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    实验三VS下基于控件的窗体应用程序设计解析.docx

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    实验三VS下基于控件的窗体应用程序设计解析.docx

    1、实验三VS下基于控件的窗体应用程序设计解析 实验报告 成绩 课程名称 .Net程序设计 指导教师 实验日期 实验项目名称 实验三:VS下基于控件的窗体应用程序设计 一、 实验目的和要求 学习掌握windows程序设计的基本方法:窗体设计使用,了解窗体对象的各项常用属性和方法。并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概

    2、念及使用。掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。二、 主要仪器设备、试剂或材料 微型计算机;Visual Studio 2010语言编译环境三、 实验内容与要求, 1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化 2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改变标签的显示内容。 3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173) 4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念 5.学习并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。 6.掌握常见的对话框控件,编写程序使

    3、用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。四、 程序设计思路、运行及及结果分析 1.创建窗体并修改窗体的各项属性,观察窗体的变化 2.在窗体中添加标签控件,按钮控件,编写程序,通过按钮控件的点击事件来改变标签的显示内容。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace

    4、 Samp10_3 public partial class Form1 : Form private Button button1 ; /Form1窗体类包含了一个按钮成员 public Form1() InitializeComponent(); private void InitializeComponent ( ) this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); / / button1 / this.button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.

    5、Bottom; this.button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 168); this.button1.Name = button1; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(300, 32); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = 第一个按钮; / / Form1 / this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System

    6、.Drawing.Size(300, 200); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = Form1; this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen; this.Text = 使用代码向窗体添加一个按钮; this.ResumeLayout(false); static void Main()/主函数 Application.Run (new Form1() ; using System;using System.Collections.Gene

    7、ric;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Samp10_4 public partial class Form1 : Form private Button button1; /Form1窗体类包含了一个按钮成员 public Form1() InitializeComponent(); /初始化窗体中的各个组件 private void Initia

    8、lizeComponent() /初始化窗体内各个组件 button1 = new Button(); /实例化一个按钮对象 SuspendLayout(); button1.Name = button1; button1.Size = new Size(117, 32); button1.Dock = DockStyle.Bottom; button1.Text = 第一?个?按钮; button1.Click += new System.EventHandler(button1_Click); /响应Click事件 this.AutoScaleBaseSize = new Size(6,

    9、14); /设置窗体对象 this.ClientSize = new Size(300, 200); this.Controls.Add(button1); /将按钮对象添加到窗体中 this.Name = Form1; this.Text = 使用代码向窗体添加一个按钮; this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; this.ResumeLayout(false); /响应鼠标移动事件 this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(Form1_MouseM

    10、ove); static void Main() /主函数 Application.Run(new Form1(); /添加Click事件的响应代码? private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) /编写响应|函数代码? /在此处添加具体响应代码? MessageBox.Show(Hello first button!); private void Form1_MouseMove(object sender, EventArgs e) /鼠标移动事件处理代码? Point p = Cursor.Position; /

    11、定义一个点对象,用来获取当期鼠标所在点的坐标 /设置窗体的标题为当前鼠标的坐标 this.Text = X: + System.Convert.ToString(p.X) + Y: + System.Convert.ToString(p.Y); 3.掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用(参考课表P173) 4.学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念过程如下: (1) 打开Visual Studio 2010开发环境,创建基于C#的Windows应用程序; (2) 打开工具箱,定位到“菜单和工具” 栏,将“MenuStrip” 控件拖入默认窗体中

    12、; (3)单击该控件,在文本框中输入“文件”,并按照提示依次输入“编辑”,“视图”,“数据”以及“格式”菜单项。(4)在“文件”菜单项的下一级依次输入“新建”、 “打开”、 “关闭”以及“保存”,并在“新建”命令下一级输入“项目”与“网站”子命令。 (5) 添加快捷键 选中“打开”菜单项,在“属性”面板中设置ShortCutKeys属性,如下图所示:(6)添加图标。选中“打开”命令,在属性面板中设置Image属性,单击按钮,弹出选择资源对话框,单击导入按钮,选择本地适当图像资源,确认无误后单击确定按钮,完成Image属性设置。(7)按Ctrl+F5组合键。 5.学习并掌握工具栏控件的使用方法,

    13、设计不同外观的工具栏按钮。添加工具栏的步骤如下: 1.在窗体中添加一个工具栏控件 打开Visual Studio 2010开发环境,新建基于C#的Windows应用程序。打开工具箱,定位到“菜单和工具”栏,将“ToolStrip”控件拖入默认窗体Form1中 2.添加工具按钮单击工具栏控件中图标,在弹出的下拉菜单选择框中选择“Button”项,完成后即向工具栏控件中添加一个按钮,选中该按钮,可设置其相关属性。常用属性有: Image:指定显示的图标; Text:鼠标停留在该按钮时显示的提示性文字; DisplayStyle:显示样式。 6.掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并

    14、将获取的信息通过标签显示出来。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication2 public partial class Form1 : Form OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(

    15、);/实例化打开文件对话框对象 public Form1() InitializeComponent(); private void 打开aToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) ofd.AddExtension = true; ofd.CheckFileExists = true; /设置文件格式过滤? ofd.Filter = C#类别|*.cs|VB类别|*vb|纯文本档|*.txt|所有文件|*.*; ofd.FilterIndex = 4;/过滤条件预设为所有文件 ofd.FileName = FileName.txt;

    16、 ofd.InitialDirectory = C:;/设置初始化目录 ofd.Multiselect = true; ofd.RestoreDirectory = true; ofd.ShowReadOnly = true;/过滤条件不会显示扩展名 ofd.Title = 请您选择文件; ofd.ShowDialog();/开启文件对话框 ofd.FileOk += new CancelEventHandler(ofd_FileOk); void ofd_FileOk(object sender, CancelEventArgs e) MessageBox.Show(您选择打开的是:+ofd

    17、.FileName); 五、讨论、心得 通过本次实验,学习掌握windows程序设计的基本方法:窗体设计使用,了解窗体对象的各项常用属性和方法。并通过这些属性,定制出不同的窗体对象。掌握常用控件的特点、通过使用控件的常用属性来设置控件的外观及功能,熟悉并掌握利用控件事件编写代码的程序设计方式。学习C#下窗体的菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法,完善窗体设计。掌握通过菜单控件实现窗体菜单的多级设计、掌握上下文菜单的设计方法。并通过菜单项的集合属性,深入了解集合的多层概念及使用。掌握工具栏的设计,了解其属性和方法,并通过属性让工具栏项目呈现出不同的外观。掌握文本框、日期和事件控件的使用,学习Timer控件的使用, 学习并掌握窗体菜单、上下文菜单控件的设计方法,理解集合中的层次概念,学习了并掌握工具栏控件的使用方法,设计不同外观的工具栏按钮。并且掌握常见的对话框控件,编写程序使用打开/保存对话框,并将获取的信息通过标签显示出来。


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