青岛版小学六年级下册信息技术教案.docx
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青岛版小学六年级下册信息技术教案.docx
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青岛版小学六年级下册信息技术教案
青岛版小学六年级下册信息技术教案
一、教材分析:
本学年是六年级最后一个学期,由于需要复习和考核,时间紧任务重,加上毕业班学生各种活动,需要加快进行教学。
本册是以实用为主,对学生尽量实行课程学习上机实验同步进行,加强学生对信息技术的兴趣,减少对社会性网吧和网络的好奇,避免学生产生好奇导致进入社会网吧产生网瘾。
本册教材共五个单元,第一单元是制作GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件uleadgifanimator5。
第二单元是网络技术应用初步,是让学生了人类的信息网络及其构成,并掌握基本的因特网的应能技能。
第三单元是感测技术初步,是让学生了解生活中的常见感测器及感测技术的初步应用。
第四单元是通信技术初步,主要是了解通信的概念和通信的发展历程,并知道通信对现代生产、生活的影响。
第五单元是控制技术初步,是让学生了解控制、控制手段及控制技术的概念,并简单了解智能控制系统和机器人控制。
二、教学目标:
第一单元制作GIF动画
1、认识GIF动画制作软件Uleadgifanimator5了解动画的制作过程。
2、学会启动与退出GIF动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。
3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。
体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。
第二单元网络技术应用初步
1、了解人类的信息网络和网络的构成要素,了解因特网的基础知识。
2、掌握基本的因特网应用技能。
3、体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识,建立负责任的使用因特网的道德意识和法制观念。
第三单元感测技术初步
1、了解生活中常见的感测器,了解感测技术的应用领域,了解传感器的工作机制,简单了解常见感测技术的原理。
2、能够使用常见的感测器,能够进行简单的感测技术小实验。
3、感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响,树立投身科学研究的远大理想。
第四单元通信技术初步
1、了解通信的概念和通信发展的历程;了解通信对现代生产、生活的影响;了解现代通信技术及其发展趋势。
2、掌握生活中常见通信工具的用法;学会运用各种通信工具实现自己目的。
3、感受通信技术的重要性,体会通信技术对现代生活的重要意义,理解通信技术是作为现代人生存的必备技能。
小学信息课教学内容及课时安排
周次
内容
课时数
1
文字闪烁动画
1
2
图像渐变动画
1
3
奔跑动画
1
4
眨眼动画
1
5
动态效果套用
1
6
生活中的信息网络
1
7
因特网基础知识
1
8
因特网的应用
1
9
生活中的感测技术
1
10
感测技术的高级应用
1
11
通信技术概述
1
12
通信技术的应用
1
13
控制技术概述
1
14
控制系统与智能控制
1
15—18
复习、检测、机动
5
青岛版小学六年级下册信息技术教案
xxx年月日第节总第课时
学校
xxx
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
文字闪烁动画
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
认识gif动画软件及其界面组成。
技能目标:
学会启动与退出gif动画软件,掌握文字输入与编辑的方法,掌握闪烁动画效果的制作、预览和保存的方法。
情感态度和价值观目标:
养成主动参与、乐于探索、勤于动手的习惯。
教学重点
会利用gif动画制作文字闪烁动画。
教学难点
会制作文字闪烁动画。
教具
多媒体课件、资料。
教学过程
个性化教案
一、情境创设,激发兴趣
最近大家在看什么动画片?
生:
灌篮高手、海贼王、喜羊羊与灰太狼等。
既然大家喜欢动画片,那么,大家希望自己能制作动画片吗?
今天咱们就学习一个简单的动画片制作。
二、自主探究,交流分享
1、gif软件的启动
双击桌面上的gif图标,就启动gif动画软件了。
Gif动画软件工作界面如右图所示。
三、合作学习,释疑解难
2、制作文字闪烁动画
(1)、创建空白动画
(2)、添加文字
(3)、设置霓虹效果
(4)、创建闪烁动画
3、动画保存
4、gif软件的退出
四、实践创新,展示交流
打开“闪烁动画“文件,选择第一帧,在文字“森林运动会”的下方,再添加文字“欢迎前来报名参加!
