欢迎来到冰点文库! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
冰点文库
全部分类
  • 临时分类>
  • IT计算机>
  • 经管营销>
  • 医药卫生>
  • 自然科学>
  • 农林牧渔>
  • 人文社科>
  • 工程科技>
  • PPT模板>
  • 求职职场>
  • 解决方案>
  • 总结汇报>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 冰点文库 > 资源分类 > DOCX文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    场景设计方案课程.docx

    • 资源ID:7944413       资源大小:18.74KB        全文页数:8页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:3金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要3金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    场景设计方案课程.docx

    1、场景设计方案课程场景设计课程标准1、课程基本信息课程名称场景设计课程编号考试/考查考试总学时32实验(实训)学时16总学分2课程性质专业核心必修课适用专业动画开课单位文化与艺术学院二、课程的性质与任务及设置目的(一)课程性质与任务场景设计课程是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力。本课程培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程,本课程主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理的色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计场景。为角色最大限度

    2、的提供表演的舞台,并为故事台本或(分镜设计)和影片整体风格的制作来做准备。以便更加明确的制定教案目标。(二)前后续课程的安排场景设计的先修课为:动画概论、素描、速写、透视、分镜头台本等;后续课程为:动画制作等。三、课程目标(一)总体目标 通过教案,系统、科学地将影视动画场景设计基本概念、原理及在动画专业中的应用进行整合。使学生掌握基本的设计理论基础,并结合专业的能力要求,将基础知识运用于专业,并举一反三,应用于将来的实际工作中。为学生在未来实际应用打下坚实的基础。(二)具体目标。 通过本课程的动画场景设计的学习和训练,使学生具备以下知识能力和素质: 知识:了解场景的色彩规律、空间透视规律、构图

    3、规律,各个国家的地域特征,植物的种类、造型。 能力:通过课程的学习掌握场景构图、空间、色彩的表现。如何通过资料素材想象并设计出现实生活中不存在的场景。能够通过方案要求独立设计并绘制出场景。 素质: 具备严谨的学习态度;良好的学习习惯;诚信、敬业、科学、严谨的工作态度、质量、人际沟通与团队协作意识;职业道德等素质。 四、课程设计思路 (一)课程设置的依据 针对人才培养方案中的课程体系构建思路,本课程设置是依据面向国民经济建设及文化产业的发展需要,培养德、智、体、美全面发展,掌握自然科学和人文科学基础知识的培养目标,培养具有动画设计实践技能 能够在文化创意产业平台以及在教育、科研等职业岗位上,从事

    4、动画创意设计、编导制作、游戏设计、数字动画制作及动态技术开发的现代高等应用型技术人才和高级技术服务型人才。(二)课程目标、内容制定的依据本课程目标、内容制定,依据掌握传统影视动画、透视、色彩等方面的基本理论和基本知识;掌握动画专业文献检索、信息查询、社会调研及立项工作的基本方法,具有一定的专业创作及科研能力出发,其内容是从培养具有独立分析、思考、解决问题的能力及自我开拓获取新知识、新技术的创新与创业能力;具备全面的文化素养,能够把民族化的文学、历史、地理、民俗、风情等与现代的时尚文化现象联系起来,认识本专业的现状与发展趋势;具备全面的科学素养,正确认识并处理动画艺术与科学技术关系的高素质具有动

    5、画创新能力和职业技能的专门人才的需要而制定。(三)课程目标实现的途径 以上课程目标的实现,首先教师不但要具备高水平的一流的专业技能,而且要有对本学科的深入理解,并不断更新教案理念,以适应社会发展及教案的需要。优选教材,教材内容要注意系统性,要从技法掌握的难易程度出发,既要继承国画的历史文化传统,又要与当前社会时代紧密联系,与动画教案的课程教育方案目标相统一,保证课程教材的高质量,高水平。教室、教具、资料等硬件设备的齐备及不断的更新。教案方法本着从简到繁,从易到难,由浅入深,循序渐进的原则组织教案。并利用范本教案、示范教案、整体把握个别辅导教案、多媒体教案、互动研讨教案、启发悟性潜质教案等教案方

    6、法,作为实现素质教育与专业教育并重、知识传授与能力培养并举、教案活动与科研创新同步的教育目标的有力保障。 五、教案内容、基本要求与学时分配第一章 动画场景概述(一)教案内容第一节 场景概念第二节 场景的功能第三节 场景的特性第四节 场景的设计要求(二)教案要求1、要求学生通过学习能够在进行动画场景设计时能够形成自己的构思,使其具有逻辑性,合理性、可行性。2、对不同的动画片中的场景要求能准确的把握,且能完成符合剧本要求的风格概念图。(三)教案重点和难点重点:把握主题并在其基础上进行构思 难点:完成符合剧本要求的风格化的场景,且能达到人景风格一体化的效果第二章 动画场景的设计方法(一)教案内容第一

