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    航模规则2222Word格式.docx

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    航模规则2222Word格式.docx

    1、6.2.“天戈”遥控直升机障碍赛(含S107、S800规).126.3.“天使”遥控直升机救援赛.136.4.“山鹰X”遥控滑翔机定点赛.166.5.“翼龙”遥控飞机穿龙门比赛.166.6“美嘉欣”遥控四轴飞行器计时赛.166.7“卡博”仿真遥控飞机绕标竞速赛.166.8 固定翼遥控飞机比赛第七章模拟遥控项目通则.187.1.模拟遥控飞行竞赛的一般规定.187.2.成绩评定.187.3.比赛方法 .18第八章模拟遥控项目细赛.198.1.模拟遥控固定翼飞机自动停车定点着陆赛.198.2.模拟遥控直升机超低空穿越障赛.19附则.19第一章总则1.1. 各参赛队领队和教练员负责本队的训练和竞赛组织

    2、工作,教导本队自觉遵守竞赛规程、规则,服从竞赛组委会和裁判委员会的安排,同时做好本队的纪律、安全、文明行为、环境卫生等教育工作。 1.2. 领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。1.3. 在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手及其助手进入比赛场地。1.4. 比赛开始前30分钟静场、静空,同时对无线电遥控发射机实行管制。参赛选手必须按照裁判委员会规定的时间将发射机送交遥控设备管理处。点名后,参赛选手凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还管理处。违反上述规定者将被取消比赛资格。1.5. 比赛时,经检录处3

    3、次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队不论何种原因耽误比赛责任自负。1.6. 参赛选手放飞时,可以助跑或跳跃,但不得在台、架、建筑物或 0.5米以上的高坡上放飞。1.7. 除在项目细则中有特殊规定外,比赛不设助手。助手由学生担任。1.8. 比赛所用模型及电池均为本届青少年航空航天模型教育竞赛活动指定专用比赛器材,非指定器材不得参赛。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及原材质(包括机翼、尾翼、机身、电机、螺旋桨、起落架、机轮、卡钩、动力橡筋、遥控设备、模型原配的电池种类和电压及容量等)不得取消和更换(火箭飘带及降落伞除外),几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。模型至少保留一个主要标

    4、贴,位置不限。1.9. 参赛模型的审核采用自审、集中审核、抽审和复审等方法。审核不合格者取消该项目比赛资格。取得名次的模型必须进行复审,复审不合格者取消该项目比赛成绩。1.10. 禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。1.11. 参赛选手须在模型上标注自己的姓名。参赛选手的模型不能互相调用。每轮比赛结束时,参赛选手须在成绩单上签名,否则本轮比赛成绩无效。1.12. 模型现场制作及时间(此项作为学校训练时参考所用) 1.12.1.参赛选手进行现场制作并用现场制作的模型参加飞行比赛。制作完成后的模型经审核如不符合规则要求,该模型不得参加飞行比赛。1.12.2.

    5、现场制作所需的模型套材由大会现场统一发放,制作工具、粘接剂等自备。1.12.3. 参赛选手在规定时间内独立完成模型的制作与调试,主项项目需完成一至两架模型,兼项项目完成数量见各项目具体规定。在规定时间内未能完成标准模型制作的,取消飞行比赛资格,此项目比赛成绩为0分。1.12.4. 模型制作时间详见各项目细则。1.13. 遇能见度差、气象条件改变或其它不适合比赛的原因,总裁判长有权决定更改竞赛日程、赛场、比赛轮次。1.14. 各参赛队在比赛过程中,如发生下列行为,将视为严重犯规,执行裁判长有权视其情节轻重给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。1.14.1. 比赛中故意妨碍、影响他人竞

    6、赛,故意损坏他人模型。1.14.2. 比赛过程中,参赛队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定或在场外擅自使用无线电遥控发射机。1.14.3. 比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判员劝导,妨碍竞赛正常进行。1.15. 以下情况该轮成绩判为零分: 声明弃权;起飞点名三次未到;在比赛时间内未能起飞。1.16. 比赛中遇争议时,各参赛队须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题可由领队向有关裁判长口头提出,但不得妨碍竞赛的进行。凡是与竞赛成绩有关的意见应在竞赛成绩公布后一小时内向总裁判长提出。在总裁判长答复后如仍不满意,一小时内可以书面形式向仲裁委员会提出申诉,过时不予受理。1.17.

