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3、Attach(合并):这个命令可以将其它的物体合并到当前的多边形中,变为多边形中的一个Element(元素)。
同时它也继承了多边形的一切属性和可编辑性,可以合并3Ds max中创建的大部分物体。
进入Element子层级中还可。
4、Loop为选中可以与当前选择的部分构成一个循环的子物体(如图43所示),此功能也只能应用在边和边界层级中。
图41图42图43卷展栏底部是当前选择状态的信息,比如提示你当前有多少个点被选择。
我们还可以使用ctrl和。
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