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    应用色彩学.docx

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    应用色彩学.docx

    1、应用色彩学应用色彩学 色彩三要素色彩具有3种属性,即色相、明度、彩度。HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性:色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0360 度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。饱和度(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。 三原色自然界的白色光(如阳光)是由红(Red)、绿(Gr

    2、een)、蓝(Blue)3种波长不同的颜色组成的(其深层原因是由于人类视网膜上只有感受红、绿、蓝3种波长的感光细胞),即RGB三原色。3种原色中的任意2种颜色相互重叠,就会产生间色;3种原色相互混合形成为白色,所以又称为“加色法三原色”。计算机显示器与电视机屏幕的颜色组成原理相同,是由能在屏幕上分别打出红(R)、绿(G)、蓝(B)3种荧光的3种电子枪扫描合成的。它们大多采用24-bit系统,能显示224种颜色。图1 加色法三原色 CMYK 模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收,而其他波长则被反射回眼睛。理论上,纯青色 (C)、洋红 (M)

    3、 和黄色 (Y) 色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色。这些颜色因此称为减色,同时洋红、青色、黄色又称为“减色法三原色”。由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这3种油墨实际生成土灰色,必须与黑色 (K) 油墨合成才能生成真正的黑色。(为避免与蓝色混淆,黑色用 K 而非 B 表示。)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。减色 (CMY) 和加色 (RGB) 是互补色。每对减色产生一种加色,反之亦然。图2 减色法三原色 L*a*b 模型L*a*b 颜色模型是在 1931 年国际照明委员会 (CIE) 制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的。1976 年,该模型经过重新修订并命名为 CIE

    4、L*a*b。L*a*b 颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色。L*a*b 颜色由亮度或光亮度分量 (L) 和两个色度分量组成:a 分量(从绿色到红色)和 b 分量(从蓝色到黄色)。下图表示的是L*a*b* 模型:A亮度=100(白色) B绿色到红色分量 C蓝色到黄色分量 D亮度=0(黑色)色分量 D.亮度=0(黑色) 图3 L*a*b 颜色模型 色彩模式 计算机中存储的图像色彩有许多种模式,大多数计算机图像处理软件都支持的色彩模式有RGB色彩模式、CMYK色彩模式、灰度模式、Lab色彩模式等。不同色彩模式在描述图像时所用

    5、的数据位数不同,位数大的色彩模式,占用的存储空间就较大。 1.Bitmap(位图) 位图模式的图像只有黑色和白色的像素,通常线条稿采用这种模式。只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式,如果要将位图图像转换为其他模式,需要先将其转换为灰度模式才可以。在此模式下图像一般只有少数的工具可以使用,所有和色调有关的工具都不能使用,所有的滤镜都不能使用。只有一个背景层和一个被命名的通道可以使用。 2.Grayscale(灰度)模式 该模式使用多达 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100%

    6、等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。 下列原则适用于将图像转换为灰度模式和从灰度模式中转出: 位图模式和彩色图像都可转换为灰度模式。 为了将彩色图像转换为高品质的灰度图像,Photoshop放弃原图像中的所有颜色信息。转换后的像素的灰阶(色度)表示原像素的亮度。 当从灰度模式向 RGB 转换时,像素的颜色值取决于其原来的灰色值。灰度图像也可转换为 CMYK图像(用于创建印刷色四色调,而不必转换为双色调模式)或 Lab 彩色图像。 3.RGB模式 Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,为彩色图像中每个像素的 RGB 分量指定一个介于 0(黑色) 2

    7、55(白色)之间的强度值。例如:亮红色可能 R 值为 246,G 值为 20,而 B 值为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色;当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。 RGB 图像通过3种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达 1 670 万种颜色;这3个通道转换为每像素 24 (83) 位的颜色信息(在 16 位/通道的图像中,这些通道转换为每像素48位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力)。新建的Photoshop图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Pho

    8、toshop 将使用 RGB 模式显示屏幕上的颜色。 尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop 的 RGB 模式随“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而变化。 4.CMYK模式 在 Photoshop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。例如:亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图像中,当4种分量的值均为 0% 时,就会产生纯白色。 在准备要用印刷色打印的图像时,应使用

