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    CString类所有成员函数详解.docx

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    CString类所有成员函数详解.docx

    1、CString类所有成员函数详解CString类所有成员函数详解2009-03-27 10:53CString类所有成员函数详解VC里CString是我们最常用的类之一,我们觉得对它很熟悉了,可是你知道它的所有用法吗?还是系统的学习一下吧,认真看完本文就OK了。下面开始:CString:Compareint Compare( LPCTSTR lpsz ) const;返回值 字符串一样 返回0 小于lpsz 返回-1 大于lpsz 返回1 区分大小字符 CString s1( abc );CString s2( abd );ASSERT( s1.Compare( s2 ) = -1 );ASS

    2、ERT( s1.Compare( abe ) = -1 );CString:CompareNoCaseint CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;返回值 字符串一样 返回0 小于lpsz 返回-1 大于lpsz 返回1 不区分大小字符CString:Collateint Collate( LPCTSTR lpsz ) const;同CString:CompareCString:CollateNoCaseint CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;同CString:CompareNoCaseCString:CStringCS

    3、tring( );CString( const CString& stringSrc );CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );CString( LPCTSTR lpch, int nLength );CString( const unsigned char* psz );CString( LPCWSTR lpsz );CString( LPCSTR lpsz );例子最容易说明问题CString s1; CString s2( cat ); CString s3 = s2; CString s4( s2 + + s3 ); CString s5( x );

    4、 / s5 = xCString s6( x, 6 ); / s6 = xxxxxxCString s7(LPCSTR)ID_FILE_NEW); / s7 = Create a new documentCString city = Philadelphia;CString:Deleteint Delete( int nIndex, int nCount = 1);返回值是被删除前的字符串的长度nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足

    5、够的字符删除时,此函数不执行。例子CString str1,str2,str3;char a;str1 = nihao;str2 = nIhao;int x;/ int i=(str1 = str2); str1.Delete(2,3);如果nCount(3) GetCount() nIndex (5-2)就会执行错误CString:EmptyVoid Empty( );没有返回值 清空操作;例子CString s( abc );s.Empty();ASSERT( s.GetLength( ) = 0 );CString:Findint Find( TCHAR ch ) const;int F

    6、ind( LPCTSTR lpszSub ) const;int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始 nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,即为包含以索引nStart字符后的字符串例子CString s( abcdef );ASSERT( s.Find( c ) = 2 );ASSERT( s.Find( de ) = 3 );Cstring str(“The stars are aligned”);In

    7、g n = str.Find(e,5);ASSERT(n = 12)CString:FindOneOfint FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始 注意:返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值例子CString s( abcdef );ASSERT( s.FindOneOf( xd ) = 3 ); / d is first match.CString:Formatvoid Format( LPCTSTR lpszFormat, . );void Format( UI

    8、NT nFormatID, . );lpszFormat 一个格式控制字符串nFormatID 字符串标识符例子 CString str;Str.Format(“%d”,13);此时Str为13CString:GetAtTCHAR GetAt( int nIndex ) const;返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于.注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。CString:GetBufferLPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );返回值一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。参数nMi

    9、nBufLength字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。说明此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会

    10、被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。下面的例子说明了如何用CString:GetBuffer。/ CString:GetBuffer 例子CString s( abcd );#ifdef _DEBUGafxDump CString s s n;#endif

    11、LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );strcpy( p, Hello ); / 直接访问CString 对象。s.ReleaseBuffer( );#ifdef _DEBUGafxDump CString s s n;#endifCString:GetLengthint GetLength( ) const;返回值返回字符串中的字节计数。说明此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。示例下面的例子说明了如

    12、何使用CString:GetLength。/ CString:GetLength 示例CString s( abcdef );ASSERT( s.GetLength() = 6 );CString:Insertint Insert( int nIndex, TCHAR ch );int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子CString str( “HockeyBest”);int n = str.Insert( 6, “is” );ASSERT( n = str.GetLength( ) );

    13、printf( “1: %sn”, ( LPCTSTR ) str );n = str.Insert( 6, );ASSERT( n = str.GetLength( ) );printf ( “2: %sn”, (LPCTSTR) STR );n = str.Insert(555, 1);ASSERT( n = str.GetLength ( ) );printf ( “3: %sn”, ( LPCTSTR ) str );输出1. Hockeyis Best2. Hockey is Best3. Hockey is Best!CString:IsEmptyBOOL IsEmpty( ) c

    14、onst;返回值如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。说明此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。示例下面的例子说明了如何使用CString:IsEmpty。/ CString:IsEmpty 示例CString s;ASSERT( s.IsEmpty() );请参阅 CString:GetLengthCString:Left CString:RightCString Left( int nCount ) const;throw( CMemoryException );返回的字符串是前nCount个字符。例子CString s( _T(abcdef) );

    15、ASSERT( s.Left(2) = _T(ab) );CString:LoadStringBOOL LoadString( UINT nID );throw( CMemoryException );返回值如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。nID 一个Windows 字符串资源ID。说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。示例下面的例子说明了如何使用CString:LoadString。/ CString:LoadString 示例#define IDS_FILENOTFOUND 1CString s;if (!

