欢迎来到冰点文库! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
冰点文库
全部分类
  • 临时分类>
  • IT计算机>
  • 经管营销>
  • 医药卫生>
  • 自然科学>
  • 农林牧渔>
  • 人文社科>
  • 工程科技>
  • PPT模板>
  • 求职职场>
  • 解决方案>
  • 总结汇报>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 冰点文库 > 资源分类 > DOCX文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    几何画板教案下Word文档格式.docx

    • 资源ID:3624475       资源大小:117.79KB        全文页数:21页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:3金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要3金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    几何画板教案下Word文档格式.docx

    1、连接AB,BD,DC,CA,隐藏所以圆。最后结果如下:3、画正方形画圆A,确定半径AB,并画过A点的AB的垂线,确定垂线和圆的交点为D。画过B点的AB的垂线。画过D点的AD的垂线并确定两个直线的交点为C.选择A,B,C,D点,执行“作图线段”,连接AB,BC,CD,和DA.隐藏圆的所有垂线。4、小结这节课主要通过实例,学习了利用命令根据定义和性质学会平行四边形,矩形,正方形,菱形的绘制。三、作业第52页习题1、2、3,4.四、课后反思:第7课:度量与计算 学会度量线段和角。 能够度量图形的面积。 能够用计算器输入简单的数学表达式。 叫一个同学来操作上节课的内容。 简单的总结内容。一, 度量图形

    2、按照“先选定,后度量”的顺序,可以测量图形的长度,角度或面积。动手作 度量圆第1步:画一个圆。第2步:选定圆,执行“度量半径”命令,绘图版上会显示出度量值。第3步:分别执行度量菜单中的面积命令或圆周长命令,度量面积和周长。第4步:拖动圆上点或圆心,改变圆的大小,观察度量值的变化。动手作 度量三角形的内角作三角形。画三个点。选定选择工具,同时选定这三个点。执行“构造线段”命令,作ABC。度量三角形的三个内角。依次选定点B,A和C。执行“度量角度”命令,测量BAC的度数。仿照前两步的操作,测量ABC和ACB度数。度量三角形的面积。同时选定点A,B,C。执行“构造三角形内部”命令,三角形的内部显示黄

    3、色。选定黄色区域,执行“度量面积”命令,测量三角形的面积。二, 简单计算动手作 验证三角形的基本性质。作ABC并度量它的内角。执行“度量计算“命令,打开计数器对话框。单击绘图版上BAC的度量值,计数器对话框中出现mABC,再单击按钮。单击BAC的度量值,再单击对话框中的按钮。第5步:单击绘图版上ACB的度量值,再单击对话框中的按钮。操作后,绘图版上会出现计算三个内角和的表达式以及计算结果。任意拖动三角形的顶点,每个内角的度量值会发生变化,但它们的和始终不变。作业:第58页 习题4小结:课后反思:第8课 动态图形1. 学会制作点在圆上运动的动画。2. 能够制作点在线段,射线,直线上运动的动画。3

    4、. 能够控制多个点同时运动。 开始将新课。教学内容:一, 生成动画选定点和图形(一般是直线,线段,射线,圆和圆弧等),再执行动画命令,就可以使点在图形上运动。动手作:制作动态三角形的演示文件。启动几何画板。画一个ABC,画一个圆D。选定圆周和定点C,执行“0”命令。点C自动移到圆上。选定点C,执行“显示0”命令,打开0对话框,同时点C在圆上运动起来,三角形的形状也随着变化。单击对话框中的停止按钮,停止动画。在几何画板中还可以控制多个点同时运动。修改动画,让三角形的三个顶点同时在圆上运动。让三个顶点在同一个圆上运动。 选定点A和圆点D,执行“00”命令。 选定点B和圆点D,执行“00”命令。第2

    5、步:同时选定三定点,执行“显示0”命令,三角形的三个顶点就同时在圆上运动起来。调整点运动的速度参数。 单击0按钮,在打开的列表框中选定0选项,调整Speed框中的数,如2.0,即把点A的速度参数设为2.0。 单击0按钮,在打开的列表框中选定0选项,调整Speed框中的数,把点B速度参数设为3.0。 类似的,把点C的速度参数设为4.0。二, 创建操作按钮操作按钮一般用来控制演示动画,常用的有动画按钮,移动按钮等。1. 动画按钮选定点C,执行“000”命令,打开一个属性对话框。单击0旁边的按钮,可以调整点的运动方向。单击0旁边的按钮,可以调整点的速度参数。单击“确定”按钮。单击0按钮,点C就会在圆

