欢迎来到冰点文库! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
冰点文库
全部分类
  • 临时分类>
  • IT计算机>
  • 经管营销>
  • 医药卫生>
  • 自然科学>
  • 农林牧渔>
  • 人文社科>
  • 工程科技>
  • PPT模板>
  • 求职职场>
  • 解决方案>
  • 总结汇报>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 冰点文库 > 资源分类 > PPT文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    大学计算机应用基础(广西专用)教学课件第06章多媒体技术基础.ppt

    • 资源ID:9823571       资源大小:19.04MB        全文页数:101页
    • 资源格式: PPT        下载积分:10金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要10金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    大学计算机应用基础(广西专用)教学课件第06章多媒体技术基础.ppt

    1、第06章 多媒体技术基础,主讲人:XXX,该章课件因使用PowerPoint 2010完成,故强烈建议您使用高版本的PowerPoint播放;每个案例均带有源文件和效果,请到教程支持网站下载;或发邮件至索取;拓展训练可以安排在课上由学生完成,相关素材请到教学平台下载;图片、视频、音频、动画素材的获取与处理部分所使用的软件,由教师斟酌选定,只要能让学生掌握相关素材的获取、处理的简单技能即可。其它未尽事宜,请发邮件至,谢谢。,给任课教师的说明,TIP:该页不会在放映时显示。,学习目标,掌握多媒体的相关知识,了解多媒体信息处理的基本原理和方法。,初步具备获取、处理声音、视频和图像等多媒体信息的能力。

    2、,掌握利用PowerPoint创建、编辑和使用演示文稿的方法。,多媒体及多媒体计算机概述,6.1,6.1.1多媒体技术的基本概念,1.媒体、多媒体和多媒体技术,6.1.1 多媒体技术的基本概念,2.多媒体技术的特征,6.1.2 多媒体信息处理技术,1.多媒体信息的类型,文本,图形和图像,音频,视频,动画,6.1.2 多媒体信息处理技术,2.多媒体信息处理的关键技术,数据压缩/解压缩技术,数据存储技术,网络传输技术,集成电路技术,多媒体计算机MPC(Multimedia Personal Computer)是具有多媒体功能的能综合处理文字、图形图像、声音、视频和动画的,并使多种媒体建立联系且具有

    3、交互能力的计算机。多媒体计算机由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。多媒体计算机由以下部分构成:,6.1.3 多媒体计算机基本组成,多媒体计算机的硬件系统多媒体主机音频处理设备视频处理设备,多媒体计算机的软件系统多媒体操作系统多媒体设备驱动软件多媒体处理系统工具,图形与图像的处理,6.2,像素像素是组成位图图像的最基本元素,每个像素具有位图图像各位置的颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。位图中单位面积上的像素数越多,图像越清晰。,6.2.1 图像的基本概念,TIP:更多知识请百度搜索“像素画”。,图像分辨率图像分辨率是指图像中每单位长度的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。相同尺

    4、寸的图像分辨率越高,单位长度上的像素数就越多,图像越清晰,相反图像越粗糙。图像分辨率还可用每英寸图像含有多少像素点(dpi)来表示。,6.2.1 图像的基本概念,右图为96dpi,下图为放大效果。,左图为10dpi,下图为放大效果。,色彩深度色彩深度是指存储每个像素点所用的位数,也称为颜色深度或位深度,它用来度量在图像中每个像素点可以表示多少颜色信息。较大的颜色深度意味着图像中有更精确的颜色表示。通用的颜色深度是1bit、8bit、24bit、32bit。,6.2.1 图像的基本概念,原图,嘴部放大,色彩空间色彩空间是用数值方法表示颜色的一套规定和定义,它用来指定颜色。常用的色彩模型有RGB模

    5、式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式等。RGB模式RGB模式又称为“三原色模式”,该模式下的图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色按0255的强度值混合构成,三种颜色混合共可以产生1670万种颜色。CMYK模式CMYK模式由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,是一种印刷模式。打印机和彩色印刷系统大都采用CMYK模式。,6.2.1 图像的基本概念,CIE色图,矢量图矢量图又称为向量图,是用数学方法描述的一系列点、线、面形状,它存储的数据主要是生成图形的数学描述。位图位图又叫点阵图、栅格图像,它是用像素值阵列表示的图,位图文件中存储的是构成图像的每个像素点的亮度、颜色等

