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    高鸿业版西方经济学最全名词解释微观部分Word下载.docx

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    高鸿业版西方经济学最全名词解释微观部分Word下载.docx

    1、由模型以外的因素所决定的已知的变量,它是模型据以建立的外部条件,本身不在模型内得到说明。外生变量决定内生变量。15参数:数值通常不变的变量,即可变得常数,也可被看作外生变量。16静态分析:根据既定的外生变量来求得内生变量值的分析方法。他考察的是在一定条件下某一经济事物,在经济变量相互作用下所实现的均衡状态的特征。17比较静态分析:研究外生变量变化对内生变量的影响方式,以及比较不同数值的外生变量下内生变量的不同数值。他考察的是当外部条件发生变化时,原有均衡状态会发生什么变化,并分析比较新旧均衡状态。18动态分析:在引进时间序列的基础上,研究不同时点上变量的相互关系。他考察在时间变化过程中均衡状态

    2、的形成和变化过程。19弹性:表示因变量对自变量反应的敏感程度。即当一个经济变量发生1%的变化时,由它引起的另一经济变量变化的百分比。它和变量所用的单位无关,分为点弹性和弧弹性。20点弹性:表示当自变量变化趋于无穷小时,因变量对自变量反应的敏感程度。公式:e = (dY/dX)*(X/Y)21弧弹性:表示当自变量由一点变化到另一点时(两点间),因变量对自变量反应的敏感程度。22需求的价格弹性:在一定时期内,一种商品的需求量变动对于该商品价格变动的反应程度。即当价格变动1%时,该商品的需求量变动的百分比。Ed=23供给的价格弹性:在一定时期内,一种商品的供给量变动对于该商品价格变动的反应程度。即当

    3、价格变动1%时,该商品的供给量变动的百分比。Es=24需求的交叉价格弹性:在一定时期内,一种商品的需求量变动对于相关商品价格变动的反应程度。即当相关商品价格变动1%时,该商品的需求来那个变动的百分比。EXY =当EXY 0时,两种商品互为替代品;当EXY 0时,两种商品为互补品;当EXY =0时,两种商品不存在相关关系。25需求的收入弹性:在一定时期内,一种商品的需求量变动对于消费者收入变动的反应程度。即当消费者收入变动1%时,该商品的需求来那个变动的百分比。EM=当EM0时,说明该商品是正常品;1时,说明该商品是奢侈品;当0EM1时,说明该商品是必需品。26替代品:如果两种商品可以相互替代以

    4、满足消费者的同一种欲望,那么他们互为替代品。他们的需求交叉价格弹性EXY 0。27互补品:如果两种商品必须同时使用,才能满足消费者的某种欲望,那么这两种商品为互品。他们的需求交叉价格弹性EXY 1时,规模报酬递增;当+1时,规模报酬递减;当+=1时,规模报酬不变,此时、分别表示L和K在生产过程中相对重要程度。7短期(生产论):生产者来不及调整所有生产要素的数量,至少有一种生产要素是固定不变的时间周期。8长期(生产论):生产者可以调整所有生产要素的数量的时间周期。9不变投入:产者在短期内无法做出数量调整的那部分要素。10可变投入:产者在可以做出数量调整的那部分要素,在长期内,所有要素的投入都是可

    5、变的。11总产量TP:一定的可变要素的投入对应的最大产量。12平均产量AP:总产量与可变要素投入量之比。AP=TP/L。13边际产量MP:增加一单位可变投入所增加的总产量的量。14边际报酬递减规律:在技术水平不变的情况下,在连续等量地把某一种可变生产要素增加到其他一种或几种数量不变的生产要素上去的过程中,(短期规律)当可变要素投入量小于某一特定值时,该要素所带来的边际产量是递增的;当这种可变要素的投入连续增加并超过特定值时,赠机该要素投入所带来的边际产量是递减的。15等产量曲线:在技术不变的条件下,生产同一产量的两种生产要素投入量的所有不同组合的轨迹。等产量线有3大特征:1)远离原点的等产量线

