1、 1.2 课程设计内容 设计GUI界面的计算机程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加,减,乘,除,等混合运算。2 系统需求分析 2.1 系统目标一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的结果将被显示在窗口上部的文本框中。2.2 主体功能 1. 按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能2. 在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反3. 上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字4. 当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。5. 按下清除“C”键,
2、数据被全部清除。2.3 开发环境 JDK3 系统概要设计3.1 系统的功能模块划分1主界面模块2事件相应模块3.2 系统流程图4系统详细设计1主界面模块详细设计 顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。 各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。 布局方式:顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的
3、noth,center以及south面,panel容器 用GridLayOut布局部分代码如下数字按钮类:实现数字按钮的定义public class NumberButton extends Button运算符按钮类:实现运算符号的定义public class OperationButton extends Button主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener NumberButton numberButton; OperationButton opr
4、ationButton; Button 小数点按钮,正负号按钮,退格按钮, 求倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process; String 运算符号=+,-*/; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() super(计算器); 链表=new LinkedList();/进行组件的声明,初始化设置,注册监视器 numberButton=new NumberButton10; for(int i=0;i=9;i+) number
5、Buttoni=new NumberButton(i); numberButtoni.addActionListener(this); oprationButton=new OperationButton4; 4; oprationButtoni=new OperationButton(运算符号i); oprationButtoni.addActionListener(this); 小数点按钮=new Button(. 正负号按钮 =new Button(+/- 等号按钮=new Button(= 求倒数按钮=new Button(1/x 退格按钮=new Button(退格 清零按钮=new
6、 Button(C 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red); 等号按钮.setForeground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格按钮.addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.ad
7、dActionListener(this); 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(this); /对显示过程的文本框进行设置 process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); process.setBorder(new SoftBevelBorde
8、r(BevelBorder.LOWERED); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(false); /对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置 resultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultShow.setFont(new Font( resultShow.setBorder(new SoftBevelBorde
9、r(BevelBorder.LOWERED); resultShow.setBackground(Color.white); resultShow.setEditable(false); /进行主窗口布局 panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4); Panel.add(清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton1); panel.add(numberButton2); panel.add(numberButton3); Panel.add(numberButton4); pan
10、el.add(numberButton5); panel.add(numberButton6); Panel.add(numberButton7); panel.add(numberButton8); panel.add(numberButton9); Panel.add(numberButton0); Panel.add(oprationButton0); panel.add(oprationButton1); panel.add(oprationButton2); panel.add(oprationButton3); panel.add(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮);
11、 panel.add(小数点按钮); Panel.add(等号按钮); add(panel,BorderLayout.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(process,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0); ); setVisible(true); setBounds(100,50,170,190); setResizable(false);
12、 validate(); 2事件响应模块详细设计 模块功能:事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。 具体实现:将主窗口作为窗口中所有组件的监视器 ,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,else if语句 分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。 事件响应模块的框架代码如下 public void actionPerformed(ActionEvent e) 按下数字按钮时的事件处理 if(e.getSource() instanceof Nu
13、mberButton) NumberButton b=(NumberButton)e.getSource(); if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1&是否按下等号=false)是否按下等号=true) else if(链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下运算符号时的事件处理 else if(e.getSource() instanceof OperationButton) OperationButton b=(OperationButton)e.getSource(); if(链表.size()=1) else if(链表
14、.size()=2) /按下等号后的事件处理else if(e.getSource()=等号按钮) 是否按下等号=true; if(链表.size()=1|链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下小数点后的事件处理 else if(e.getSource()=小数点按钮) if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1) /按下退格键后的事件处理else if(e.getSource()=退格按钮) if(链表.size()=1) else if(链表.size()=3) /按下正负号后的事件处理else if(e.getSource(
15、)=正负号按钮) if(链表.size()=1) /按下求倒数按钮后的事件处理 else if(e.getSource()=求倒数按钮) if(链表.size()=1|链表.size()=2) /按下清零按钮后的事件处理 else if(e.getSource()=清零按钮) 5 测试5.1 测试方案 进行各种情况的输入检测进行加,减,乘,除运算,数字很大,小数,整数以及先按下“=”等非法输入情况。5.2 测试结果程序正常的响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果6 小结在做本项目是时候,会遇到很多问题,最大的问题的如何保存已经输入的数字或者符号进行运算,如何显示
16、运算过程,经过多次研究和查询发现运可以运用链表进行存储和提取数据,用栈也是可以的。此次课程设计让我更了解熟悉了Java中的图形用户界面和它的编程方式。在完成课题的过程中也不断充实了自己,学习到了很多以前没有学习到的知识,收获很大。最大的收获是在弯完成过程中培养的解决问题的能力,在做项目时必然会遇到困难,会有不会的东西,重要的不是现在会不会,而是遇到问题知道如何找到解决的途径。还使我对所学知识能够融会贯通,又不断丰富了新知识。Java计算器设计使得我们对所学的专业课有了更为深刻的认识,使得知识得到了巩固和提高。参考文献1耿祥义,张跃平. Java2实用教程(第三版)M . 北京:清华大学出版社,
17、 2006 2耿祥义. Java课程设计(第三版)M . 北京:清华大学出版社, 20043张跃平.Java2实用教程实验指导与习题解答(第三版)M. 北京:附 录附录1 源程序清单NumberButton.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class NumberButton extends Button int number; public NumberButton(int number) super(+number); this.number=number; setForeg
18、round(Color.blue); public int getNumber() return number;OperateButton.javapublic class OperationButton extends Button String 运算符号; public OperationButton(String s) super(s); 运算符号=s; setForeground(Color.red); public String get运算符号() return 运算符号;ComputerPad.javaimport javax.swing.border.*;import java.util.LinkedList;import java.text.NumberFormat; public ComputerPad() process.setBorder(new SoftBevelBorder(