    6、信息,一幅位图图像是由成千上万个像素点信息构成的。,6.2.2 矢量图与位图,位图与矢量图的放大效果对比,图像数据容量图像数据容量指磁盘上存储整幅图像所需的存储空间大小,可以使用以下公式计算:图像数据容量(B)=图像分辨率图像色彩深度/8(B)案例演示图像压缩图像压缩是在保证一定保真度情况下,对图像进行变换、编码和压缩,以便于图像的存储和传输,即以较少的数据量表示原来的像素矩阵的技术,也称图像编码。图像压缩编码可分为类无损压缩编码和有损压缩编码。图像数据压缩比率=压缩前图像数据文件大小/压缩后的图像数据文件大小案例演示,6.2.3 图像压缩与图像数据容量,6.2.4 常见的图像文件格式,6.2

    7、.5 图像的采集和处理,1.图片素材的获取,通过网络获取案例截取图像案例拍摄图像、扫描图像数码相机素材光盘,6.2.5 图像的采集和处理,PhotoshopPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像合成和图像输出于一体的图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。CorelDRAWCorelDRAW是一款由加拿大的Corel公司开发的矢量图型编辑软件。CorelDRAW以其优异的矢量图编辑处理功能广泛的应用于广告出版、商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出、杂志设计和报纸编辑等诸多领域。美图秀秀(光影魔术手)美图秀

    8、秀是美图网推出的一款免费的图片处理软件。它号称使用简单,1分钟能做出影楼级照片,海量精选素材每天更新,主要面向非专业人员和图像的平常应用。案例及拓展练习,2.图像的处理,音频处理技术基础,6.3,6.3.1 音频的相关概念,1.声音形成,声音是由于物体振动会引起介质空气分子等有节奏的振动,通过空气等介质把这种振动以机械波形式传出,这就产生了声波。声波传入人的耳朵,引起耳膜产生振动,并被听觉系统接收,这就是人们听到的声音。声音的三个基本要素是响度、音调和音色。,6.3.1 音频的相关概念,2.声音的数字化过程,采样当把模拟信号变成数字信号时,按固定时间间隔在模拟声音波形上截取幅度值,把时间上连续

    9、信号变成离散信号的过程,称为采样。量化量化就是把每个采好样的模拟值转换成数字量。量化的过程就是先将整个幅度划分为有限的量化阶距的集合,把落在同一阶距的幅度值归为一类,并赋予相同的量化值。编码将数字信号格式化,把每个量化数据表示成二进制形式存储。常见的编码方法有脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)和自适应差分编码调制(ADPCM)等。文件大小=取样频率量化位数声道数时间(秒)/8(B),声音的数字化过程,6.3.1 音频的相关概念,3.声音的压缩,音频压缩编码技术主要有熵编码(如Huffman编码、算术编码)、波形编码、参数编码、混合编码和感知编码等。波形编码的特点是在高码率的条

    10、件下获得高质量的音频信号,适用于高保真度音响和音乐信号的压缩,它在ISDN网络中有应用。感知编码是一种有损压缩,其音频信息压缩率达10:1,甚至12:1,但是人耳却分辨不出失真,所以经常应用于音响领域,Dolby公司的AC-3就采用了该编码方式。在语音编码领域,各厂家都在大力开发与推广自己的编码技术,比如ITU-T开发的G系列语音压缩标准,主要应用于电话方面。目前常见的声音压缩标准有MPEG-1 Audio、MPEG-2 Audio、MPEG-4 Audio和Dolby AC-3等。,6.3.2 常见的音频文件格式,Windows内置的“录音机”软件“录音机”是Windows内置的一款简单易用

    11、的音频处理软件,它可以和电脑声卡配合同时完成声音录制,可以完成简单混合和编辑声音文件,但其的功能很有限,只能播放和录制不超过1分钟的声音。GoldWaveGoldWave是GoldWave公司出品的声音编辑软件,它可以播放、录制、编辑以及转换音频文件格式。NuendoNuendo是德国STEINBERG公司推出的一套软硬件结合的专业多轨录音/混音系统,它界定的VST数字音频处理技术和ASIO音频数据流引擎得到越来越多认可与支持,在录音、混音、MIDI制作和环绕声等方面都非常出色。Adobe AuditionAdobe Audition是一款专业级的数字音频软件,它的前身是Syntrillium

