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    现代设计理论及方法.docx

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    现代设计理论及方法.docx

    1、现代设计理论及方法现代设计理论及方法作业ANSYS、MATLAB李想机129 129054441空载、高速旋转的带轮问题描述如图为带轮的机械零件图,主要尺寸如图所示。有关此轮的机械和运动参数如下。密度为:弹性模量:E=200GPa泊松比:v=0.3转速:1000转/秒根据图的结构,该图可以分为6个相同的部分,所以在分析时只需要分析一个部分即可。分析时需注意的是为了提高计算精度,划分网格时应将自由网格划分和映射网格划分两种方法互相结合,在加载是需要注意添加对称约束才能反映整个轮子的约束状况。解:步骤1:选择单元类型图1-2图1-1选取主菜单Preprocessor-Element Type-Ad

    2、d/Edit/Delete,在弹出的Element Type对话框中,单击“Add”按钮。在此选择Structure Solid 中的Brick 8node 185,单击Apply按钮确认,在单击20node 186,单击OK按钮,在单元类型对话框中单击Close按钮关闭对话框。步骤2:定义材料特性选取主菜单Preprocessor-Material-Material Models,在弹出的图2-1所示的Define Material 图2-1Mode Behavior 对话框的右边选项框中,依次单击Structural-Linear-Elastic-Isotropic按钮;在弹出的图2-2所

    3、示的Linear Isotropic Properties for Material Number 1对话框的EX文本框中,输入“2e11”,在PRXY文本框中,输入“0.3”(定义杨氏弹性模量和泊松比);并在Material 图2-1图2-2Models Available框中操作Structual-Density。在弹出的图2-3所示对话框中DENS文本框输入“7800”并单击OK按钮确认。图2-3步骤3:直接建模(1) 生成矩形选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Areas-Rectangle-By 2 Corners命令,在生成矩形对话框中输入:X=20

    4、,Y=-10,Width=10,Heighth=20,单击Apply按钮生成一个矩形,输入X=30,Y=-5,Width=40,Heighth=10,单击Apply按钮生成另一个矩形,X=70,Y=-25,Width=10,Heighth=50,单击OK按钮生成第3个矩形。(2)所有面相加选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Add-Areas命令,出现拾取对话框后单击Pick All按钮。(3)倒角选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Lines-Line Fillet命令。在出现的拾取对话框后,拾取两条直线,单

    5、击Apply按钮,再在弹出的倒角对话框中Fillet radius文本框内填入倒角半径“2”,单击Apply按钮。在对其他需要倒角的进行相同的操作,半径均为“2”,刷新界面,结果如图3-1所示。图3-1(4)有倒角边界生成面选择Preprocessor-Modeling-Create-Areas-Arbitrary-By Lines命令,在出现的拾取对话框后,拾取因倒角二生成的两条直线和一条圆弧,单击Apply按钮。在对其他倒角处进行相同的操作,结果如图3-2所示。图3-2(5)面相减选取Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Subtract-Areas

    6、命令,此时需要减去的是在图3-2中最右边的4个倒角面。出现拾取对话框后,拾取最大的平面,在单击Apply按钮,然后单击4个倒角形成的面中的任何一个,单击Apply按钮。在对其他的3个倒角生成的面进行同样的操作。(6)所有面相加选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Add-Areas命令,出现拾取对话框后单击Pick All按钮,结果如图3-3。图3-3(7)线相加选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Add-Lines命令,出现拾取对话框后,拾取右上边的2个圆角线和一条直线,单击Apply按钮,

    7、再拾取右下边的2个圆角线和一条直线,单击OK按钮,合成上述线的目的是为了生成的体能使用映射网格划分方法。(8)生成旋转轴关键点选择Preprocessor-Modeling-Create-Keypoints-in Active CS命令,弹出生成关键点的对话框后,在X,Y,Z Location in active CS文本框内输入(0,0,0)单击Apply按钮,再输入(0,5,0)单击OK按钮,生成两个关键点,二者连线与Y轴平行。(9)旋转生成三维模型选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Extrude-Areas-About Axis命令,出现拾取框以后单击

    8、Pick All按钮,接着在拾取(0,0,0)和(0,5,0)两个关键点,单击OK按钮后弹出图3-4所示的对话框,在Arc length in degree文本框中输入圆弧角度60,在No.of volume segment文本框中输入“1”,即生成的实体由一块组成,单击OK按钮关闭对话框。图3-4(10)移动并旋转工作平面选择Work Plane-Offset WP by Increment命令,在出现的Offset WP对话框中X,Y,Z Offset文本框输入(0,5,0)按Enter键,再在XY,YZ,ZX Angles文本框内输入(0,-90,0),按Enter键并单击OK按钮,工作

