1、三维教学参考非商业用途教程GhostTrails制作地面轮胎印动画 作者:佚名|转贴自:本站原创|点击数:1007|更新时间:2006-11-4|文章录入:liubo 首先看一下效果如图。 效果图2效果图3下面提供动画文件下载:Wheel-Anim.rar (136.09k) Wheel-1.part01.rar (195.31k) Wheel-1.part02.rar (195.31k) Wheel-1.part03.rar (103.97k) 具体操作步骤如下:1、打开wheel-1.max文件,如图。2、画一个如图形状的长方形。3、设置长方形的长和宽,如图。4、用对齐工具把长方形移到轮胎
2、中心,如图。5、把长方形连接到虚拟物体上。6、为长方形添加GhostrailS修改器。7、设置参数,如图。8、应用帖图效果。9、按APPLY键。10、继续为长方形添加UVW修改器。11、隐藏轮胎。12、如图移动到第5帧,并调整GIZMO让帖图自然。13、Unhide轮胎,移到15帧进行检查。14、打开材质编辑器增加blend材质。15、为MASK选择BITMAP类型帖图,如图。16、选择前面一样的帖图。17、选择第一个帖图。18、进行颜色调整。19、把材质拖到长方形上。20、选择第二个帖图。21、进行透明度设置,把它的值设置为0。22、进行渲染测试。23、进行渲染。24、发现GhostTrails效果有2个不足的地方,其实是我加UVW Map修改器的结果(当初是为了在视图中方便预览),删除UVW Map修改器,轮胎印贴图能跟着路径弯曲(弯曲角度太小也要变形),但轮胎印的齿轮不明显,不知道车在高速运动中留下的轮胎印是不是看上去就象直线。附上沙滩图的效果。