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    围棋与五子棋的区别围棋围棋.docx

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    围棋与五子棋的区别围棋围棋.docx

    1、围棋与五子棋的区别围棋围棋围棋与五子棋的区别围棋:围棋围棋与五子棋的区别围棋:围棋 篇一 : 围棋:围棋-简介,围棋-历史 围棋,是一种古代中国人发明的两人进行的棋类游戏,中国古时有“弈”、“手谈”等多种称谓,是琴棋书画四艺之一。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,黑先白后,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,

    2、因而,几千年来长盛不衰,并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。 围棋的玩法_围棋 -简单介绍 中文:围棋 围棋日文:囲碁韩文:? 拼音:wiq 英文:Go,weiqi,thegameofgo或thechessofgo。 概述 围棋,是1种古代中国人发明的两人进行的棋类游戏,又称“木狐狸”。后又传入日本等国家。中国古时有“弈”、“手谈”等多种称谓,是琴棋书画四艺之一。在英语中称为“go”,是从日语而来的。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是1种非常流行的棋类游戏。 由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,并逐渐地

    3、发展成了1种国际性的文化竞技活动。 围棋的玩法_围棋 -历史 起源 围棋围棋,起源于中国,中国古代称为弈,可以说是棋之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。据先秦典籍世本记载,“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在博物志中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。或云:舜以子商均愚,故作围棋以教之。” 发展 春秋战国 围棋这时已在社会广泛流传了秦灭六国一统天下,有关围棋的活动也鲜有记载。 到东汉初年,社会上还是“博行于世而弈独绝”的状况。直至东汉中晚期,围棋活动才又渐盛行。 南北朝 由于南北朝时期玄学的兴起,导致文人学士以尚清谈为荣,因而弈风更盛,下围棋被称为“手谈”。上层统治者也无不雅好弈棋,

    4、他们以棋设官,建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”,授予与棋艺相当的“品格”。当时的棋艺分为九品,南史?柳恽传载:“梁武帝好弈,使恽品定棋谱,登格者二百七十八人”,可见棋类活动之普遍。日本围棋分为“九段”即源于此。隋唐宋元 唐宋时期,可以视为围棋游艺在历史上发生的第二次重大变化时期。古代围棋 古代围棋古代围棋从唐代始,昌盛的围棋随着中外文化的交流,逐渐越出国门。明清 明清两代,棋艺水平得到了迅速的提高。清代棋院满族统治者对汉族文化的吸收与提倡,也使围棋游艺活动在清代得到了高度发展,名手辈出,棋苑空前繁盛。对外传播 到19世纪中叶后,日本的围棋水平赶上中国,并在其后的一百年间,将中国远远抛在

    5、后面。 围棋的玩法_围棋 -棋具 棋具棋子:棋子分黑白两色。多为扁圆形。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。)。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,已有五百余年的历史。较为珍贵的棋子材料有蛤碁石、玛瑙、贝壳等。 棋盘:盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成1919=36一个交叉点。盘面上标有9个小圆点,称为星位,中央的星位又叫“天元”。下让子棋时所让之子要放在星上。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。启蒙学习中,有1313、99的棋盘,另外,现代出土文物中还有一些是较罕见的1515、1717路棋盘。

    6、 棋钟:正式的比赛中可以使用计时器对选手的时间进行限制。 围棋的玩法_围棋 -规则 围棋 基本下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘上的交叉点上。 棋子落子后,不得向其他位置移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 棋子的气:1个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成1个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是提子。 提子:把无气之子提

    7、出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。 中国规则 贴3又3/4子的规则:第1步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来。第3步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第4步,结果和180又1/2比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜。 让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的

    8、一半。 日韩规则 日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。 竞赛规定 1.先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 2.贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 3.计时 围棋围棋 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛

    9、可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。 读秒:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡1步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

    10、 4.终局规定 无单官或其他官子时,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将2个自己的棋子放在右下角就可以。 凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。 双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。 活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁到自己。 5.对局暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当