    6、代表的产量水平越高;2)不相交;3)凸向原点16边际技术替代率:在维持产量不变的条件下,增加一单位一种生产要素的量时所需要减少的另一种要素的投入量。MRTS =-dK/dL=MPL/MPK17边际替代率递减规律:(长期规律)在维持产量不变的条件下,当一种要素的投入量不断增加时,每一单位的这种要素所能替代的另一种要素的量是递减的。其决定了等产量曲线凸向原点的特征。18等成本线:在既定成本和要素价格条件下,生产者可以购买到的两种生产要素的各种数量组合的轨迹。C=wL+rK19等斜线:是一组等产量线中,两要素的边际技术替代率相等的点的轨迹。20扩展线:在要素价格、生产技术和其他条件不变时,扩展线是一

    7、组等产量线与等成本线相切点(即MRTS=w/r的点)的轨迹。扩展线是长期中企业扩张的最优路径,是一条特殊的等斜线。21规模报酬:(长期)所有生产要素以同比例变化的生产规模的变化所引起的产量变化之间的关系。产量增加比例大于各要素增加比例称为规模报酬递增;产量增加比例小于各要素增加比例称为规模报酬递减;产量增加比例等于各要素增加比例称为规模报酬不变。22规模经济:要素投入比例可变时,生产规模的变化所引起的产量变化之间的关系。包括规模报酬这种特殊情况。第四章 成本论1机会成本:当指单一资源有两种以上用途时,使用他的人在其他用途中所能获得的最高收入。当指一项活动时,活动中所使用的所有资源的机会成本的和

    8、。2显成本:厂商在生产要素市场上购买或租用所需生产要素的实际支出。3隐成本:厂商本身所拥有的且被用于该企业生产过程的要素的总价格。例如,动用自有资金和土地,并妻子经营管理。4总成本:所有成本之和。总成本=显成本+隐成本5企业经济利润:企业总收益与总成本的差额。是一种超额利润。经济利润=总收入-总成本6正常利润:厂商对自己提供的企业家才能的报酬支付。属于隐成本,不包括在经济利润中。7短期成本:在短期内,企业要达到目标产量,所需要的成本。短期内企业只能改变一部分要素投入而不能改变调整全部要素,所以短期成本划分为可变成本和不变成本。8长期成本:在长期一切要素投入量均可改变,所以长期成本指长期内企业为

    9、达到墓边产量所用的成本,都是可变成本。9规模经济:也称内部经济。厂商由于扩大生产规模而使经济效益得到提高。10规模不经济:也称内在不经济。当生产扩大到一定规模以后,再继续扩大规模,会使经济效益下降。11外在经济:由于厂商的生产活动所以来的外界环境得到改善所引起的经济效益的提高。12外在不经济:由于厂商的生产活动所以来的外界环境恶化所引起的经济效益的降低。第五章 完全竞争市场1市场:从事物品买卖的场所或接洽点。是物品买卖双方相互作用并得以决定其交易价格和交易数量的一种组织形式或制度安排。(有形市场/无形市场)。分类:完全竞争市场、垄断竞争市场、寡头市场和垄断市场。2行业:同一个商品市场生产和提供

    10、商品的所有厂商的总体。行业类与市场相同。3完全竞争市场:市场上有大量的卖者和买者,产品同质,并实现了资源完全流动,完全信息的市场。完全竞争市场上的卖者和买者都是价格的接受者。4厂商面临的需求曲线:描述市场上对某一个厂商的产品的需求状况的曲线。5完全竞争厂商所面临的需求曲线:是一条水平的直线。厂商是价格的接受者,在既定价格下厂商的产量是随意,因为单个厂商的产量对于有大量卖买者的市场来说是微不足道的,厂商既不会也无必要去改变这一价格水平。6总收益:厂商按一定价格出售一定量商品所获得的全部收入。TR(Q)=P*Q7平均收益:平均每一单位产品销售所获得的收益。AR(Q)=P8边际收益:厂商增加一单位销

