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    Photoshop实例简单步骤图文精.docx

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    Photoshop实例简单步骤图文精.docx

    1、Photoshop实例简单步骤图文精Lesson1一、 Photoshop 软件简介:说起平面图像处理软件,我们不能不提及 Photoshop 。(中文意思:照相馆 , 又 有的简称 PS 它是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件,可以说它已经成为许多 涉及图像处理的行业标准。(一界面功能: 从上到下:菜单栏:菜单栏包含执行任务的菜单。 这些菜单是按主题进行组织的。 例如, “图 层”菜单中包含的是用于处理图层的命令。选项栏:含有工具栏中每一个工具的属性。 处理图象者每单击工具箱中一个工具, 选项栏中就会出现响应工具的调整菜单。工具箱:包含者 PHOTOSHOP 处理图象时所有需要的工具。调版:

    2、调板可帮助您监视和修改图像。(二各个工具具体功能简介1、新建一张图片,可选择宽 400,高 400,分辨率 72, RGB ,白色底色。注意:RGB :R 红色 , B兰色 , G绿色 (屏幕显示时常用CMKY:C 青色 M品红 K黑色 Y黄色(喷绘打印时常用2、工具面板,若右下角有三角号 的表示按住不放就可以出现类似工具A 选择工具 选框、移动、套索、魔术棒等B 做画工具 画笔、图章、擦子、填充等C 路径工具 钢笔、图形工具等D 前景色和背景色 转换、设定3、调版A 导航器 /信息:给出图片大小信息,红框里是可见的,可以移动得到不同区域 的图片。信息版给出图片上任意点坐标和色彩信息B 颜色:

    3、分色系可拖动调整前景色 /色板给出常用色彩, 可直接选中作为前景色 /样式板可在选种的区域中填充该样式(必须在有色的底板上,透明的不行,背景上也 不行C 图层:每做一图应该建立一个新图层(新建、删除、图层内样式,不透明度等 通道:根据色彩模式的不同通道不一样。根据色彩模式来分。 RGB 下有 R 、 G 、 B 等D 历史记录:记录工作步凑,可以方便回来历史上任意一步4、菜单编辑:对图象的常规操作,及对选区填充、描边、变换等图象:色彩调整、图象大小、方向的调整图层:层的意识,和相关操作,可以在图层调板中找到选取:取消、反选、变换等滤镜:功能齐全,可以完成很多特效视图:在操作时一些辅助工具,如对

    4、齐等窗口:前面打勾的是已打开的,可以把他们打开或关闭二、具体的各个功能的使用Lesson1选择:选区可为圆,方,一行,一列 ,选择模式可以 +、 -、交叉,选区 可以移动,在单一选区情况下,鼠标放在选区中就可以移动(可以看到 鼠标变形。填充:油漆桶和渐变工具,对选区上前景色(最好新建一层来做。 层:图象由许多层组成,每层上面可以有不同的元素,这样便于对一幅 图象中的各个元素分别操作。移动:移动一层中图象的位置。Eg1 球 , 阴影 , 倒影 .1、 新建一画布 (400*400象素 , 注意选择” RGB 模式” (绘制的图中可以出现彩 色 , 如果是” 灰度模式” 则图中只有黑白色 , 用渐

    5、变色填充 (上蓝下黑, 线 形填充形成背景2、 新建一个图层, 选出一正圆区域 (按住 shift , 用径向填充 (白灰 画一球。3、 选取图层中刚才画出的小球 (按住 ctrl 鼠标点图层 , 新建一图层后在刚才的 选区中用黑色填充 (前景色变黑 , 用油漆桶填充 .4、 在图层中用自由变换功能拖动图案 , 使其出现倒影效果 , 在选取的情况下降低 透明度 .Eg2 圆环 , 羽化 , 亮度调整1、 新建一画布 (400*400象素 , 注意选择”灰度模式” (绘制的图中只有黑白 色 , 如果是” RGB 模式”则图中可以出现彩色 , 使用白色背景。2、 新建一图层 , 选出一正圆形选区用