    9、CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生分色。如果由 RGB 图像开始,最好先编辑,然后再转换为 CMYK。在 RGB 模式下,可以使用“校样设置”命令模拟 CMYK 转换后的效果,而无需真地更改图像数据。您也以使用 CMYK 模式直接处理从高档系统扫描或导入的CMYK图像。 尽管 CMYK 是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。Photoshop 的 CMYK 模式因您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而异。 5.Lab 模式 在 Photoshop 的 Lab 模式中(名称中去掉了星号),亮度分量 (L) 范围可从 0100。在拾色器中,a 分量

    10、(绿色到红色轴)和 b 分量(蓝色到黄色轴)的范围可从 +128 到-128。在“颜色”调板中,a 分量和 b 分量的范围可从 +120 到 -120。 您可以使用 Lab 模式处理 Photo CD 图像,独立编辑图像中的亮度和颜色值,在不同系统之间移动图像并将其打印到 PostScript Level 2 和 Level 3 打印机。要将 Lab 图像打印到其他彩色 PostScript 设备,应首先将其转换为 CMYK。 Lab 颜色是 Photoshop 在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。 6.Index Color(索引颜色)模式 索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,

    11、转换为索引颜色后的图像包含近256种颜色,通常被看作8位图像。索引颜色包含一个颜色表,用来定义图像中的每个颜色。颜色表可在转换的过程中进行定义或在生成索引图像或进行修改。 只有灰度和RGB模式的图像可被转换为索引颜色。当从RGB模式转换为索引色时,有许多选项可供选择。 索引颜色的图像和位图图像一样都有许多的限制。所有的滤镜都是不可用的,有一些绘图工具也不能使用,图像只有一个层,并且只有一个通道。 7.Doutone(双色调)模式 该模式通过24种自定油墨创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)的灰度图像。 8.MultiChannel(多通道)模式 该模式的每个通道使用

    12、256 级灰度。进行特殊打印时,多通道图像十分有用。 下列原则适用于将图像转换为多通道模式: 原图像中的通道在转换的图像中成为专色通道。 将颜色图像转换为多通道模式时,新的灰度信息基于每个通道中像素颜色值。将CMYK 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。将RGB 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红和黄色专色通道。从RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除通道可以自动将图像转换为多通道模式。 若要输出多通道图像,请以 Photoshop DCS 2.0 格式存储图像。 不同的色彩描述方法可以描述的色彩范围是不同的,被称为色域。在上述的各种色彩模式中,色域的从大到小依次

    13、为HSB、Lab、RGB和CMYK。当我们将一种具有较大色域的模式向较小色域模式转换时,会出现色彩丢失现象,称为“溢色”。比如从RGB到CMYK,在转换过程中,Photoshop实际是将图像由原先的RGB模式转换成Lab模式,再产生一个最终的CMYK色彩的模式,在其中难免会损失一些品质,因此最好在转换之前先将原稿备份。在RGB与CMYK模式之间来回多次转换也是不提倡的,它们之间的转换并不是完全可逆的。 RGB或CMYK 图像的色域取决于其文档配置文件。图4 MultiChannel(多通道)模式 色彩意想 由于生长在一个充满着色彩的世界,色彩一直刺激我们的视觉器官,而色彩也往往是作品给人的第一

    14、印象。色彩和我们的味觉相似。一样的材料,但为用了不同的调味料而有了不同的味道,成功的好吃,失败的往往叫人难以下咽。色彩对生理与心理都有重大的影响,当我们看到色彩时,除了会感觉其物理方面的影响,心里也会立即产生感觉,这种感觉我们一般难以用言语形容,我们称之为印象,也就是色彩意象。 1.红的色彩意象 由于红色容易引起注意,所以在各种媒体中被广泛的应用,除了具有较佳的明视效果之外,更被用来传达有活力、积极、热诚、温暖、前进等涵义的企业形象与精神,另外红色也常用来作为警告、危险、禁止、防火等标示用色。人们在一些场合或物品上,看到红色标示时,常不必仔细看内容,即能了解警告危险之意,在工业安全用色中,红色

