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ps设计创意心得体会.docx
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ps设计创意心得体会
ps设计创意心得体会
篇一:
Photoshop应用心得体会
Photoshop应用心得体会
PS是一款很实用的处理图形图像的软件。
PS只是软件简称,其全名为Photoshop。
本人是一个Photoshop的初学者,经过选修课上的一段时间的学习,对Photoshop有一定的了解,在此向大家分享一下自己学习Photoshop的心得体会。
对于我们艺术类的学生来说Photoshop是我们学习必不可少的一款多媒体应用软件。
它可以协助我们处理照片做出一系列效果,以及设计海报等等,我个人比较喜欢用它制作一些大胆且颜色鲜明的装饰画。
偶尔还可以利用它的一些拼贴功能给画面增添一些趣味性,这给我带来了浓浓的兴趣。
而且在很久之前我就喜欢那些被P过的艺术照,经过这次学习之后,我发现了PS的功能之强,效果之好。
学习PS可以说,这将是一次艰难而又幸福的旅程,但是我有信心将它学好。
Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。
在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。
如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。
它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、xx修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
从功能上看,Photoshop可分为图像xx、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像xx是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。
也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。
Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
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校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。
包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。
而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。
多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像xx软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
大致上有:
平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计这13大领域的运用设计,但是还有其他有待开发的功能及用途。
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。
Photoshop具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。
利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。
实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材
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质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
还有一个小用途就是制作图标,虽然使用Photoshop制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。
当然事物总没有十全十美的,在使用PS的途中总会觉得这款软件多多少少具有一定的局限性。
我想很多人都跟我一样在使用Photoshop的套索工具的时候常常会因为不小心一个手抖而将原本完整的图案抠出一个缺口导致功亏一篑,这时如果是大型的图片往往会让人以手锤膺老半天。
遇到色阶差别大的主体连磁性套索工具都不给力,这是令人很头疼的问题。
毋庸置疑,他的勾线确实很麻烦,很琐碎,而且受位图软件局限的影响,放大图片就会出现马赛克,特别是边角出,很是模糊,不好操作。
倒角功能很差劲。
文件很大,在做复杂产品史,低配置的机器很容易卡壳和死机。
但是小文件一般不会出现这种情况。
而且Photoshop专业化程度高,不容易掌握。
往往要经过专业培训才能学得一定的技术,而且在某一程度上来说提高也是有一定难度的。
相较之下,国产的美图秀秀就人性化很多,它是出了名的傻瓜式PS软件可以说只要一小段时间就能无师自通的自己掌握,可以说是灵巧又方便。
所以更能让一些没有专业知识的大众所接受。
当然它所制作出来的成品还是略显粗糙,这一点还是必须承认的。
在此我对于像我一样学习Photoshop的同学提几点建议:
如果你真的喜欢这一项软件的话强烈建议研习透某款Photoshop每项功能,熟透每个工具的使用方法,自然攻下PS就不在话下,说不定,你一不小心,就成了PS高手或其它类似软件的高手。
首
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先,不能有畏难情绪,千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。
要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。
采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。
在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。
其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方。
但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们还得不断累计不断学习。
其次,得想方设法提高自己的兴趣。
大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。
这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢?
再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。
最好独立地做一些创造性的作品。
坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。
最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。
用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。
而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学
Photoshop本身要难得多。
色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。
相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。
色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。
留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。
还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。
学好Photoshop其实并不难只要你有恒心有这个毅力和勇气通过一道又一道的坎,你就会发现在不知不觉当中,Photoshop的种种技法和技巧已经被你收入囊中,慢慢地你将战胜自己,战胜了它。
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篇二:
学习photoshop心得体会
学photoshop心得体会学ps心得体会一:
photoshop学习心得
时常用PS处理图片、设计海报等,在使用其它软件(例如Flash、Authorware、Premiere等)时,也经常要用到PS,所以对PS的使用比较熟悉,在此想与大家分享一下自己学习PS的心得体会。
PS是一款很实用的处理图形图像的软件。
PS只是软件简称,其全名为Photoshop。
它和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。
在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。
如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。
Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。
目前较为流行的有photoshopCS2、photoshopCS3、photoshopCS4。
它们在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。
PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处,所以,学习图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。
就我个人而言,还是强烈建议研习透某款Photoshop每项功能,熟透每个工具的使用方法,自然攻下PS就不在话下,说不定,你一不小心,就成了PS高手或其它类似软件的高手。
对那些正在学习PS或正准备学习PS的人,我有以下几点建议。
首先,不能有畏难情绪,千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。
要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。
采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。
在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。
其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。
但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们得
其次,得想方设法提高自己的兴趣。
大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。
这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢?
