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    参考资料字符串操作总结.docx

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    参考资料字符串操作总结.docx

    1、参考资料字符串操作总结C#中字符串操作总结在实际的开发过程中,对字符串的操作是经常遇到的,其中涉及到字符串拼接、拆分、比较、替换等操作。C#提供了string类型,String和StringBuilder两种类来对字符串进行处理。那么string,String,StringBuilder对字符串进行处理有何异同,在实际编程中,对于不同的字符串操作应该采用哪种方式来提高程序的效率呢?本文将对string,String,StringBuilder进行详细的解释和比较,最后在编程过程中遇到的常用的字符串处理进行了总结。首先理解string,String,StringBuilder的概念和区别:str

    2、ingstring,msdn给出的解释就是,string 是C#中的关键字,并且是引用类型, string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。但定义相等运算符(= 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值(后面给出示例解释这点)。String:String是类,表示文本,即一系列 Unicode 字符。String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。如:当我们实例化一个String

    3、的对象后,在内存中为此对象分配一个空间。如下:String str = “hello”;当我们修改str的值的时候,如:str = “hello world”;此时,系统会为str重新分配一个空间。这样原来的内存空间就被浪费掉了,只能等待垃圾回收器回收。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。String与string的区别:string 是 .NET Framework 中 String 的别名,string是C#基元类型(primitive),简单来说就是编译器直接支持的数据类型。基元类型要直接映射到Framework类库(FCL)中的

    4、类型,例如,C#中一个基元类型int直接映射到System.Int32类型,这里int是基元类型,System.Int32是FCL类型。而String是FCL类型的,所以在C#的编译时,会自动的把string转化为System.String。所以string与String实质上没什么区别,只是在使用string要做一次转换,转换为String。因此,在编码时我们推荐使用String。string虽然为引用类型,但是(= 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。如:string a = hello;string b = hel;b = b + lo;string c = he

    5、llo;Response.Write(a=b); /TrueResponse.Write(object)a = (object)b); /FalseResponse.Write(object)a = (object)c); /Truea=b比较的是值而非引用。所以a=b为True。当创建多个字符串内容相同的对象时,都只会指向同一个引用; a和c都指向同一个a的引用,并不会为c重新分配内存;这样即可保证内存有效利用;所以上面的(object)a = (object)c比较的是a与c的引用,结果为True。这里面b由于进行了累加操作(b = b + lo;)b又重新分配了内存,所以(object)

    6、a = (object)b比较的是引用,所以为False。接下来我们再通过几个例子来理解下String(string)String str1 = abc;String str2 = str1;str1 = 123;Response.Write(str2);/abc输出结果是abc,首先给str赋值为abc,接着执行str2 = str1,使str2和str1指向同一引用,即内存地址。当执行str1 = 123后,String对象是不可改变的,实质上str1 = 123是str1=new string(123)的简写,它的每一次赋值都会抛掉原来的对象而生成一个新的字符串对象,分配新的内存空间,s

    7、tr1 = 123语句编译器私底下创建了一个新的字符串对象来保存新的字符序列123,也就是此str1已非彼str1了。因此str1的值的改变也就不能影响先前str1指向地址的值了,当然str2的值也就不会改变了。因此string是不可改变的。通过上面的例子,如果我们执行下面这些语句:String sql = “Select * From T_Test ”;sql += “Where id=888 ”;sql += “And type=3 ”;sql += “Order By Desc”;实际上这样是十分浪费内存空间的。如果是频繁的这样做的话,建议是使用StringBuilder对象,或者这样写

    8、:String sql = “Select * From T_Test” + “Where id=888 ” + “And type=3” + “Order By Desc ” ;StringBuilder:出于性能方面的考虑,大量的串联或所涉及其他字符串操作应通过StringBuilder类来执行。StringBuilder表示可变字符字符串, 它允许我们有效的对字符串的字符执行动态操作,有效的缩减字符串的大小或者更改字符串中的字符。如果字符串变大,超过已经分配的字符的大小,StringBuilder就会自动的分配一个全新的、更大的数组,并开始使用新的数组,虽然 StringBuilder

    9、对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。String 或 StringBuilder 对象的串联操作的性能

    10、取决于内存分配的发生频率。String 串联操作每次都分配内存,而 StringBuilder 串联操作仅当 StringBuilder 对象缓冲区太小而无法容纳新数据时才分配内存。因此,如果串联固定数量的 String 对象,则 String 类更适合串联操作。这种情况下,编译器甚至会将各个串联操作组合到一个操作中。如果串联任意数量的字符串,则 StringBuilder 对象更适合串联操作;例如,某个循环对用户输入的任意数量的字符串进行串联。C#中判断空字符串首先明确”,null和string.Empty的区别:string.Empty:不分配存储空间。:分配一个长度为空的存储空间 ,和S