    11、比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 6.赛场纪律 对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 7.对局者的权利和义务 读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。 如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在

    12、自己走棋的时间内提出。 终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 对局者有遵守赛场纪律的义务。 在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 8.行棋 一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。 对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长

    13、处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。 对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。 9.提子 下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 10.禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 11.禁止全局同形再现 劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作

    14、为活棋。 对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。 根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 围棋的玩法_围棋 -着法名称 围棋谱 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪

    15、跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻飞补飞枷飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气反夹反打反敲反提 反吃 反征 反点反扳引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入打挂打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征正着正应扑劫四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手

    16、 死棋 收后 收气 共话 尖顶尖封尖冲尖侵回夹 回提 曲镇托渡托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气杀气扳头扳渡扳断连扳连劫 还夹 还提纽断扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断补劫劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫投劫投子 投入 两劫 两分 两活两持局面 步调 弃子 坚实 低位形崩龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败伸气围空 围地 单关单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼孤棋废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、 大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分

    17、组循环制、手评十八局、 手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、 不完整曲四、不完整板六、4大景盘式、4大景盘字、四家世系谱、四连星布局、 四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、 打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、 全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、 总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、 斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、 错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、 一三五型布局、一子解

    18、双征图、一子解双征势、二子之头必扳、3大难解定式、 大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、 高中国流布局、 昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、 秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、 象眼尖穿忌两行、提子开花三十目 围棋的玩法_围棋 -术语含义 围棋书面 尖 在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖” 。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。 在实战中,尖是1种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。 长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战之际,便

    19、于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。 “立”与“长”有着微妙的差别,立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。 在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。 挡 “挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。 挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止已方包围住的对方棋子冲出。 术语“挡”是维护已方利益时常见的1种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。 并 “并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。 “并”可以

    20、在与敌子相接触时下子。 并一般都作用于加强自己和连接时。 顶 “顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换1种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。 顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。 顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。 在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。 爬 “爬”的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。 爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。 由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。 在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。 关 “关”是指与自己在棋盘上

    21、的原有棋子隔一路行棋。 冲 “冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。 “冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。 跳 跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。 但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战之际,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。 飞 飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈”日”字形的对角交叉点处行棋。 飞的形式还有“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。 “飞”最特殊的形式是“象

    22、步飞”。“象步飞”的形状很象中国象棋中”象”的走法,因此而得名。 “象步飞”是在原有棋子的呈”田”字形状的对角空交叉点处行棋。 镇 镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。 挂 “挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。 挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。高挂、低挂、再按横向区分可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂,小飞挂、大飞挂等。 夹 “夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。 还有1

    23、种“夹”叫“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。 断 “断”也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。 跨 跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将已方的棋插到对方小飞的棋形中。跨有时用于切断对方连络,所以有“跨断”的用语,但这并不是绝对的,“跨”有时也是仅仅为了行棋的需要,根据情况而定的。 空 “空”是指围成的地域。 虎 “虎”的基本意思也就是说,在原来棋盘上呈尖形二子?点的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。 虎口就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝

    24、中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。 双虎,就是由3个棋子构成2个断点,三子呈连续小尖状,使其下一着棋可同时形成2个虎口。 了解虎的含义和虎的几种形式之后,应再了解虎的作用和在对局中什么时候需要虎。 虎是用来使棋盘上已方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断已方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。 虎在对局中既可连络、防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手断,即可在对局中化险为夷了。 刺 “刺”的意思就是下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应。刺含有先手的意义,显得很有紧迫感。古代的意义多指为刺伤对方眼位

    25、或透点1类的着法。玄玄棋经中说:“于可透点处促他一着,曰刺。”其实所说的刺的意义都大致差不多。 现代多与“点、觑”通用。 还有1种刺不见得非要刺向对方眼位或非在虎口外面着子,但这种刺也有切断对方连络的意思,也含先手意义。 在对局中“刺”这一手段很重要,在攻击中起着追杀,破眼的多种作用,也可利用先手之便补强自己。 托 “托”的基本意思也就是指在边角上于对方棋子的下边落子。托含有多种用途。可适用于托角、托边、托渡。具有占地、攻击、连络的多种意义。 托角也就是从外部向角内采用“托”的着法。意思在于分占对方角里的地域。也就是要占地。 托渡就是指用“托”的着法兼起着沿着边渡过的作用,也就是利用托起连络的

