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    计算机图形学计算机图形学精选试题.docx

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    计算机图形学计算机图形学精选试题.docx

    1、计算机图形学计算机图形学精选试题计算机图形学-计算机图形学1、下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()A.计算机动画;B.从遥感图像中识别道路等线划数据;C.QuickTime技术;D.影视三维动画制作;2、关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准;C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;D.PHIGS具有模块化的功能结构;3、与计算机图形学相关的学科有()。A.图像处理B.测量技术C.模式识别D.计算几何E.生命科学F.分子生物学4、计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。5、计算

    2、机图形学处理的最基本的图元是线段。6、空间球最多能提供()个自由度。A.一个;B.三个;C.五个;D.六个;7、等离子显示器属于()A.随机显示器;B.光栅扫描显示器;C.平板显示器;D.液晶显示器;8、对于一个10241024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()A.1M字节;B.8M字节;C.1M比特;D.8M比特;9、分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()A.3MB;B.2MB;C.1MB;D.512KB;10、下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是()A.荧光粉涂层均匀离散分布;B.是一种点画设备;C.电子束从顶到底

    3、扫描;D.通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;11、一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。A.仅一个B.仅二个C.多个D.以上都不是12、彩色阴极射线管的三基色指得是()A.绿色;B.黄色;C.蓝色;D.红色;13、计算机显示设备一般使用的颜色模型是()A.RGBB.HSVC.CMYD.上述都不是14、阴极射线管的电子束偏转方法主要有()A.光偏转;B.磁偏转;C.电偏转;D.射线偏转;15、彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()A.直接存储颜色数据;B.颜色查找表实现;C.直接通过电子枪存储相应的电子颜色;D.上述都可以;16、灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至

    4、少需要的帧缓存容量为()A.512KBB.1MBC.2MBD.3MB17、在下列叙述语句中,不正确的论述为()A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;18、帧缓存各单元保存的是相应像素的()。A.亮度值B.颜色值C.灰度值D.颜色索引19、关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A.帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B.需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C.对于彩色光栅显

    5、示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D.对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;20、光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。A.显示处理器B.电子枪C.显示文件D.帧缓存21、数字化仪是一种()坐标定位设备。A.绝对B.笛卡儿C.相对D.球22、在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()A.任意的B.固定的C.机械的D.跳跃的23、下面哪些是图形输出设备()A.扫描仪B.数字化仪C.打印机D.光笔E.平板绘图仪F.显示器24、随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。25、彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色

    6、彩的。26、光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。27、某光栅显示器分辨率为10241024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。28、DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。29、Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。30、直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。=0C.A=0D.B0时,表示此点在圆外。C.圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有一个是准确的。D.圆弧的Bredsenham算法,分

    7、布均匀,计算简单272、利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下那些性质()A.区域的连贯性B.扫描线连贯性C.边连贯性D.以上都没用到273、插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。274、任何显示控制器所提供的分辨率不能超过屏幕分辩率。275、图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。276、齐次坐标表示点并不能有效防止溢出。277、边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。278、连贯性原理包括()性、扫描线连贯性和边连贯性。279、什么是四连通区域?什么是八连通区域?280、什么是插值?什么是逼近?281、比较Bezier曲线,B样条曲线的主

    8、要几何特性,并比较其优劣性。282、简述简单种子填充算法的采用递归算法的过程?283、简述中点分割法进行裁剪的过程?284、图像处理285、计算机图形标准286、图形消隐287、几何变换288、计算几何289、裁剪290、透视投影291、投影变换292、走样293、反走样294、窗口295、视区296、坐标系统297、用户坐标系298、规范化设备坐标系299、规格化变换300、像素段301、奇偶性质302、活跃边303、活跃边表AET304、边表ET305、吊桶306、栅栏307、规范化设备坐标系308、常见的基本二维图形几何变换309、本体坐标系(模型坐标系)310、用户坐标系(世界坐标系)311、观察坐标系(视觉坐标系/目坐标系)312、设备坐标系(显示器坐标系/屏坐标系)313、齐次坐标表示法314、视见变换315、投影316、平行投影317、正交投影318、正投影319、等轴投影320、斜交投影321、常见的斜交投影322、斜二侧投影323、斜等轴投影324、透视投影性质325、消失点(灭点)326、主消失点327、插值328、逼近329、光顺330、简单多边形做三角剖分


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