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    四川麻将的玩法规则Word文件下载.docx

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    四川麻将的玩法规则Word文件下载.docx

    1、七对(3分) + 2根(2分) 双龙七对(5分) 11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分 2222筒 111万 444万 999筒 66筒 清一色(3分) + 一根(1分) 4分 123条 567条 678 条 888条 77条 清一色(3分) + 二根(2分) 5分 124条 567条 789 条 888条 77条 清一色(3分) + 一杠(1分) 4分 8888条 123条 567条 234 条 77条 4、 杠牌顺拿牌。5、 打牌规则:(1) 庄家十四张,先出牌 (2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家 (3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后

    2、的牌要亮出牌面、 (4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮 (5) 自摸牌,杠上花,另外三家输 (6) 点炮者输点,与她人无关 (7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但就是加分可以胡。主牌:共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风胡中、发、白。基本规则:1、庄家先摸牌。庄家确定:A、按先后入室即先入室人为开始庄家。B、以后

    3、谁胡牌谁做庄 2、起张庄家14张牌,闲家13张牌。3、打牌过程中可吃、可碰、可补张。4、胡牌时,小番子须2、5、8作将,大番子为乱将胡。(以下需将为需2、5、8作将,乱将为任意将) 胡牌规则:A类(大胡) 1、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。(计分:每人给庄家四分。) 2、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,闲家已经胡牌地胡。庄家给七分。)(大胡) 3、碰碰胡:乱将为大胡。可碰,可自摸。4、将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰,为大胡。5、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰,为大胡。6、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡。(需将) 说明:A、四川麻将中,

    4、海底牌可漫游。即第一个玩家不要,第二个玩家可要,依此类推。B、如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要海底,而又可以胡牌,即为乙玩家胡牌。(计分方法:如果甲玩家为庄家,给十二分;为闲家,给十分。C、杠上花:(需将)玩家有四张一样的牌,即可开杠(听牌的情况下)。杠牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张。(大胡) D、抢杠胡:(需将)A、玩家开杠的四张牌为自摸而来,不可抢杠:E、甲玩家先碰,后又摸到相同的一张牌,然后开杠。而别的玩家可以胡同一张牌,即为抢杠胡。F、甲玩家开杠,而杠的牌自己不能胡,别的玩家可胡,即为抢杠胡。庄家给十二分,闲家给十分。G、

    5、七巧对:手中有六对,而别的玩家又打出了胡单牌一样的牌,即可胡牌,为大胡。(自摸也可) B类(小胡) 1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸) 2、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8(将牌),即可胡牌。 (等同小胡自摸) 3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸) 4、小胡自摸:2、5、8作将,其余成四句话,即可胡牌。A、庄家自摸,闲家每人给两分: B、闲家自摸,庄家给两分,闲家给一分。四川麻将分庄、闲两家,计分时,庄家比闲家多算一分。大胡自摸:计分方法: A、庄家自摸,闲家每人给四分;B、闲家自摸,庄家给四分,

    6、闲家给三分。平胡:庄家给两分,闲家一分。(点炮:只一人给分。大胡:庄家给七分,闲家六分。特定规则:1、 通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。 (鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。 点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数; 自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。B、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,瞧鸟落谁家。3、补张:A、补张可胡牌,算作自摸;B、甲玩家补张,乙玩家可胡甲补张的那张牌:(如:四个九索补

    7、张,如果就是自摸的四个九索,那么别的玩家不可胡九索;如果就是先前碰了三个九索,而后又自摸一个九索补张,那么别的玩家可胡九索。即暗的不可胡,明的可胡。C、补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。四川地方麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌与箭牌。2.不可以吃。(动作面板上过表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好就是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择

    8、的权利。5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。6.刮风下雨。刮风(明杠):直杠与面下杠。直杠就就是玩家手中有三张一样的牌,当其她玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。面下杠就就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。面下杠,立刻收取其她未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。下雨(暗杠)。下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其她未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币) 。玩家面下杠时,她家可以抢杠而

    9、胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。留局处理:第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而就是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性与趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,

    10、如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄 非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。游戏币:得分乘以该场每分所对应的币值。如果没有玩家逃跑与流局,则有胡与刮风下雨两种分。流局要增加查花猪与查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分与游戏币。1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨) 点胡,点炮者