    12、公司旗下著名的数字音频处理软件Cool Edit Pro。后被Adobe公司收购,改造升级为现有版本。演示案例拓展训练,6.3.3 常见的音频处理软件,视频处理技术基础,6.4,6.4.1 多媒体视频的基本概念,1.视频与数字视频,视频是连续变化的运动图像,当连续的图像变化每秒超过24帧画面时,人类视觉无法会把它们当成平滑连续的视频效果,这样连续变化的画面就构成视频。视频可以分为模拟视频和数字视频。数字视频(Digital Video)是指先用视频捕捉设备将外界影像的颜色和亮度信息转变成电信号,再记录到储存介质上。播放时视频信号被转变成帧信息,并以每秒约25幅的速度显示出来,使人眼睛认为它是连

    13、续不间断的运动着。模拟视频要在计算机中使用必须经过数字化处理,它和音频数字化一样经过采样、量化和编码,转换成二进制表示的数字信号。,6.4.1 多媒体视频的基本概念,2.视频压缩,数字视频每秒要记录高达25幅(PAL制式)静态图像,产生的数据量非常惊人。如果要在计算机中连续实现分辨率为720576的“24位真彩色”图像,按每帧2B,每秒25帧计算。每分钟需要的存储容量为72057622560/1024/1024/10241.2G,一张容量为700MB的光盘将只能存储30多秒的视频。目前常见的视频压缩标准是1992年由国际电子技术委员会ISO/IEC批准的动态图像压缩编码技术(Motion Pi

    14、cture Experts Group,MPEG)系列标准。目前它已经有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21五个版本。,6.4.2 常见的视频文件格式,Adobe PremiereAdobe Premiere是由Adobe公司推出的一款专业级视频编辑软件。它具有素材组织管理、素材剪辑处理、过渡效果制作、滤镜效果编辑和视频输出等功能,有很好的兼容性,可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。会声会影会声会影(Corel Video Studio)是一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件。用户可以快速完成剪辑、输出的影片剪辑。曦力音视频转换专家曦力音视频转换专家

    15、是一款免费的音视频格式转换软件,支持几乎所有的主流音视频格式转换,轻松对MPEG-4、AVI、DivX、XviD、RM、FLV、SWF、MOV、3GP、WMV等视频进行格式转换。案例演示拓展训练,6.4.3 常见视频编辑和处理软件,多媒体动画,6.5,动画动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的效果。这个效果由于人的眼睛的“视频暂留”特性造成的即人的视觉会短暂保留之前观看到的影像,在前一影像消失之前观看另一影像,就会产生影像之间连续变化的效果。帧影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。我们通常说帧数,就是在1秒钟时间

    16、里传输的图片数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。,6.5.1 多媒体动画的基本概念,TIP:更多知识请百度搜索“纸片 动画”、“Flash”、“纸想告诉你”。,6.5.2 常见的多媒体动画文件格式,Adobe FlashFlash原来是美国Macromedia公司推出的动画制作软件,后来公司及软件产品线被Adobe收购。用Flash制作的动画文件很小,有利于互联网传输,且其采用流式播放技术,可以边下载边播放动画。Ulead GIF AnimatorUlead GIF Animator是由友立公司出版的GIF动画制作软件,可以把一

    17、系列图片保存为GIF动画格式,还能产生二十多种2D或3D的动态效果,它内置现成的特效可以方便的套用,还能将AVI文件转成动画GIF文件。演示案例拓展训练SwiSHSwiSH是一个比Adobe Falsh更简单易用的制作Flash动画的软件,它可以快速的完成在Flash中需要很长时间才能完成的效果。拓展训练,6.5.3 常见多媒体动画制作软件,PowerPoint 2003 基本知识,6.6,演示文稿俗称“PPT”(PowerPoinT的缩写),指由一系列的电子幻灯片页面构成,用于说明数据、展示观点和阐述思想的媒体,由类似微软PowerPoint、金山演示、苹果公司的KeyNote等软件制作。,