    9、平面WZ轴将朝上,XY平面与筋的上表面重合。(11)生成部分圆环面选择Preprocessor-Modeling-Create-Areas-Circle-By Dimensions命令,在图3-5所示的对话框中设置Outer radius=60,Optional inner radius=40,Starting angles=30,Ending angles=90,单击OK按钮在工作平面上生成要求的部分圆环面。图3-6图3-5(12)移动并旋转工作平面选择Work Plane-Offset WP by Increment命令,在出现的Offset WP对话框中XY,YZ,ZX Angles文本

    10、框内输入(30,0,0)按Enter键,再在X,Y,Z Offset文本框输入(50,0,0)按Enter键并单击OK按钮。(13)生成圆面选择Preprocessor-Modeling-Create-Areas-Circle-Solid circle命令,在图3-6所示的对话框中Radius文本框中输入“10”,单击OK按钮,生成图3-7所示。图3-7(14)两个面相加选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Add-Areas命令,出现拾取框后,拾取上面生成的圆环面和圆面(可长按左键并移动选取),单击OK按钮(15)拉伸生成被减部分选取主菜单P

    11、reprocessor-Modeling-Operate-Extrude-Areas-Along Normal命令,出现拾取对话框后,拾取合并生成的面,单击OK按钮,在与3-8所示的对话框中设定Length of extrusion文本框值为-50,其拉伸深度以穿透肋板为准,拉伸结果如图3-9所示。图3-8图3-9(16)体相减选取主菜单Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Subtract-Volumes命令,出现拾取对话框后拾取轮的实体,单击OK按钮,再拾取刚刚拉伸生成的实体,单击OK 按钮。生成所以模型如图3-10所示。图3-10步骤4:网格划分(

    12、1) 移动工作平面并用工作平面剖分体选择Work Plane-Offset WP to-Keypoint命令,出现拾取对话框后,拾取右侧面上的倒角边界点,单击OK按钮。选择Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Divide-Volu by WrkPlane命令,出现拾取框后单击Pick All按钮。同理进行右下侧面,如图4-1所示。关闭工作平面Work Plane-Display Work Plane命令。图4-1(2) 设置单元尺寸大小选取主菜单Preprocessor-Meshing-Size Cntrls-ManualSize-Global-Siz

    13、e命令,在单元尺寸设置对话框中设置Element edge length文本框为“2”,可以进行调整,数字越大,则网格越稀疏,计算时间也越短。(3) 采用映射网格划分网格选取主菜单Preprocessor-Meshing-Mesh Tool命令,在Mesh Tool工具条上选择Hex和Mapped,单击Mesh按钮,出现拾取框后拾取最上层和最下层的4个实体,单击OK按钮,生成网格如图4-2所示。图4-2(4) 改变单元类型选取主菜单Preprocessor-Meshing-Mesh Tool命令,单击Mesh Tool工具条中Element Attibute下的Set按钮,出现如图4-3所示的

    14、属性设置对话框。在Element type number下拉列表中选择2SOLD186项,单击OK按钮。图4-3(5)设置单元尺寸大小选取主菜单Preprocessor-Meshing-Size Cntrls-ManualSize-Global-Size命令,在单元尺寸设置对话框中设置Element edge length文本框为“1.8”。显示体,Plot-Volumes命令。(6)采用自由网格划分网格选取主菜单Preprocessor-Meshing-Mesh Tool命令,在Mesh Tool工具条上选择Hex和Mapped,单击Mesh按钮,出现拾取框后拾取中间的实体,单击OK按钮,生

    15、成的网格如图4-4所示。图4-4(7)转变单元类型选取主菜单Preprocessor-Meshing-Modify Mesh-Change Tets命令,出现图4-5所示的对话框,在Change From下拉列表框中选择186to187项,单击OK按钮。图4-5(8)显示SOLID95的四面体单元选择Select-Entities命令,在出现的对话框中依次选择Element、By Attributes、Elem type num复选框,并在Min,Max,Inc文本框中输入“2”,单击OK按钮。显示单元Plot-Element命令,结果如图4-6所示。图4-6(9)选择全体实体和显示有限元模型

