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    MAYA练习+答案.docx

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    MAYA练习+答案.docx

    1、MAYA练习+答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1MAYA练习+答案1、MAYA1.0是哪一年诞生的( )A.2000年B.2004年C.1998年D.2007年2、默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪个( )3、A.+ 键B.P键C.Ctrl键D.Tab键7.Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示( )A.毫秒B.帧C.帧/秒D.秒10.标准的PAL电视模式是每秒播放多少帧 ( )A.24B.25C.30D.3613.MAYA现在属于哪一个公司拥有( )A. AutodeskB. AdobeC. OracleD. Microsoft15.

    2、默认设置中,切换到选择的快捷键是( )A.W键B.Q键C.Ctrl+T键D.Ctrl+M键17.Maya中的“帧”是个什么单位( )A.距离单位B.速度单位C.时间单位D.质量单位18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有( )A.英国公司B.日本公司C.德国公司D.美国公司22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是( )A.Ctrl+P键B.Ctrl+A键C.Ctrl+I键D.Ctrl+H键23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体( )A.球体B.圆柱体C.菱形D.立方体24.打开文件的快捷键是下列哪一个键( )A.Ctrl+DB.Ctrl+NC.Ctrl+O D.Ctrl+F25.要手动变换

    3、物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作( )A.InsertB.BackSpaceC.CtralD.Shift+Ctrl28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是( )A.圆柱体B.圆环体C.圆球体D.螺旋体29.创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键 ( )。A.X键 B.C键 C.V键 D.Z键30.关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是( )A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧B.能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧C.能自动创造关键帧D.能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧31.在Polygons模块

    4、中,下面哪个菜单可以直接翻转多边形的法线( )A.Average Normals B.Set Vertex NormalC.SoftHardenD.Reverse 32.下列关于几何体在视图的显示效果的描述错误的是( )A.可以显示为有材质效果B.不可以显示为有照明效果C.可以显示为线框(Wireframe)效果D.不可以显示为发光效果33.Maya拥有一种独特的专属程序语言,其名字叫做( )A.N+语言B.Jpeg语言C.Scirp语言D.Mel语言35.默认状态下,Muscle系统创建的Muscle其实是哪种类型的物体( )A.NURBSB.Polygon C.SubdivD.Mesh39

    5、.Maya可以使用Delete by Type菜单下面有History选项,选择某物体使用它后会实现下列哪一选项功能( )A.NURBS物体自动转换成Polygon物体B.动画的关键帧失效C.该物体通道框内的输入节点被删除D.蒙皮与骨骼脱离43.Isoparm是下列哪种类型的物体特有的( )A.NURBS Primidives B.Polygon PrimidivesC.Mesh PrimidivesD.Subdiv Primidives55.使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键,则在选择的时候一定是“加选”功能( )A.InsertB.ShiftC.CtralD.Ctral+Shift57

    6、.如果用汉语译义,下列哪种基本几何体在Maya2009不能直接创建生成( )A.足球B.茶壶体C.螺旋体 D.锥体59.Polygons模块中有Booleans,不能直接实现下列哪一项功能( )A.Intersection B.CopyC.Difference D.Union60.创建基本几何体中的Cone,翻译成中文意思是( )A.圆柱体B.圆球体C.圆环体D.圆锥体61.移动物体时间,想将移动结束点捕捉到网格上,应该按住下列哪个快捷键 ( )。A.W键 B.C键 C.X键 D.F键 62.标准的NTSC电视模式是每秒播放多少帧 ( )A.24B.25C.30D.3663.Maya的Musc

    7、le系统不能做以下哪个选项的功能( )A.Make CapsuleB.Transfer Muscle weighteC.Make Muscle DirectionD.Make Muscle Temperature64.按住Alt+鼠标左键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作( )A.旋转B.移动C.缩放D.放大65.在使用绘制蒙皮权重的笔刷时,结合下列哪个键可以在Replace、Add、Smooth、Scale编辑方式下切换( )A.G键B.U键C.B键D.V键66.在视图中最大化显示选择物体的快捷键是( )A.C键B.F键C.L键D.M键67.使用Maya软选择编辑修改物体形状后,如

    8、何在删除S标记同时保持修改后的形状( )A.切换成选择工具B.删除掉该物体的历史记录C.继续使用软选择编辑,即可自动删除上一步骤留下的S标记D.赋予该物体材质68.按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作( )A.移动B.旋转C.缩放D.放大73.下列快捷键,可以实现重复使用上一个工具的快捷键是( )A.A键B.G键C.K键D.N键75.关于文字输入与编辑,对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现的功能是( )A.输入中文字B.给文字做倒角C.将文字沿着圆弧路径输入D.输入多行文字77.以下不属于程序语言的是( )A.C+ B.Scirp C.Mel D.TIFF 79. 按下列哪个键,可以直接删除被选择的多边形几何体( )A.DeleteB.Alt+MC.Alt+Enter D.Ctrl+M 80. 使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键时切换加选与减选,即:再框选已经选择物件时是减选,再框选未经选择物件时是加选( )A.InsertB.ShiftC.CtrlD.Ctrl +Shift


    注意事项

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