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    信息技术清华版六年级上册教案.docx

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    信息技术清华版六年级上册教案.docx

    1、信息技术清华版六年级上册教案穆老师信息技术(清华版)六年级上册电子教案20*-20*学年度第一学期第1课 认识PC-LOGO系统教学目标:1、认识Windows环境中的LOGO界面;2、初步掌握LOGO的启动和退出。教学重点和难点:1、认识LOGO的命令窗口和视图窗口;2、学会应用LOGO的命令窗口和视图窗口;教学准备:PCLOGO语言(for Windows)汉化版课时安排:2课时教学时间教学过程:一、谈话导入指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学

    2、习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是PCLOGO的汉化版。二、新知学习(一)启动方法:1、开启电脑后,进入Windows环境。2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO系统界面窗口。3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。(二)认识窗口:我们就该与小海龟说声再见了。1、提示符“?”后的光标处输入退出命令“BYE”,计算机屏幕就会出现一个退出对话框询问是否退出。2、如果确实需要退出,单击“是(Y)”按钮;如果还想继续操作,单击“否(N)”按钮。3、学生想一想还有没有其他退出方法,教师可以提示,复习以前学习过的退出软件的方法。如:(1)单击窗口右上方的关闭窗口的“”按钮。(2)打开文件

    3、菜单,单击菜单“退出”项。(五)指导练习:练习操作,复习巩固启动和退出LOGO语言系统的方法。教学反思: 第2课 基本绘图命令教学目标: 1知识与技能(1)学会PC Logo的启动(2)了解PC Logo的界面组成(3)会用FD、CS、LT、RT、Bk等命令控制小海龟画图(4)会用STAMPRECT命令快速画矩形2.过程和方法(1)通过学生交流,合作完成任务等形式,培养学生自主学习的能力和知识迁移的能力。(2)通过学习软件界面的学习掌握学习应用软件的一般方法。3.情感态度和价值观(1)让学生在自己解决问题的过程中培养成就感,进一步激发学习 logo语言的兴趣,为今后学会自主学习打下良好的基础。

    4、(2)培养学生鉴赏美的能力以及团结友爱、互相帮助的精神。 教学重点 1、初步认识PC LOGO。2、初步认识FD,BK和RT,LT,CS,STAMPRECT语句。教学难点 1、建立PC Logo语言的编写意识。2、画三角形时角度的计算。课时安排:2课时1、出示任务一:绘画正方形。让学生在尝试操作中初步认识命令。2、接着反馈交流操作过程中的发现和遇到的问题。3、归纳:让学生在摆卡片的过程中,理解几个常用命令的作用。4、引导学生小组讨论比较机器人与小海龟程序的异同。 学生观察尝试操作发现规律分小组讨论让学生在尝试中,自主探究,发出规律。初步认识命令。分组讨论,通过学生问一问,说一说,做一做,变被动

    5、为主动学习,能形成一个协作学习的氛围,使学生投入到学习中。(三)出示任务二:绘画矩形墙壁1、把任务交给学生,自主探究完成。2、反馈交流。 自主学习,上机操作 (四)出示任务三:快速画出矩形1、让学生通过多种学习方式,探究快速画矩形的方法。2、请完成得快的同学上台前演示说解。3、及时反馈,针对质疑,教师点拨,提示学生在学习指导中自主学习。4、“小论坛”的问题讨论。 自主学习上机操作 1学生自主学习,尝试上机操作,通过实践培养学生解决问题的能力。2联系身边的生活实例,对学生进行德育渗透。 (五)拓展:如何画出正三角形屋顶 1.让学生分小组讨论画正三角形屋顶的方法。2教师点拨,画三角形时需要先计算好

    6、小海龟转的度数,小海龟画出的三点直线要一样长。3、点播优秀作品。小组活动 1培养合作精神2注意与数学科整合 四、谈收获,小结本课。1、 学完这节课,同学们有什么收获?2、 请同学们在书中完成评价栏的内容。 谈收获 回顾知识完成评价栏的内容 1、通过教师巧妙引导和学习内容的出示,培养学生总结归纳能力,使知识条理化,系统化,达到加深认识的效果。 五、课后延伸:1、显身手的练习2、创意园的练习板书设计 小海龟建房子FD 前进BK 后退RT 右转LT 左转 ?FD 70 ?RT 90教学反思:第3课 启动、退出LOGO系统教学目标:1、认识Windows环境中的LOGO界面;2、初步掌握LOGO的启动

