国家开放大学《多媒体应用技术基础》形考任务1-5参考答案.docx
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国家开放大学《多媒体应用技术基础》形考任务1-5参考答案
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形考任务1
1.以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()。
A.键盘
B.图形
C.视频
D.文本
2.信息处理和传播技术的第四次飞跃是()。
A.超媒体计算机
B.电视技术
C.无线电技术
D.多媒体计算机
3.用以获取信息或再现信息的物理手段,输入或输出设备指的是()。
A.存储媒体
B.呈现媒体
C.表示媒体
D.传输媒体
4.下面属于存储媒体的是()。
A.CCITT
B.键盘
C.电话线
D.优盘
5.下面属于传输媒体的是()。
A.光纤
B.光盘
C.ITU
D.温度
6.下面属于呈现媒体的是()。
A.液晶显示器
B.磁带
C.网线
D.优盘
7.多媒体技术最早开始研究的是()实验室。
A.麻省理工学院
B.清华大学
C.深圳大学
D.贝尔
8.“人机对话”是多媒体技术的()特征。
A.集成性
B.实时性
C.多维性
D.交互性
9.三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。
A.交互性
B.实时性
C.集成性
D.多维性
10.用户跳跃式的信息存取、检索和查询使用了多媒体技术的()特征。
A.集成性
B.非线性
C.交互性
D.实时性
形考任务2
1.美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。
A.泰得·纳尔逊
B.范尼瓦·布什
C.道格·英格尔伯特
D.比尔·盖茨
2.()一词是从超文本衍生而来的。
A.网络节点
B.数据库
C.多媒体
D.超媒体
3.图形图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低的是()。
A.AutoCAD图
B.dobeIllustrator图形
C.矢量图
D.点阵图
4.下面()是“超文本编辑系统”。
A.Excel
B.Windows记事本
C.HypertextEditingSystem
D.画图
5.从应用角度讲,()更接近人类。
A.超文本
B.超媒体
C.多媒体
D.纯文本
6.电子乐器(合成器)可以根据()文件奏出相应的音乐。
A.WAV
B.MIDI
C.CD唱片
D.MP3
7.下列中的()是有损压缩的音频文件格式。
A.CD
B.FLAC
C.APE
D.MP3
8.一首长度为8分钟声音采样质量为16位、44.1KHz的CD音乐,不压缩时占用存储空间约为()。
A.8MB
B.1.2GB
C.16MB
D.80MB
9.下面支持透明色和多帧动画的图像格式是()。
A.GIF格式
B.BMP格式
C.JPG格式
D.TGA格式
10.()常见于扫描仪所保存的格式,并支持将多个扫描页保存在单个文件中。
A.TIFF格式
B.TGA格式
C.BMP格式
D.PSD格式
11.下列()为矢量格式。
A.GIF格式
B.BMP格式
C.SVG格式
D.JPG格式
12.目前()已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。
A.AVI
B.DAT
C.MPEG
D.Quicktime
13.()是信息的载体。
A.网页
B.新闻
C.数据
D.信号
14.MPEG-1的典型应用有()。
A.CD
B.DVD
C.DV
D.VCD
15.MPEG-2在()产品上获得了广泛的应用。
A.DV
B.CD
C.VCD
D.DVD
16.SWF是一种()格式。
A.压缩比率
B.音频数据
C.文本
D.矢量动画图形
17.针对3G手机定义的格式是()。
A.3GP
B.VOB
C.RMVB
D.MPEG2
18.一些从数码相机、扫描仪和电影胶片扫描仪所获取的原始图像文件格式被称之为()图像文件。
A.BMP
B.RAW
C.JPG
D.TGA
19.FLV/F4V是()公司推出的流媒体视频格式。
A.微软
B.联想
C.Intel
D.Adobe