    6、上运动起来。动手做 制作下面的动态图形。地球和卫星都用图片来表示,卫星绕地球沿圆形轨道运动。画基本图形。 画圆A。 在圆A上作一点C。 画一条线段J。 以这条线段为半径,点C为圆心作一个小圆。 在小圆上作点D。 把点C设为旋转中心,选定点D,然后把点D旋转180。作关于圆心C的对称点D。 画一条线段K。 以这条线段为半径,点A为圆心作一个圆。 在新圆上作点E。 作点E关于圆心A的对称点E。创建动画按钮。选定点C,然后执行“00”命令,再单击确定按钮,创建0按钮。复制图像 执行“开始程序附件画图”命令,启动“画图”程序,打开名为“卫星”的图像文件。选定整个卫星图,然后执行“编辑复制”命令。 选定

    7、几何画板的窗口,依次选定点D和点D,然后执行“00”命令,卫星图就会粘贴在D和D两个点之间。 调整点D和点D的位置及小圆半径的大小,使卫星图片大小及位置合适(卫星图的中心与点C重合)。 选定“画图”窗口,打开名为“地球”的图像文件。 仿照前面的操作,把地球图片粘贴在E和E两个点之间,并适当调整点E的位置以及圆的大小,使地球大小及位置合适(地球圆心和点A重合)。 隐藏两个小圆和线段J,K,适当调整图形的线性和颜色。选定A工具,双击0按钮,打开属性对话框,把它改成0按钮。以“卫星绕地球”为文件名保存起来。第6步:单击演示动画按钮,图形就会开始运动。画一条直线,在直线上做一个点。过这个点作直线的垂线

    8、,然后让点在直线上运动,观察图形的变化。(提示:请同学们保持机房卫生)三, 小结1.学会制作点在圆上运动的动画。2.能够制作点在线段,射线,直线上运动的动画。3.能够控制多个点同时运动。四, 作业 P68 练习1、2五、课后反思第9课:演示轨迹 学会使用追踪功能显示轨迹。 能够用命令产生轨迹图形。 能够同时显示多个图形的轨迹。 教学内容一, 追踪图形在绘图板上可以追踪图形的运动轨迹,并把它显示出来。追踪线段。在绘图板上画一条线段,并设置线性和颜色。选定线段,“显示追踪线段”命令。拖动线段,观察绘图板上的显示。执行“显示察除追踪踪迹”命令,轨迹就会消失。下面演示圆心在线段上运动时圆的运动轨迹。画

    9、线段AB。在线段AB上作点C,线段的垂直平分线上作一点D。以点C为圆心,过点D作一个圆。选定圆,执行“显示追踪圆”命令。选定点C,执行“显示生成点的动画”命令,绘图板上就会显示当圆心在线段AB上运动时,圆的变化过程。 作三个圆的半径同时运动时形成的轨迹图。画一个圆,在圆上做一个点,然后作圆心到这个点的半径。选定图形,执行“编辑复制”命令。执行“编辑粘贴”命令,然后把复制的图形拖到空白处。再执行“编辑粘贴”命令,把复制的第二个图形也拖到空白处。把三个圆标注为C1,C2,C3,把圆上的点分别标为A,B,C.同时选定圆上的点A,B,C,然后执行“编辑操作类按钮动画”命令,在打开的属性对话框中,分别控

    10、制三个点在各自的圆上以不同的速度运动。同时选定三条半径,执行“显示追踪线段”命令。第7步:单击“运动点”按钮。二, 作轨迹图除了通过拖动或控制点运动获取被追踪图形的运动轨迹外,还可以执行命令,获得相应的轨迹图。动手作 线段一端是圆上动点,一端固定,演示线段的轨迹图。画一个圆,然后在圆上作一个点。以这个点为断点,画一条线段。选定线段和点,执行“构造轨迹”命令,绘图板上就会显示线段可能的轨迹图。不难发现选定图形和与这个图形相关的动点,然后执行“构造轨迹”命令,就可以获得轨迹图了。第74页练习1、2.小结第10课 学会创建,使用自定义工具。 了解迭代变化。 能够用变换作图。一, 使用自定义工具几何画

    11、板中有一个很有用的功能自定义工具,利用这个功能,计算机可以把作图的步骤保存为特定的工具。需要时,调用这些工具,就可以通过简单的操作,让计算机自动完成复杂的作图任务。1. 创建自定义工具动手作 创建作椭圆的记录。选定直线工具,画线段AB,然后在线段AB上作点C。依次选定点A和B点,执行“变换旋转”命令,以点A为圆心,点B为圆上点作C1。类似的,依次选定点A和点C,以点A为圆心,点C为圆上点作C2。选定C1,在圆上作一个点D。选定点A和点D,作线段AD。同时选定线段AD和C2,作圆线段AD的交点E。过点E作AB的平行线,过点D作AB的垂线,然后作两条直线的焦点F。第8步:同时选定轨迹点F和动点D,