”设置字体为“楷体”,字号为“20”,颜色为“红和蓝”,进行动画播放与预览,最后以“闪烁动画”为名,分别保存为uga文件和gif文件)。
五、梳理总结,拓展延伸
计算机动画是用计算机生成一系列可连续播放画面
的技术,将制作好的每一帧画面快速连续播放,就会产生动画效果。
板
书
设
计
课
后
反
思
青岛版小学六年级下册信息技术教案
xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
图像渐变动画
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
认识画布和图像的添加方法。
技能目标:
学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行“两者之间”设置。
情感、态度和价值观目标:
在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神。
教学重点
学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行两者之间设置
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体课件
教学过程
个性化教案
情景导入:
大家上节课学习了制作文字的闪烁效果,并且尝试了制作一个不同效果的文字,这些是动画片基本字幕的基础,今天咱们学习进一步的制作技能。
大家看过动画片里面太阳落山的场景吗?
生:
见过,阳光慢慢变暗了。
好,今天咱们就尝试自己设计一个场景。
新授过程
一、新建画布
师:
同学们,请建立一个:
宽度300像素、高度220像素的画布。
画布外观为完全透明。
学生动手操作,教师巡视,个别指导。
二、添加图像
讲授添加图像的两种法:
方法一:
单击文件菜单中的“添加图像”。
(如图)
方法二:
单击标准工具栏中的“添加图像”按钮。
(如图)
学生练习。
方法一:
方法二:
三、制作渐变效果
讲解:
1.复制帧
;
2.设置透明度
;
3.进行“两者之间”设置
。
四、保存动画五、小结
板
书
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课
后
反
思
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
奔跑动画
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
认识动画向导的作用。
技能目标:
熟练使用动画向导制作逐帧动画。
情感、态度和价值观目标:
提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。
教学重点
熟练使用动画向导制作逐帧动画
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
·情景导入:
最近大家看动画片的时候,有时候主人公会动作吧?
今天咱们学习一个制作一个可以运动的角色,大家看一下自己的可以制作的小动画片。
新授过程
教师边讲解学生边操作。
1.打开“动画向导”。
2.设置画布尺寸。
3.添加图像。
让学生说说怎样添加图像。
主要以添加的顺序和动作的连贯性为主。
4.调整图像顺序。
5.设置帧的“延迟时间”。
要求学生多几次设置和实验。
6.单击“完成”按钮。
7.保存动画。
学生独立练习。
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
板
书
设
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课
后
反
思
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
眨眼动画
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
认识工具箱和对象面板。
技能目标:
掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象。
情感、态度和价值观目标:
提高绘图水平和审美水平。
教学重点
掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
情景导入
前面几节课,咱们制作了一些初步的动画片,但是使用的是老师提供的素材,今天,我们就来自己制作眨眼的动画。
新授过程
教师边讲解,学生边操作。
1.打开一张图。
2.点添加帧,复制第一帧并粘贴到第二帧。
(一定要添加帧,不然图会乱跳)
3.选择颜色选取工具,在上眼皮附近点一下选中眼影色。
4.用画笔工具把第二帧的眼睛涂成一条线状。
(此时最好把图放大,一定要细心,重点就在这里)
5.把第一帧设为30秒 第二帧为5秒----眼睛就可以眨起来了。
6.保存动画。
学生独立练习。
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
板
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思
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
动态效果套用
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
认识“视频F/X”菜单及条幅文本。
技能目标:
学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。
情感、态度和价值观目标:
提高自身审美及评价能力。
教学重点
学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
导入新课:
前面学习制作动画时候,有头学问我,我们有什么简单的工具可以把制作时候的场景方便快捷的制作出来吗?
