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java五子棋程序源码

2.3.2运行环境 53系统设计 53.1系统功能模块设计 53.2类设计 63.2.1 服务器类 63.2.2 游戏客户端 63.2.3 网络客户端类 73.2.4 棋盘类 73.3界面设计 74测试 ,使用图形用户界面,实现人人对战,人机对战。能够判断输赢,有“开始”按钮,当出现棋盘后,按此按钮

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1、2.3.2运行环境 53系统设计 53.1系统功能模块设计 53.2类设计 63.2.1 服务器类 63.2.2 游戏客户端 63.2.3 网络客户端类 73.2.4 棋盘类 73.3界面设计 74测试 。

2、使用图形用户界面,实现人人对战,人机对战.能够判断输赢,有开始按钮,当出现棋盘后,按此按钮进入对战状态.当有胜利者垂直水平对角线连续5子,显示对话框,提示谁黑还是白胜利了.若当棋盘满了还无胜利者,显示平局对话框。

3、五子棋游戏课程设计报告含源代码可以运行 第一章 需求分析 11.1 总体分析 11.2 初始化 11.3 主循环控制模块 11.4 玩家下子 11.5 盘面分析填写棋型表 21.6 对方下子 21.7 胜负判断 2第二章 功能描述 32.1。

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6、5,允许悔棋,且允许一直悔到棋盘上没有棋子了.6,悔棋后允许恢复.7,下棋的过程中,随时可以重新开始.8,有棋子的地方不允许再下子了.9,当悔到没有棋子的时候会弹出消息.10,任意一方胜利后会弹出消息 11,恢复的步。

7、import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;public class ChessBoard extends。

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