    7、和退出。教学重点和难点:1、认识LOGO的命令窗口和视图窗口;2、学会应用LOGO的命令窗口和视图窗口;教学准备:PCLOGO语言(for Windows)汉化版课时安排:2课时教学过程一、复习旧知,导入练习启动和退出LOGO系统。二、新知学习 LOGO语言的绘画方式有好几种,其中的命令方式是一种非常简单的绘画方式,让小海龟听我们的指挥,就需要输入命令1、前进命令FORWARD,简写为FD格式:FORWARD 步长或FD 步长 师述:前进命令能让小海龟向前走路。教师输入FD 100让海龟前进100步。然后说明FD 就是让小海龟前进,(板书前进命令-FD)学生练习。第4课 用重复命令画多边形教学

    8、目标:1、学会在LOGO语言中改变海龟方向;2、学会分析图形的正确转角3、初步掌握运用LOGO命令进行画图创作4、感受LOGO小海龟的神奇,激发学生学习动力教学重点: 掌握左转与右转命令表示方法难点: 正确区分左转与右转教学准备: PC LOGO软件教学方法: 讲解法、演示法、练习法、讨论法、教学过程:揭示课题:一、复习已学过的LOGO命令揭示新知、学习命令 二、导入新知学习1、左转命令LETF,简写LT格式:LEFT 角度 或LT 角度功能:向左转动指定角度教师讲解、演示教师说明,指挥小海龟在原地向左转,角度值就是向左转的度数。注意:转动的角度数是任意的,不一定都要90度。 练习题:P151

    9、请小海龟每画一条边向左转90度,画一个步长为100的正方形。(帮一帮)2、尝试自学右转命令(试一试)学生汇报自学成果:右转命令RIGHT,简写RT格式:RIGHT 角度或RT 角度功能:向右转动指定角度用右转命令试着画一画边长为100的正方形扩展感知,启示延伸 P1531、讨论转角度数是多少?确定海龟转角2、和小组同学说一说你的命令3、尝试完成第一幅图形成果展示: 把你画的图形展示给同学们看一看,并说说你的构思总结、延伸: (1) 谈收获(2) 提出下节学习内容,培养学生预习能力教学反思: 第5课 画正多角形并填色教学目标:1、了解屏幕上坐标位置2、会使用定位命令定位3、学会使用隐龟显龟命令4

    10、、掌握回家命令使用方法教学重点:定位命令的使用教学难点:陷龟显龟的应用课时安排:2课时教学过程:一、复习二、新知学习1、介绍屏幕上的坐标2、定位命令(1)横向定位命令SETX格式:SETX X功能:横向移动(2)纵向定位命令SETY格式:SETY Y功能:纵向移动练习:SETX 100 SETY 100 SETX 0 SETY 03、坐标定位命令SETXY格式:SETXYX Y画等腰梯形 CS SETX 30 SETXY 50 40 SEX 20 SETXY 0 0 想一想:页三、总结教学反思: 第6课 编写简单的过程教学目标:1、了解屏幕上坐标位置2、会使用定位命令定位3、学会使用隐龟显龟命

    11、令4、掌握回家命令使用方法教学重点:定位命令的使用教学难点:陷龟显龟的应用课时安排:2课时教学过程:图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢?、隐龟命令HIDETURTLE简写为HT格式:HIDETURTLE简写为HT功能:将海龟隐藏起来,不影响继续画图要让她现身,可以使用显龟命令:、显龟命令SHOWTURTLE简写为ST格式:SHOWTURTLE简写为ST作用:显示小海龟。 练习:一、 复习二、 练习输入P20-4命令组,看看能画出什么图形三、 回家命令: HOME 作用:让小海龟回到原点,头朝上。 不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家原点

    12、。 教学反思: 第七课 走进机器人的世界一、教学目标 1、知识与技能 知道什么是机器人,了解机器人的发展情况,对即将要学习的机器人有一个感性的认识。 2、过程与方法 让学生自己动手通过上网查询机器人的定义,以及机器人的发展概况。再通过讨论把自己的所见所闻讲述出来,教师归纳总结。再以丰富的视频资料帮助学生对教学机器人建立一个感性的认识。 3、情感、态度、价值观 让学生体会自主学习所带来的成功感,培养学生发现问题、解决问题的能力。 二、教学重点 了解机器人的基本知识,特别是现在普遍使用的教学机器人。 三教学难点 如何让学生对机器人有一个生动形象的认识,从而激发学生的学习兴趣。 四课前准备 计算机机

