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    非编实验报告Word文档下载推荐.doc

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    非编实验报告Word文档下载推荐.doc

    1、(3) 按下控制面板上的录音按钮,开始采集;(4) 停止采集,输入文件名,进行保存。2、 自动采集的一般步骤(1) 调出采集面板,并确认设备连接正确;(2) 在设置(setting)标签中设置设备的类型;(3) 为欲采集的素材设置入点、出点,完成对欲采集片段的记录;(4) 单击采集(capture)栏中的“in/out”按钮或“tape”按钮,对素材片段或整卷素材进行采集。3、 批采集的一般步骤(4) 在记录(logging)标签下时间编码(timecode)栏中单击“log clip”按钮,填写记录信息;(5) 反复记录,将欲采集的素材片段全部以离线文件的方式记录;(6) 在项目调板中,选中

    2、欲进行采集的离线文件,调出批采集对话框,开始自动对记录的片段进行采集。4、 导入图片序列5、 导入项目文件,实现项目嵌套6、 导入分层的psd文件,制作旋转动画(1) 以序列(sequence)的方式导入圆钟的psd文件;(2) 调整圆钟分针、秒针的锚点位置到指针的中心;(3) 分别为秒针、分针的旋转(rotation)属性创建关键帧动画。实验三 管理素材1、 掌握新建彩条与音调、倒计时等常用元素的方法;2、 掌握在项目调板中对素材进行管理的基本方法;3、 学会利用图标视图实现故事板的功能;4、 掌握使用项目管理器打包项目的方式。2012年2月29日3-4节1、 新建彩条与音调2、 新建倒计时

    3、3、 设定故事板(1) 导入所需素材,并为各段素材设置入点、出点;(2) 将项目调板的显示方式切换到图标视图;(3) 在缩略图浏览器中为各素材片段设置缩略图;(4) 根据剧情,用拖曳的方法对各素材片段进行排列,从而设定影片的故事板;(5) 使用项目面板下方的自动添加到序列(automate to sequence)按钮,将所选素材自动按顺序添加到序列中。4、 使用项目管理器打包项目实验四 创建与编辑序列1、 掌握各监视器面板(源监视器、节目监视器、参考监视器和剪辑监视器)的功能和使用方法;2、 掌握各种轨道控制方法;3、 熟练掌握向序列中添加素材的方法;4、 熟练使用各种编辑工具编辑序列,并掌

    4、握各种基本编辑方式;5、 掌握各种高级编辑方式,并熟练编辑多摄像机序列。6学时2012年3月7日,3月14日,3月21日3-4节1、 使用参考监视器同步监控节目画面2、 插入编辑和叠加编辑(1) 源轨道指示开启或关闭(2) 目标轨道(3) 非目标轨道,且同步锁定未开启(4) 非目标轨道,同步锁定开启(5) 轨道被锁定3、 三点编辑和四点编辑4、 替换素材;5、 使用各编辑工具编辑序列(1) 速率伸展(2) 素材片段的链接与结组(3) 波纹编辑与滚动编辑(4) 滑动编辑与滑行编辑(5) 素材的提升与提取6、 使用剪辑监视器7、 使用timeremapping效果(1) 更改素材速率(2) 倒放后

    5、再正放(3) 冻结帧8、 生成静止素材片段9、 编辑多摄像机序列(1) 为长的媒体文件创建子素材;(2) 通过设置相同序号的标记,为各子素材设置同步点;(3) 进行素材同步化;(4) 嵌套序列,并激活嵌套序列素材片段的多摄像机编辑功能;(5) 调出多摄像机监视器面板,进行录制;(6) 录制结束后,可在源监视器中重新设置镜头。实验五 添加转场1、 掌握转场的基本原理;2、 掌握在添加转场过程中涉及到的工具和选项;3、 掌握在效果控制面板中设置转场的方法。2012年3月28日3-4节1、 将工作空间设为“effects(效果)”预设工作空间2、 设置默认转场及默认转场长度,并为序列中的素材施加默认

