欢迎来到冰点文库! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
冰点文库
全部分类
  • 临时分类>
  • IT计算机>
  • 经管营销>
  • 医药卫生>
  • 自然科学>
  • 农林牧渔>
  • 人文社科>
  • 工程科技>
  • PPT模板>
  • 求职职场>
  • 解决方案>
  • 总结汇报>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 冰点文库 > 资源分类 > DOCX文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    知识学习《信息技术基础》学案.docx

    • 资源ID:17057540       资源大小:17.11KB        全文页数:6页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:8金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要8金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    知识学习《信息技术基础》学案.docx

    1、知识学习信息技术基础学案信息技术基础学案信息技术基础教学设计相关背景信息技术课怎么上?怎么上效果更好?始终是一线教师孜孜探求的一个课题,也是对教师个人能力的极大挑战。新课程改革的理念告诉我们,教师应该努力转变学生的学习方式,促进学生以轻松愉快的心情主动学习,自主构建知识体系。为此,我围绕高一信息技术基础的知识体系,设计了信息技术知识竞赛的复习课,使学生对信息技术基础这门课有个较为全面的认识和理解,并试图通过小组知识竞赛的方式,促进学生积极参与、主动学习、互帮互促,在回答具体问题的过程中巩固知识点,不断完善认知结构。培养学生的归纳总结能力和与他人交流合作的能力,提高其信息素养和解决实际问题的能力

    2、;在合作、竞争、游戏的氛围中体验学习信息技术的乐趣,并为每一位学生创造一个展示个人风采的平台,更好地实现自我价值。内容分析本节课是一节复习课,通过知识竞赛这种形式将本教材内容进行简单回顾,让学生通过练习对所学知识点加以巩固,并能综合运用信息技术解决一些实际问题,从而对教材有一个全面而深刻的认识,达到知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面教学目标的统一。对象分析经过一个学年的学习。大部分学生已经有了一定的知识储备,对信息技术基础这门课程也有了较为深刻的理解,但对于一些具体的知识点学生还存在差异,因此,本课程设计要求学生从一个全面宏观的角度把握教材内容,特别是与自己学习生活紧密相联的知识点

    3、更要重点把握,学会利用所学知识解决实际问题。教学目标知识与技能通过小组间的知识竞赛活动,进一步巩固学习成果,完善自己的知识体系;通过几个操作题目的训练,加强学生实践能力的培养,促进创造性思维,提高其综合运用信息技术解决实际问题的能力。2过程与方法能利用信息技术交流思想,自主探究,协作学习,解决日常生活、学习中的实际问题能主动与他人进行交流与合作。互帮互助,在竞争与协作中学会与人相处。提高团队协作精神。3情感态度与价值观体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度,培养有序竞争的能力与团队协作精神,增强集体主义观念。进一步激发学习

    4、信息技术的热情。教学重、难点教学重点通过竞赛活动激发学生主动完善认知结构,发现知识漏洞,及时进行必要的整改。2教学难点课堂上竞赛活动的有效调控。教学的策略通过全体学生共同参与,借鉴知识竞赛的形式,组织3轮竞赛活动,第1轮为实力对决,主要是选择性题目,各小组通过抽签决定本组专题,然后各组轮番回答;第2轮为争分夺秒,主要是填空或问答的题目,越早给出答案者得分越多;第3轮为团结协作,主要是实践操作题目,小组合作,在规定的时间内完成题目的数量和质量越好,得分越多。最后师生统计积分,给予表彰奖励。促进学生积极参与,寓教于乐。在竞争和游戏中不断完善认知结构,提高信息素养和解决问题的能力。教学基本过程教学流

    5、程信息技术基础教学设计注:因流程图无法直接插入,故将woRD截图整体插入。2.教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图课题引入今天,我们借鉴电视节目中的知识竞赛形式对信息技术基础这门课进行简单的复习。做好参与竞赛的心理准备激发学生的参与热情,调动学习积极性。竞赛活动实力对决宣布竞赛规则:各小组代表抽签,决定本小组的必答题目;每小题10分,答对得分,答错不得分,也不扣分;本小组成员每人限答一题,轮流上阵;如果其他组成员能及时发现他人错误并给出合理解释可获得该题得分。小组代表抽签,确定本组题目,各组成员轮流上阵,回答问题。本轮竞赛内容都是选择性题目,相对比较简单;采用轮流回答的方式尽可能实现学生全

    6、员参与;通过发现他们错误可行分的方式,促进所有学生集中注意力关注所有问题。争分夺秒宣布竞赛规则:本轮是抢答环节,6个小题,每小题30分,答对得分,答错扣10分;各小组成员在主持人宣布开始后方可举手作答,否则算违规,扣10分;每小组规定一人举手,但在回答问题的过程中,组内其他成员可适当补充;如果其他组成员能最先发现他人错误并给出合理解释可获得该题得分。各小组在规定时间内,紧张有序地完成第二轮竞赛。本轮竞赛内容为填空或简答题目,比上一轮相对难些;采用轮流回答的方式尽可能实现学生全员参与;通过发现他人错误可得分的方式,促进所有学生集中注意力关注所有问题。团结协作宜布竞赛规则;小组合作,运用所学信息技

    7、术知识,解决几个实际问题。小组合作,自主探究完成几个操作题,并展示相关成果。提高实践操作能力,激发谠生创造性思维,培养创新与合作精神。小结评价总结与评价学生自评鼓励先进,激发学生学习信息技术的热情。教学相关评价小组评价本节课学生参与学习活动的积极性得到充分调动,课前把各小组的积分表写在黑板上,随着竞赛活动的进行,及时记录各小组的得分情况,激发学生的集体荣誉感和参与热情。由于各小组的积分情况完全展现在黑板上,这样各小组学生的实力和水平也就一目了然,最后,教师根据各小组的积分情况评出优胜小组,给予表彰与奖励,进步提高学生学习信息技术的热情,增强学习的主动性。2学生自评本教学环节可事先把学生自评项目的各个评价内容以问卷的形式发布到网上,学生通过访问相应的网页填写问卷,这样就可借助此平台及时统计出各个学生的得分情况和自我评价。评价目的评价内容等级分值得分ABc自评分等级学习态度兴趣程度和积极性8-205-172-14自控能力遵守课堂纪律8-205-172-14与人合作积极参与小组讨论及活动8-205-172-14知识掌握掌握本节课的教学内容,能较好地完成课堂任务8-205-172-14发现问题在学习、探究过程中发现问题,并提出解决方案8-205-172-14总分等级:A、B、c你本节课是否满意?你最大的感受是什么?在这次竞赛活动中,你获得了什么?自已在哪些方面还需要加强?


    注意事项

    本文(知识学习《信息技术基础》学案.docx)为本站会员主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

    经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2


    收起
    展开