    15、即是警告、危险、禁止、防火的指定色。 常见红色有大红、桃红、砖红、玫瑰红等。 2.橙的色彩意象 橙色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警戒色,如火车头、登山服装、背包、救生衣等,由于橙色非常明亮刺眼,有时会使人有负面低俗的意象,这种状况尤其容易发生在服饰的运用上,所以在运用橙色时,要注意选择搭配的色彩和表现方式,才能把橙色明亮活泼具有口感的特性发挥出来。 常见橙色有鲜橙、橘橙、朱橙、香吉士等。 3.黄的色彩意象 黄色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警告危险色,常用来警告危险或提醒注意,如交通号志上的黄灯、工程用的大型机器、学生用雨衣、雨鞋等都使用黄色。 常见橙色有大黄、柠檬黄、柳丁黄、米

    16、黄等。 4.绿的色彩意象 在商业设计中,绿色所传达的清爽、理想、希望、生长的意象,符合了服务业、卫生保健业的诉求,在工厂中为了避免操作时眼睛疲劳,许多工作的机械也是采用绿色,一般的医疗机构场所,也常采用绿色来作空间色彩规划即标示医疗用品。 常见绿色有大绿、翠绿、橄榄绿、墨绿等。 5.蓝色的色彩意象 由于蓝色沉稳的特性,具有理智、准确的意象。在商业设计中,强调科技、效率的商品或企业形象,大多选用蓝色当标准色、企业色,如电脑、汽车、影印机、摄影器材等。另外蓝色也代表忧郁,这是受了西方文化的影响,这个意象也运用在文学作品或感性诉求的商业设计中。 常见绿色有大蓝、天蓝、水蓝、深蓝等。 6.紫色的色彩意

    17、象 由于具有强烈的女性化性格,在商业设计用色中,紫色也受到相当的限制,除了和女性有关的商品或企业形象之外,其他类的设计不常采用为主色。 常见紫色有大紫、贵族紫、葡萄酒紫、深紫等。 7.褐色的色彩意象 在商业设计上,褐色通常用来表现原始材料的质感,如麻,木材,竹片,软木等,或用来传达某些引品原料的色泽即味感,如咖啡,茶,麦类等,或强调格调古典优雅的企业或商品形象。 常见褐色有茶色、可可色、麦芽色、原木色等。 8.白色的色彩意象 在商业设计中,白色具有高级、科技的意象,通常需和其他色彩搭配使用。纯白色会带给别人寒冷、严峻的感觉,所以在使用白色时,都会掺一些其他的色彩,如象牙白、米白、乳白、苹果白。

    18、在生活用品、服饰用色上,白色是永远流行的主要色,可以和任何颜色作搭配。 9黑色的色彩意象 在商业设计中,黑色具有高贵、稳重、科技的意象,许多科技产品的用色,如电视、跑车、摄影机、音响、仪器的色彩,大多采用黑色。在其他方面,黑色的庄严的意象,也常用在一些特殊场合的空间设计,生活用品和服饰设计大多利用黑色来塑造高贵的形象,也是一种永远流行的主要颜色,适合和许多色彩作搭配。 10.灰色的色彩意象 在商业设计中,灰色具有柔和、高雅的意象,而且属于中间性格,男女皆能接受,所以灰色也是永远流行的主要颜色。在许多的高科技产品,尤其是和金属材料有关的,几乎都采用灰色来传达高级、科技的形象。使用灰色时,大多利用

    19、不同的层次变化组合或他配其他色彩,才不会过于素、沉闷,而有呆板、僵硬的感觉。常见灰色有大灰、老鼠灰、蓝灰、深灰等。 配色 形与色是造型艺术的两大基本要素,所以色彩在平面设计中的作用是十分重要的。色彩并不是孤立存在的,它要与环境、气候、欣赏习惯等因素相适应,还要考虑远、近、大、小的视觉变化规律。不同的颜色所表达的感情不一样,不同颜色之间搭配所产生的效果也不一样。好的平面设计在画面色彩的运用上应注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。 1.色彩调和 色彩调和是指将2种或2种以上的色彩组合在一起时所产生的既协调又统一的视觉效果。调和可以使有明显差别的色彩变得协调统一。我们在日常生活中常常发现,有的物品色彩

