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三维模型制作课程标准

Maya模型制作课程标准课程编码04011211课程名称Maya模型制作参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第四学期执笔人徐庆虎制订日期2011.06审核人审核日期一 课程定位 Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几,2、公司项目下单开发组织方式3、个人工作室承接项目外包方式

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1、Maya模型制作课程标准课程编码04011211课程名称Maya模型制作参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第四学期执笔人徐庆虎制订日期2011.06审核人审核日期一 课程定位 Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几。

2、2公司项目下单开发组织方式3个人工作室承接项目外包方式工作要求: 设计完成的三维美术作品必须在以下几个方面符合企业的需求:1图像表现方面,作品必须结合营销主题有独特的思维,并展现较好的产品特色.2美术表现方面。

3、从用户方面传来佳音,业内人士普遍认为Maya在角色动画和特技效果方面都处于业界领矢水平.这使得Maya在影视特效行业中成为一种被普遍接受的工业标准.对未来国内三维业的发展,需要人才需要技术经验需要生产管理流程更需要附合国情的。

4、maya三维动画制作课程标准共17页宁夏职业技术jsh学院maya三维动画sn wi dn hu制作课程标准课程名称:maya三维动画sn wi dn hu制作适用shyng专业:数字游戏动漫专业1.前言1.1课程性质与任务本课程是动漫设计。

5、学生机的配置如下:英特尔酷睿2四核 Q6400四核CPU CPU缓存L2缓存4MB2 英特尔酷睿2四核 Q6400四核CPU CPU内核64位技术EM64T超线程技术支持核心类型。

6、三维动画设计与制作课程标准 三维动画设计与制作课 程 标 准2010级计算机多媒体技术专业专业带头人:张宗宝院系负责人:任雪玲教 学 中 心:董传民批 准 日 期:艺 术 传 媒 学 院二一二年七月三维动画设计与制作课程标准基本信息课程编码。

7、2公司项目下单开发组织方式3个人工作室承接项目外包方式工作要求: 设计完成的三维美术作品必须在以下几个方面符合企业的需求:1图像表现方面,作品必须结合营销主题有独特的思维,并展现较好的产品特色.2美术表现方面。

8、培养学生的团队合作精神.课程结束后,学生可以独立或小组完成CG短片的制作.2.2课程培养的具体目标本课程要求学生具有一定美术基础知识和色彩及构成知识,能独立完成模型建造包括场景道具建模和角色建模贴图材质灯光特效动画。

9、3 掌握MAYA的工具架和常用工具架.4 掌握MAYA的通道框和视图菜单.5 了解MAYA的自定义布局.6 掌握MAYA的热键箱.7 掌握MAYA的标记菜单和工具架.8 掌。

10、是围绕专业培养目标,为学生今后从事三维动画影视广告游戏制作而设置的必修课程.该课程的基础知识点贯穿整个专业课程体系,是学习三维动画的必修课程,对专业知识的学习与核心技能的掌握起到重要的作用.为学生将来从事三维动画影视广告游戏。

11、1. 建筑精度的认定及标准1 一级精度建筑1. 哪些建筑需要按1级精度建模地标建筑层数18层的建筑建筑面积20000m2的建筑大型雕塑文物保护单位大型文化卫生设施医院学校商场酒店。

12、三维模型制作课程设计报告三维模型制作课程教学设计第一部分 课程设计一学习领域描述工作任务描述一三维模型制作课程所对应的工作岗位1.游戏动画公司的三维动画师等岗位.2.广告影视公司的后期制作岗位.3.企事业单位三维美工岗位二典型工作任务1. 。

13、102146三维动画制作课程标准已审核三维动画制作课程标准 课程代码: 102146 参考学时: 72 学 分: 4 课程类型: 专业课程 2013年 1 月编一适用专业该课程适用于动漫制作与设计专业.二开课时间第 4 学期.三课程定位1课。

14、三维动画设计与制作Maya课程标准三维动画设计与制作Maya课程标准课程编码: 开课单位: 计划学时: 64 考核类型: 考试 适用专业: 数字媒体应用技术 开课学期: 第五学期 执 笔 人: 审 核 人: 审 定 人: 一课程定位本课程是。

15、maya三维动画制作课程标准宁夏职业技术学院maya三维动画制作课程标准课程名称:maya三维动画制作适用专业:数字游戏动漫专业1.前言1.1课程性质与任务本课程是动漫设计与制作专业的核心课程,结合了前期的动画创意二维动画设计专业知识,进一。

16、三维漫游模型制作标准规范说明三维漫游模型制作规范阐明一建模准备工作1.场景单位统一1在虚拟项目制作过中,由于要和unity匹配,因此,在建模之初就要把显示单位和设立为米,系统单位设立为厘米.2.工作途径及命名统一: 按模型规定文档来,模型贴。

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