    11、输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。一炮多响,均各自1对1计分。2.逃跑扣分 未胡者逃跑,游戏结束。逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家与刮风下雨的收税家赢取别人点数。强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家与刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,她人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给她人),按高分的一种扣。血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对她进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为她加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经

    12、逃跑的胡家 五、四川麻将规则的番种 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。两番(x2):对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都就是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。三番(x4):清一色,玩家胡牌的手牌全部都就是一门花色。如199条。带幺九,玩家手牌中,全部就是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。七对,玩家的手牌全部就是两张一对的,没有碰过与杠过,如2244552299万1199筒。四番(x8) 清对,四番,玩家手上的牌就是

    13、清一色的对对胡。如99887755221166筒。将对,玩家手上的牌就是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。五番(x16) 龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌就是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如 11222244筒557799万 清七对,玩家手上的牌就是清一色的七对。清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。六番(x32) 天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。青龙七对,玩家手牌就是清一色的龙七对,叫清龙七对,如1122

    14、4444557799万。算番时减 1根。另加番:杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其她玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其她玩家胡了。根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。中华麻将高级技巧 2010-01-13 10:10:30JJ比赛中华麻将竞技,历史悠久,远远流长。相传麻将系郑与下西洋时发明,由于长期在海洋上航行,船上的人都很无聊,郑与便想出此种玩耍方法,借以缓解船员们的苦闷。筒(饼)子代表当时的铜钱,一饼便就是一个铜板,就是当时货币的最小单位。条

    15、(索)子代表铜钱以上的单位,大致就是“贯”或“串”的意思。万字代表最高货币单位,即万贯的意思。东西南北风代表方向与方位。箭牌中发白代表平安吉祥。而花牌就是替代牌,即所谓的听用,花样很多,如财神等,据说就是后来添加的,郑与原发明并没有此序列。众所周知,长期以来,麻将被作为就是一种较为低级的赌博工具。因此,人们往往感到或想到的就就是赌博,而很少想到它的技巧性、灵活性、应变性。更很少有人认识到,麻将作为一种运动,它对人的大脑的锻炼作用,以及性情磨练作用。要达到麻将的正面效应,降低负面恶性,必须提高麻将技巧,使自己成为一个好牌手,高手、甚至跻身超一流之列。身心意志修炼1、修炼身心玩麻将必须要有非常好的

    16、心理素质与心理承受能力,这里所讲的心理素质,不仅就是指对胜负输赢有个平常心,还包括无小人心与无整人之心。如果说,内心世界平常存在着,捞一把、整人之心,对别人钱财、能力忌妒,甚至报复心,均属“心魔”重之列。对于“心魔”较重的人,一般不适合玩麻将,最好不要与麻将沾边。玩麻将时,应重点修炼自己持平时心,不对一付牌,一场竞技的胜负计较。不对大小牌(分值高低)计较。更不能与初学者、牌力弱的人计较或理论。2、修炼竞技心理前面讲述的“心魔”就是一个人的日常社会生活中的非善意心理。这里说讲的就是牌手在麻将竞技过程中的心理。如,1、大多数的牌手都喜欢“碰牌”,而好牌手则普遍认为“碰牌”属于“恶手”。实战中经典的

    17、总结就是“上碰下自模”。2、成都麻将竞技中,很多的牌手就是“见牌就杠”。在实战中,“杠牌”无功的概率约占55%-60%以上,被抢的概率约占10%,杠上炮的概率约占30%,杠上开花概率仅占1%-5%。“杠牌”在错牌效果方面,实质上与碰牌差不多。因此,在杠后下家自模的情况约占30%左右。在重庆、雅安等地麻将竞技中,见杠得分的情形下,只要不被抢,则多多益善。3、成都麻将竞技中,不少牌手害怕点炮或开出生张后被碰下听,扣牌不打,结果常常将对手逼成大牌。4、上桌就打跟张、划船等等消极打法均表现出竞技心理素质差,这点与牌手的文化素质底蕴深度不够,文化教育与修养不够存在直接的关系。3、修炼观念,让麻将竞技赋予

