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    java简答题经典最全.docx

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    java简答题经典最全.docx

    1、java简答题经典最全1、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。2、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchroni

    2、zed方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。3、final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。4、sleep() 和 wait() 有什么区别

    3、? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。5、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应

    4、用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。6、到底 Java 是如何传递参数的?是by value或by reference?All parameters (values of primitive types, and values that are references to objects) are passed by value JLS sect 8.4.1。根据以上 Java规格文件的说法, 所有参数应该都是传值的(by value)。但实际上, 实际经验却告诉我们所有 Java 的

    5、对象都是传址的(by reference)。因此我们可以这样解释: 基本类型(如int, float, char等)是by value,而所谓“对象”(Object)则是by value of reference to object7、继承了一个class叫做 Frotz,编译器却给我“No constuctor Frotz() in the class”这样的错误提示,为什么呢? 记住每当您定义了一个 class的constructor,除非您一开始就去call 这个constructor,否则 Java 会自动引入superclass原先不含参数的 constructor, 如果super

    6、class的 constructor都是有参数的,那么问题中的错误提示便出现了。 解决的方法很简单, 找一找 API文件,加上正确的参数就得了。8、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 9、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 public class ThreadTest1 private int j; public static void main(St

    7、ring args) ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i2;i+) Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec);t.start(); private synchronized void inc()j+; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+-inc:+j); private synchronized void dec

    8、()j-; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+-dec:+j);class Inc implements Runnablepublic void run()for(int i=0;i100;i+)inc(); class Dec implements Runnable public void run() for(int i=0;i100;i+) dec(); 10、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类

    9、可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。11、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能。12、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用=还是equals()? 它们有何区别?=用来判断基本数据类型的值是否相等或判断对象的地址是否相等。equals()是Object类中的方法,通过覆盖该方法可以判断某两个对象是否相等。综上,如果Set中装的是基本类型数据,应用=判断(1.5以后,由于出现了自动封装,亦可以用equals()方法比较);如果装的是对象类型,则应用equals()

    10、方法判断。13、请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。14、描述一下JVM加载class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoa

    11、der和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。15、J2EE是技术还是平台还是框架? J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。16、简述逻辑操作(&,|,)与条件操作(&,|)的区别。区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路17、 java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些

    12、类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。18、 java中实现多态的机制是什么? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。19、 什么是java序列化,如何实现java序列化? 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进

    13、行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。20、怎

    14、样比较两个类型为String的字符串?if (s1.equals(s2) )or if (s1.equalsIgnoreCase(s2) )or if (s1.startsWith(s2) )or if (s1.endsWith(s2) )or if (s1.regionMatches(s1_offset, s2, s2_offset, length) ) or if (pareTo(s2) = 0)(参考答案,答对一个即可)1、写出public,private,protected, defaul作用域以及不写时的区别作用域 当前类 同包 子孙类 其他public protected defa

    15、ult private 不写时默认为default2、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名内部类是没有名字的类,他本身就是通过继承类或者接口来实现的。但是不能再显式的extends 或者implements了。3、StaticNestedClass和InnerClass的不同答:NestedClass(一般是C+的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C+嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(InnerClass)意

    16、味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象4、&和&的区别a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路5、Collection和Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作6、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种

    17、机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的7、Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject答:如果xyz在池并不存在,则先在池中创建xyz对象,再创建一个new String(xyz)对象赋值给s,即创建

    18、了两个String Object。否则得话只创建一个。8、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少答:Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor9、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错答:shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)shorts1=1;s1+=1;(可以正确编译,*= 符号是先计算后自动强转成左侧类型的运算符)10、Java有没有goto

    19、答:java中的保留字,现在没有在java中使用11、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:(1)方法的重写overriding与重载overloaded是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义的某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写。子类的对象使用这个方法时,将调用子类

    20、中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽“了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。(2)Overloaded要求方法名相同、参数不同。返回值不作要求,故可以改变。13、给我一个你最常见到的runtimeexceptionArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMExceptio

    21、n,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointer

    22、Exception,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException14、error和exception有什么区别答:error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运

    23、行正常,从不会发生的情况。15、List,Set,Map是否继承自Collection接口答:List,Set是,Map不是。16、abstractclass和interface有什么区别?答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该

    24、方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了

    25、接口。17、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading18、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承19、try里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后答:会执行,在return前执行20、用最有效率的方法算出2乘以8等於几答:23?21、两个对象值相同(x.equals(y)=true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对答:可以,但如果这样的话

    26、就没有意义了。一般情况下,hashcode相等则必定equals,而equals不一定hashcode相等。22、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递答:是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的23、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上答:witch(expr1)中,expr1只能是int和Enum类型的。由于short,by

    27、te和char可以升型成int,故可以。而long和String都不可以。24、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现二.同

    28、步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value25、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的26、GC是什么?为什么要有GC答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回

    29、收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。27、float型floatf=3.4是否正确?答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换:floatf=(float)3.4或f = 3.4f;28、介绍JAVA中的CollectionFrameWork(包括如何写自己的数据结构)?答:CollectionFrameWork如下:CollectionListLinkedListArrayListVectorStackSetMapHashtableHashMapWeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Colle

    30、ction的元素(Elements)Map提供key到value的映射29、STRING与STRINGBUFFER的区别。答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法30、面向对象的特征有哪些方面答:主要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方

    31、面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性


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