    6、灰色填充3、 在在同一图层上选取一圆 , 比刚才圆小 , 放在大圆正中 , 删去小圆中选种部 分 , 显示出一环型 .4、 选中该环型图层中的圆环 , 使用选择菜单中的羽化命令 , 目的是接下来的颜 色过度平滑 .5、 向斜上方移动选取 , 露出部分圆环边缘 , 后进行反选 , 对反选区域执行图象 菜单 -调整命令里面的亮度和对比度调整 , 把亮度调暗 .6、 选中该环型图层中的圆环 , 再次使用选择菜单中的羽化命令7、 同样方法在次选中圆环 , 把选区斜向下移动 , 露出部分圆环边缘 , 后进行反 选 , 对反选区域执行图象菜单 -调整命令里面的亮度和对比度调整 , 把亮度 调亮 .8、 通

    7、过对圆环两部分分别做的变亮和变暗处理 , 加上羽化功能是圆环出现立 体感 .Eg3 光盘 , 角度渐变1、 新建一画布 (400*400象素 ,注意选择” RGB 模式” (图中可以出现彩色 , 使用白色背景 .2、 新建一图层 , 选出一正圆形选区 , 用紫 . 绿 . 桔红三色做角度渐变 (要在其始 点和重点色上改来一致 .3、 在该图层上选取一小圆区域 , 放到刚才的圆形中央 , 删除掉选区的内容 , 出 现一彩色圆环 .4、 复制彩色圆环图层 , 在复制后的图层中用自由变换功能拖动图案 , 使其出现 倒影效果 , 在选取的情况下降低透明度 .Eg4 戒指 , 多色渐变,描边(课堂作业1

    8、、 新建一画布 (400*400象素 ,注意选择” RGB 模式” (图中可以出现彩色 , 使用白色背景 .2、 新建一图层,做一黑白渐变椭圆。3、 新建一图层,做一椭圆放到黑白渐变椭圆中间,用红白色渐变填充,再对 该红白椭圆用编辑菜单中描边命令处理边缘,做出一宝石效果。4、 用链接方式组合两个图层。5、 新建一图层,做出一黑白渐变的圆环,并且把该图层放到宝石图层下方, 拖动宝石到圆环上,调整位置,出现戒指图案。6、 用链接方式组合除背景层外的所有图层。7、 复制戒指图层,拖动还可以做出两枚戒指相交的效果。Eg5 书(课堂作业1、 新建一画布 (400*400象素 ,注意选择” RGB 模式”

    9、 (图中可以出现彩色 , 使用白色背景 .2、 新建一图层,做一有颜色矩形(示例中为蓝色 , 作为书的封面 , 并在书的 矩形封面内做出一矩形选区用描边工具 , 处理成白色矩形边框 .3、 新建一图层 , 画一灰色矩形 , 用椭圆和矩形选区叠加使该灰色矩形两宽边分 别变成内弧形和外弧形 .4、 新建一图层 , 做一矩形进行黑色到蓝色的渐变 , 做线形渐变 , 然后选中矩形 做自由变换成平行四边形 .5、 最后把三部分拼接 , 用自由变化可以做部分调整 , 就合成一本书 . Lesson2Eg1 彩虹 (填充,魔术棒 橡皮擦 1. 打开一素材作为背景,同时新建一图层,用来绘制彩虹。2.调整渐变色

    10、谱,是七彩色靠近一边,用渐变工具做出七色彩虹效果(用径向渐 变。3. 选重魔术棒,在选中同色区域,在选择 -修改 -收缩,收缩选区,后删除同 色部分露出彩虹效果。4. 在彩虹图层中,把彩虹移动到合适位置。5. 使用不透明度较低的橡皮擦,擦去多余的彩虹。6. 最后调整整个彩虹的不透明度,且用滤镜中的高斯模糊。Eg2奔驰的车(磁性套索,动感模糊1.打开一幅以车为主题的素材为背景层,并复制背景层。2.在 1中复制的图层上用磁性套索选中图中的车,进行反选以便处理图片中除车 外的内容。3.对反选后的区域使用动感模糊,体现出车的运动效果。Eg3 秋日 (画笔 1、 新建文件,注意使用 RGB 模式,用白绿