    7、节 整体的造型意识第二节 把握主题,确定基调 第三节 探索独特的造型形式 (二)教案要求1、要求学生通过学习能够在进行动画场景设计时能够具备构成原理2、在进行场景设计师能按照剧本场景要求的要求能准确的营造场景空间教案重点和难点重点:场景构图的规律及法制难点:空间的构建,和气氛情绪的营造第三章 动画场景的空间构成(一)教案内容第一节 形的基本概念第二节 造型规律与方法 第三节 场景的空间表现 (二)教案要求1、要求学生通过学习能够在进行动画场景设计时能够运用形的造型规律。2、在进行场景设计师能按照剧本场景要求的能够掌握形的造型方法 教案重点和难点重点:场景造型的规律及方法难点:空间的构建,和空间

    8、表现。第四章 色彩的基本原理(一)教案内容第一节 了解光与色第二节 明确色彩的要素第三节 熟练运用色的混合(二)教案要求1、了解和掌握色彩的基本概念 2、掌握色彩的形成原理以及色彩的几个属性 (三)教案重点和难点重点:色彩的混合、色彩的表达、 难点:创造能力以及动手能力在短时期内的提高问题第五章 场景中的光影造型(一)教案内容第一节 光影造型概述第二节 光影在动画影片中的作用(二)教案要求1、要求学生把控各种不同光源下的空间设计绘制能力应用于实践(三)教案重点和难点重点:1、光对空间的塑造,不同的光所产生的空间2、光在场景设计中的作用。 难点:通过光来设计营造符合剧情要求的场景第六章 场景中的

    9、陈设与道具(一)教案内容 第一节 场景中陈设道具的基本概念型第二节 陈设道具在影片中的作用(二)教案要求1、要求学生能自行设计符合剧情需要的道具(三)教案重点和难点重点: 1、道具与人物的关系2、道具在场景设计中的作用。 难点:刻画情节,突出人物第七章 场景镜头画面透视 (一)教案内容第一节 场景概念方位结构图的制作(前期)第二节 场景效果图的制作(中期)第三节 场景镜头画面透视第四节 场景透视的表现功能(二)教案要求1、要求学生掌握场景设计的基本设计流程、绘制方法及原理(三)教案重点和难点重点:1、各种视图的构建、景别与构图、透视在场景中的表现2、光影透视法制难点:设计构架符合剧本世界观要求

    10、的场景第八章 场景中自然气氛的表现(一)教案内容第一节 场景中陈设道具的基本概念型第二节 陈设道具在影片中的作用(二)教案要求1、要求学生能自行设计符合剧情需要的道具(三)教案重点和难点重点: 1、道具与人物的关系2、道具在场景设计中的作用。难点:刻画情节,突出人物第九章 动画场景综合技能实训(一)教案内容第一节 天空景色的制作第二节 树的绘制第三节 木质的绘制第四节 石头的绘制第五节 墙面的绘制第六节 写实风格场景的绘制方法第七节 卡通风格场景的设计与绘制(二)教案要求1、要求学生能自行设计符合剧情需要的场景(三)教案重点和难点重点: 1、明确场景与人物的关系。2、场景设计在影片中的作用。

    11、难点:风格及整体气氛的把握。(二)课程学时安排章目教案内容教案环节理论教案学时实验(实训)教案学时1第一章 动画场景概述22第二章 动画场景的设计方法2 3第三章 动画场景的空间构成24第四章 色彩的基本原理25第五章 场景中的光影造型216第六章 场景中的陈设与道具217第七章 场景镜头画面透视228第八章 场景中自然气氛的表现129第九章 动画场景综合技能实训 110总计总学时1616六、课程实施建议(一)教案模式 理论讲授、实践训练。(二)教案方法 讲授、讨论、指导、演示、练习、实践等。 (二)教案手段 示范、辅导、多媒体学、实训等。七、考核与评价(一)考核方式 考试(二)成绩构成 考勤

    12、50%+课堂表现50%=平时成绩 大作业80+总结报告20=期末作业 平时成绩40%+期末作业60%=总评成绩100%八、课程教案资源 (一)教材选用建议:动画场景设计韩笑 著 北京联合出版公司出版ISBN:978-7-80724-763-0 出版时间:2014-01第三次印刷。(二)教材编写建议:注重课程内容的的实践性,加强课程的专业性,有些内容在其他课程上讲过的,就没必要出现在这门课上,教材规划要整体。(三)参考书目1动画片场景设计与镜头运用(第2版)赵前,何嵘编 中国人民大学出版社,2009年;2影视动画场景设计(第1版),韩笑编,海洋出版社,2005年;3动画场景设计(第1版),武立杰、汪禹编,北京交通大学出版社,2010年; 4超级漫画技法.透视篇(第1版),林晃 编,中国青年出版社,2008年。


    注意事项

    本文(场景设计方案课程.docx)为本站会员主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

    经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2


    收起
    展开