    12、然后执行“变换迭代”命令,作出一个椭圆。第9步:以点A为中心,把点B旋转180。作点B.第10步:选定点A,B,C, B和椭圆形轨迹,然后单击三角形按钮,在弹出的菜单中执行创建新工具命令,窗口中出现000对话框。第11步:在对话框中输入文字“椭圆工具”后单击OK按钮。第12步:以“自定义工具库”为文件名,保存文件。2. 用自定义工具作图动手作 作下图中的圆柱和圆台。这些立体图,有一个共同特点,它们都含有椭圆。为提高效率,可以调用画椭圆的自定义工具作这些立体图。新建一个绘图板。使用椭圆工具。 单击三角形按钮,在弹出的菜单中执行“自定义工具库椭圆工具”命令。 在绘图板上拖动鼠标指针,就可以绘制一个

    13、椭圆。 选定A工具,标注图形中的点。 拖动点B,改变椭圆的形状;拖动点E,F,E,调整椭圆的位置,就可以作一个圆柱。分别调整上下椭圆大小,可以作各种圆台或其他图形。二, 用迭代变换作图1. 作证五边形正五边形是边长相等,5个内角相等的凸五边形。根据凸多边形内角和的定理,可以得出正五边形的内角大小为(5-2)*180。/5=108。即内角都是108。因此,只要把一条边旋转108。的操作重复4边,就可以得到正五边形。其中重复操作可以用迭代变换来实现。动手作 作正五边形。画一条线段AB。选定移动工具,双击点A,把它设为旋转中心。选定边AB和点B,把它们旋转108。,出现边AB。依次选定点A和点B,执

    14、行“000000”命令,打开000对话框。单击点B,绘图板中显示000对话框。单击点A,绘图板中显示000对话框。单击按钮,几何画板自动按照点A,B和B之间的关系,重复旋转操作三次(系统默认重复3次),作正五边形。第106页练习2,3. 能够用迭代变换作图。第11课 画循环正多边形 学会利用记录的循环功能制作能进行重复操作的图形记录。 学会计算器函数的初步应用。 学会制作n边形的记录和图形一、制作循环记录的作用几何画板中有一个很有用的功能循环,利用这个功能,计算机可以快速地画步骤重复的图形。需要时,调用这些功能,就可以通过简单的操作,让计算机自动完成复杂的作图。二、 用(记录)变换作图2. 作

    15、证五边形动手作 作正五边形依次选定点A和点B,执行“变换迭代”命令,打开迭代对话框。单击点B,绘图板中显示迭代对话框。单击点A,绘图板中显示迭代对话框。作业第87页 练习1、2课后反思第12课 归纳推理 了解什么是归纳推理。 能够推断后继图形。 能够推理凸多边形的一些性质。归纳推理就是观察一些有规律的现象和事实,透过这些现象,得出一些有规律的结论。归纳推理是科学方法的基础,也是数学研究的基础,几何画板可以帮助我们研究和探索各种图形,培养归纳推理的能力。一, 推断后继图形动手做 两个后继图形分析书上的三个图形,发现存在下面的规律:(1) 三个图形都是正方形;(2) 有一个角是红色的等腰直角三角形

    16、,位置分别在左下,左上和右上,是按顺时针方向变化的;(3) 中间的书分别是1,2,3的平方。因此,第四个图形应是正方形,右下角有一个等腰直角三角形。中间的数是4的平方,即16。第五个图形也是正方形,等腰直角三角形在左下方,中间的数是25。作一个正方形。作下面一条边和右面一条边的中点,连接两个中点。选定三角形的三个顶点,执行“构造三角形内部”命令,作三角形的内部,并把三角形内部的颜色改为红色。选定A工具,在正方形内部输入16。用类似上面方法,作第五个图形。动手做 求图形的后继图形。观察书上的图形,可以发现下面的规律:(1) 图形由一个多边形和一个圆组成,多边形的变数依次增加;(2) 圆与多边形的

    17、关系交替变化,即“多边形与内切圆”和“多边形与接圆”在交替变化。由以上分析可以得出,下一个图形是一个六边形和它的外接圆组成的图形。作一个圆。在圆上作6个点。链接这些点,作出六边形。实践与观察二, 归纳多边形内角和定理画一个任意ABC,然后度量三个内角。执行“度量计算”命令,打开计算器对话框,计算三角形的内角和。拖动三角形的任意一个顶点,可以发现,三角形的内角和始终等于180(三角形内角和定理)。2.四边形的内角和画一个四边形ABCD,然后度量四边形四个内角的大小。执行“度量计算”命令,打开计算器对话框,计算四边形的内角和。拖动四边形的任意一个顶点,可以发现,四边形的内角和始终等于3603.略4.总结规律从上面得到的三角形,四边形,五边形和六边形的内角和,可以归纳出多边形的内角和是180的整数1倍,这个整数恰好是边数减2.因此,n变形的内角和应该是(n-2)*1805.验证规律得到内角和的规律后,还需要用新的图形来验证一下这个规律是否正确。画一个七变形,然后度量七个内角的大小。计算七个内角的和。拖动七变形的顶点,观察内角和是否符合总结的规律。 解什么是归纳推理。 第92页练习1


    注意事项

    本文(几何画板教案下Word文档格式.docx)为本站会员主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

    经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2


    收起
    展开