    7、比赛号位和分组由计算机随机排序,遥控项目由编排裁判员按频率分组。1.18. 起飞前参赛选手须向裁判员申请起飞。否则,未计成绩由参赛选手自行负责。第二章竞时项目通则2.1. 计时 2.1.1. 自模型出手或火箭起飞开始计时,模型触地终止计时。凡在比赛时间内起飞、发射的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。2.1.2. 发生以下情况应终止计时: 模型飞行过程中脱落零部件或解体,任一零部件触地时;模型碰到障碍物坠落触地时;模型着陆前,如参赛选手、助手或本参赛队人员接触模型。2.1.3. 模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时;模型如被障碍物遮挡,10秒钟内重新看见模型继续飞

    8、行,应连续计时。2.1.4. 除项目细则中有特殊规定外,航空模型竞时项目每轮最长测定时间为60秒,航天模型每轮最长测定时间为绝对飞行时间。2.1.5. 以留空时间记录成绩,留空时间精确到0.01秒,每0.01秒换算为0.01分。每个号位计时表之间出现1秒以上误差则取平均成绩,1秒以下取高不取低。2.2. 比赛时间 除特殊规定外,竞时项目的每轮比赛时间为5分钟,自进场点名开始计时。每轮比赛时间均包含入场后的准备时间。 橡筋动力项目允许参赛选手进场后提前绕橡筋。2.3. 成绩评定 2.3.1. 除在项目细则中有特殊规定外,比赛进行两轮,以两轮成绩之和为个人比赛成绩并确定名次。得分高者名次列前。2.

    9、3.2. 除航天模型项目外,其他竞时项目第一轮测定绝对飞行时间,超出最长测定时间以外的留空时间为附加赛成绩。两轮都达到最长测定时间,则附加赛成绩有效。2.3.3. 航天火箭模型比赛发生以下情况应判为0分:模型火箭升空后箭体和降落伞或飘带分离的;火箭落地前降落伞或飘带未打开的;用于助推的火箭降落时伞面或飘带未按规定打开的。2.4. 竞时项目竞赛场地示意图,见图1 第三章竞时项目细则3.1. “红雀”橡筋动力飞机竞时赛 制作时间为25分钟,含调试时间。其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.2. “小飞龙”弹射飞机竞时赛 3.2.1. 制作时间为中学组20 分钟、小学组25 分钟,含调试时间。3

    10、.2.2. 弹射橡筋和弹射棒均须使用套材原配件。3.2.3. 其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.3. “米奇一号”电动自由飞竞时赛 3.3.1. 制作时间为中学组20 分钟、小学组25 分钟,含调试时间。3.3.2. 每轮比赛充电时间为1 分钟,只能使用原配的未经改装的充电器,充电前必须先打开电源开关至电机停止转动为止,检查放电和充电所需时间包含在比赛时间内。3.3.3. 每轮最长测定时间为90秒。3.3.4. 其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.4. 纸折飞机留空计时赛(兼项项目) 3.4.1. 参赛选手须在6分钟内,使用大会统一提供的2张标准纸(一般为A4)现场制作一至两架纸

