出和刻录的一整套流程,并且该软件具有较好的兼容性。
(2)喀秋莎CamtasiaStudio是一款专业的屏幕录像软件,用户可以方便地进行屏幕操作的录制和配音、视频的剪辑和过场动画、添加说明字幕和水印、制作视频封面和菜单、视频压缩和播放、添加测试题等。
6动画类开发工具Flash是动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,其为创建数字动画、交互式Web站点和桌面应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。
用Flash创作的应用程序包含丰富的视频、声音、图形和动画。
1.3多媒体技术的教育应用多媒体计算机技术与计算机辅助教学相融合产生了多媒体计算机辅助教学(MultimediaComputer-AssistedInstruction,MCAI),MCAI引入教学领域后,教学素材呈现生动形象、人机交互方式多样化,并可根据学生的认知特点改变学习内容的呈现形式,符合认知学习理论关于学习者获取新知识的基本理论。
1多媒体计算机辅助教学的主要优点
(1)多重感官刺激
(2)信息量大(3)操作方便,易学易用(4)交互性强(5)利于调动学生的学习积极性(6)便于实现因材施教,2多媒体计算机辅助教学的教学模式(l)多媒体组合教学的课堂教学模式
(2)模拟情景教学模式(3)自学辅导教学模式(4)虚拟现实教学模式,1.4多媒体课件基础多媒体课件在多媒体计算机辅助教学中普遍使用,是信息化教学的重要组成部分,多媒体课件直接应用于课堂教学中,可以生动形象地传授所学内容、增强教学效果、提高教学质量。
1.4.1多媒体课件的相关概念课件是指呈现教学内容、接受学习者的要求以及回答、指导和控制教学活动的软件和有关的教学文档资料,课件就是具有一定教学功能的软件及配套的教学文档。
教学特性和软件特性是课件的两大基本特性。
1.4.2多媒体课件的分类为适用不同的使用对象,传递不同的教学信息,达到不同的教学目标,实现不同的教学功能,多媒体课件大致可划分为以下7种类型:
1教学演示型2个别引导型3练习测试型4教学模拟型5协作学习型6资料工具型7教学游戏型根据制作结构,可将多媒体课件分为以下四种类型:
1直线型课件2分支型课件3模块化课件4积件型课件,1.4.3多媒体课件的开发过程多媒体课作是一种多媒体教学应用软件,它具有软作的特性,因此多媒体课件制作应按照软件工程规范进行,现在我们来简要介绍多媒体课件的开发过程。
1计划与分析2脚本设计3环境与工具4素材准备5课件集成6测试与评估,
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