    18、现代意义。对玩麻将牌,在竞技方面应充加概率分析,逻辑学分析,以及其她智力竞技中的科学原理。对于概率分析主要在三个方面考虑:1、上牌的概率估计;2、可现张的概率分析;3、成功的概率分析。逻辑学主要在两方面体现:1、就是培养与锻炼分析其她方手中的牌的:牌型分布,牌的分值以及听张范围。2、清晰自己的竞技思路与出牌线路。应当充分运用您熟悉的其她智力竞技中的科学原理,很多爱好围棋、桥牌的都很清楚与熟悉这些科学原理,如围棋中的“活棋勿连”,在麻将竞技中,“满牌勿杠”,本人曾一场竞技中,遇到两次满牌未杠(明杠)均获得自模。又如大多数桥牌手都知晓“对称原理”,即您手中就是好牌,其她方手中也就就是好牌。“对称原

    19、理”对麻将也适用,只就是因为麻将张数较多,成都麻将竞技中就是108张,其“对称”出现的情形没有桥牌明显中,但也时常可以观察与体会到。当您拿到一手特好或极差的牌,您要特别小心为妙。对于部颁竞技麻将,由于其竞赛规则、值与番种与成都麻将竞技相差较大,牌的可能性与排列变化太大太多,“对称”的轨迹可能很难查寻,也失去指导分析的意义。4、修炼其她竞技技巧促进麻将技巧的提高只有较好的,仅从打麻将中不一定能深入体会得到,并且需要花费较长的时间,对此建议玩友好好修炼其她智力活动的技巧,以提高自己的麻将技巧。当然这些技巧要有一定相同规律,并能够认识理解、掌握与方便运用。这里向大家推举玩拱猪游戏,一般说来拱猪与麻将

    20、实在没有什么联系,不论就是玩法,还就是玩具都相差较远。但从决定胜负的因素方面讲,您可以充分体会到她们的相同之处。例如,“拱猪”就是收羊子、甩猪与红桃。为了不吃猪与红桃,您必须学会与善于腾挪躲避,而麻将就是要求躲避放炮。如果说您在拱猪中能灵巧躲避,那么麻将放炮您也可以减少放炮。在拱猪中,如果说您抓一手牌非常大应该说您要虑收齐,收齐就是躲避的最高境界,而在麻将中将放炮的牌留下,最后与放炮之牌,同样就是最高境界。这就是积极防御,“划船”就是消极防御。在成都麻将中,最后要查教,为了避免给三家,消极防御到最后只得主动点炮,别无它途。基本思路很多牌手成天埋头打牌,对玩麻将的基本原则没有认真思考过,或者根本

    21、没有想过,或者说根本不知道。本人认为玩麻将的基本思路有两个:一、自己不点炮与防止她方点小炮。凡懂得围棋、桥牌的都知道,胜利往往不就是来自自己,而就是源于自己少犯错误,等待对方犯错的过程中。玩麻将就是为了与(胡)牌,只有多与牌,少点炮或不点炮,方能获得胜利。成都牌手普遍认为“大牌点小牌不亏”,实际上得分、得高分才就是硬道理。因此,要尽量减少点炮。其次,要防止其她方点炮,当您做好一手大牌下听时,不但要防止自己点炮,还要防止她方有意或无意的点小牌。二、与牌只需一张牌。成都牌手有一句话“对楚不如卡”。“对楚”就是指牌手以两个双张将牌下听,如“五筒五筒”与“二万二万”成都麻将竞技可能就是任何牌,听牌为两

    22、张,五筒二万。而听卡张(嵌张),与牌仅为一张。“对楚不如卡”的内在含义就是在“对楚”情况下,虽然听两张牌,但与牌概率远远高于听两张的对楚”。我们引深这个道,不难瞧出两点:1、与牌张数再宽(著者曾在实战中遇到过一次听七张牌的情形。一般情况下,听五张牌的情形出现情形较多,如2223456,听张为1、4、7+3、6五张牌)的一手牌,与牌也只就是与一张。2、要具体比较不同听牌牌型的与牌概率,宽听牌的与牌概率不一定比听一张牌的与牌概率高。三、防止别人与牌。不论别人点别人,还就是别人自摸,对您而言,您都没有收益。您再好的牌,再宽的叫,都因别人与牌而变得无任何意义。因此,在自己下听的基础上,要防止别人与牌。