    16、选择Select-Everything命令,Plot-Element命令。步骤5:求解(1)在面上施加对称约束选取主菜单Solution-Define Loads-Apply-Structural-Displacement-Symmetry B.C-On Areas命令,出现拾取框以后,拾取组成正面截面的所有平面,单击Apply按钮,再拾取组成背面截面的所有平面,单击OK按钮。施加约束后,效果如图5-1所示。图5-1(2) 施加UY方向的约束选取主菜单Solution-Define Loads-Apply-Structural-Displacement-On Nodes命令,出现拾取框,可以随

    17、便取一点,并单击OK按钮,弹出节点自由度约束施加对话框,在DOFs to be constrained后面的列表框中选择UY项,单击OK按钮。(3) 施加旋转角速度选取主菜单Solution-Define Loads-Apply-Structural-Inertia-Angular Velocity-Global命令,在出现的如图5-2所示的对话框中Global Cartesian Y-comp后的文本框输入角速度“1000”,单击OK 按钮。图5-2(4) 选择PCG迭代求解器选择主菜单Solution-Analysis Type-SolnContral命令,在图5-3所示的对话框中,选择标

    18、签为Soln Options的选项卡,在卡中选Pre-Condition CG单选框,单击OK按钮。图5-3(5)求解选取主菜单Solution-Solve-Current LS,关闭后面出现的STATUS Command窗口,在出现的Solve Current Load Step对话框单击“OK”,求解开始,等到出现Solution is done!对话框,求解结束,单击求解结束对话框中“Close”。步骤6:后处理选取主菜单General Postproc-Plot Result-Contour Plot-Nodal Solu命令,弹出如图6-1所示的对话框后,选择Stress-Von M

    19、ises stress项,单击OK按钮确定。结果如图6-2所示。图6-1图6-21 下图所示一平面结构,长杆材料为铝(Pa,),横截面积m2,两短杆材料为不锈钢(Pa,),中间短杆m2,右边短杆横截面积m2,力F=1441(1000+学号后3位)N,计算各杆的轴向力、轴向应力。解:步骤1:选择单元类型图1-2图1-1选取主菜单Preprocessor-Element Type-Add/Edit/Delete,在弹出图1-1所示的Element Type对话框中,单击“Add”按钮;在弹出的图1-2所示的Library of Element Types 对话框左边的列表中,选“3D finits

    20、tn 180”(表示选择单元Link180),单击对话框中的“OK”按钮;在返回的Element Type对话框中,单击对话框中的“Close”按钮退出,完成单元类型的选择。步骤2:定义实常数选取主菜单Preprocessor-Real Constants-Add/Edit/Delete,在弹出的图2-1所示的Real Constants对话框中,单击”Add”按钮;在弹出的图2-2所示的Element Type for Real Constants图2-1图2-2图2-3对话框中,单击“OK”;然后在弹出的图2-3所示的Real constant Set Number1,for LINK18

    21、0对话框的AREA文本框中,输入“1e-4”,单击Apply按钮;再在图2-3所示的Real constant Set Number1,for LINK180对话框的Real Constant Set No.文本框中输入“2”,在对话框的AREA文本框中,输入“2e-4”,单击Apply按钮;再在图2-3所示的Real constant Set Number1,for LINK180对话框的Real Constant Set No.文本框中输入“3”,在对话框的AREA文本框中,输入“1e-4”,单击OK按钮;在关闭Real Constants对话框。步骤3:定义材料特性选取主菜单Prepro

    22、cessor-Material-Material Models,在弹出的图3-1所示的Define Material Mode Behavior 对话框的右边选项框中,依次单击Structural-Linear-Elastic-Isotropic按钮;在弹出的图3-2所示的Linear Isotropic Properties for Material Number 1对话框的EX文本框中,输入“68e9”,在PRXY文本框中,输入“0.34”(定义杨氏弹性模量和泊松比)。单击图3-1所示的Define Material Mode Behavior对话图3-1框的菜单Material-New

    23、Model,在出现的Define Material ID对话框中采用默认的代号2,单击“OK”退出;在Define Material Mode Behavior 对话框的右边选项框中,再次单击Structural-Linear-Elastic-Isotropic按钮,在弹出的Linear Isotropic Properties for Material Number 2对话框的EX文本框中,输入“206e9”,在PRXY文本框中,输入“0.3”。图3-2单击图3-1所示的Define Material Mode Behavior对话框的菜单Material-New Model,在出现的Def