    18、6.6.1 PowerPoint概述,2007年乔布斯iPhone手机发布会演讲是殿堂级表演,6.6.1 PowerPoint概述,研究报告类PPT,形象展示类PPT,创意设计类PPT,PowerPoint是微软公司Office办公集成套件中的一个重要组件,伴随着Office办公集成套件不断发展壮大,其应用范围也越来越广,在诸如教育培训、研讨会、产品发布、政府报告会、工作汇报和远程会议等都有越来越多的应用。,确定主题,确定目标,了解受众,整体构思,设计脚本,组织材料,设计制作,内部测试,完成交付,6.6.2 PowerPoint演示文稿设计制作流程,6.6.3 演示文稿排版设计原则,1材料加工

    19、,研究表明视频、声音、图片比文本本身更具有视觉冲击力,所以幻灯片上内容不应该是Word文档搬家,要明确你想要表达的内容,再转换内容的表现形式,使用视频、声音、动画和图表等更有说服力的媒体来表现它。,1.理解,2.想象,6.6.3 演示文稿排版设计原则,2版式设计,对比Contrast重复Repetition对齐Alignment亲密性Proximity,TIP:更多信息请访问http:/,散乱的几个方块,什么是对齐?,一个案例,图文排版是否对齐,表格正文是否对齐,页面标题是否对齐,对齐,段落间距是否对齐,什么是亲密性?,一个案例,无关内容是否分离,段落层次是否区隔,图片文字是否协调,亲密性,相

    20、关内容是否汇聚,什么是对比?,一个案例,更改字号,变换颜色,对比,突出重点,什么是重复?,什么是重复?,一个案例,一致的排版,一致的字体,一致的配色,重复,一致的模板,看看都用了哪些设计原则?,看看都用了哪些设计原则?,6.6.4 PowerPoint 2003的工作界面,TIP:请任课教师通过真实软件界面演示说明。,6.6.5 视图模式及用途,TIP:请任课教师通过真实软件界面演示说明。,创建演示文稿,6.7,6.7.1 PowerPoint操作的三个层次,6.7.2 新建与保存演示文稿,1.新建演示文稿,6.7.2 新建与保存演示文稿,1.新建演示文稿,创建空白演示文稿直接单击“常用”工具

    21、栏上的新建按钮 直接创建。使用快捷键+创建一个空白演示文稿。根据设计模板创建PowerPoint的设计模板预先定义了演示文稿的背景、配色方案、占位符大小和位置、项目符号、字体和字号等,创建的所有的演示文稿其实都是依照设计模板的定义为基础生成的。【案例65】利用PowerPoint自带的设计模板新建演示文稿。【案例66】以自己创建的设计模板为基础新建演示文稿。,6.7.2 新建与保存演示文稿,【案例65】利用PowerPoint自带的设计模板新建演示文稿。,操作要点:单击“新建演示文稿”任务窗格中的“根据设计模板”选项。在打开的“幻灯片设计”窗格的应用设计模板中找到需要使用的设计模板,单击确认。

    22、此时PowerPoint会基于选择的模板样式新建一个演示文稿。,6.7.2 新建与保存演示文稿,【案例66】以自己创建的设计模板为基础新建演示文稿。,操作要点:单击“新建演示文稿”任务窗格中的“根据设计模板”选项。单击打开的“幻灯片设计”窗格下方的“浏览”标签。在弹出的“应用设计模板”文件选择对话框中找到要应用的设计模板文件,单击“应用”按钮。,6.7.2 新建与保存演示文稿,2.保存、关闭和打开演示文稿,在保存演示文稿之前,一般都先规划好演示文稿、声音素材、视频素材、图片素材和其它备用素材的保存目录,以便将来修改。将整个目录复制到其它计算机上,可以避免链接文件路径问题。演示文稿的保存、关闭和

    23、打开操作和Word文档、Excel文件的操作相类似,请您参考前面章节介绍的操作。,音乐美学教学课件目录结构,6.7.3 幻灯片的编辑,1.新增幻灯片,操作要点:选中要新增幻灯片位置前的一张幻灯片;单击“插入”菜单“新幻灯片”菜单项;在“幻灯片版式”任务窗格中选择一种版式。,添加幻灯片时,任务窗格会自动变成“幻灯片版式”,显示可供选择的幻灯片版式。幻灯片版式使用占位符定义了标题、文本和内容等元素在幻灯片中的位置。占位符分为标题占位符、文本占位符和内容占位符等,由它们产生的不同组合分为文字版式、内容版式、文字和内容版式和其他版式。,6.7.3 幻灯片的编辑,2.移动幻灯片,6.7.3 幻灯片的编辑