    11、tring.Empty,这两个都是表示空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的。string.Empty就相当于,一般用于字符串的初始化。比如: string a = string.Empty;在进行为空的比较时。string.Empty和是一样的。即如果string test1 = ;则可以使用if(test1=) 或者if(test1=string.Empty) 进行判断。上面两句是一样的效果。Null:null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。null 是引用类型变量的默认值。那么也只有引用型的变量可以为NULL,如果 int

    12、i=null,的话,是不可以的,因为Int是值类型的。String.Empty和Null,这两个都是表示空字符串,string str1= String.Empty,这样定义后,str1是一个空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的 ,string str2=null,这样定义后,只是定义了一个string 类的引用,str2并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化的话,都将报错。所以下面代码中执行test3.Length = 0就是错误的。判断空字符串:string test1 = ;string test2 = string.Empty;st

    13、ring test3 = null;Response.Write(test1 = + );Response.Write(test2 = string.Empty);Response.Write(test3 = null + );if (test1 = )Response.Write(test1 = ) is :True+);if(test2 = string.Empty)Response.Write(test2 = string.Empty) is:True + );if(test1 = string.Empty)Response.Write(test1 = string.Empty) is:

    14、 True + );if(test2 = )Response.Write(test2 = ) is: True + );if(test1 = test2)Response.Write(test1 = test2) is: True + );if(test3 = null)Response.Write(test3 = null) is: True + );if (test1 != null)Response.Write(test1 != null) is : True + );if (test2 != null)Response.Write(test2 != null) is : True +

    15、);if(test1.Length =0)Response.Write(test1.Length =0) is: True + );if(test2.Length=0)Response.Write(test2.Length=0) is : True + );/if(test3.Length = 0)/Error,null不能用Length来进行判断为空if(string.IsNullOrEmpty(test1)Response.Write(string.IsNullOrEmpty(test1) is :True + );if (string.IsNullOrEmpty(test2)Respon

    16、se.Write(string.IsNullOrEmpty(test2) is :True + );if (string.IsNullOrEmpty(test3)Response.Write(string.IsNullOrEmpty(test3) is :True + );输出:test1 = test2 = string.Emptytest3 = null(test1 = ) is :True(test2 = string.Empty) is:True(test1 = string.Empty) is: True(test2 = ) is: True(test1 = test2) is: T

    17、rue(test3 = null) is: True (test1 != null) is : True(test2 != null) is : True(test1.Length =0) is: True(test2.Length=0) is : True(string.IsNullOrEmpty(test1) is :True(string.IsNullOrEmpty(test2) is :True(string.IsNullOrEmpty(test3) is :True因此,判断字符串为空最通用的方法就是IsNullOrEmpty()无论是, string.Empty还是null。如果字

    18、符串初始化为null,则不能使用test3.Length = 0进行判断。对于,和string.Empty 使用s.Length = 0,s = string.Empty 和s = 都可以,这里面不讨论性能问题。比较字符串相等Equals() 和运算符 =C# 中有两种不同的相等:引用相等和值相等。值相等是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值。例如,两个值为 2 的整数具有值相等性。引用相等意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,且两者引用的是同一个对象。这可以通过简单的赋值来实现,如下面的示例所示:System.Object a = new System.Objec

    19、t();System.Object b = a;System.Object.ReferenceEquals(a, b); /returns true在上面的代码中,只存在一个对象,但存在对该对象的多个引用:a 和 b。由于它们引用的是同一个对象,因此具有引用相等性。如果两个对象具有引用相等性,则它们也具有值相等性,但是值相等性不能保证引用相等性。若要检查引用相等性,应使用 ReferenceEquals。若要检查值相等性,请使用 Equals。运算符 =对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (=) 返回 true,否则返回false。对于string以外的引用类型,如果两个操作

    20、数引用同一个对象,则=返回true。对于string类型,=比较字符串的值对于内置值类型,=判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false。例如:int x = 100;Double y = 100;if (x = y)Response.Write(x=y!); /x=y而对于用户定义的值类型,如果没有重载=操作符,=将是不能够使用的。例如:Struct Userstruct1;Userstruct1 a;Userstruct1 b;If(a = b)Console.WriteLine(“can = reach thi

    21、s far?”)上面的这段代码是不能够通过编译的。可以通过重载使=作用于用户定义的值类型。对于引用类型,= 默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。Equals():Equals方法对于值类型和引用类型的定义不同,对于值类型,类型相同,并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回true,否则返回false。而对于引用类型,默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时候才返回true。可以根据需要对Equals进行重载,例如String类