    11、飞机。指定纸张只能折叠,不能撕、胶粘、剪、订、悬挂重物。参赛选手完成制作即可按编排顺序进入飞行比赛,飞行比赛时间根据报名参赛人数确定。3.4.2. 其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.5. “神鹰”火箭助推滑翔机竞时赛 制作时间为50分钟,含调试时间。发动机型号为A6-3。3.6. “东风一号”火箭带降留空计时赛 制作时间为45分钟。发动机型号为1/2A3-2。允许对飘带材料进行更换或重新加工,但必须现场制作,飘带的最小尺寸25毫米300毫米,长宽比为10:1。3.7. “小力士”火箭伞降留空计时赛 制作时间为中学组50分钟、小学组60分钟。发动机型号为sk-1。允许对降落伞的材料进行更

    12、换或重新加工,但必须现场制作。改进后的降落伞最大直径不限。载荷舱必须保留,但比赛时不需装配载重物。3.8. “嫦娥一号”火箭柔性翼滑翔机留空计时赛 3.8.1. 制作时间为中学组50分钟、小学组60分钟。3.8.2. 发动机型号为sk-1。3.8.3. 不允许改变模型火箭的降落伞面积和原厂材料。3.8.4. 柔性翼滑翔机部分:允许对模型进行必要的加强和改动;不允许更换翼面和飘带材料,不能改变其它部分的材质,必须保留模型原部件的主要部分和尾部飘带数量,单个飘带最小尺寸不得小于15毫米250毫米。滑翔机必须装配不小于5克的载重物。3.8.5. 其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.9. “轻骑

    13、士”橡筋动力滑翔机竞时赛 制作时间为中学组20分钟、小学组25分钟,含调试时间 其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。3.10.1木质飞机投掷竞时赛 3.10.2木质飞机均须使用套材原配件。3.10.3. 不得改变飞机的尺寸3.10.4.其余规则见“总则”和“竞时项目通则”。第四章竞距与积分项目4.1. “黄鹂”手掷飞机直线距离赛 4.1.1. 制作时间为中学组20分钟、小学组25分钟,含调试时间。4.1.2. 比赛场地(见图):边线长30米(可以延长),端线宽20米的矩形场地。4.1.3. 模型最大重量30克。4.1.4. 飞行比赛方法: 根据编组顺序飞行,每轮单向飞行2次;模型出手即为正式

    14、飞行;飞出去的模型由本人拣取。4.1.5. 成绩评定:测量模型机头最前端垂足距起飞端线的垂直距离。测量精确到0.01米,每0.01米换算为0.01分。比赛进行两轮,以较远一次距离为单轮成绩,以两轮成绩之和为个人比赛成绩并确定名次。4.1.6. 以下情况成绩无效:放飞时踩线或跨线;模型机头着陆在边线或其延长线之外。4.2. “钻石600”手掷滑翔机积分赛 4.2.1. 场地设置(见图):在距起飞线5米处,纵向设立宽3米、高4米的龙门。 4.2.2. 比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间为1分钟,比赛时间为 1分钟。模型出手即为正式飞行并开始计时。4.2.3. 比赛方法 (1)飞行动作:参赛选手

    15、站在起飞线外手掷模型,穿越龙门,在起飞线外接住模型; (2)在比赛时间内,飞行次数不限。只允许模型在水平方向上飞行; (3)只有在比赛时间内完成的飞行动作得分有效; (4)允许使用模型自带的钢珠进行配重,最大飞行重量60克; (5)模型撞杆坠地或没有飞回起飞区,选手可以在模型落地后自行捡回;在比赛时间内可以继续飞行。4.2.4. 成绩评定 以每名选手在比赛时间内模型穿越龙门所得分值之和为该轮比赛成绩。 比赛进行两轮,以参赛选手较高一轮的得分之和为个人比赛成绩并确定名次,得分高者名次列前。如较高一轮成绩相同,则以另一轮成绩确定名次;如再相同,则并列。 4.2.5. 判罚:以下情况该次飞行动作所穿