    20、搭配的非常协调、雅致,令人陶醉,而有的却乏味、低俗。单一的颜色无所谓协调,只有在几种颜色具有基本的共同性或融合性时,才会变得协调。以纯度较高的红色和绿色为例,红与绿是2种对立的色彩,即我们常说的互补色。假如我们把2种面积相同的红色和绿色放置在一起。我们的视觉会感到太刺眼,很不舒服。如果在这2种纯度都很高的互补色中加入相同量的同一种颜色,如白色或其他颜色,或者将红色面积减小,这时我们的视觉就会很舒服,这就是调和。 2.色彩对比 色彩对比是指将2种或以上的具有补色关系的色彩并列在一起,产生一种鲜明强烈的视觉感受,但仍不失统一协调的色彩关系。对比主要是通过色彩的明暗、冷暖,面积的大小,距离的远近,形

    21、态的动、静等多方面色彩因素来达到对立又统一的视觉效果。对比的最大特征就是产生比较作用,使主题更加鲜明、突出。万绿丛中一点红即为此道理。 3.色彩平衡 设计中经常会遇到这样的情况,淡色与深色搭配在一起时,淡色感觉很轻,而深色感觉很重,这是因为色彩在视觉上有轻重的感觉。色彩的轻重感是依据它的明度高低而定的,例如相同明度的2种色彩搭配时,彩度较高的色在视觉上感觉较轻。设计中的颜色平衡就是把这种轻重悬殊很大的颜色合理搭配,使之在设计中感觉舒服、稳定。在设计时还要注意平衡轻色与重色的关系和膨胀色与收缩色的色性。面积同样大小的浅黄色和红色,在视觉上红色比浅黄色有重量感;面积同样大小的黄色和青色放置在一起,

    22、视觉上黄色有膨胀感,青色有收缩感。 4.色彩节奏与韵律 节奏本指音乐中音响节拍强弱缓急的变化和重复,在设计中一般是指同一色彩要素连续重复时所产生的运动感。韵律则有较多的变化意味,是指色彩的浓淡、明暗、色块大小等的组合而产生的视觉效果。在色彩设计中节奏是一种简洁、鲜明的韵律,而韵律又是复杂含蓄的节奏。 配色的基本概念,这是我们在做图时常常预见的问题,若能将这些概念了解,在颜色的搭配上自然比较占优势。 5.色名对比 将相同的橙色,放在红色或黄色上,我们将会发现,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调成的,当它和红色并列时,相同的成分被调和而相异部分被增强,所以看起来比单独时偏黄,以

    23、其他色彩比较也会有这种现象,我们称为色名对比。 除了色感偏移之外,对比的两色,有时会发生互相色渗的现象,而影响相隔界线的视觉效果,当对比的两色,具有相同的彩度和明度时,对比的效果越明显,两色越接近补色,对比效果越强烈。 6.明度对比 将相同的色彩,放在黑色和白色上,比较色彩的感觉,会发现黑色上的色彩感觉比较亮,放在白色上的色彩感觉比较暗,明暗的对比效果非常强烈明显,对配色结果产生的影响,明度差异很大的对比,会让人有不安的感觉。 7.彩度对比 色彩和另一彩度较高的色彩并列时,会觉得本身彩度变低,而和另一个彩度较低的色彩时,会觉得彩度变高,这种现象称为彩度对比。 8.补色对比 两个互为补色的色彩在一起时,会产生明显的效果,使色彩彼此色感更强,我们称之为补色对比。 9.面积对比 将两个色彩强弱不同的色彩放在一起,若要得到对比均衡的效果,必须以不同的面积大小来调整,弱色占大面积,强色占小面积,而色彩的强弱是以其明度和彩度来判断,这种现象称为面积对比。 10.配色的基本类型在考虑如何配色时,必须先确定自己到底要什麽的配色效果:决定主体色;选择搭配色;选择背景色;明彩度调整,完成配色。(摘自:


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