    13、房、机器人器材五、教学步骤1、播放影片剪辑 终结者2片段 ,观看影片,引起学生的注意 2、提出问题:影片中的 主角是人还是机器人? 展开思考作答,引导学生进入主题 提出问题:什么是机器人?请同学们通过网络寻找答案 ,学生开始通过搜索引擎去寻找答案 3、让学生通过自主学习去解决问题 4、 巡视整个机房,了解学生 完成情况,并对部分学生给予提示。 学生通过操作,对机器人的定义有了初步认识 ,让学生体会成功感 5、请部分学生讲述他所发现的关于机器人的描述 5、学生各自表达自己的观点 ,通过发言的方式让学生增强自信心 6、总结发言:各位同学对机器人的描述都是大同小异的,应该说都是正确的,我们国家的科学

    14、家对机器人是这样理解的。 关注教材中对机器人所下的定义 ,让学生明白机器人实际上是一个开放性的话题 7、提出任务:同学们接下来继续通过搜索引擎去网上下载机器人的图片,等一下拿出来大家交流一下,看看谁下的不同种类的机器人最多?学生开始通过搜索引擎去下载图片 ,继续渗透自主学习 8、巡视机房掌握学生完成情况,将下载下来的图片保存在硬盘中 ,了解学生的操作情况,为开展下一步教学作准备 9、请同学来展示自己下载的机器人图片并提出问题:你能给你下载的机器人进行一个简单的归类吗?学生凭自己的想象力进行归纳 ,为讲解机器人的分类作一个铺垫 10、归纳总结:其实机器人分类的方法很多,现在还没有一个统一的标准,

    15、按目前一般的方式可分为。(结合课本对这些分类作简单解释) 。关注教材中对机器人的分类 ,让学生对机器人有一个框架上的认识 。六、课后反思 1、 对于前面机器人定义和分类的学习,是采用自主探索和互动的形式完成的,其目的是提高学生的学习兴趣,但要注意时间的把握,避免冲淡本节内容主题-教学机器人的介绍。 2、 教学中所采用的视频要精简,能够迅速切入主题,达到深人浅出的效果。 3、 上机指导时要注意观察学生的完成情况,特别要留意那些完成情况具有代表性的学生,尽量抽他们起来回答问题。第八课 机器人的编程系统一、教学目标 1、知识与能力 知道人与机器人是怎样进行交流的,认识机器人软件平台 2、过程与方法

    16、以形象生动的讲解和演示操作相结合,辅以任务驱动的方式完成授课 3、情感、态度和价值观 通过对本节知识的学习,着重培养学生的观察能力、理解能力和模仿能力。 二、重、难点分析 1、重点:认识机器人的编程平台,知道人与机器人是如何通讯的 2、难点:学生如何能够熟练的完成打开编程软件-录入指令-下载程序到机器人 三、课前准备 网络教室、机器人软件 四、教学步骤 1、课前引入 师:人与人之间的交流主要是通过语言完成的,比如我叫大家打开电脑,你们马上就可以完成这个动作。那么人与机器人之间的交流是怎样完成的呢? 生:认真思考 师:其实机器人并非人类因此它也不能听懂人类的语言,既然如此那么我们到底通过什么手段

    17、和机器人交流呢?这是我们这节课所要学习的。2、新课教学 师:首先我们进行一个简单的设想,机器人首先还是一台机器,我们把它能听懂的话叫做机器语言,人要与机器人进行沟通就需要一个翻译,把人类的语言翻译为机器语言,这样机器人就能听懂我们说的话了。那谁来充当我们的翻译呢,这就是编程软件了,我们把我们要说的话先组织好,写在编程软件里,再由它告诉机器人。接下来我们就来具体学习怎样使用我们的翻译,让它把我们的要求告诉机器人。师:首先我们来看看机器人软件怎么使用?机器人软件步骤: 步骤一 使用前首先要把这个软件装入电脑。步骤二 双击该图标,就可以看到机器人图形化编程平台了。步骤三 下面我们随便输入一些想要给机

    18、器人说的话。1、从左边的执行器模块库中拖一个启动电机模块到程序中如图。2、在右边的启动电机模块上双击或者点右键,点模块属性。3、单击“运行”按钮,计算机就会按照输入的程序运行了。第九课 制作能行走的机器人 一、 教学目标: 1、知识目标:学习使用机器人软件编制程序,会搭建具体的机器人 2、能力目标:通过实践培养学生的观察能力、动手能力、创造能力, 3、情感目标:培养学生对待知识的科学态度和辩证唯物主义观点。培养学生探索机器人的兴趣和科学精神。培养良好的生活习惯、与人的沟通与合作、对他人的尊重、面对困难的毅志力与自信心的树立及时间的合理分配和利用。 二、 教学重点、难点: 重点:编程软件的使用。