再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。
最好独立地做一些创造性的作品。
坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。
最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。
还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。
当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。
但我不是特别鼓励大家过分利用网络资源,因为我总觉得上面没什么特别优秀的作品,没必要浪费太多的时间在上面。
(这仅仅只是我个人的看法)
学习PS其实并不难,下定决心学好它吧!
我期待大家都能学好它,都能做出漂亮的作品来
学ps心得体会二:
photoshop学习心得
经过将近一个多月的学习,总的来说还是学习到了很多的东西,PS是一个很受人喜欢的软件,女孩子都爱美,所以我也花了一定的时间和精力去琢磨。
PS指photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,大多数人对于PS的了解仅限于一个很好的图像xx软件,并不知道它的的诸多应用方面,实际上,PS的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
它主要应用包括平面涉及、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维贴图、婚纱照片、涉及视觉创意、界面设计、图标制作等十三大领域。
从功能上看,PS可分为图像xx、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像xx是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。
也可惊醒复制、去除斑点、修补、装饰图像的残损等、这在婚纱摄影、人像
处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
我觉得学习一门课程要有耐心,要肯下功夫,上课就要留意简单的出路图片,PS只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看得太神秘,不敢去打开,认真的做,还有不要死看书,听理论,那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁,因为你从失败中得到了经验,试图掌握PS的每一个功能,熟悉每一个工具的运用,学习就要学会请教老师和同学问题,不懂不会的问题就要问,要时常总结,吸收袭击和其他人的小窍门,技巧记下来,要学会搜索,找一些PS好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下,我认为学习PS不仅要动技术,更不能缺少艺术感和创意,思维要有所发散,才能做出好的作品。
学ps心得体会三:
photoshop学习心得
我学习了平面设计这门课程。
对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处。
我感觉到学习这门课程要有耐心,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次……,知道做好为止。
我在学习平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。
还有一点遗憾,就是没有把我的博客整理好,我原来以为学习博客没有用。
后来才知道老师在锻炼我们的自学能力,哎!
遗憾!
这么好的一次锻炼机会给我白白浪费了。
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习。
我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做。
所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片。
我学到一点经验:
photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做。
还有不要死看书,听理论。
那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁。
因为你从失败中得到了经验。
试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用。
拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具。
大
概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是"认真"和"耐心"还是少不了的。
还要学会请教老师和同学问题,不懂——不回的问题就要问。
要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧。
用一个小笔记本计下来。
要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。
学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散。
能做出好的作品。
我的学习心得也就这么多,简单的来说就是"多练习""有耐心""有艺感""有创意".
学ps心得体会四:
学习使用Photoshop的心得体会
一、引言
Photoshop是美国Adobe公司开发的具有强大功能的图像xx软件,它以其强大的图像设计及处理的功能深受用户的青睐。
随着多媒体和互联网络技术的发展,越来越多的人更加频繁的学习使用它。
但对于初学入门者往往会有些许困惑,不知从何入手学习。
下面给我大家介绍本人在学习Photoshop过程中的一些心得体会。
二、首先学习PS要摆正好心态,脚踏实地,做好基础工作,切记不要心浮气躁,急于求成。
其实我们的PS是个很强大的软件,它的功能之丰富,变化之多样足够我们“啃”上好久,所以我们应该摆正心态,戒除急进心理,为自己制定一个合理的学习计划,并且坚持下去,你一定会有真正的收获。
三、做好基础工作。
首先从看一些教程结合利用计算机网络课件开始学习,深入了解PS里的基本概念。
要开阔思路,不要将实际生活里存在的东西机械地想像用于PS里。
掌握重要概念的关键点,死死记住,边学边灵活应用实践。
说到对概念的理解,有几个基本概念是必须要知道的。
(一)基本概念:
1.位图图像:
即点阵图像。
用PS打开一张图片放大到足够大变模糊时看到一些小点,这就是点阵图像的重要特征,所有的位图图像都是由这些小点构成的,这些小点就称为像素。
位图图像用来表现颜色和层次都比较丰富的照片图像。
2.选区:
PS里的“选择”的概念,这是一个非常重要的概念,选择区是用蚁形线来标识的,它具有保护区作用,可以进行拖移复制等基本操作。
在PS里很大一部分功能都是用来如何制作选区的。
利用选择工具可制作最基本的选择区,如矩形、圆形等规则形状和不定形状的选择区,利用路径工具、蒙版,通道等相结合可以制作非常复杂的选区。