    11、渐变填充。2、 新建图层,用画笔(小草形状蓝色画笔画出一片小草。3、 再用叶子形状画笔画出落叶效果。4、 再新建图层, 画出园形选区区, 羽化 5象素, 后用红色填充, 且调整不透明度。Eg4 自定义画笔1. 新建文件,同时新建一图层。2. 在 1中新建的图层里,画出自己喜欢的形状。3. 选择编辑菜单中定义画笔功能,操作结束后可以在画笔样式中找到自己定义 的画笔。4. 用刚才自定义的画笔再新建一文件后简单作画,并用文字工具添加文字,对 文字还可以用“样式”加阴影。E g5 小狗 (画笔 , 魔术棒,减切组 , 图层样式 1、 打开小狗图片,新建一空白图层。2、 在新建图层上,用画笔(笔尖设置为

    12、 60大致画出小狗的区域(用前景色。3、 用魔术棒工具选中该同色区域。(注意魔术棒的连续性和容差4、 复制背景层位于 2中图层上方, 按住 ALT 用鼠标在两层间点击 (减切组或用图 层菜单中的与前一图层编组,删除原背景层,即出现减切后效果。5、 新建一图层,作为背景(拖动到最底层,在取消选区时用白色填充。选中减 切后的狗,调整图层样式中的浮雕参数和投影参数即可。Lesson 3图象菜单:图象大小,画布调整,对比度,明暗度调整。a 图象大小,画布的调整:可以让大图片变成小图片,压缩图片,通 过减少单位面积内的象素点来实现。b 图象色彩校正 :饱和度(调整某种颜色浓度,色相(调整出不 同色彩,亮

    13、度(增加或减少白色,色阶(根据具体的颜色值调 整,可调出艺术效果,反相(制作底片效果,照片滤镜(可做 出加温、冷却、水下等不同颜色效果,变化(调整图象的色彩平 衡,对比度和饱和度c 可通过“视图色域警告”找到印刷范围外的色彩。并进行“图象 模式”变为 CMKY 的模式,系统自动进行调整。文字工具:如何使用文字工具。(文字和文字蒙版,输入文字后常常 是结合图层样式调整钢笔 :构成矢量图形,并可形成选区。可以用钢笔和工具箱中的矩形、 椭圆等来绘制封闭的矢量图形。 矢量图形可以变为选区或是变为路径。 可以通过路径用画笔等绘制出很多特殊效果。Eg1 倒影(图象大小和画布大小调整1.打开素材做为背景,如

    14、图象太大则调整图象大小。2.调整画布大小,使画布高度是图象的 1.7倍。3.复制背景层 , 在复制后的图层中用自由变换功能拖动图案 , 使其出现倒影效果 , 并改变倒影透明度和使用高斯模糊是倒影效果更真实。Eg2 室内夜景效果(室内设计效果图后期处理,对比度,明暗调整1. 打开室内装饰图素材,新建图层。2. 选中背景层中的灯,且羽化选取 3象素,注意选区应比等稍大。3. 调整选取内的灯部分亮度,对比度,使灯部分变亮。4. 进行反选,后调整亮度,对比度,使除灯外的部分变暗。Eg3 国画制作(磁性套索,画笔,色阶调整,文字工具1.打开一幅人像的艺术照为背景层。2.在背景上用磁性套索选中嘴唇,后对嘴

    15、唇进行复制 . 粘贴 , 软件会自动生成一个 新图层。3.在人像层上调整图象色阶,让照片亮度增加且偏黄。4.用橡皮擦工具处理,使人像只保留头部,如遇到较小的地方要擦去,可以改变 橡皮的宽度。5.调整橡皮的透明度,处理左半脸部,让左脸较右脸变模糊。6.用黑色画笔加深头发,在改变黑画笔透明度(三次,画出一辫子效果。7.在用画笔对其辫子做点修饰。8.用竖排文字工具在图上写上一首诗。补充实例:1、沧海桑田色彩应用艺术 实例 沧海桑田1.分离对象 “ 沙丘 ”原图 分离对象后的图层模板色彩应用艺术 2. 沙丘变绿洲3.天空的净化 调整后的效果 色彩应用艺术 4. 添加光照 (镜头光晕 沧海桑田的变换效果

