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    3D MAX 词汇中英文对照.docx

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    3D MAX 词汇中英文对照.docx

    1、3D MAX 词汇中英文对照3D MAX 词汇中英文对照(A-Z) Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveS

    2、hade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add

    3、 as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular To

    4、ggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文件 Align对齐 Align Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线 Align Orientation对齐方向 Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection对齐选择 Align to Cursor对齐到指针 Allow Dual Plane Support允许双面支持 All Class ID全部类别 All Co

    5、mmands所有命令 All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys全部关键帧 All Tangents全部切线 All Transform Keys全部变换关键帧 Along Edges沿边缘 Along Vertex Normals沿顶点法线 Along Visible Edges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 Ambient Only只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle只是环境光标

    6、记 American Elm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 Angle Snap Toggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置 Animated Mesh动画网格 Animated Object动画物体 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks动画轨迹 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Animation动画 Animat

    7、ion Mode Toggle动画模式开关 Animation Offset动画偏移 Animation Offset Keying动画偏移关键帧 Animation Tools动画工具 Appearance Preferences外观选项 Apply Atmospherics指定大气 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Apply Mapping指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Apply To指定到;应用到 Apply to All Duplicates指定到全部复本 Arc弧;圆

    8、弧 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation阵列变换 ASCII Export输出ASCII文件 Aspect Ratio纵横比 Asset Browser资源浏览器 Assign指定 Assi

    9、gn Controller分配控制器 Assign Float Controller分配浮动控制器 Assign Position Controller赋予控制器 Assign Random Colors随机指定颜色 Assigned Controllers指定控制器 At All Vertices在所有的顶点上 At Distinct Points在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 Attach Modifier结合修改器 Attach

    10、Multiple多项结合控制;多重连接 Attach To连接到 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 Attachment Constraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 Audio Position Controller音频位置控制器 AudioPosition音频位置 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音

    11、频缩放;声音缩放 Auto自动 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange自动排列 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Auto Expand自动扩展 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Auto Expand Children自动扩展子级 Auto Expand Materials自动扩展材质 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Auto E

    12、xpand XYZ Components自动扩展坐标组成 Auto Key自动关键帧 Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 Auto Scroll自动滚屏 Auto Select自动选择 Auto Select Animated自动选择动画 Auto Select Position自动选择位置 Auto Select Rotation自动选择旋转 Auto Select Scale自动选择缩放 Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKey Mode T

    13、oggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 Automatic Coarseness自动粗糙 Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 Automatic Reinitialization自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Automatic Update自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints轴向约束 Axis Scaling轴向比率 Back后视图 Back Length后面长度 Back Segs后面片段数 Back V

    14、iew背视图 Back Width后面宽度 Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Background背景 Background Display Toggle背景显示开关 Background Image背景图像 Background Lock Toggle背景锁定开关 Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds背景 Backside ID内表面材质号 Backup Time One Unit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyan tre

    15、e榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Colors基准颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本海拔 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基础表面 Base To Pivot中心点在底部 Bevel Profile轮廓倒角 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier贝塞尔曲线 Bezier Color贝塞尔颜色 Bezier-

    16、Corner拐角贝兹点 Bezier Float贝塞尔浮动 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bezier Position贝塞尔位置 Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配

    17、Blend Curve融合曲线 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard暴风雪 Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce蓝色云杉 Blur模糊 Body主体;身体;壶身 Body Horizontal身体水平 Body Rotation身体旋转 Body Vertical身体垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bone

    18、 Objects骨骼物体;骨骼对象 Bone Options骨骼选项 Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 Bones IK Chain骨骼IK链 Bones Objects骨骼物体 Boolean布尔运算 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box方体 Box E

    19、mitter立方体发射器 Box Gizmo方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo立方体框;方体线框 Break Both行列打断 Break Col列打断 Break Row行打断 Bridge过渡 Bright亮度 Brightness亮度 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble

    20、Motion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 By Material Within Layer按层中的材质 Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point摄像机配合点 Camera Point Object摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶

    21、面高度;顶盖高度 Cap Holes封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object胶囊体;囊体 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 Center Point Cycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 Centimeters厘米 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 C-Extrusion

    22、Object C型物体;C型延伸体;C型墙 Chamfer倒角;切角 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Chamfer Edge倒角边缘 Chamfer Vertex倒角顶点 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Change改变 Change Graphics Mode改变图形模式 Change Leg State Change Light Color改变

    23、灯光颜色 Change to Back Viewport改变到后视图 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Change to Front View改变到前视图 Change to Grid View改变到栅格视图 Change to Isometric User View改变到用户轴测视图 Change to Left View改变到左视图 Change to Perspective User View改变到用户透视视图 Change to Right View改变到右视图 Change to Sh

    24、ape Viewport改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 Character Structures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 Circle Shape圆形 Circular Region圆形区域 Circular Selectio

    25、n Region圆形选择区域 Clear清除 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组 Clear Selection清除选择 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作 Clone复制;克隆 Clone Method克隆方式;复制方法 Close Cols.闭合列 Close Loft闭合放样 Close Rows闭合行 Cloth布;布料 Cloth Coll

    26、ection采集布料 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Cloud云 Col列 Collapse坍塌;塌陷 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller坍塌控制器 Collapse Stack坍塌堆栈 Collapse To坍塌到;折叠到 Color颜色 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色 Color RGB颜色RGB Color Zone色带 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 Command Panel命令面板 Common Hose P

    27、arameters软管共同参数 Compare比较 Compass指南针;指针 Compass Object指针物体 Completely replace current scene完全替换当前场景 Component组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Compound Object合成物体 Compound Objects合成物体 Cone锥体 Cone Angle锥体角度 Cone Object锥体 Configure设置;配置 Configure Driver设置驱动 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Configure Paths设置路径 C

    28、onform包裹 Conform Compound Object包裹合成物体 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Connect连接 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Connect Edge连接边界 Connect Vertex连接顶点 Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片 Constant Cross-Section截面恒定 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变 Constant Velocity匀速 Constrain to X约束到X轴 Constrain to XY约束

    29、到XY轴 Constrain to Y约束到Y轴 Constrain to Z约束到Z轴 Constrained Motion约束运动 Constraint约束 Constraints约束 Context前后关系;关联菜单 Contour轮廓 Contours轮廓 Contrast对比度 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Controller Defaults默认控制器 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Controller Output控制器输出 Controller Properties控制器属性 Controller Ra

    30、nge控制器范围 Controller Range Editor控制器范围编辑器 Controller Types控制器类型 Controllers控制器 Convert blocks to groups转化块为群组 Convert Curve转换曲线 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Convert Groups To转化群组到 Convert Instances to Blocks转化关联属性为块 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Convert Surface转换曲面 Convert To转换到 Convert to Edge转换到边 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Convert to Face转换到面


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