在选择区里可以进行绘画和调色等操作。
3.图层:
把图层想像成是一张张叠起来的透明胶片。
每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后显示效果,通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。
再简单点说,我们可以将一幅图片细分成很多个小部分,每个部分都可以独立进行移动和各种xx,而这些独立的部分就可以看成是图层。
操作者可以通过图层开关,查看不同的显示效果,相当于一个存贮的平台。
4.路径:
路径是用数学方法定义的矢量对象,可以是一个点,一条直线或者一条曲线,但它通常时始终连接在一起的一系列直线段或者曲线段。
使用路径工具选择的区域可以更方便、更灵活地进行调整、修改。
基本适用步骤是:
使用某个钢笔工具创建路径,在创建路径之后可以通过添加锚点和删除锚点工具来xx路径,可以通过转换点工具在平滑曲线和直线之间转换,通过xx后得到更精确的路径,最后将路径转化为选区。
5.蒙版:
蒙版是一个256色阶的灰色图像,可以把它们看作是蒙在图像上来保护图像的一层薄膜。
当对图像的某些区域实施颜色变化、滤镜或其他效果时,蒙版可以保护图像的其他区域。
当用户选择了图像的一部分时,没有被选择的区域被蒙版保护而不被xx。
6.图层蒙版:
图层蒙版是一个灰度图像,包含黑白灰256色阶。
其中白色部分使图层的对应区域显示即不透明区域,黑色部分使图层的对应区域隐藏即透明区域,灰色部分使图层的对应区域若隐若现,即半透明显示。
图层蒙版的主要功能是制作图层间图像的无痕迹拼接效果,也可以称为图像的渐隐或自然溶合效果。
在这种效果下,图层蒙版是常用线性黑白渐变色来填充。
颜色渐变的范围对应两个图像的拼接的范围,渐变色的深浅,也即其灰色,决定蒙版的透明度。
7.通道:
我们常用的是Alpha通道,所有Alpha通道都是灰度图像,能够显示256级灰阶;用户可以随意添加或删除Alpha通道。
简单理解,Alpha通道是用来创建和存贮
篇三:
PHOTOSHOP学习心得体会
届《photoshop图形图像处理技
术》
期末作业
学生姓名
学号
专业
班级
日期
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。
当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。
伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。
传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。
除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。
需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。
而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。
到50至70年代,一些科学家像noll,harman、knowton以及nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。
70年代,伴随着个人电脑pc的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。
在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,(desktoppublishing,dtp)和(prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。
通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可
以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.
1985年,美国苹果apple电脑公司率先推出图形界面的macintosh麦金塔系列电脑。
广泛应用于排版印刷行业。
至1990年,美国电脑行业著名的3a公司共同建立了一个全新的概念它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。
在dtp系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。
为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。
为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中adobe公司开发的photoshop是最著名的软件之一。
dtp和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了“电脑平面设计”时代。
如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的photoshop软件源于20世纪80年代中期,michigan大学的一位研究生thomaskaon编制的一个在macintoshplus机上显示不同图形文件的程序。
由于windows在pc机上的出色表现,adobe公司也紧跟发展的潮流,自photoshop以来开始推出windows版本(包括windows95和windowsnt);注意到中国无限广阔的市场,首次推出
了中文版
photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
有必要区分一下这两个概念。
图像处理是对已有的位图图像进行xx加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量
图形来设计图形.
photoshop学习心得体会
今年上选修课时,本人开始学习photoshop,虽然自觉还谈不上有什么水平。
在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。
虽然现在photoshop只是我选修的一科,经过老师的讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件,photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。
用photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是photoshop设计人员的最终目的。
而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学photoshop本身要难得多。
photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。
创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因
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