    16、越的龙门不得分。(1)放飞或手接模型时任何一只脚踩线或跨线;(2)放飞出去的模型解体;(3)飞行中模型撞杆,未能飞回起飞线;(4)放飞出去的模型飞回时,参赛选手未能接住模型;(5)模型在垂直方向上飞行。 “钻石600”手掷滑翔机积分赛场地示意图4.3. “神箭”火箭50米打靶赛 4.3.1. 制作时间为中学40分钟,小学45分钟。4.3.2. 比赛场地(见图5):以靶心为圆心,半径为15米的圆(即有效得分区域),起飞线距离靶心50米。发射架整体位于起飞线之后。4.3.3.发动机型号为1/2A3-3。允许对飘带进行更换或重新加工,必须保证飘带的最小尺寸为25 毫米300 毫米,长宽比为10:4.

    17、3.4. 每轮比赛时间为5 分钟。由裁判员统一倒计时发令(根据参赛人数分批次进行)。模型起飞即为正式飞行。4.3.5. 成绩评定:以模型火箭降落后,头锥顶部所在有效区域(见图4a)的标定分值为参赛选手该轮比赛成绩。若模型火箭的头锥顶部压线,按高的标定分值记分。比赛进行一轮,得分高者列前。4.3.6. 判罚:模型火箭解体或未能完全打开飘带或未降落在有效区域内,均为发射失败,该轮成绩记为20 分。未起飞者该轮成绩记为10 分。4.3.7. 在制作完成后允许一名助手进场送发射装置。4.4. 纸折飞机直线距离赛(兼项项目) 4.4.1. 参赛选手须在6分钟内,使用大会统一提供的2张标准纸(一般为A4)

    18、现场制作一至两架纸飞机。要求机翼最小宽度(翼展)大于40毫米。4.42. 竞赛场地:室内或室外(顺风)。宽度不限。4.4.3. 直线距离比赛方法 (1)每名参赛选手可单向飞行2次,模型出手即为正式飞行。飞出去的模型由本人拣取;(2)参赛选手站在起飞线外投掷模型放飞时,踩线和跨线成绩无效,并计作一次飞行。4.4.4. 成绩评定:模型机头的最前端垂足距起飞线的单程垂直距离为投掷距离,以两次飞行中投掷距离最远的一次确定为飞行成绩。第五章线操纵和遥控项目通则5.1. 比赛轮次及成绩评定5.1.1. 比赛进行一轮,以一轮成绩为个人比赛成绩并确定名次。5.1.2. 每名选手允许使用两架模型,比赛中如主机发

    19、生故障,可以使用备机继续比赛;如主备机均发生故障,且在比赛时间内无法修复,则终止比赛。5.1.3. 凡在飞行过程中模型解体或掉落零件,则该轮成绩为0分;比赛时间结束后1分钟仍未着陆,该轮成绩为0分。模型着陆时与参赛选手相碰则该次定点为0分;触地后模型解体或掉落零件则着陆分为0分。5.1.4. 比赛过程中模型触地可以继续飞行;如发生坠地且不能自主起飞,则可以由选手将模型放回起飞区重新起飞,继续完成剩余任务;以上情况比赛时间均不停止,连续计时。5.2. 着陆点确认除特殊规定外,比赛中的着陆点评分是以模型静止后机头最前端垂足为着陆点,直升机项目以起落架为准;除特殊规定外,着陆应是一次完成,如着陆点位

    20、于两个区域分界线上,则计入高分区。5.3. 模型的频率各参赛队应在报名时注明参赛选手参赛模型的频率;如有频率变动请在正式报到时以书面形式提出(需盖章或领队签字确认),否则必须按报名时的频率参加分组及比赛;比赛时如发现模型频率和报名时不同,则取消比赛资格。第六章线操纵和遥控项目细则6.1. “空中战士”线操纵飞机积分赛 6.1.1. 场地设置(见图8)6.1.2. 比赛时间每轮比赛参赛选手进场准备时间为1分钟,比赛时间为2分钟,比赛以参赛选手举手申请起飞开始计时至模型着陆停止不动终止计时。6.1.3. 比赛方法(1)在规定时间内操纵模型在飞行过程中击爆不同分值的气球(气球直径为20-25厘米,1

