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    FLash动画制作试题讲课稿.docx

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    FLash动画制作试题讲课稿.docx

    1、FLash动画制作试题讲课稿FLash动画制作-试题F1ash动画制作 试题 2010年7月 一、单项选择题(每题2分,共40分) 1下面说法错误的是( ) AFlash 8。0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI BF1ash 80中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG C. Flash 80中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV DF1ash 80中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG 2关于F1ash动画的特点,以下说法正确的是( ) AF1ash动画受网络资源的制约一般比较大,利用F1ash制作的动画是矢量的 BFlash动画已经

    2、没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧 C. 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点 D. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野 3元件和与它相应的实例之间的关系是( ) A. 改变元件,则相应的实例一定会改变 B改变元件,则相应的实例不一定会改变 C. 改变实例,对相应的元件一定有影响D改变实例,对相应的元件可能有影响4在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( ) A钢笔工具 B铅笔工具 C. 刷子工具 D. A和B都正确 5有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮( ) A制作一朵花生长的

    3、电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION 来控制这电影剪辑6可以将如图所示左边的图像变为右边的效果( ) 7钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径

    4、的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( ) A. 再次单击 B单击并拖动鼠标C. 双击鼠标 D都不可以 8遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( ) A. 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C. 上下层都为遮罩层 D以上答案都不对 9如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单( ) A. 插入 B修改 C视图 D编辑 10如果提供的素材中包含如下图所示的lo张图片,怎样最快的将它们制作成动画( ) A. 使用“文件导人” B使用“文件导人到库” C. 将第1张图和最后l张图导人后制作补间 D无法制作 11以下关于按

    5、钮元件的叙述,错误的是( ) A按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧 B它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D按钮元件是三种元件类型中的一种 12下面关于使用钢笔工具说法错误的是( ) A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具 B钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线 的弧度 C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之 亦然 D用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲 线点 13以下关于图层的叙述,说法错误的是( ) A可以隐藏、锁定和重

    6、新安排图层 B可以通过创建图层文件夹将图层放人其中来组织和管理这些图层 C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小 D在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 14下列对引导层说法正确的是( ) A. 引导层只能放运动路径 B添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中 C. 添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中 D引导层中不含占位符 15钢笔工具用来绘制( ),生成精确、平滑的直线和曲线。 A矢量路径 B像素 C. 网格 D位图 16在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( ) A. 这个选项只针对

    7、于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用D这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用 17时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( ) A. 确定运动种类 B确定某层上有哪些对象 C. 确定元件有无嵌套 D确定当前图层是否显示 18Flash的创作环境的重要部分的是( ) A时间轴上的帧 B库面板 C. 属性面板 D停息面板 19元件对实例的影响有以下特点( ) A元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会

    8、反馈给元件 C. 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件 20要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( ) A. 实例 B文本 C. 组 D. 位图图像 二、多项选择题(每题4分,共28分。多选、错选、漏选均不得分) 1添加屏幕行为可以控制幻灯片的( ) A. 播放 B切换 C. 大小 D显示和隐藏 2用填充变形工具 高速渐变时能调整( ) A渐变的方向 B渐变的夸度 C改变渐变的颜色 D渐变的中心位置 3下列步骤中可创建动作补间动画的是( ) A选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

    9、B选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 4在Flash动画中,“遮罩”的用途( ) A. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见 B用来隐藏某元件的一部分,从而实现些特殊的效果 C. 用在整个场景或个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见 D便于进行打印 5完成视频导人后要存储哪些文件格式( ) A. 扩展名为fla的flash源文件 B扩展名为flv的flash视频文件 C. 扩展名为swf的flas

    10、h视频文件 D以上说法都正确 6如果导人的是图像序列中的一个picture001bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( ) Apicture002bmp B. picture003bmp C. picturedefbmp Dpictureabcbmp 7Flash动画主要应用于哪些领域( ) A. 矢量绘图 B幻灯片和课件制作 C. 多媒体制作 D以上说法都不对 三、填空题(每空4分,共32分) 1可以直接添加滤镜的对象有、影片剪辑、。 2在flash视频处理中,裁切是用来凋整视频剪辑的一一一,而修剪是用来指定视频的一和位置。 3Flash允许用户把、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。 4使用 可以把动画限定在特定的区域内。5在Flash中,渐变分为两种,分别是一一渐变和放射状渐变。F1ash动画制作 试题答案及评分标准 2010年7月一、单项选择题(每题2分,共40分) 1B 2D 3A 4A 5B 6C 7B 8A 9A 10A 11A 12C 13C 14B 15A 16B 17D 18A 19A 20B二、多项选择题每题4分,共28分。多选、错选、漏选均不得分) 1ABD 2ABD 3ABCD 4AB 5AB 6AB 7ABC三、填空题(每空4分,共32分) 1文本 按钮 2尺寸 开始 结束 3视频 4遮罩5线性


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