    11、售所获得的收益增量。MR(Q)= P+ dP/dQ*Q=P(1-1/ed)。9利润最大化的均衡条件:边际成本等于边际收益是厂商实现利润最大化的条件。MR=MC10收支相抵点:当厂商使MR=MC获得利润最大均衡时,若在MR=MC的产量Q*上,使得AC=P,那么,厂商的利润将为0,此点成为收支相抵点。(要附图)11停止营业点:当厂商使MR=MC获得利润最大均衡时,若在MR=MC的产量Q*上,使得AVC=P,那么,厂商的利润将为负,此点成为收支相抵点。此时,厂商的收入全部用来弥补可变成本(要附图)12生产者剩余:厂商在提供一定量的某种商品时,实际接受的总支付与愿意接受的总支付的差额。13成本不变行业

    12、:该行业的产量变化所引起的要素需求变化,不对生产要素价格产生影响,长期供给曲线是一条水平线。14成本递增行业:该行业的产量增加所引起的要素需求增加,会导致生产要素价格产上升,长期供给曲线是向右上方倾斜的。15,成本递减行业:该行业的产量增加所引起的要素需求增加,会导致生产要素价格产下降,原因是外在经济的作用,长期供给曲线是向右下方倾斜的。16消费者统治:在一个经济社会中,消费者在商品生产这一基本问题上,所起的决定性作用。这种决定性作用表现为“货币选择”。完全竞争市场长期均衡状态证明了这一点。第六章 不完全竞争市场1不完全竞争市场:除了完全竞争市场外,所有的或多或少带有一定垄断性质的市场被称为不

    13、完全竞争市场。完全垄断市场,寡头垄断市场,垄断竞争市场。2垄断市场:整个市场只有唯一的厂商的市场组织。特征:它的产品无相近替代品,其他厂商无法进入,无潜在竞争者,有完全的价格决定权。3自然垄断:有些行业,生产的规模经济效益需要达到很大的产量范围和相应巨大资本设备的生产运行水平上才能得到充分体现,以至于整个行业产量只有一个企业生产出来时,才有可能达到这样的规模,且可满足市场需求。行业内总会出现某厂商凭雄厚的经济实力和其他优势先达到这一规模,从而垄断整个行业,形成自然垄断。4垄断厂商需求曲线:由于市场上只有一个厂商,垄断厂商需求曲线即为市场需求曲线,向右下方倾斜。5垄断厂商收益曲线:平均收益曲线与

    14、需求曲线重合,边际收益曲线在需求曲线下方,总收益曲线呈倒U型。(画图)6价格歧视:为获得更大利润以不同价格销售同一种商品。7一级价格歧视:厂商对每一单位商品都按消费者愿意支付的最高价格(保留价格)出售。厂商占有了所有的消费者剩余。8二级价格歧视:对不同的消费数量段收取不同价格。厂商部分占有消费者剩余。9三级价格歧视:垄断厂商对同一商品在不同市场上,或对不同消费群体收取不同价格。垄断厂商根据不同需求价格弹性划分不同市场,定价/产量原则:MR1=MR2=MC ; P1/P2=(1-1/ed2)/(1-1/ed1)10垄断竞争市场:一个市场上有许多厂商,生产、销售由差别的产品。这些产品都是非常相近的

    15、替代品,且厂商进入、退出市场比较容易。垄断竞争市场在现实中存在比较多,厂商有一定的定价权。11生产集团:在垄断竞争理论中,把市场上大量的生产非常相近同种产品的厂商的总和叫做生产集团。12虚构的产品差别:以消费者的主观和想象为基础的产品差别,如:广告,商标造成的产品差别。13垄断竞争产商需求曲线:d某厂商改变价格,其他厂商价格不变时,该厂商价格与销售量之间的关系。是该厂商主观的、事前的、预测的需求曲线。D某厂商改变价格,其他厂商价格也改变时,该厂商价格与销售量之间的关系。是客观的、事后的、实际的需求曲线。14理想的产量:把完全竞争企业长期平均成本LAC最低点的产量称为理想的产量。15多余的生产力