    22、的Equals用于判断两个字符串的内容是否相等。StringBuilder a = new StringBuilder();a.Append(the test a);String s1 = a.ToString();String s2 = the test a;if (s2 = s1) /为真,因为S2,S1内容相等。String类的=与Equals的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等Response.Write(= returns true);if (Object.Equals(s2, s1) /为真,String类重载了Equals,用于判断两个字符串的内容是否相等Response.W

    23、rite(equals returns true);if (Object.ReferenceEquals(s2, s1) /为假,因为s2,s1并不是指向同一个对象Response.Write(ReferenceEquals returns true);注:对于String类,直接声明s1 = “the test a”的话,输出结果将包含 ReferenceEquals returns true,因为默认的,String对于声明的相同的字符串在堆上只保留一个Copy,所以s1与s2将会指向相同的Reference。分割字符串Split 方法将字符串分隔后返回字符串数组。Split使用方法一:s

    24、tring str = abcdefghigkceofuecto;string sArray = str.Split(c);foreach (string i in sArray)Response.Write(i.ToString()+);输出下面的结果:abdefghigkeofuetoSplit使用方法二:我们看到了结果是以一个指定的字符进行的分割。使用另一种构造方法对多个字符进行分割:string str = abcdefghigkceofuecto;string sArray = str.Split(new char3 h, i, g );foreach (string i in sA

    25、rray)Response.Write(i.ToString()+);输出:abcdefkceofuecto使用正则表达式:使用正则表达式,可以过滤掉一些不是很规则的字符。string str = everybody*Welcome*to*china*!;string sArray = System.Text.RegularExpressions.Regex.Split(str, *+);foreach (string i in sArray)Response.Write(i.ToString()+);输出:everybodyWelcometochina!字符串截取string myStrin

    26、g = Hello Word!;/Substring()在C#中有两个重载函数/分别如下示例string subString1 = myString.Substring(0);/如果传入参数为一个长整, 且大于等于0,/则以这个长整的位置为起始,/截取之后余下所有作为字串./如若传入值小于0,/系统会抛出ArgumentOutOfRange异常/表明参数范围出界string subString2 = myString.Substring(0, 5);/如果传入了两个长整参数,/前一个为参数子串在原串的起始位置/后一个参数为子串的长度/如不合条件同样出现上述异常Response.Write(su

    27、bString1);/Hello Word!Response.Write(subString2);/Hello格式化字符串格式化数字格式字符 说明和关联属性_c、C 货币格式。d、D 十进制格式。e、E 科学计数(指数)格式。f、F 固定点格式。g、G 常规格式。n、N 数字格式。P、P 百分比r、R 往返格式,确保将已转换成字符串的数字转换回数字时具有与原数字相同的值。x、X 十六进制格式。_double val=Math.PI;Console.WriteLine(val.ToString( ); /displays 3.14159265358979Console.WriteLine(val

    28、.ToString(E);/displays 3.141593E+000Console.WriteLine(val.ToString(F3);/displays 3.142int val=65535;Console.WriteLine(val.ToString(x); /displays ffffConsole.WriteLine(val.ToString(X); /displays FFFFSingle val=0.123F;Console.WriteLine(val.ToString(p); /displays 12.30 %Console.WriteLine(val.ToString(p

    29、1); /displays 12.3 %格式化日期d 短日期模式表示由当前 ShortDatePattern 属性定义的自定义 DateTime 格式字符串。例如,用于固定区域性的自定义格式字符串为“MM/dd/yyyy”。G 常规日期/时间模式(短时间)表示短日期 (d) 和短时间 (t) 模式的组合,由空格分隔。G 常规日期/时间模式(长时间)表示短日期 (d) 和长时间 (T) 模式的组合,由空格分隔。M 或 m 月日模式表示由当前 MonthDayPattern 属性定义的自定义 DateTime 格式字符串。例如,用于固定区域性的自定义格式字符串为“MMMM dd”。R 或 r RFC1123 模式表示由当前 RFC1123Pattern 属性定义的自定义 DateTime 格式字符串。该模式是定义的标准,并且属性是只读的。因此,无论所使用的区域性或所提供的格式提供程序是什么,它总是相同的。定义格式字符串为“ddd, dd MMM yyyy HH:mm:ss GMT”。格式化不会修改正在格式化的 DateTime 对象的值。因此,应用程序在使用此格式说明符之前必须将该值转换为协调世界时 (UTC)。T 长时间模式表示由当前 LongTimePatter


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