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    操作系统课程设计哲学家进餐问题Word文档下载推荐.docx

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    操作系统课程设计哲学家进餐问题Word文档下载推荐.docx

    1、_年_月_日一、需求分析有一个故事是这样的:假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只餐叉。因为用一只餐叉很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只餐叉吃东西。他们只能使用自己左右手边的那两只餐叉。上边的故事里有五个哲学家(不过我们写的程序可以有N个哲学家),这些哲学家们只思考或吃饭,他们思考的时候不需要任何共享资源,但是吃饭的时候就必须使用餐具,而餐桌上的餐具是有限的,故事里,餐具是叉子,吃饭的时候要用两把叉子把面条从碗里捞出来。很显然把叉子换成筷子会更合理,

    2、因为一个哲学家需要两根筷子才能吃饭。现在引入问题:有六个哲学家很穷,只买得起六根筷子。他们坐成一圈,两个人的中间放一根筷子。哲学家吃饭的时候必须同时得到左手边和右手边的筷子。如果他身边的任何一位正在使用筷子,那他只有等着。如下图:以上就为我们要处理的哲学家就餐问题,接下来将编写程序模拟解决这个问题。二、系统概要设计2.1设计一个程序,能够显示当前各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况,并能无死锁的推算出一状态各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况。即设计一个能安排哲学家正常生活的程序。为哲学家设计3种状态,即“等待”“进餐”“思考”。每个哲学家重复进行“等待”-“进餐”-“思考”的行动循环。其中:“等

    3、待”-“进餐”:只有一个哲学家处于等待进餐状态,且左右手两边的餐具都处于“空闲”状态时,可以发生这种状态改变。此状态改变发生后,哲学家拿起左右手两边的餐具。“思考”:此状态改变发生后,哲学家放下左右手上的餐具。餐具状态由“使用中”转变为“空闲”。“思考”-“等待”:哲学家思考结束后,无条件转入等待状态。由上所述,程序中应设置6个元素的信号量数组用来保持哲学家之间的同步。2.2系统平台、语言及工具(1)操作系统:Windows(2)程序设计语言:C+(3)工具:VC+6.02.3不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Cr

    4、itical Section)。每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区, 进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。三、系统详细设计 否 是程序中定义一个哲学家类,包含两个私有对象和四个公有对象。Number对象: 哲学家的编号。Status 对象: 用于保存当前该哲学家的状态,0表示正在等待(即处于饥饿状态)1表示得到筷子正在吃饭,2表示正在思考Philosopher(int num)方法: 哲学家类构造函数,参数num表示

    5、哲学家编号find() const方法: 返回该哲学家编号getinfo() const方法: 返回哲学家当前状态Change()方法: 根据题目要求改变哲学家的状态(等待-进餐-思考-等待)另外,程序中包含一个公有对象,bool类型数组tools6,用来保存6根筷子当前状态:true表示该筷子当前空闲,false表示该筷子当前正被使用。程序中还包含两个公有函数:print和toolstatus。Print用来返回一个哲学家的状态,toolstatus用来返回一根筷子的状态。四、系统的主要源代码#include time.hstringiostreamassert.husing namespa

    6、ce std; /控制活动线程数目的信号量(保护线程共享资源)bool tools6; /全局变量,用餐工具CRITICAL_SECTION cs; /信号量, 在线程中使用,临界区class Philosopher private: int number;int status; /*标记当前哲学家的状态,0表示正在等待(即处于饥饿状态),1表示得到两支筷子正在吃饭,2表示正在思考*/ public: Philosopher(int num=0): status(2), number(num) int find() const return number; int getinfo() cons

    7、t return status; void Change() ; /状态改变函数;void Philosopher:Change() EnterCriticalSection (&cs) ; /进入临界区 if(status=1) /正在进餐 toolsnumber%6=true; /放下左手工具 tools(number-1)%6=true; /放下右手工具 status=2; /改变状态为思考 else if(status=2) /思考中 status=0; /改变状态为等待 else if(status=0) /等待中 if(toolsnumber%6&tools(number-1)%6

    8、) /左右手两边工具均为空闲状态 toolsnumber%6=false; /拿起左手工具 tools(number-1)%6=false; /拿起右手工具 status=1; LeaveCriticalSection (& string print(Philosopher *pA) /pA-Change(); int i=pA-getinfo(); string str; if(i=0) str=等待; else if(i=1) 就餐 else str=思考 return str;string toolstatus(bool a) string state; if(a=true) state

    9、=闲 if(a=false)用 return state;int main() char con = y /判断是否继续 for(int i=0;i6;i+) toolsi=true; /3组筷子都未使用,初始化 Philosopher P1(1),P2(2),P3(3),P4(4),P5(5),P6(6); InitializeCriticalSection (& /初始化初始化临界区 cout哲学家们开始生活:endl; while(con=) P1.Change(); P2.Change(); P3.Change(); P4.Change(); P5.Change(); P6.Chang

    10、e();当前状态为: P1.find()print(&P1)P6.find()P6) toolstatus(tools0)toolstatus(tools1)P2.find()P2) toolstatus(tools5)toolstatus(tools2)P5.find()P5)toolstatus(tools4)toolstatus(tools3)P3.find()P3)P4.find()P4)con; Sleep(20); DeleteCriticalSection (& /退出资源区 return 0;五、系统测试及调试 初始状态 状态一 状态二 状态三 状态四 状态五 退出六、总结通过

    11、这次课程设计,我学到了许多课本上学不到的知识,注意到了许多课本上没有提到的东西,而且使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中发现了自己的不足之处,对一些前面学过的知识理解得不够深刻的,通过这一个星期的课程设计,通过程序的编写发现有了进一步的理解,其中也明白了很多道理,哲学家进餐问题从理论上讲很容易,就6个人只有6个筷子,要实现他们吃通心面的有序性,但要用程序来模拟远非文字的叙述那么简单,但还是可以实现的,尽管不是很容易的实现了。其中蕴含哲理,只要能用想出来,就可以用程序把他编处理。设计中总会遇到这样那样的问题,遇到问题势必要自己分析问题,通过各种渠道解决问题,比如利用互联网。这次课程设计也加强了我上网查数检索问题的能力。有些时候,学习到的知识是次要的,重要的是学习知识的方法。七、主要参考文献1 王红主编 操作系统原理及应用(Linux)清华大学出版社,20132 李爱华,程磊著 面相对象程序设计(C+语言)清华大学出版社,20103 梁红兵,汤小丹,汤子瀛 计算机操作系统学习指导与题解(第二版)西安电子科技大学出版社,2008.


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