    19、 难点:编写程序的逻辑思想。 三、 教学方法: 以学生直接体验为主,并辅以教师启发、引导。 四、 教学准备: 机器人软件、电脑、网络教室。 五、 教学过程: 1、 引入:通过前面的学习,我们已经知道了怎样跟机器人交流。今天,我们具体搭建一个机器人,让它按我们的要求工作。 2、新课:首先我们还是要再次熟悉一下今天我们要使用的机器人软件。 步骤一、介绍基本图标功能 从电脑桌面双击其快捷方式,即可进入编程主界面。 一般编程分为三个步骤: 1、根据模型从功能板上选择所需的图标 2、在编程窗口里合理布置图标,并进行连线 3、 程序的下载 步骤一、 演示图标对机器人的控制 下面我们给机器人编写一个往返跑的

    20、程序 注意观察两个程序有什么不同? 答:刚才我们说过连线正确为一条粉红色的粗线,不正确为黑色的细虚线。因此,只有第二个程序能够正确执行。 3、课堂体验:让他们从具体的搭建过程中感受力学知识;从控制马达的转动中体验电学知识;从电脑控制机器人运作 体验信息技术知识。并在动手做的过程中观察、体验、思考:我学会了什么?我怎样才能做得更好?这与我们的生活有什么联系? 六、 布置课后探索思考: (1) 我们能为这个机器人设计更多、更好的动作吗? (2)今天学的机器人同我们自己家的电器有什么关系?第十课 让机器人送餐一、 教学目标 1、知识目标: 、了解马达的运转带动齿轮及机器的运转原理。 、知道通过马达控

    21、制机器人运动的基本原理。 2、能力目标:通过实践培养学生的观察能力、动手能力、创造能力,具体要达到: 、通过编辑程序控制机器人前进、转向等动作。 、学会按需组装简单机器人,例如:齿轮连接、马达的连接等; 、观察机器人的运作原理,思考是否能改进,使它运作得更好一些。 3、情感目标: 、培养良好的生活习惯、与人的沟通与合作、对他人的尊重、面对困难的毅志力与自信心的树立及时间的合理分配和利用。 、培养学生对待知识的科学态度和辩证唯物主义观点。 、培养学生探索机器人的兴趣和科学精神。 二、教学重点、难点 重点:正确完成通过编辑程序控制机器人前进、后退、转向、上下移动等动作。 难点: 、用电脑编辑控制程

    22、序,控制机器人完成任务规定动作; 、按需组装好能完成规定任务的机器人; 、控制好机器人完成任务的动作距离。 三、教学方法 以学生直接实践体验为主,辅以教师演示、启发、引导。 四、教学准备 机器人软件,电脑。 五、教学过程复习旧知识 前两次课我们学习过“让机器人动起来”、“能行走的机器人”,现在我们来回忆一下机器人怎样前进的。 板书: Motor 0,50 Motor 1,50 Sleep 2 问题一:请一位同学来说说上面这段代码是什么意思。 问题二:如果是乐高机器人又是怎么样实现上面的功能。 学生回顾旧知识,回答:三行代码分别是让0号马达按转速50正转;1号马达按转速50正转;两个马达转动的时

    23、间为2秒。 导入新任务 情景演示:一个机器人按正方形的路径进行;一个机器人进行“送餐”表演。 今天我们不光要让机器人前进,我们还要让它按照我们的设定的程序前进。学生观察、思考,激发学生兴趣 一、教纳英特机器人走正方形 要让纳英特机器人完成走正方形,实际上就是让机器人重复完成四次“前进转弯”的动作。 我们先来看看,机器人是怎样实现“前进转弯”的:首先启动电机,让机器人以一定的速度向前一段路程,再以左轮(或右轮)为中心转动90,最后停止。这样就走完了正方形的一个边。BASIC程序设计可参考教材图4-1。 二、让乐高机器人去送餐 任务分析:机器人运动的同时,还需要有一只机械手托起餐盘。另外,机器人必

    24、须准确地到达目的,并能准确地将餐盘放在餐桌上,后退回出发点时不可以将餐盘打翻。由于餐桌上的空位不在出发区的正前方,机器人必须做转弯运动。 解决策略:用两个马达驱动机器人的运动,一个马达控制机械手,完成送餐任务。机器人行进路线和动作行为:前进右转前进放餐盘后退左转后退。用时间控制机器人前进、转弯、后退的距离。 学生观察、分析机器人是如何通过程序实现“转变”。 学生分析总任务、解决策略,思考如何在程序设计里实现左右转、后退、放餐盘等具体动作 指导实验 动手体验 第一个任务:让机器人走正方形 这个任务由纳英特机器人机器人来完成,刚才我们讲了正方形一个边的程序,想一想:要让机器人走正方形,该如何修改程