    6、转场3、 在“时间线”面板中添加视频转场4、 设置转场对齐5、 同时移动切线和转场6、 改变转场长度7、 在“效果控制(effect controls)”面板中设置、调整转场参数8、 对比相似转场效果:(1) page peel > center peel、page peel & peel back(2) slide & slide bands、slide & slide boxes、wipe & venetian blinds(3) stretch & cross stretch、3d motion & cube spin(4) wipe & band wipe、slide & ban

    7、d slide(5) wipe & barn door、3d motion & doors(6) wipe & zig-zag blocks、wipe & spiral boxes(7) gpu transitions & center peel选做内容:(一) 画中画的划入划出(1) 新建项目;(2) 在首选项(preferences)对话框中,将video transition default duration设为2秒,still image default duration设为5秒;(3) 导入素材;(4) 在项目面板中依次选择“车1”至“车5”,将其拖至时间线中的video2轨道中;(

    8、5) 在时间线面板中,选择“车2”和“车4”,将其在原时间的位置上向上拖至video3轨道中;(6) 将“长背景”图片拖至时间线的video1轨道中,并将其长度拖长至与video2相等;(7) 为“长背景”素材制作一个平移的动画效果:第0秒: position设为(148,288);第24秒24帧:position设为(573,288);(8) 在effect controls面板中,将“车1”至“车5”各素材的scale属性均设为50;(9) 在“车1”的入点位置为其添加wipe & band wipe转场效果,出点位置添加barndoors转场效果;(10) 为“车2”添加checker

    9、wipe划入、checker board划出;(11) 为“车3”添加pinwheel划入、random blocks划出;(12) 为“车4”添加random wipe划入、spiral boxes划出;(13) 为“车5”添加venetian blinds划入、wipe划出。(二) 多层切换效果(2) 在首选项(preferences)对话框中,将video transition default duration设为1秒,still image default duration设为4秒;(4) video1、2、3轨道各添加5张图片素材,video4轨道添加导入的字幕文件;(5) 将vid

    10、eo3轨道中各素材的scale属性设为50,position设为(160,288);(6) 将video2轨道中各素材的scale属性设为50,position设为(360,288);(7) 将video1轨道中各素材的scale属性设为50,position设为(560,288);(8) 在video3轨道中“图k”的入点位置为其添加slide & multi-spin;(9) 在video2轨道中“图f”的入点位置为其添加slide & band slide;(10) 在video1轨道中“图a”的入点位置为其添加slide & push;(11) 分别为video1、2、3轨道中各图片间

    11、的编辑点添加合适的转场效果;(12) 为video4轨道中字幕素材的入点添加slide & sliding bands。实验六 关键帧动画1、 了解关键帧动画的基本原理,并掌握创建动画的方法;2、 掌握在效果控制面板中设置动画的方法。2011年10月26日5-6节1、 制作位移动画2、 制作缩放动画3、 制作旋转动画4、 制作不透明度动画五、实验步骤(一) 卷轴画(1) 新建项目,并导入素材;(2) 将“图1”素材添加至时间线的video2轨道,设置其持续时间为5秒;(3) 创建两个彩色蒙版(color matte):“灰色蒙版”和“棕色蒙版”,并分别放至于时间线的video1轨道和video

    12、3轨道中,持续时间长度与“图1”保持一致;(4) 为“图1”的入点添加page peel & roll away转场效果,并将其持续时间设为4秒;(5) 取消uniform scale(约束比例)选项,通过设置scale height和scale wide属性,调节“棕色蒙版”的尺寸;(6) 通过设置position属性,为“棕色蒙版”创建位移动画:第0 秒时设置为(0,299),第4秒时设置为(725,289);(二) 关键帧动画(1) 新建项目,并导入“春”、“夏”、“秋”、“冬”4个图片素材;(2) 将“春”拖至时间线中,在effect controls(效果控制)面板,为其positi