    24、,3.复制幻灯片,操作要点:在“大纲/幻灯片”窗格中,单击“幻灯片”选项卡。通过执行下列操作之一选择要复制的幻灯片:要选择单张幻灯片,请单击它。要选择多张连续的幻灯片,请单击要选中的第一张幻灯片,按,然后单击要选择的最后一张幻灯片。要选择多张不连续的幻灯片,请按,然后单击每张要选择的幻灯片。右击某张选定的幻灯片,然后单击“复制”。找到要粘贴位置前面的那张幻灯片并右击它,然后单击“粘贴”。要保留复制的幻灯片的原始设计,请单击“粘贴选项”按钮(在普通视图中,该按钮显示在“大纲”选项卡或“幻灯片”选项卡上粘贴的幻灯片旁边,或显示在“幻灯片”窗格中),然后单击“保留源格式”。,6.7.3 幻灯片的编辑

    25、,4.删除幻灯片,操作要点:在“大纲/幻灯片”窗格中,单击“幻灯片”选项卡。选择要删除的幻灯片。右击选中的幻灯片,然后单击“删除幻灯片”。,问题1:新建、复制、剪切、删除、移动幻灯片的共同点是什么?问题2:使用剪切、粘贴操作来移动幻灯片和直接拖动幻灯片的方式有何异同?问题3:在普通视图和幻灯片视图对幻灯片进行亲建、复制、剪切等操作,你更乐意使用哪个视图?,演示文稿的编辑与格式化,6.8,6.8.1 演示文稿的对象级编辑,1.文本的编辑及格式设置,文本的格式设置文本可以在幻灯片版式自带的文字占位符中输入,还可以使用文本框、表格和在图形图片中创建文字块。【案例67】利用文字占位符和文本框输入文字。

    26、文本的输入在PowerPoint 2003中,无论是使用文本框还是占位符创建的文本,对它们进行选择、移动和复制以及文本的查找和替换等,操作方法是基本是一样的。请参考Word 2003 相关操作。【案例68】调整文本和段落格式。,6.8.1 演示文稿的对象级编辑,2.图形图像素材的添加与调整,在PowerPoint 2003中,通过“插入”菜单,我们可以很方便的插入剪贴图、来自文件的图片、自选图形、组织结构图、图示和艺术字等。通过“图片”和“绘图”工具栏,可以方便的调整幻灯片上的图形图像的大小、格式、颜色位置、对齐关系等。【案例69】在PowerPoint 2003的幻灯片中插入和调整图形图像。

    27、【拓展训练】请您插入一张带有“人物、黑板”元素的剪贴画到幻灯片中并调整它的大小、位置。,6.8.1 演示文稿的对象级编辑,3.声音和视频素材的插入和设置,在制作演示文稿过程中,我们经常需要插入声音、视频等媒体。PowerPoint支持插入WAV、MP3、WMA、ASF、AVI、MPEG等声音视频格式,插入它们的操作步骤和插入图像无多大差异。【实例610】为演示文稿添加背景音乐。【拓展训练】在制作好演示文稿的基础上,新建一张幻灯片,将素材包中的视频素材插入到幻灯片中,并让演示文稿在放映时,进入到该幻灯片能自动播放。,6.8.1 演示文稿的对象级编辑,4.表格、艺术字的插入和格式化。,(1)表格的

    28、插入和格式化表格可以使得数据更有条理、清晰明了的展现在观众面前。在PowerPoint 2003中插入表格同样是通过“插入”菜单“表格”命令实现。(2)艺术字的插入和格式化,6.8.1 演示文稿的对象级编辑,4.表格、艺术字的插入和格式化。,(2)艺术字的插入和格式化操作要点:在“绘图”工具栏上,单击“插入艺术字”。(“绘图”工具栏显示在程序窗口的左下角。如果您没有看到“绘图”工具栏,请在“视图”菜单上,指向“工具栏”,然后单击“绘图”。)单击所需的艺术字效果,再单击“确定”。在“编辑艺术字文字”对话框中,键入所需的文字。选中艺术字后,可以通过自动弹出的“艺术字”工具栏对艺术字进行编辑修改。,

