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    3CObject类Word文档格式.docx

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    3CObject类Word文档格式.docx

    1、/如果程序员通过传值或者赋值来传递对象,将得到一个编译错误protected:/缺省构造函数CObject();private:/复制构造函数,私有CObject(const CObject& objectSrc); / no implementation/赋值构造函数,私有void operator=(const CObject&/ Attributes/与运行时类信息、串行化相关的函数BOOL IsSerializable() const;BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;/ Overridablesvirtual void

    2、Serialize(CArchive& ar);/ 诊断函数virtual void AssertValid() const;virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;/ Implementation/与动态创建对象相关的函数static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;#ifdef _AFXDLLstatic CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();由上可以看出,CObject定义了一个CRuntimeClass类型的静态成员变量:CRuntimeClass cl

    3、assCObject还定义了几组函数:构造函数析构函数类,诊断函数,与运行时类信息相关的函数,与串行化相关的函数。其中,一个静态函数:_GetBaseClass;五个虚拟函数:析构函数、GetRuntimeClass、Serialize、AssertValid、Dump。这些虚拟函数,在CObject的派生类中应该有更具体的实现。必要的话,派生类实现它们时可能要求先调用基类的实现,例如Serialize和Dump就要求这样。静态成员变量classCObject和相关函数实现了对CObjet特性的支持。2. CObject类的特性 下面,对三种特性分别描述,并说明程序员在派生类中支持这些特性的方

    4、法。1. 对运行时类信息的支持 该特性用于在运行时确定一个对象是否属于一特定类(是该类的实例),或者从一个特定类派生来的。CObject提供IsKindOf函数来实现这个功能。从CObject派生的类要具有这样的特性,需要: 定义该类时,在类说明中使用DECLARE_DYNAMIC(CLASSNMAE)宏; 在类的实现文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC(CLASSNAME,BASECLASS)宏。1. 对动态创建的支持 前面提到了动态创建的概念,就是运行时创建指定类的实例。在MFC中大量使用,如前所述框架窗口对象、视对象,还有文档对象都需要由文档模板类(CDocTemplate)对象

    5、来动态的创建。从CObject派生的类要具有动态创建的功能,需要: 定义该类时,在类说明中使用DECLARE_DYNCREATE(CLASSNMAE)宏; 定义一个不带参数的构造函数(默认构造函数); 在类的实现文件中使用IMPLEMENT_DYNCREATE(CLASSNAME,BASECLASS)宏; 使用时先通过宏RUNTIME_CLASS得到类的RunTime信息,然后使用CRuntimeClass的成员函数CreateObject创建一个该类的实例。例如:CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(CNname)/CName必须有一个缺省

    6、构造函数CObject* pObject = pRuntimeClass-CreateObject();/用IsKindOf检测是否是CName类的实例Assert( pObject-IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CName);1. 对序列化的支持 “序列化”就是把对象内容存入一个文件或从一个文件中读取对象内容的过程。从CObject派生的类要具有序列化的功能,需要: 定义该类时,在类说明中使用DECLARE_SERIAL(CLASSNMAE)宏; 在类的实现文件中使用IMPLEMENT_SERIAL(CLASSNAME,BASECLASS)宏; 覆盖Serialize成员函数

    7、。(如果直接调用Serialize函数进行序列化读写,可以省略前面三步。) 对运行时类信息的支持、动态创建的支持、串行化的支持层(不包括直接调用Serailize实现序列化),这三种功能的层次依次升高。如果对后面的功能支持,必定对前面的功能支持。支持动态创建的话,必定支持运行时类信息;支持序列化,必定支持前面的两个功能,因为它们的声明和实现都是后者包含前者。1. 综合示例:定义一个支持串行化的类CPerson:class CPerson : public CObjectDECLARE_SERIAL( CPerson )/ 缺省构造函数CPerson();CString m_name;WORD

    8、m_number;void Serialize( CArchive& archive );/ rest of class declaration实现该类的成员函数Serialize,覆盖CObject的该函数:void CPerson:Serialize( CArchive& archive )/ 先调用基类函数的实现CObject:Serialize( archive );/ now do the stuff for our specific classif( archive.IsStoring() )archive m_name m_name 使用运行时类信息:CPerson a;ASSE

    9、RT( a.IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CPerson ) ) );ASSERT( a.IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CObject ) ) );动态创建:CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(CPerson)/Cperson有一个缺省构造函数IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CPerson);1. 实现CObject特性的机制 由上,清楚了CObject的结构,也清楚了从CObject派生新类时程序员使用CObject特性的方法。现在来考察这些方法如何利用CObjet的结构,CObjec

