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    电大Flash动画制作试题答案Word格式.doc

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    电大Flash动画制作试题答案Word格式.doc

    1、8. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. A 和B 都正确9. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C )A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。10. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A. 取消上一步操作B. 取消对象的上一次变形C. 将变形的对象还原到初始状态D. 取消所有对象的变形11. Flash中的

    2、“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: BA. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D. 以上选项均不正确 12. 编辑位图图像时,修改的是 ( A )A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格13. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( B )A. 分布在多个层上B. 分布在帧上C. 在同一层上并重叠D. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中14. 关于运动补间动画,说法正确的是 (

    3、B )A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B. 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的15. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D ) A. 确定运动种类 B. 确定某层上有哪些对象 C. 确定元件有无嵌套 D. 确定当前图层是否显示 16. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A )A. 插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B. 插入图层插入路径插入图层文件夹删除C. 插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D. 插入图层添加运动引导层插入多个图层删除

    4、17. 下列对创建庶罩层的说法错误的是( D ) A. 将现有的图层直接拖到遮罩层下面B. 在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C. 选择修改时间轴图层属性,然后在对话框中选择被遮罩D. 以上都不对18. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D )A. 两种动画很相似 B. 在现实当中两种动画都不常用 C. 形状补间动画比动作补间动画容易 D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画 19. 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )A. 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha B. 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在

    5、其上进行颜色或ALPHA变化 C. 直接改变遮罩颜色或Alpha D. 以上答案都不对 20. 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )A. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到下一张幻灯片”C. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”“屏幕”“转到幻灯片”D. 以上说法都正确21. 下面说法错误的是( B )a) Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIb) Flash 8.0中可以导入的音

    6、频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGc) Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVd) Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG22. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D )a) Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。b) Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧c) 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,d) 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野23. 元件和与它相应的实例之间的关系是:Aa) 改变元件,则相应的实例一定会改变b) 改变元件,则相

    7、应的实例不一定会改变c) 改变实例,对相应的元件一定有影响d) 改变实例,对相应的元件可能有影响24. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( A )a) 钢笔工具b) 铅笔工具c) 刷子工具d) A 和B 都正确25. 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:a) 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态b) 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个

    8、关键帧上c) 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上d) 制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑26. 可以将如图所示左边的图像变为右边的效果 ( C )a) 在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“重置”按钮b) 在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“重置”按钮c) 在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形” 按钮d) 在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形” 按钮 27

    9、. 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( B )a) 再次单击 b) 单击并拖动鼠标 c) 双击鼠标 d) 都不可以 28. 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A )a) 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 b) 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 c) 上下层都为遮罩层d) 以上答案都不对 29. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( A )a) 插入 b) 修改 c) 视图 d) 编辑 30. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片

    10、,怎样最快的将它们制作成动画?图a) 使用“文件/导入”b) 使用“文件/导入到库”c) 将第1张图和最后1张图导入后制作补间d) 无法制作31. 以下关于按钮元件的叙述,错误的是( A )a) 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧b) 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态c) 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域d) 按钮元件是三种元件类型中的一种32. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是( C )a) 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具b) 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度c) 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可

    11、以转换为直线,反之亦然d) 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点33. 以下关于图层的叙述,说法错误的是( C )a) 可以隐藏、锁定和重新安排图层b) 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层c) 太多的层数可以增加发布影片的文件大小d) 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容34. 下列对引导层说法正确的是( B )a) 引导层只能放运动路径b) 添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中c) 添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中d) 引导层中不含占位符35. 以下关于按钮元件的叙述,错误的是( A )a

    12、) 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧36. 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:a) 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用b) 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用c) 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用d) 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用37. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )E. 确定运动种类 F. 确定某层上有哪些对象 G. 确定元件有无嵌套 H. 确定当前图层是否显示38. Flash的创作环境的重要部分的是( A )a) 时间

    13、轴上的帧 b) 库面板c) 属性面板d) 停息面板39. 元件对实例的影响有以下特点 ( A )a) 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件b) 实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 c) 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 d) 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件40. 要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( B )a) 实例b) 文本c) 组d) 位图图像 41. 序列文件是( A ) a) 一系列名称相似的文件b) 位图c) 矢量图d) 一组不连续画面所对应得文件