或者添加一些别的效果,比如以前学习的幻灯片就很好,今天咱们就学习一下利用软件自带各种效果。
新授课:
1.复习旧知,做好铺垫
师:
下面,同学们先新建一个:
200X150的画布,并建立两帧,在不同的帧上添加不同的图像。
学生操作,教师巡视指导。
2.套用“视频F/X”菜单效果,教师边讲解学生边操作。
①选中第一帧和第二帧;②单击“视频F/X”菜单“peel”子菜单中的“turnpage-peel”命令;③设定效果,如下图:
3.套用文本效果,教师边讲解学生边操作。
第一步:
添加条幅文本。
方法一:
在帧上右击,选择“添加条幅文本”命令。
方法二:
单击标准工具栏中的“帧”选择“添加条幅文本”命令。
法一
法二
第二步:
设置条幅文本。
4.保存并退出。
板
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
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执教人
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课题
生活中的信息网络
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
了解人类的信息网络和网络的构成要素;了解因特网的基础知识。
能力目标:
掌握基本的因特网应用技能。
情感目标:
体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识。
建立负责任地使用因特网的道德意识和法制观念。
教学重点
信息网络的含义与网络构成要素
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
情境创设激发兴趣
学习阅读与思考,初步通过网状棋盘感知“网络”的含义
自主探究交流分享
看课本P26-28思考问题,我们所使用的网络传达的是什么本质的东西?
探究
生活中的信息网络
邮政网络
电话网络
广播电视网络
计算机网络
网络的组成要素
节点
线路和设备协议资源
网络的类型
1、按结构分
2、按覆盖的地域分
合作学习释疑解难
你认为计算机网络能完全取代其他信息网络吗?
2、如果整个校园网电脑都无法上网了,考虑一下是网络哪个地方出现了问题。
实践创作展示评价
1、在书写信封时,中文书写格式和英文书写格式有什么不同?
2、探索校园网的信息系统
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
因特网基础知识
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
了解因特网的基础知识。
能力目标:
掌握基本的因特网应用技能。
情感目标:
了解因特网的创建历程,体验科学家的创新精神
教学重点
因特网的基础知识与因特网应用技能
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
境创设激发兴趣
1958年,美国建立国防高级研究计划署DARPA,你知道这是一个什么样的机构吗?
它又给世界带来了一种什么样的变革吗?
自主探究交流分享
自学课本P30-32思考问题:
所有的知识是为什么来服务的?
你们学习的目的是为什么?
探究
因特网的历史与发展
1957年苏联抢先用火箭发射第一个人造地球卫星一号说起,那时苏联抢在美国前头发射人造地球卫星,使美国朝野大受刺激,全面检讨国家的科学技术政策和教育,以便急起直追。
当时美国总统艾森豪威尔决定设立一个用来发展科学技术的机构,叫做ARPA(AdvancedResearchprojectsAgency),就是这个机构后来提供经费设立最早的互联网,它叫做APRANET。
因特网是Internet的中文译名,它的前身是美国国防部高级研究计划局(ARPA)主持研制的ARPAnet。
20世纪60年代末,正处于冷战时期。
当时美国军方为了自己的计算机网络在受到袭击时,即使部分网络被摧毁,其余部分仍能保持通信联系,便由美国国防部的高级研究计划局(ARPA)建设了一个军用网,叫做“阿帕网”(ARPAnet)。
阿帕网于1969年正式启用,当时仅连接了4台计算机,供科学家们进行计算机联网实验用。
这就是因特网的前身。
1968年6月21日,DARPA的“资源共享的电脑网络”开始实施。
1974年DARPA向全世界无条件免费提供TCP/IP协议。
1991年,Gopher和万维网诞生。
1987年,CANET和因特网正式建立了E-mail连通。
因特网的核心与特点
1983年1月1日,ARPA网将NCP改为TCP/IP协议
文顿.瑟夫和罗伯特.卡恩
TCP/IP协议的含义与特点
3、因特网服务和客户端软件
合作学习释疑解难
如何在网上找到目的地?