    16、:把实际产量与理想产量之差称为多余的生产力。16非价格竞争:由于垄断竞争市场上产品的差异性,厂商往往通过改进产品品质、精心设计商标和包装、改善售后服务、广告宣传等手段来和其他厂商竞争,扩大自己的销量。17寡头市场:少数几家厂商控制整个市场的产品生产和销售的一种市场组织形式。其他厂商很难进入该行业。纯粹寡头行业产品无差别,差别寡头行业产品有差别。18古诺模型:只有两个寡头厂商的简单模型,又称“双头模型”。它假定市场上只有A和B两个厂商生产和销售相同的产品,他们的生产成本为零;他们共同面临的市场的需求曲线是线性的,A、B两个厂商都准确了解市场的需求曲线;A、B两个厂商都是在已知对方产量的情况下,各

    17、自确定能够给自己带来最大利益的产量,即每一个厂商都被动的以自己的产量去适应对方的产量。双寡头模型结论可推广到n个寡头厂商的情况。每个寡头厂商的均衡产量=市场总容量*1/(m+1),每个行业的均衡总产量=市场总容量*m/(m+1)。19古诺均衡:只有两个寡头厂商,且每一个厂商都被动的以自己的产量去适应对方的产量并同时决策时,所达到的均衡。QA=QB=1/3Q20斯威齐模型:又称弯折的需求曲线模型。它描述了寡头市场上价格刚性的现象。它假定一个厂商价格提高时其他厂商的价格保持不变,因而提价的寡头厂商的销售量的减少是很多的;而当这个厂商价格降低时其他厂商会跟着一起降价,以免销售份额的减少,因而该寡头厂

    18、商的销售量的增加时很有限的。所以,场上面临一条弯折的需求曲线和间断的边际收益曲线。21博弈论:描述和研究行为者之间策略相互依存和相互作用的一种决策理论。22占优策略:无论其他参与者采取什么策略,某参与者的唯一最优策略就是他的占优策略。23占优策略均衡:由博弈中的所有参与者的占优策略组合艘构成的均衡。24博弈均衡:所有参与者都不想改变自己策略的一种相对静止的状态。25纳什均衡:在一个纳什均衡里,任何一个参与者都不会改变自己的策略,如果其他参与者不改变自己的策略。26无限重复博弈:同以博弈在时间的变化中,无限期的重复下去,参与者谁也不知道哪一期为最后一期。27有限重复博弈:同以博弈延时间变化只重复

    19、有限的次数。28卡特尔:在寡头市场上,厂商之间达成协议,成立合作性质的卡特尔,共谋卡特尔整体利益最大化,且每个成员都获得一定好处。29囚犯的困境:个人理性导致机体非理性的代表,不合作状态是均衡。(支付矩阵图)第七章 生产要素价格决定的需求方面1边际生产率分配论:边际生产率分配论认为,只有当要素使用的边际成本和边际收益(边际生产力)相等时,厂商在要素使用上才达到了利润的最大化。每一种生产要素都得到了各自对生产所作的贡献(各自的边际生产率)作为报酬。目的是为了证明资本主义是一个按劳取酬的社会。2引致需求:厂商对要素的需求不是为了自己的消费需求,而是为了把他们生产为产品得到利润,是一种间接的需求,是由于消费者对产品的需求所引发的需求,因此把厂商对要素的需求称为引致需求。3完全竞争厂商:当厂商所处的产品市场是完全竞争,要素市场也是完全竞争时,该厂商称为完全竞争厂商。要素使用原则VMP=W4卖方垄断厂商:当厂商所处的产品市场是非完全竞争市场,要素市场却是完全竞争市场时,该厂商称为买方垄断厂商。要素使用原则MRP=W5买方垄断厂商:当厂商所处的产品市场是完全竞争市场,要素市场却是非完全竞争市场时,该厂商称为买方垄断厂商。要素使用原则VMP=MFC6边际产品:


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