    14、,导入后可直接生成逐帧动画42. 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( D )a) 信息面板 b) 填充面板 c) 描边面板 d) 变形面板 43. 在Flash中,历史记录面板的作用是:( C )A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形44. 什么是绘图纸外观( A ) a) “洋葱皮”效果b) 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓c) 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体d) 以上说法都正确45. 用钢笔工具绘制出的图形被称为( C )a) 形状b) 独立对象c) 贝塞

    15、尔曲线d) 以上都不是46. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )a) 删除当前帧或选定的帧序列 b) 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧 c) 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧 d) 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。47. 如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( B ) a) 运动补间动画b) 形状补间动画c) 逐帧动画d) 引导线动画48. 如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的(B)a) 属性面板上b) 属性面板上c) 属性面板右边的49. 在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的

    16、效果。B A B C D50. 以下哪种方法不能删除图层 ( A ) a) 选择该图层,按下键盘的Del键b) 选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮c) 在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中d) 在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令51. 下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式( B ) A B C D52. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧 ( A )a) 弹起 指针经过 按下 点击b) 弹起 指针移出 按下 双击c) 弹起前 弹起后 指针移出 点击d) 弹起前 弹起后 指针经过 双击53. 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,

    17、( B ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。a) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮b) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮c) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮d) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮 54. 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )a) 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha b) 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化 c) 直接改变遮罩颜色或Alpha 55. 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( A

    18、 )c) 上下层都为遮罩层。 56. 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针? ( D ) a) 弹起 b) 按下 c) 指针经过 d) 点击57. 在场景中由元件产生的对象称为 ( B ) a) 图例 b) 实例 c) 元件d) 文本 58. 元件对实例的影响有以下特点 ( A )a) 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 c) 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 59. 在一个动画是否中可以有多个场景存在( A )a) 可以 b) 不可以 c) 不一定 d) 以上都不对 60. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步

    19、骤为 ( B )a) 必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。b) 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。c) 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。d) 这两种动画不能同时实现。61. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作(D)a) 编辑/清除b) 文件/关闭c) 修改/时间轴/转换为空白关键帧d) 修改/时间轴/清除关键帧62. 如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C ) a) 缩放b) 旋转c) 扭曲d) 封套63. 如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型( A )64. 如下图所示,拖动简易值旁

    20、边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:Ca) 滑杆离上端越近,则动画的加速越明显b) 滑杆离下端越近,则动画的减速越明显c) 滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显d) 以上说法都为错65. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )a) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画b) 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画c) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画d) 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作

    21、最后一个关键帧,再次创建形状补间动画66. 下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式( C ) A B C D67. 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果( D )a) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮b) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”按钮c) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮d) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮 68. 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:( C )a) 在复杂的变形动画中,不

    22、用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现b) 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好c) 确保变形提示点的逻辑性d) 以上说法均错误69. 下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( C )a) 要在动画中插入新帧,请单击“插入帧”b) 要创建新的关键帧,请单击“插入关键帧”命令c) 可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”d) 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现70. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。a) 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 b) 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 c) 自由遮罩,可以由用户

    23、进行设定正遮罩或反遮罩 d) 以上选项均不正确 71. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。a) 逐帧动画、移动动画 b) 形状补间动画、运动补间动画* c) 关键帧动画、逐帧动画 d) 运动补间动画、形状补间动画72. 以下关于时间轴特效的说法错误的是( C ) a) 是flash内置的一种快捷的动画生成器b) 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果c) 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果

    24、d) 是手工动画制作手法的有利补充73. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( D )A. 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状B. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状C. 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状D. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状74. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( B ) A. 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失 B. 一个圆形沿折线移动 C. 一个圆形从舞台左边移

    25、动到右边 D. 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形75. 混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供了( C )种混合模式?A. 12B. 13C. 14D. 1576. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说( B ) A. 只有被遮罩的位置才能显示B. 没有被遮罩的位置才能显示C. 可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D. 以上选项均不正确77. 下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是 ( B )A. 用于自由圈选对象B. 自由地创建和编辑矢量图形C. 绘制各种椭圆图形D. 用于不规则形状任意圈选对象78. 对时间轴上图层描述不正确的是(D )a) 图层可以上下移动b) 图层可以重命名c) 图层能锁定d) 图层不能隐藏79. 关于场景的说法正确的是 (C)a) 各个场景按照添加的顺序在动画中播放。b)


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