    24、ine Material ID对话框中采用默认的代号2,单击“OK”退出;在Define Material Mode Behavior 对话框的右边选项框中,再次单击Structural-Linear-Elastic-Isotropic按钮,在弹出的Linear Isotropic Properties for Material Number 1对话框的EX文本框中,输入“206e9”,在PRXY文本框中,输入“0.3”。步骤4:直接建模(1)创建各节点选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Nodes-In Active CS,在弹出的图4-1所示的对话框的X,Y

    25、,Z Location in CS后面的文本框,依次输入图示数据,单击“Apply”仍保留此对话框,即在激活的坐标系(默认的全局坐标系)原点创建了1号节点;再在此对话框的X,Y,Z Location in CS后面的文本框中,输入全局坐标系的(0.4,0,0)位置创建了2号节点(国际单位),单击“Apply”;再在此对话框的X,Y,Z Location in CS后面的文本框中,输入全局坐标系的(0.3,-0.173,0)位置创建了3号节点,单击“Apply”;再在此对话框的X,Y,Z Location in CS后面的文本框中,输入全局坐标系的(0.3,0,0)位置创建了4号节点,单击“OK

    26、”退出对话框。图4-1(2)通过节点生成单元选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Elem Attributes,弹出4-2所示的Element Attributes对话框,确认对话框TYPE Element type number(单元类型号)是1,MAT Material number(材料号)是1,单击“OK”或“Cancel”退出,不需要作任何改动;选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Auto Numbered-Thru Nodes,在图形窗口分别单击1号节点和3号节点,在鼠标选取对话框E

    27、lements from Nodes中单击“OK”确认并退出,即生成了表示AB杆的一个Link180单元。图4-2再选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Elem Attributes,弹出4-3所示的Element Attributes对话框,在材料号后的下拉文本框中选择材料号2,在实常数号后选择实常数2,单击“OK”退出;选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Auto Numbered-Thru Nodes,在图形窗口分别单击2号节点和3号节点,在鼠标选取对话框Elements from Nod

    28、es中单击“OK”确认并退出,即生成了表示AC杆的一个Link180单元。图4-3再选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Elem Attributes,弹出4-4所示的Element Attributes对话框,在材料号后的下拉文本框中选择材料号3,在实常数号后选择实常数3,单击“OK”退出;选取主菜单Preprocessor-Modeling-Create-Elements-Auto Numbered-Thru Nodes,在图形窗口分别单击4号节点和3号节点,在鼠标选取对话框Elements from Nodes中单击“OK”确认并退出,即

    29、生成了表示AD杆的一个Link180单元。图4-4步骤5:求解(1) 定义分析类型选取主菜单Solution-Analysis Type-New Analysis,在出现的图5-1对话框中选择第一项“Static”,单击“OK”退出。图5-1(2) 添加约束选取主菜单Solution-Define Loads-Apply-Structural-Displacement-On Nodes,在图形窗口分别单击1号节点、2号节点和4号节点,在鼠标拾取对话框中单击“OK”确认,在出现的5-2 Apply U,ROT on Nodes对话框的Lab2 DOFs to be constrained后选择“

    30、ALL DOF”,在VALUE Displacement value后的文本框中输入“0”或不输任何数值,单击“OK”退出(表示限制了1号、2号和4号节点的所有自由度)。图5-2(3)添加载荷选取主菜单Solution-Define Loads-Apply-Structural-Force/Moment-On nodes,在图形窗口单击3号节点,在鼠标拾取对话框中单击“OK”确认,在出现的图5-3对话框的Lab Direction of force/mom后选择“FY”,在VALUE Force/moment value后文本框中输入“-1441”,单击“OK”退出。图5-3图5-4为求解前所

    31、加的各边界条件图5-4(4)求解选取主菜单Solution-Solve-Current LS,关闭后面出现的STATUS Command窗口,在出现的Solve Current Load Step对话框单击“OK”,求解开始,等到出现Solution is done!对话框,求解结束,单击求解结束对话框中“Close”。步骤6:后处理(1) 显示变形选取主菜单General Postproc-Plot Result-Contour Plot-Nodal Solu,在出现的图6-1所示的Contour Nodal Solution Data对话框的Item to be contoured中选择“Nodal Solution-DOF Solution-Displacement vector sum”(表示显示的是节点的总变形),在Undisplaced shape key下拉框中选择“User Specified”,在此下拉框后面的文本框中输入“1000”(显示放大1000倍的变形结果,加入未变形的模型边界作为比较),单击“OK”退出。图6-1变形图(2) 显示轴向力选取主菜单General Postproc-Plot Result-Contour P


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