1在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题;2采用随处可以购置到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性和市场上的竞争力;3第三方的构件开发商可能歇业,这会使, B观察者 C适配器 以上都是10、“不要和陌生人说话” 是( d )原则的通
软件体系结构总结强烈推荐Tag内容描述:
1、1在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题;2采用随处可以购置到的构件可能会使开发出来的软件产品丧失技术上的独创性和市场上的竞争力;3第三方的构件开发商可能歇业,这会使。
2、 B观察者 C适配器 以上都是10不要和陌生人说话 是 d 原则的通俗表述 A.接口隔离 B.里氏代换 C.依赖倒转 D.迪米特:一个对象。
3、关闭对话框后,可以通过选择编辑全选或 CtrlA,然后按 F9 键,让整个文档中的自动字段更新,或者只需单击字段并按F9 键.此操作必须对页眉和页脚分开进行.AltF9 将在显示字段名称和显示字段内容之间。
4、每个系统都有一个体系结构.每个系统都是由元素和元素之间的关系组成.最简单的例子,一个系统就是由一个元素和它自身的关系组成,每个系统都有体系结构,但并不意味着任何人都知晓该体系结构的存在.如果你不明确的开发一个体系结构,你仍然拥有。
5、提供了良好基础,如图1示.图1运用41视图方法针对不同需求进行架构设计场景视图:场景视图关注案例描述,即对案软件需求的功能描述和非功能描述;对应于UML建模中的用例建模.逻辑视图:逻辑视图关注功能,不仅包括用户可见。
6、软件体系结构总结强烈推荐第一章:1软件体系结构的定义国内普遍看法: 体系结构构件连接件约束2软件体系结构涉及哪几种结构:1模块结构Module系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策2构件和连接件结构ComponentAndConnecto。
7、 固定术语类 管道和过滤器的风格 数据抽象和面向对象风格 基于事件的风格 模型视图控制器风格 解释器风格虚拟机风格 参考模型类 编译器的顺序参考模型和并行参考模型 信息系统的参考。
8、7. 在基于构件的软件开发中, 36描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;37 用来了解系统的性能 吞吐率等非功能性属性. 36 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型37 。
9、软件产品线就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的,共享同一个特性集合的系统集合Bass,Clements和Kazman.一个软件产品线由一个产品线体系结构一个可重用构件集合和一个源自共享资源的产品集合组成,是组织一组相关软件。
10、表示构件之间的交互并实现构件之间的连接特性:1方向性2角色3激发性4响应特征第二章1软件功能需求质量属性需求约束分别对软件架构产生的影响功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时。
11、当该电梯停止在当前楼层时,该电梯在本楼层的指示灯会亮.2状态层 状态层是对电梯运行状态的一个描述,一般有空闲停止状态,使用中上升,下降或接到调度命令,故障状态暂停使用等.2.1电梯组成2.1.1曳引系统曳。
12、研究性实验要求: 1 1:必修 2:选修 3:其它实验类别:基础 2:专业基础 3:专业 4:一实验目的1熟练使用面向对象设计原则对系统进行重构;2熟练使用PowerDesign。
13、没有可依据的参考,可用资源和环境缺乏,开发难度高,而各方面需求增长速度与日剧增,更新和升级的跟进是一个不小的挑战.此外,在同一系统采用多个开发商提供的构件,它们之间的兼容性可能是开发过程中所要面对的一个严峻的问题.挑战和困难。
14、体系结构风格,静态体系结构和动态体系结构.25XML是W3C制定的作为Internet上数据交换和表示的标准语言,是一种允许用户定义的标记语言.26WSDL是可扩展的,使得在通信时无论使用何种消息格式或网络协议,都可以对端点及其。