    16、s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND )CString:MakeLowervoid MakeLower( );改变字符的小写CString:MakeReversevoid MakeReverse( );字符倒置CString:MakeUppervoid MakeUpper( );改变字符的大写CString:MidCString Mid( int nFirst ) const;CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置例子CString s( _T(abc

    17、def) );ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) = _T(cde) );CString:ReleaseBuffervoid ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );参数nNewLength此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值1 将把CString 的大小设置为字符串的当前长度。说明使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符串不是以空字符结尾的,则可以使用nNew

    18、Length 指定字符串的长度。在调用ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。示例下面的例子说明了如何使用CString:ReleaseBuffer。/ CString:ReleaseBuffer 示例CString s;s = abc;LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );strcpy(p, abc); / 直接使用该缓冲区ASSERT( s.GetLength() = 3 ); / 字符串长度 = 3s.ReleaseBuffer(); / 释放多余的内存,现在p 无效。ASSERT( s.GetLeng

    19、th() = 3 ); / 长度仍然是3CString:Removeint CString:Remove ( TCHAR ch );返回值返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。参数ch要从一个字符串中移走的字符。说明此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写的。示例/ 从一个句子中移走小写字母c:CString str (“This is a test.”);int n = str.Remove( t );ASSERT( n = 2 );ASSERT( str =“This is a es. ” );CString:Replaceint Repla

    20、ce( TCHAR chOld, TCHAR chNew );int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );返回值返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。参数chOld要被chNew 替换的字符chNew要用来替换chOld 的字符。lpszOld一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。lpszNew一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。说明此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的

    21、字符串替换lpszOld 指定的子串。在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。CString类CString类没有基本类,类的声明保存在afx.h头文件中。一个CString对象是由可变长度的字符串组成,CString类提供了函数和操作符,内存管理,使用起来比字符数字容易的多。CString类基于TCHAE数据类型,如果你的程序采用_UNICODE字符集,则TCHAR将被定义为16位,char类型默认采用8位CString类的初始化:CString();声明一个CString对象,但没有初始化该对

    22、象。CString(const CString& stringSrc);Throw(CMemoryException);该构造函数表示将一个已经存在的CString对象拷贝到声明的CString对象中。CString(TCHAR ch, int nRepeat = 1);throw(CMemoryException);该构造函数表示将ch这个简单字符重复nRepeat遍来创建一个CString对象。CString(LPCTSTR lpch , int nLength);throw(CMemoryException);构造一个长度为nLength的CString对象,该对象初始化值为一个字符串数

    23、组常量指针。CString(const unsigned char* psz);Throw(CMemoryException);根据无符号字符指针创建CString对象。CString(LPCWSTR lpsz);throw(CMemoryException);根据一个unicode字符串来创建一个CString对象。CString(LPCSTR lpsz);throw(CMemoryException);根据一个ansi字符串来创建一个unicode CString对象。作为数组的串:int GetLength() const;返回该串的字节数,该函数返回值不包括空结束符”0”,如果该CSt

    24、ring对象被声明成unicode字符集,则会按照一个字符两个字节来计算CString对象的长度。BOOL IsEmpty() const;如果CString对象的长度为0则返回为非0,否则返回0值。void Empty();将CString对象设置为空串并且相应的释放掉内存。TCHAR GetAt(int nIndex) const;返回该串特定位置的字符,nIndex是数组的下标,从0开始,注意nIndex的范围为0到GetLength()-1。TCHAR:是为了统一多语言编码而设计的;ANSI单字符编码 UNICODE双字节字符编码 UTF-8三字节字符编码TCHAR operator(

    25、int nIndex) const;用数组下标的方式来返回某个字符,nIndex是数组的下标,从0开始,注意nIndex的范围为0到GetLength()-1。注意你不能通过这种方式来改变该位置的字符。void SetAt(int nIndex, TCHAR ch);将CSring对象中nIndex位置的字符改为ch,注意nIndex的范围为0到GetLength()-1,注意改函数只能修改某个位置上的字符,不能增加字符。operator LPCTSTR() const;返回串数据的字符指针串合并操作:const CString& operator = (const CString& stri

    26、ngSrc);throw(CMemoryException);const CString& operator = (TCHAR ch);throw(CMemoryException);const CString& operator = (const unsigned char* psz);throw(CMemoryException);const CString& operator = (LPCWSTR lpsz);throw(CMemoryException);const CString& operator = (LPCSTR lpsz);throw(CMemoryException);赋值

    27、操作,不考虑对象的长度。friend CString operator + (const CString& string1, const CString& string2);throw(CMmeoryException);friend CString operator + (const CString& string, TCHAR ch);throw(CMmeoryException);friend CString operator + (TCHAR ch, const CString& string);throw(CMmeoryException);friend CString operat

    28、or + (const CString& string, LPCTSTR lpsz);throw(CMmeoryException);friend CString operator + (LPCTSTR lpsz, const CString& string);throw(CMmeoryException);const CString& operator += (const CString& string);throw(CMemoryException);const CString& operator += (TCHAR ch);throw(CMemoryException);const CS

    29、tring& operator += (LPCTSTR lpsz);throw(CMemoryException);比较操作符:只能使用两种CString , LPCTSTRBOOL operator =(const CString& s1, const CString& s2);BOOL operator =(const CString& s1, LPCTSTR s2);BOOL operator =( LPCTSTR s1, const CString& s2);BOOL operator !=(const CString& s1, const CString& s2);BOOL operator !=(const CString& s1, LPCTSTR s2);BOOL operator !=( LPCTSTR s1, const CString& s2);BOOL operator =(const CString& s1, const CString& s2);BOOL operator =(const CString&


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