20.ASF/WMV是()公司开发的一种视频文件格式。
A.Adobe
B.Intel
C.微软
D.联想
形考任务3
1.声卡的核心部件是()。
A.CMOS
B.DSP
C.CCD
D.THD
2.声音的8位采样是指把每个样本分为()。
A.512等分
B.256等分
C.16等分
D.8等分
3.声卡动态范围表示的是最大不失真信号与噪声值的()。
A.和
B.比例
C.插值
D.乘积
4.将电视机输出的图像导入计算机,可以使用()
A.IC卡
B.视频采集卡
C.网卡
D.声卡
5.IEEE1394卡可以用来从()采集数字音视频信息
A.录音机
B.手机
C.DV摄像机
D.电视机
6.摄像机CCD器件是()传感器。
A.图像
B.声音
C.亮度
D.温度
7.3CCD摄像头有三个CCD图像传感器分别感测()三种信号。
A.黑、白、灰
B.红、绿、蓝
C.红、黄、蓝
D.黄、绿、橙
8.世界上第一台数码相机使用了()图像传感器件
A.LED
B.CCD
C.CMOS
D.LCD
9.感光器尺寸一般是指矩形感光面的()尺寸。
A.对角线
B.宽度
C.高度
D.长度
10.数码相机的“全画幅”指的是()。
A.感光器件尺寸为35x24mm
B.镜头直径为35mm
C.1/1.8英寸
D.APS-C
形考任务4
1.OSX系统系()公司推出的操作系统。
A.Microsoft
B.Apple
C.Intel
D.Google
2.Android系统基于()为基础而开发。
A.Unix
B.Linux
C.BSD
D.WinCE
3.时至今日,()成为人们公认的最好的图像处理软件。
A.Word
B.Windows画图
C.Photoshop
D.Audacity
4.按Windows键盘的()键,能将整个屏幕的图像捕获并保存在内存中。
A.PrtScrn
B.Scroll
C.Break
D.F1
5.按()组合键可以捕获当前窗口。
A.Ctrl+F10
B.Alt+PrtScrn
C.Ctrl+Space
D.F1+Shift
6.按()组合键可以粘贴之前捕获的图像
A.Ctrl+V
B.Ctrl+Z
C.Ctrl+Space
D.Ctrl+C
7.创作矢量图形可以使用()。
A.ACDSee
B.格式工厂
C.Illustrator
D.Nero
8.下列软件中,专门用作音频处理功能的是()。
A.AdobeAdution
B.Photoshop
C.3dsmax
D.Maya
9.下列软件中,()具有视频编辑软件功能。
A.CorelPainter
B.XnView
C.PremierePro
D.Aduacity
10.下列软件中,()可以批量转换视频格式。
A.ACDSee
B.AdobeFlash
C.格式工厂
D.XnView
形考任务5
1.开发多媒体应用软件的第一步是()。
A.结构设计
B.界面设计
C.编程
D.分析用户的需求
2.()是设计和制作多媒体应用软件的基础,是设计多媒体应用软件的一个重头戏。
A.界面设计
B.编程
C.结构设计
D.编写脚本
3.应用软件脚本一般有两种类型,一种是交互型,另一种是()。
A.集中型
B.顺序型
C.分布型
D.自然型
4.为了能让多媒体作品脱离创作环境能使用,必须对此文件()。
A.压缩
B.上传
C.解压缩
D.打包
5.一般开发系统都要求有相应的()文件。
A.压缩
B.加密
C.帮助
D.上传
6.人机界面的()设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等。
A.程序
B.编码
C.结构
D.语言
7.人机界面的常规准则中,用()色表示警告。
A.灰
B.绿
C.蓝
D.红
8.实验数据表明,人们通过下列不同的媒介认识事物所需的时间最多的是()。
A.图形
B.图像
C.文字表达
D.实物
9.人机交互控制界面遵循的原则是为用户提供尽可能大的(),使其易于访问系统的设备,易于进行人机对话。
A.知情权
B.所有权
C.选择权
D.控制权
10.下列关于版权问题的说法中,错误的是()。
A.对必要的作品申请专利进行保护
B.版权包括道德权和经济权
C.可以任意复制展示互联网上的作品
D.素材制作过程中尽量使用自己的素材
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