    13、on属性、scale属性及opacity属性分别设置关键帧及相应时刻的参数值:scale设为40;第10帧处:position设为(360,288),opacity设为100;第0帧处:position设为(900,288),opacity设为0;(3) 将其他三幅图片素材分别拖至时间线的视频2、3、4轨中;(4) 复制素材“春”的motion属性及opacity属性,并拷贝施加给“夏”、“秋”、“冬”;(5) 将“夏”、“秋”、“冬”的入点依次向后延后10帧;(6) 调整各素材的关键帧参数值,完善多画面动画:第2 秒处:为“春”“夏”“秋”“冬”各素材的position和rotation属性

    14、各添加一个关键帧;第2 秒10帧处:“春”position设为(180,144),rotation设为360;“夏”position设为(540,144),rotation设为-360“秋”position设为(180,432),rotation设为360“冬”position设为(540,432),rotation设为-360(7) 将所有视频轨道均选中为目标轨道,在第5秒处,使用快捷键ctrl+k将素材剪切开,删除5秒之后的素材。实验七 视频特效的使用1、 熟悉premiere视频特效的功能,了解并掌握常见特效的效果及作用;2、 掌握在效果控制面板中设置特效的方法。2012年4月18日3-

    15、4节2、 制作变形画面3、 制作放大镜效果4、 制作水中倒影效果5、 制作局部马赛克效果6、 制作水墨画效果(一) 制作变形画面(1) 新建项目并导入素材;(2) 将“背景墙”素材拖入到时间线的video 1轨道中;(3) 将“传染性方块.mpg”素材插入到时间线的video 2轨道中,并为其添加videoeffects & distort & corner pin滤镜;(4) 在effect controls(效果控制)面板中,单击选中corner pin后,在节目监视器窗口可以看到其4个角上有4个位置坐标点。参考下层的“背景墙”素材中电视屏幕的位置,用鼠标拖动4个位置点,调整至合适的大小。

    16、(二) 制作放大镜效果(1) 新建项目,选择dv-pal下的standard 48khz,并导入素材;(2) 将“absolute”素材拖入到时间线的video 1轨道中;(3) 将“放大镜”素材拖入到时间线的video 2轨道中,并为其创建位移动画;(4) 打开effects(效果)面板,为video1上的“absolute”素材添加video effects &distort & magnify滤镜;(5) 在effect controls(效果控制)面板中,设置shape选项为circle,调节magnification、size等相关参数值,并为center属性设置关键帧动画。(三)

    17、制作水中倒影效果(1) 新建项目并导入“水面”和“金字塔”素材;(2) 镜像金字塔:将“金字塔”拖至时间线的video 1轨道中,为其添加video effects & mirror滤镜;在effect controls(效果控制)面板,为mirror滤镜的reflection center(反射中心)和reflection angle(反射角度)属性进行设置;(3) 添加半透水面:将“水面”拖至时间线中,为其添加video effects & transform & crop滤镜;参照video1的“金字塔”画面中的镜像效果,在effect controls(效果控制)面板设置crop滤镜。

    18、在“水面”图层上将镜像部分上方的地面和金字塔部分切掉,并将“水面”的opacity(不透明度)设为75%。(4) 设置水面亮度:为“水面”添加video effects & adjust & lighting effects滤镜;在effect controls(效果控制)面板设置lighting effects滤镜的light type(灯光类型)为omni(泛光灯),light color(照明颜色)为白色偏暗一点,并调节center、major radius(主半径)及intensity(强度)属性值。(四) 制作局部马赛克效果(1) 新建项目并导入素材(素材内容为一段移动的人物镜头);

    19、(2) 分两次将素材拖至时间线面板中的video1和video2轨道中,使其重叠在一起;(3) 设置局部跟踪动画关键帧:暂时关闭video1轨道,为video2轨道中的素材施加video effects &在effect controls(效果控制)面板中为crop滤镜的left、top、right、bottom属性值进行设置,并依据人物脸部的变化情况,为剪切范围线框制作关键帧动画。(4) 设置局部马赛克:为video2轨道中的素材施加video effects & stylize & mosaic滤镜,并在effect controls(效果控制)面板中为mosaic的大小进行适当的设置;恢