    23、不少的人总就是说“要下叫”,所以才碰牌。如果说,不幸对上口诀云“上碰下自摸”,您下叫有何用?此时,碰牌的会说“早晓得就不碰了”,翻译她的话“早晓得她会自摸,老子就不下叫了,您摸不到气死您”。高级技巧这里所说“高级”,并不就是技法一定高明,而基于最基本的理论与竞技规则的不易被人们所认识与运用的,且有就是十分有效,成功率较高的技巧。一、无用的牌早开,自己暂时需要的同花色牌绝不能开。在成都麻将竞技的逼缺逼叫(听)的规则中,无用的牌就是与自己所留,所碰的牌不同花色牌。如,您作筒条,而万字牌就为无用牌,临时转换的成万字的另作她论,不在此列。无用的牌必须尽早开掉,不可久留,更不能在自己手中停牌。但重要的就

    24、是,从点炮概率上讲,四人局时,每人手上共13张牌,如果您不就是庄家,连续开同种花色的牌五张,第五张牌的点炮概率已在50-60%。一般情况下,牌型为5-4-4,假设选择4张的一门退牌,而上牌又就是无废张,4张退完已下听,您打第五张时必然点炮。如果说,您的上家发牌,下家碰牌,多一次退张机会,您则少一次退张机会,相对而言加快了下听的步法,此时,您退第四张,甚至第三张无用牌时就已处在点炮区内。腾挪技巧:1、“划打”。属低级消极实用技巧,适用于手中只有1-2张无用牌的情况:停牌等待上家退出与手中同样的牌“跟出”;或者等待需要牌一方退出同样的牌,实为积极性“划船”。2、转换。中级积极实用技巧,适用于发现问

    25、题或并且无用牌越来越多的情形:打出自己原还需要的牌,也就就是下听家不需要的牌,留下原无用的牌,此时下听的速度多半变慢,需要有耐心。3、“划船”。消极防御技巧,适用于已下听,但上牌为一炮牌的情形:下听牌的牌型一般为:搭子2(顺子)-3-3+将-搭子(或刻子)或者3-3-3+搭子4(或者搭子/刻+单钓),此时,您的牌已无法转换,或者说桌上牌已无多少,只好“划船”等待听家换叫(听)退牌或者她方点炮。对于自己需要的牌,一般不要轻打,成都有“边打边退必然就是清对”口诀。意思两层,一就是打自己还需要的同花色牌,必然就是多张、手中一定就是好牌。二就是,除大牌多张外,不应轻易打自己需要的牌。实战:四人局中,由

    26、该付牌的庄家(笔者对家)开牌,上家模牌后发出一张六条,并称已下叫。著者分析,上家极有可能天缺一门,从发六条瞧,可能就是缺筒子牌,手中就是条万下叫。当时笔者手中只一、三、三万三张万字牌,为了防止点炮于就是果断退筒子牌。当转至对家时,退出三万,立即碰上,继续退筒。数圈后摸上一张“二万”,一瞧牌池中已有三张,手中就是一个绝张“二万”,此时绝张“三万”未显,如果退“二万”必然退“一万”,情况不明无法退,而手中筒子已退完,由于上家声称已下叫,其她三家均不敢轻易或随意退牌发张,桌面条子牌也不多,笔者只好顺线打出一张九条,平安无事。后又上一张五条下叫,与边三万,牌行至牌墙上大约剩下五、六张牌时,下家手中持一

    27、对“一万”,一张“三万”未听,只好打“三万”点炮,笔者与一个带归牌。而上家从退第一张到剩下五、六张牌,一直未换牌,摊牌瞧时,就是与“一万”的暗七对(当天规则中的最高分四个计算单位,而笔者的牌就是两个计算单位)。不少牌手,尤其就是爱碰牌的,往往碰什么打什么,如碰二万打一万,碰七条打八条等,既就是坏惯,也有“浪费资源”之嫌。此实战证明一点,自己需要的牌绝不能轻易打。二、上牌、与牌张的概率估计对与牌张的估计,对第一位牌手来讲,永远就是一个新课题。由于手中牌为13张,近似于一个13位数,而花色有三种,每种九个数,每个数四张,因此,其排列组合数就是十分大的,概率的估计也变得十分难。对于部标竞技麻将中,1、分值24分的七星不靠、分值12分的全不靠的与牌规则就是:没有相同的牌,序数牌的花色序数不能相同,即条147、万258、筒369,这几乎就是“全组合”,其排列组合数较大。2、如果没有满8分,不能与。此时有很多牌不能留,留下也无法多出分值来,因此上牌的概率变得十分小。3、对于一般的牌,如由4副顺子(成都麻将称:搭子)及序数牌组成的“平与”牌,其上牌、与牌的概率就十分容易估计


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