    10、t结构如何支持这些方法。首先,要揭示DECLARE_DYNAMIC等宏的内容,然后,分析这些宏的作用。1. DECLARE_DYNAMIC等宏的定义 MFC提供了DECLARE_DYNAMIC、DECLARE_DYNCREATE、DECLARE_SERIAL声明宏的两种定义,分别用于静态链接到MFC DLL和动态链接到MFC DLL。对应的实现宏IMPLEMNET_XXXX也有两种定义,但是,这里实现宏就不列举了。MFC对这些宏的定义如下:#ifdef _AFXDLL /动态链接到MFC DLL#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) static const A

    11、FX_DATA CRuntimeClass class#class_name;#define _DECLARE_DYNAMIC(class_name) static AFX_DATA CRuntimeClass class#class_name;#else/ not serializable, but dynamically constructable#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) DECLARE_DYNAMIC(class_name) static CObject* PASCAL CreateObject();#define DECLARE_SER

    12、IAL(class_name) _DECLARE_DYNCREATE(class_name) friend CArchive& AFXAPI operator(CArchive& ar, class_name* &pOb);由于这些声明宏都是在CObect派生类的定义中被使用的,所以从这些宏的上述定义中可以看出,DECLARE_DYNAMIC宏给所在类添加了一个CRuntimeClass类型的静态数据成员class#class_name(类名加前缀class,例如,若类名是CPerson,则该变量名称是classCPerson),且指定为const;两个(使用MFC DLL时,否则,一个)成员

    13、函数:虚拟函数GetRuntimeClass和静态函数_GetBaseClass(使用MFC DLL时)。DECLARE_DYNCREATE宏包含了DECLARE_DYNAMIC,在此基础上,还定义了一个静态成员函数CreateObject。DECLARE_SERIAL宏则包含了_DECLARE_DYNCREATE,并重载了操作符“”(友员函数)。它和前两个宏有所不同的是CRuntimeClass数据成员class#class_name没有被指定为const。对应地,MFC使用三个宏初始化DECLARE宏所定义的静态变量并实现DECLARE宏所声明的函数:IMPLEMNET_DYNAMIC,I

    14、MPLEMNET_DYNCREATE,IMPLEMENT_SERIAL。首先,这三个宏初始化CRuntimeClass类型的静态成员变量class#class_name。IMPLEMENT_SERIAL不同于其他两个宏,没有指定该变量为const。初始化内容在下节讨论CRuntimeClass时给出。其次,它实现了DECLARE宏声明的成员函数: _GetBaseClass() 返回基类的运行时类信息,即基类的CRuntimeClass类型的静态成员变量。这是静态成员函数。 GetRuntimeClass() 返回类自己的运行类信息,即其CRuntimeClass类型的静态成员变量。这是虚拟成

    15、员函数。对于动态创建宏,还有一个静态成员函数CreateObject,它使用C+操作符和类的缺省构造函数创建本类的一个动态对象。 操作符的重载 对于序列化的实现宏IMPLEMENT_SERIAL,还重载了操作符CreateObject完成的,即调用了CRuntimeClass自己的成员函数,CreateObject函数又调用m_pfnCreateObject指向的函数来完成动态创建任务,如下所示:CObject* CRuntimeClass:CreateObject()if (m_pfnCreateObject = NULL) /判断函数指针是否空TRACE(_T(Error: Trying

    16、to create object which is not )_T(DECLARE_DYNCREATE nor DECLARE_SERIAL: %hs.n),m_lpszClassName);return NULL;/函数指针非空,继续处理CObject* pObject = NULL;TRYpObject = (*m_pfnCreateObject)(); /动态创建对象END_TRYreturn pObject;4. 成员函数IsDerivedFrom 该函数用来帮助运行时判定一个类是否派生于另一个类,被CObject的成员函数IsKindOf函数所调用。其实现描述如下:如果定义了_AFX

    17、DLL则,成员函数IsDerivedFrom调用成员函数m_pfnGetBaseClass指向的函数来向上逐层得到基类的CRuntimeClass类型的静态成员变量,直到某个基类的CRuntimeClass类型的静态成员变量和参数指定的CRuntimeClass变量一致或者追寻到最上层为止。如果没有定义_AFXDLL,则使用成员变量m_pBaseClass基类的CRuntimeClass类型的静态成员变量。程序如下所示:BOOL CRuntimeClass:IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) constASSERT(this != NU

    18、LL);ASSERT(AfxIsValidAddress(this, sizeof(CRuntimeClass), FALSE);ASSERT(pBaseClass !ASSERT(AfxIsValidAddress(pBaseClass, sizeof(CRuntimeClass), FALSE);/ simple SI caseconst CRuntimeClass* pClassThis = this;while (pClassThis != NULL)/从本类开始向上逐个基类搜索if (pClassThis = pBaseClass)/若是参数指定的类信息return TRUE;/类信息不符合,继续向基类搜索pClassThis = (*pClassThis-m_pfnGetBaseClass)();


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