    16、对比2、用渐变工具制做彩色汽球1、 新建一个背景为白色的图像文件, 用椭圆形框线选取工具选取一个椭圆形的 选区。2、单击“编辑/变换/扭曲”命令,对刚才选取的选区进行变形,调整控制框 成为一三角形形状,双击取消控制框。3、 设置前景色为红色, 背景色为淡粉红色。 在工具箱中选择“直线渐变”工具, “渐变”为“前景色到背景色渐变”, 由右下向左上拖拽鼠标, 在选区内填充渐 变色。将选项面板上的不透明度改为30,“渐变”为“前景色到透明”。 在图 像中,由右向左拖拽鼠标, 加重右上方的暗度。 再在图像中的左上部由右上往左 下拖曳鼠标,以加重左上方的暗度。这样便使汽球具有了立体感。4、在工具箱中选择

    17、铅笔工具,给汽球添加一小段尾部和一段深蓝色的线。 5、给汽球加上彩色的背景。 用魔棒工具选取图像中的白色区域, 再选径向渐变 工具,在选项面板上的“渐变”窗口中选择“色谱渐变”方式。6、在图像中,由左下至右上拖曳鼠标,得到最后的效果。3、画笔工具,历史纪录画笔和历史纪录艺术画笔绘图与修图 历史记录画笔工具该工具一般须与历史记录面板一起使用,它可以把图象在编辑过程中的某一状态复制到当前层中。 绘图与修图 打开图像 -径向模糊滤镜 -涂抹绘图与修图 建立选区存储选区高斯模糊载入选区涂抹 绘图与修图 油画效果 打开图片用白色填充选择历史记录艺术画笔大小设置为 6, 样式设置为绷紧短涂抹 4、绘制鼠标

    18、(路径工具、滤镜(1鼠标外形的制作:新建文件,选圆角矩形工具,半径 90。绘制(2给鼠标附加材质将路径转为选区,平滑选区新建鼠标图层,填充颜色(深色添加投影、斜面浮雕特效添加鼠标中间部分高光区:收缩选区,羽化,填充白色(3鼠标滚轮的制作:新建滚轮图层,圆角矩形,半径 50添加投影、渐变叠加(透明度 45%、径向渐变、描边特效(3px 、黑色 新建椭圆图层,在滚轮图层下方,渐变(灰到黑色,为了使选区柔和,可以 在执行羽化(1px 后在渐变(4制作鼠标的左键和右键新建按键图层,直线工具画线选中椭圆图层的选区,新建图层半圆,前景白色,描边 2px ,内部;再用黑色 描边,外部删掉圆的上半部分制作感光

    19、设备,渐变(5背景的制作椭圆渐变滤镜,玻璃,小镜头添加文字Lesson4 (通道和滤镜 滤镜:实现图象变化的很多特殊效果。通道:通道可以理解为存储选择范围的,选中的部分在通道中用白 色表示,没有选中的部分用黑色显示。除颜色通道外可以另建通道, 被称为 Alpha 通道。Eg1 玻璃墙材质(滤镜,色相饱和度1.新建文件,注意使用 RGB 模式,同时新建图层。2. 新图层上使用滤镜渲染云彩。3. 滤镜扭曲玻璃,根据需要调整扭曲度和平滑度,选择块状效果。4. 调整色相饱和度,适应玻璃颜色。Eg2 马赛克材质(滤镜1.新建文件,注意使用 RGB 模式,同时新建图层,并用白色油漆桶上色。2. 新图层上使

    20、用滤镜杂色填加杂色,根据需要调整里面参数。3. 滤镜纹理拼缀图效果,根据需要调整里面参数。Eg3 木纹材质(滤镜1.新建文件,注意使用 RGB 模式,同时新建图层,并用白色油漆桶上色。2. 新图层上使用滤镜杂色填加杂色,根据需要调整里面参数。3. 滤镜模糊动感模糊,在进行高斯模糊,使纹理线条变模糊。4. 调整色相、饱和度、亮度,适应木头颜色。5. 选中图层,进行自由变化,把整幅图拖动成一矩形。6. 调整图层样式,使用投影和浮雕。Eg4 水波纹材质(滤镜素描,扭曲水波1.新建文件,注意使用 RGB 模式,同时新建图层。2. 新图层上使用滤镜渲染云彩。 (使用黑白色3. 滤镜模糊径向模糊,选择旋转