    21、号球、2号球、3号球分值分别为50分、30分、20分),然后定点着陆;(2)气球的摆放位置和着陆定点分值详见场地图;(3)起飞后,模型因故障不能飞行,允许参赛选手本人进行现场修理;(4)凡旨在刺破气球的任何附加装置一律禁止安装。6.1.4. 成绩评定:每名选手比赛所得分值之和减去扣分为参赛选手单轮比赛成绩。6.1.5. 判罚(1)模型在飞行过程中(着陆除外),触地一次扣5分;(2)模型着陆时参赛选手脚超出操纵区域圆圈(包括踩线)或着陆时模型机头触地或机腹朝天,着陆为0分;(3)飞行过程中,模型飞出竞赛场地标志杆的;模型着陆停止不动后,有意开启电源开关的,则取消该轮比赛成绩。6.1.6. 允许一

    22、名助手进场,助手不得操纵模型。6.1.7. 其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。6.2. “天戈”遥控直升机障碍赛 6.2.1. 场地设置(见图10) 6.2.2. 比赛时间:每轮比赛参赛选手比赛时间为 3分钟。运动员点名进场即开始计时,模型着陆终止计时。6.2.3. 比赛方法 参赛选手操纵模型依次完成各飞行科目。每轮以模型依次完成各飞行科目所得分之和为该轮比赛成绩。允许参赛选手跟随模型操纵。6.2.4. 飞行科目顺序、要求及计分 (1)起飞模型自基地起飞,完成得10分;(2)穿越山洞直升机从基地飞往山洞:直径0.7米的圆环,高度1.25米,分值20分;直径0.5米的圆环,高度1米,

    23、分值30分;直径0.35米的圆环,高度1.5米,分值50分。每次穿越山洞机头必须正对前进方向,且每次穿越须和比赛场地设置的顺序方向一致;(3)穿越时空隧道直升机穿越宽1.52米、高0.78米、长1.12米、中间有立杆的“M形隧道”,单向得50分,双向得100分;(4)高台停机观景直升机着陆在高山平台上并停留至桨叶不动:低平台直径0.6米,高度0.5米,分值30分;中平台直径0.5米,高度1米,分值40分;高平台直径0.4米,高度1.5米,分值50分;(5)飞越高山直升机飞越直径为1.5米、高2.0米的半圆形山门:绕左右半圆形杆飞行1圈各得30分,模型从上部飞越开始;(6)着陆直升机返回基地:着

    24、陆在直径0.25米圆圈内得50分;着陆在直径0.6米圆圈内得30分;着陆在直径0.6米圈外的基地内得10分。基地面积1.5米1.5米。着陆压线按低分值计分;(7)在6.4.4条中,科目(2)(4)的飞行得分,参赛选手须从低分值向高分值顺序完成,放弃低分值后不能补做。6.2.5. 成绩评定:每轮以模型完成各飞行科目中的项目所得分之和为比赛成绩。6.2.6. 判罚 (1)模型的着陆必须是一次完成,在着陆区外触地再进入区内的,成绩计算为着陆区外。在着陆区内触地再停在区外的,成绩计算为着陆区外;(2)模型着陆时侧翻,不记着陆分。6.2.7. 其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。 附:直升机比赛规则(主要针对以前的是s107和s800直升飞机这两款2016年全部停止)1、起飞:缓慢稳定,得10分2、悬停:1.2米高度悬停5秒.得10分3、钻圈:按顺序钻,一个得10分。共40分4、翻越横线:在横线正面下方穿过,从横线上方翻过。得15分5、穿横洞:安全穿过得15分6、降落:降在圈内得10分。7、备注:按顺序进行,错过后不再重复,可继续下一个动作,累计记分。撞击一次扣2分模型翻到后停止比赛。降


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