    25、序?如果要让机器人与运动员一样绕正方形场地跑三圈,又该如何修改程序?参与程序如图4-2所示。 用通讯下载线将机器人与计算机连接,打开下载运行开关;单击编译下载按钮,编译下载程序,试运行,观察机器人运动情况,修改程序。 第二个任务:让机器人送餐 要完成这个任务,首先要搭建可以实现送餐的机器人,图4-5A是马达驱动机器人运动的参考搭建,这里采用的是齿轮传动,主动轮24齿,从动轮40齿。完成这个任务有两种方法。 方法1、时间控制法。 乐高机器人送餐重点要解决几个关键动作:前进右转前进放餐盘后退左转后退,这几个动作的控制距离还要通过同学们实践反复调试。 调试时机器人如果没能按你的要求动作,请仔细检查机

    26、器人的连线是否正确,如果马达的转动方向不是你希望的,可以改变导线的连接方向。 方法2、角度传感器控制法。 角度传感器的RCX和乐高轴的连接方式可以参考图4-7。当马达工作时,带动乐高轴转动,套在轴上的角度传感器开始记数。同时,由于角度传感器与RCX的输入端口相连,计数器的值随时反馈给RCX,以便机器人做出判断和决策。 在程序设计时,要清楚角度传感器的计数器与它的初始位置有关。当初始化角度传感器时,它的计数值被设置为0,为确保数据的准确,角度传感器在重新计数前,最好对其清零。 这个程序也要完成前进右转前进放餐盘后退左转后退几个动作,程序基本和方法一相同,只是在控制机器人转动时使用的程序不一样。

    27、同学们参考图4-2进行程序设计与修改实现机器人跑正方形三圈 根据图4-6程序的提示进行设计程序,重点是反复调试,直到完成相应任务为止。 根据图4-7程序的提示进行设计程序,重点是反复调试,直到完成相应任务为止。 评价激励,成果分享 让每个小组发表见解,大家参与评价、分享。 对实验成功的学生给予表扬,并鼓励改进实验的方法;对实验失败的学生要帮助分析原因,重树他们的自信心; 不论成功还是失败,每个小组都会发现一些问题,以及对这些问题的分析和议论,或是对实验有创意的想法和设计。 学生发表见解畅谈实验过程中的感想。 布置课后探索思考 1、图4-6所示的程序中,机器人是怎样实现右转的?请补充机器人送餐后

    28、,返回出发区的程序。 2、同样是指挥机器人前进和转弯,纳英特机器人和乐高机器人在编程思想和方式上,有哪些地方相同,哪些地方不同? 3、对机器人来说,角度传感器是输入信息还是输出信息?它是怎样工作的?使用角度传感器控制机器人运动的距离与电池的电量有关吗?为什么? 第十一课 程序设计流程图 教学目标 知识与技能: 学会用流程图来分析问题。 过程与方法:通过分析、举例画出流程图。 通过动手练习,发现这样做会让问题更简单,思路更清晰,思考问题更严密。 情感态度与价值观:通过本节学习让学生体会到这样做会把复杂问题简单化,学好、会用、爱用流程图来分析问题并解决问题;成功调试一个程序,从而树立他们学习的信心

    29、,找到成功感。 2 教学重难点 重点: 了解程序设计的一般步骤及流程图,学会用流程图来表示问题,为其编好程式打下基础。 难点: 分析问题,正确的画出流程图写出程序并调试。 3教法与学法: 1 教法:例证分析 任务驱动 主题研究 2 学法:观察,分析,模仿,任务驱动,评价 教学过程: 一、引入课题(3分钟) 前面的课程中我们学习了如何搭建一个机器人,并有目的搭建了走正方形和送餐机器人,并了解和使用了用BASIC语言来编程控制我们的机器人,但我们都是直接拿来用的,今天我们就与同学们一起学习、分析如何进行程序设计,要经过哪些步骤、了解什么是算法?算法与流程图有什么关系?它的作用是什么?如何画流程图,并根据流程图来进行程序设计。 二、程序设计的一般步骤(15分钟) 要为机器人设计一个好的程序,一般需要以下几个步骤:分析问题-设计算法-画出框图-编写程序-调试程序,共5个步骤。 1.分析问题 首先明确机器人要干什么,有些什么已知条件,未知条件,最终要达到什么目标,要完成这些还需要哪些条件。 2.设计算法 从已知的条件出发,到达目标需要经过一系列的处理过程,通常把这种解决问题的方法步骤称为“算法”。 3.画出流程图 前


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