    21、, 38层度较大。4. 滤镜素描基底凸现5. 滤镜素描铬黄命令6. 色相上色,色相 /饱和度着色,色相:176,饱和度:257. 滤镜扭曲水波 (可选做Eg5 石头墙材质(通道,新通道,滤镜1.新建文件,注意使用 RGB 模式。2. 滤镜纹理染色玻璃,调整参数。3. 滤镜艺术效果木刻,调整边简化度。4. 建新图层,用灰色油漆桶对选取的缝隙上色。5. 再次新建图层,对缝隙选区反选,对选区做羽化(1象素 ,然后用石头颜色油 漆桶对石头选区上色。6. 对石头图层(即 7中新建的图层使用浮雕图层样式。Eg6 金属板材质(通道,图案填充,滤镜1.新建文件,注意使用 RGB 模式。大小为 70*702.

    22、在该文件下绘制两个垂直的菱形图案。3. 使用自由变换工具,旋转 45度,并定义为图案。4.新建文件,注意使用 RGB 模式。大小为 700*7005.用 #612211颜色填充图层,打开通道调板新建一个通道,用刚才定义的图案填 充通道,然后分别执行 Image/ Adjust/ Invert Adjustment(图象 /调整 /反向调整和 Filter/ Blur /Gaussian Blur(滤镜 /模糊 /高斯模糊 ,在 Radius 里填 0.5。最后将通道 命名为 bumps 。6.对新建的图层执行 Filter/ Render/ Lighting Effects(滤镜 /渲染 /光

    23、照效果命令 , 注意选择纹理通道为 BUMPS7.再新建一个用颜色 #612211填充的图层。执行 Filter/ Noise /Add Noise(滤镜 /杂色 /添加杂色命令,参数设置(数量 : 50;(分布 : Gaussian; 选中(单色 。 执行 Filter/ Blur/ Motion Blur(滤镜 /模糊 /动感模糊 , 在 Distance (距离 里填 50。 再次对图层执行 Filter/ Render/ Lighting Effects命令。8.最后将图层模式改为 Overlay (叠加模式 ,不透明度调整为 30%。9.新建一个通道,执行 Filter/ Rende

    24、r/ Clouds(滤镜 /着色 /云彩命令,然后点击 通道调板最下面的第一个按钮, 现在回到图层调板新建一个图层, 用颜色 #5A2702填充图层,再将图层模式改为 Overlay 模式。Lesson5 (文字效果 滤镜:实现图象变化的很多特殊效果。USM 锐化:锐化图形中的边缘,其中数量用于控制象素对比度,半径用来 控制所影响的边缘象素的范围。风效果:为了要达到吹出东西来,在使用该效果时最好为黑色背景,如 果是白色的背景最好反相过后再操作。最大值和最小值:对于蒙板很有用,最小值应用伸展效果,展开黑色区 域,收缩白色区域;最大值应用阻塞效果,展开白色区域,收缩黑色区域。Eg1 3D晶体字(动

    25、感模糊,查找边缘,存储和载入选区1.新建文件,注意使用 RGB 模式,背景设为白色。2. 点击文字工具, 输入黑色文字, 选中图层区域, 存储选取, 然后与背景层合并。3. 执行滤镜模糊动感模糊(注意不能有选区选取的情况下再执行滤镜 。4. 执行滤镜风格化查找边缘。5. 执行图象调整反相,再执行图象调整色阶。6.载入刚刚存放的选区, 使用渐变工具,颜色渐变模式,用七色线性渐变作出渐 变效果。Eg2辉光字效果(锐化,存储选区1.新建文件,注意使用 RGB 模式,让背景为黑色。2. 写上任意文字。3. 选择存储选区,把文字选区存储为一通道(通道可以用来建立存储不规则 选区 。4. 用油漆桶为文字选

    26、区上白色,后取消文字选区。5. 在文字图层使用高斯模糊, 后在选择载入选区, 恢复开始保存的文字选区。6. 对文字选区使用透明彩虹渐变。7. 再对文字选区羽化后描边(选亮黄色的柔光模式描边 。8. 滤镜锐化 USM 锐化,调整锐化半径,使字的边缘对比度增强。Eg3冰雪效果字(高斯模糊,添加杂色,色相饱和度1.新建文件,注意使用 RGB 模式,背景设为白色。2.点击文字工具,输入黑色文字,先选出选区。载入文字选区,将文字层与背景 层合并。3.执行反选,对文字外的区域执行滤镜象素化晶格化PHOTOSHOP 讲义 4再执行反选,对文字区域执行滤镜杂色添加杂色,再使用滤镜中高斯 模糊。 5执行图象调整