URL的含义和一般格式。
说一说下面这些因特网服务的含义:
实践创作展示评价
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
板
书
设
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xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
因特网的应用
课型
新授
课时
教学目标
知识目标:
了解因特网的应用常识。
能力目标:
熟悉基本的因特网应用技能。
情感目标:
体验因特网给生活和学习带来的巨大变革地,增强信息利用和创新意识;建立负责任地使用因特网的道德意识和法制观念。
教学重点
因特网的基本应用技能
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
情境创设激发兴趣:
瑞典《国内邮报》在发行362年之后,在2006年12月30日后停止发行,改为在互联网向公众免费提供电子版服务,说明了什么呢?
导入本课
自主探究交流分享:
1、自学课本P33-36
探究
2、常见的因特网应用
博客(blog)
网络广播(podcasting)
网络视频(youtube)
社交网站
钓鱼攻击、游戏主机、网络虚拟人生等
如何用好因特网
曲别针换别墅的故事
网络空间的责任与安全
合作学习释疑解难
因特网的应用让人目不暇接,你想利用因特网做些什么?
因特网给我们提供了无限的可能,你有什么新点子吗?
3、你上网时是否注意到自己也有维护网络纯净的责任呢?
实践创作展示评价
农民上网卖菜早已不是什么新鲜事,你能找到他们网上卖菜的地方吗?
2、你们中间有的同学经常到网上搜索作文,并且喜欢拿来应付语文作文,这样对你们有什么影响?
你觉得这样做对吗?
你有没有做过这样的事,在班里做个调查吧!
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
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青岛版小学六年级下册信息技术教案
xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
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执教人
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课题
生活中的感测技术
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。
能力目标:
能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。
情感目标:
感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。
教学重点
感测技术的概念与感测器的使用
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
情境创设激发兴趣:
谈话导课,在宾馆或饭店经常见到自动门、自动干手机你知道它们的原理吗,你想揭开它们的神秘面纱吗?
自主探究交流分享:
自学课本P40-43
探究
人的感官与感测技术
眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?
感测技术的概念
电的检测——测电笔
温度的检测——温度计
声音的检测——噪声检测器
气体的检测——燃气报警器
合作学习释疑解难:
、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?
2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?
实践创作展示评价:
1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?
2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?
它们能实现哪些功能?
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
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青岛版小学六年级下册信息技术教案
xxx年月日第节总第课时
学校
中心
年级
六
主备人
xxx
执教人
xxx
课题
感测技术的高级应用
课型
新授
课时
1
教学目标
知识目标:
了解传感器的工作原理;了解机器人传感器的种类及作用;简单了解遥感技术的应用。
能力目标:
能够进简单的感谢测技术小实验。
情感目标:
感受感测技术对现代社会发展的推动作用主,树立投身科学研究的远大理想。
教学重点
传感器的工作原理与应用
教学难点
课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用
教具
多媒体
教学过程
个性化教案
情境创设激发兴趣:
谈话:
从气象卫星到神七的发射导入本课
自主探究交流分享:
自学课本P44-47
探究
传感器技术
被测量——敏感元件——输出
变换电路
|
电源
机器人的“感觉”
机器人感知外部信息是通过各种各样的传感器来实验的
明暗、色彩、位置、形状、接触、压感、力感、接近感、滑觉
机器人传感器的分类
遥感技术的应用
遥感技术的含义遥感平台——卫星
实践创作展示评价
计算机上使用的麦克风是一种把--------信号转化为------信号的传感器,音箱是把---------信号转化为----------信号的装置,它与麦克风的信号转化过程是相反的。
探讨一下,机器人的“感觉”和人的感觉相比,有哪些优势与不不足。
如果你是遥感技术的专家,你想研究具有哪种功能的遥感技术?
谈一下你的设想?
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
板
书
设
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课
后
反
思
- 配套讲稿:
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- 青岛 小学 六年级 下册 信息技术 教案