    20、复video1轨道的显示。(五) 制作水墨画效果(2) 将“风景”素材拖入时间线的video 2轨道中,并为其施加video effects & imagecontrol & black & white滤镜,将画面转换成为黑白画面。(3) 为“风景”素材施加video effects & find edges滤镜,并在effect controls(效果控制)面板中进行设置,将blend with original(与原始素材混合)设为70%;(4) 为“风景”素材施加video effects & levels滤镜,并在effect controls(效果控制)面板中进行设置,将in

    21、put level(输入电平)设为(103,1.00,215);(5) 为“风景”素材施加video effects & blur & gaussian blur,并在effectcontrols(效果控制)面板中进行设置,将blurriness(模糊程度)设为8;(6) 新建一个color matte(色彩蒙版),设置颜色为(164,145,86),并将其拖入时间线的video 1轨道中;(7) 为“风景”素材施加video effects & crop滤镜,并在effect controls(效果控制)面板中进行设置top属性为5%,bottom属性为5%。实验八 色彩校正1、 理解色彩校

    22、正的基本原理及基本流程;2、 掌握使用特效进行色彩校正的基本方法。2012年4月24日3-4节1、 将工作空间设为“color correction(色彩校正)”预设工作空间2、 使用fast color corrector(快速色彩校正)快速调整画面色彩3、 使用three-way color corrector(三路色彩校正),通过调整高光、中间调和阴影的色调、饱和度和亮度做更精细的画面色彩校正4、 使用color balance(色彩平衡)调整画面的颜色5、 使用chang color(改变颜色)和change to color(色彩更改)改变画面中指定色彩区域的颜色6、 使用leave

    23、 color和color pass(色彩过滤)过滤画面的颜色(一) 变色汽车(2) 将工作空间设为“color correction(色彩校正)”预设工作空间;(3) 将“汽车”素材拖入时间线轨道中,并复制2次,使轨道中共有3段,每段2秒,时间总长度为6秒;(4) 为时间线轨道中的第二段图片添加video effects & color corrector & changecolor(改变颜色),并在effect controls(效果控制)面板中调节相关参数,使车体颜色变为绿色;(5) 为时间线轨道中的第三段图片添加video effects & change tocolor(色彩更改),并

    24、在effect controls(效果控制)面板中调节相关参数,使车体颜色变为红色;(6) 为不同颜色的汽车添加video transitions & dissolve & cross dissolve转场,并在effect controls(效果控制)面板中将转场持续时间设为2秒。(二) 颜色过滤(三) 色彩的明度调性变 化(3) 将“同步运动”视频素材拖入时间线轨道中,并用切片工具将其切成9段;(4) 分别为第一至第三段素材添加video effects & fast colorcorrector,并在effect controls(效果控制)面板中调节input levels和outpu

    25、t levels的参数值,使各段素材的明度基调变为高长调、高中调、高短调;(5) 分别为第四至第六段素材添加video effects & three-way colorcorrector,并在effect controls(效果控制)面板中调节input levels和output levels的参数值,使各段素材的明度基调变为中长调、中中调、中短调;(6) 分别为第七至第九段素材添加video effects & luma curve,并在effect controls(效果控制)面板中调节luma waveform(亮度曲线),使各段素材的明度基调变为低长调、低中调、低短调。(四) 定义

    26、素材片段的色调范围(1) 使用luma corrector或rgb color corrector或three-way color corrector;(2) 在effect controls(效果控制)面板中设置tonal range definition属性。(五) 设置调色范围(1) 使用luma corrector或luma curve或rgb color corrector或rgb curves或three-way color corrector;(2) 在effect controls(效果控制)面板中设置secondary color correction(副色彩校正)参数。(六) 调节画面色彩倾向(1) 使用fast color corrector(2) 使用three-way color corrector(3) 使用color balance(色彩平衡)(4) 使用color balance(hls)(5) 使用color balance(rgb)(6) 使用


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