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五子棋游戏课程设计报告

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2、开题报告基于Java的五子棋游戏的设计基于Java的五子棋游戏的设计摘 要五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏.主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功。

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5、软件需求分析是软件开发周期的第一个阶段,也是关系到软件开发成败的关键一步.对于任何一个软件而言,需求分析工作都是至关重要的一步.只有通过软件需求分析,才能把软件的功能和性能由总体的概念性描述转化为具体的规格说明,进而建立软件开发的基。

6、5,允许悔棋,且允许一直悔到棋盘上没有棋子了.6,悔棋后允许恢复.7,下棋的过程中,随时可以重新开始.8,有棋子的地方不允许再下子了.9,当悔到没有棋子的时候会弹出消息.10,任意一方胜利后会弹出消息 11,恢复的步。

7、4黄维通.Visual C 面向对象与可视化程序设计M. 北京:清华大学出版社,20035谢希任.计算机网络第4版M. 北京:电子工业出版社,20056美W. Richard Stevens。

8、 由于不考虑禁手问题,在实现连五过程中,我们可以考虑完成双四,四三,双三,冲四,活三,活四来实现目的. 活四:有两个点能形成连五的四就是活四; 冲四:只有一个点能形成连五的四叫做冲四。

9、五子棋游戏java课设含可运行程序五子棋游戏1.课程设计目的Java语言是当今最为流行的程序语言之一,它具有面向对象,与平台无关,分布式应用,安全,稳定和多线程等优良特点.所以通过此次课程设计,不仅巩固所学Java语言基本知识,重点掌握Ja。

10、网络对战五子棋游戏设计与实现报告课程设计说明书学生信息系别计算机工程系专业班级姓名学号课程设计信息课程名称网络程序设计课程设计题目网络五子棋对战游戏课程设计时间小组情况指导教师批改情况成绩评阅教师批改时间年 月 日20202020学年第 1。

11、五子棋人人对战c五子棋课程设计报告VC课程设计报告学 院:理学院专业班级:信息与计算科学 班学生:学生学号:12345指导教师:提交时间:2013年 07 月 02 日成 绩:设计题目: 五子棋人人对战 第1章引言 通过一学期的课程学习,对。

12、井字棋游戏课程设计总结报告丽水学院计算机信息学院C语言课程设计短一指导书二 一一 年 三 附件二 封面格式 丽水学院C语言课程设计总结报告题 目 井字棋 指导教师 曹红 院 系 计算机与信息工程学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 计10。

13、完整word版C语言五子棋游戏程序课程设计C五子棋游戏程序设计一课设内容1. 掌握C基本编程风格.2. 编写程序代码,实现各个模块的功能.3. 完成小型游戏应用系统的设计开发.4. 关键语句写注释.5. 测试程序,写出测试报告.6. 在实验。

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