    27、曲线,取消选择后再执行图象调整反向。 6使用图象旋转画布90 度顺时针,用滤镜风格化风来处理。 6使用图象旋转画布90 度逆时针,用图象色相饱和度。 Eg4 球面字效果(反向,色阶,球面化) 1新建文件,注意使用 RGB 模式,让背景设为任意色(非黑白色)。 2新建一图层做出圆形选区,后用油漆桶上色(非背景色)。 3取消选区后,用文字工具写任意一字符(要更改前景色)。 4调整文字位置到圆中央,后合并文字图层和圆图层。 5在圆图层中使用滤镜渲染光照效果,调整光照半径。 6在圆图层中先选中圆区域,使用滤镜扭曲球面化。 7如果上步中球面化的效果不明显还可以使用滤镜扭曲挤压。 8滤镜渲染镜头光晕。 E

    28、g5 钻石字效果(玻璃滤镜,图层样式,图层应用,色相饱和度命令) 1. 新建一个文档,背景为白色,写上较大的文字。 2. 选中文字,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为 20,平滑度为 1,纹理为小镜头,缩 放为 55,形成碎钻的效果。 3. 打开图层样式选项,选择描边,大小为 10 像素,位置居中,填充类型选择渐 变,在渐变列表中选择铜色渐变。 4. 再制作斜面和浮雕效果, 在样式中选择描边浮雕, 方法为平滑, 深度为 1000, 方向为上,大小为 10 像素,软化为 0 像素;在阴影光泽等高线列表中选择“环 形”。现在,金属质感就出来了。 5. 下面是调整金属边的颜色, 在效果上右击鼠标, 在弹出菜

    29、单中选择“创建图层”, (即将三步的样式效果进行拆分,分成了三个图层来表示) 。选择浮雕暗调层, 在其上新建一层,用 50灰色填充;按住 Alt,单击灰色图层和暗调浮雕层之 间,将之形成剪切组,可以看到灰色部分覆盖了原来的金属部分;将灰色图层 的混合模式改为“柔光”。 16 PHOTOSHOP 讲义 6. 在灰色图层中用色相饱和度命令调整颜色,是色相 50,饱和度 100,明度 0。 7. 将背景填充黑色,上新建一层,用不同大小的星型白色喷枪喷上闪光作为点缀 Lesson6(照片处理) ( 文件自动web 照片画廊,可以将照片快速自动地制作为网页。 蒙尘与划痕:去除图象中的灰尘以及对划痕进行修

    30、补。 图层蒙版, 相当于一个通道, 该层中的黑色部分被抹去, 可以透出下一层, 该层中白色部分被保留,本层显示。(利用图层蒙版可以制作出很好的图 像融合的效果) 利用裁减工具,为图象进行截取,可以制作证件照等。 Eg1:美容效果 2 打开照片后,复制背景图层,且把背景副本图层隐藏。 3 在背景层上,滤镜杂色蒙尘与划痕(调整半径让粗糙皮肤变光滑) ,滤镜模 糊高斯模糊。 4 恢复显示背景副本图层,在背景副本图层上用橡皮檫檫脸部皮肤。 Eg2:下雨效果(蒙版) 1 打开照片作为背景 2 新建一图层用白色填充,加上黑色蒙版(按住 alt 加入的是黑色蒙版) 3 在蒙版上,滤镜象素化点状化(出现白色点,但不明显)值为 4。 4 在蒙版上,图象调整状阈值(让点更明显)值为 50 左右。 5 在蒙版上,滤镜模糊动感模糊(使用从上到下的动感效果) 6 在蒙版上用黑色画笔檫去不需要雨点的位置。 Eg5:封面制作 1 打开自己的照片,把人像扣出,把人像复制一新层去。 2 给人像加上单色背景或图片背景。 3 写上杂志封面的文字,下部分加上条形码。 17 PHOTOSHOP 讲义 4 条形码制作采用径向模糊来制作。 (1 新一个白色背景的图层。 ) (2 该图层中,滤镜杂色添加杂色,单色,高斯分布) (3


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