    29、【拓展训练】请您将上个实例制作好的演示文稿封面页标题文字改成合适的艺术字效果。,6.8.2 非线性(交互式)结构演示文稿设计,非线性是表征、交互性是本质,默认情况下演示文稿在播放时,是从第一页幻灯片起按先后顺序放映的一个线性过程,但我们平时往往有在幻灯片间进行跳转的需求,使其在特写时间展示特定的幻灯片页面。这需要演示文稿具有一定的交互性,能够按预先设定的方式进行幻灯片间跳转,对特定的事件做出反应。在PowerPoint 2003中,实现幻灯片间跳转一般通过超链接和动作按钮实现。,6.8.2 非线性(交互式)结构演示文稿设计,1.幻灯片的超链接,在演示文稿中,超链接是从一个幻灯片到另一个幻灯片、

    30、自定义放映、网页或外部文件的连接,使用它可以实现在幻灯片放映时向特写的页面跳转。可以被添加超链接的对象包括文本、文本框、图片、图形、形状或艺术字等对象。【实例611】在已有的幻灯片中创建幻灯片超链接,【拓展训练】将我们刚添加的超链接修改为链接到Http:/,测试成功后再删除超链接。,6.8.2 非线性(交互式)结构演示文稿设计,2.幻灯片的动作按钮,PowerPoint提供了一组动作按钮,这些动作按钮带有预设的链接动作,可以直接添加到幻灯片中而无需进行超链接设置,放映时就能实现诸如幻灯片间跳转、播放声音或影片以及激活另一个外部应用程序等操作。【实例612】创建返回演示文稿目录页的动作按钮,6.

    31、8.3 幻灯片切换与动画设置,1.设置幻灯片的切换效果,幻灯片的切换方式指定当用户由一个项目(如幻灯片或网页)移动到另一项目时屏幕显示的变化情况(如渐隐于黑色中)。【实例613】为演示文稿添加幻灯片切换效果,6.8.3 幻灯片切换与动画设置,2.为幻灯片中对象设置动画,幻灯片的切换效果是针对整个幻灯片的,幻灯片中的对象同样也可以设置动画,使得幻灯片对象更具动态效果,并有助于提高信息的生动性。为幻灯片对象添加或修改动画,可以通过“自定义动画”任务窗格完成。幻灯片中的对象动画类型包括进入、强调、退出和动作路径动画。,【实例614】为幻灯片中对象设置进入动画。【拓展训练】给幻灯片页面的正文文字和图片

    32、添加动画效果,使得它们在标题动画完成后同时从中间向两侧展开显示。,6.8.4 幻灯片的高效编辑,1.应用模板,在PowerPoint2003中,设计模板决定了幻灯片的外观和颜色,包括幻灯片背景、项目符号以及字形、字体颜色和字号、占位符位置和各种设计强调内容。每个模板都有一个名称,并以独立文件的形式存在(文件扩展名为.pot)。,【实例615】将定制好的设计模板应用于演示文稿,6.8.4 幻灯片的高效编辑,2.幻灯片的母版视图,PowerPoint中的每个设计模板都包含一个幻灯片母版,幻灯片母版存储设计模板中所反映的字体和段落样式,标题、文本和页脚在幻灯片上的位置,还有背景设计等信息。当我们给演

    33、示文稿应用某一设计模板之后,如果要调整刚所应用的字体、字号、字型等信息时,可以通过“幻灯片母版”视图修改设计模板中存储的母版信息即可。,【实例616】修改演示文稿中的幻灯片母版,6.8.4 幻灯片的高效编辑,3.应用配色方案,配色方案是一组关于幻灯片的标题文本、正文文本、背影、形式的默认填充色和线条颜色等颜色组合,由幻灯片所应用的设计模板所确定,演示文稿中的每个设计模板可以拥有总共16种配色方案。设计模板包含默认配色方案及可选的其他配色方案,这些方案都是为该模板设计的。PowerPoint默认或“空白”演示文稿也包含配色方案。配色方案的颜色会反映在演示文稿关于颜色列表中,如下图所示。我们可以通过“幻灯片设计 配色方案”任务窗格来查看和修改幻灯片的配色方案。使用配色方案能保证演示文稿所使用颜色的系统性和一致性,其次当更改配色方案中某种类别颜色时,幻灯片中应用了该颜色的对象的颜色也会同时发生变


    注意事项

    本文(大学计算机应用基础(广西专用)教学课件第06章多媒体技术基础.ppt)为本站会员主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

    经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2


    收起
    展开