    26、作用。 托渡这一手段在对局中可以使两块很危险也就是说还没有活的棋连络在一起,起着躲过敌方攻击的作用。因此初学者要很好地掌握它,利用它。 托边是含着有占地、补强自己,攻击对方多种意义的。 退 “退”是1种常用的手段,其基本意思是在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的已方棋子向已方原来的方向退回1步。 再有1种退是没有受到对方的直接冲击或抵挡而自已却退一着的形式。这是先守后攻,以退为进的战术手段。 “退”这一手段比较常用,也很简单。但要好好利用、认真学习与熟练掌握。 碰 碰的意思是在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应付和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,不同的是“碰

    27、”习惯于单独一子深入。 “碰”在对局中的作用也很大,它可以试探对方虚实、强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善已方棋子的形状。如使局势复杂的话,还可以利用碰来寻变化。 压 “压”顾名思义也就是在对方的棋子的压要低位上面着法;多数是将对方棋子压在低位的着法。在棋盘的低位连续压数子,叫做连压。压的作用主要是为了张势、出头,把自己棋走得厚实、强大。 接 “接”就是指将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。也就是说,自己下一着棋能护住自己棋子的断点的着法就叫做接。 把被对方打吃的棋子与已方的棋子一起接起来,也是接的1种形式。 接是较简单的1种手段,但在对局中却很重要。掌握了接,就会使已方的棋子连

    28、贯,免受对方的攻击。 扳 当棋盘上双方棋子并排紧挨在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。 “扳”由于方向不同,有“内扳”、“外扳”、“上扳”、“下扳”之分。 扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等等。 挡 “挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。 术语“挡”是维护已方利益时常见的1种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。 双 “双”是1个比较简单的术语,就是由2个单关挨在一起,所以又称双关。也可以说成是2个并列的关,在适情录中释为“行一路为关,倍而并之就曰双关”

    29、。 双的作用大都在为防止对方分断自己棋时采用。 双的形状厚实、坚固、是常用的补断方式。俗语常说:“双关似铁壁”就是这个道理了。 挤 “挤”是从原来就有的已方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。 拆 “拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。 拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。 拆常常用于扩张地域或谋得已方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。这时拆便发挥出了最大的潜力。 拆在布局、做活中很常用,初学者在对局中如能好好运用这一手段,就会

    30、多占便宜。 逼 “逼”的基本意思是对敌方构成威胁的着法,与“攻”相近,大多数用于夺取对方做活的根据地。它需要以自己的棋子为背景。 还有的是为了拦住对方扩大地域,并也对对方构成威胁。 逼这一手段,多在布局中使用,如掌握得好,在布局中可占主动。 封 “封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展,和“镇”相似。 “封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。 封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击、吃棋、阻止对方发展。如能最大效率地运用封这一手段,可以在中盘、布局时下得得心应手。 点 狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方眼位,广义的点范围很广,在

    31、对局中有如下几种形式: 1.如刚才所讲 2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。 3.在对方阵势中,作试探。 4.侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。 5.点还有1种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。 围棋的玩法_围棋 -段位制 专用台围棋 一、公示 1、获得中国围棋协会颁发的业余7段、6段5段、4段证书的棋手须在中国棋院围棋网上公示。 注:2级运动员以上已经可以享受较大优惠政策,因此,必须严格要求。 2、各省、直辖市体育局所辖棋院、棋类协会或围棋协会须记录自己辖区的获得业余1段以上证书的棋手的信息,并报协会备份。 注:希望地方棋协加强信息管理,更好地为围棋爱好者组织活动。协会掌握了全国围棋爱好者的信息,便于统计,便于提供资讯,便于为爱好者之间搭建互动平台。 二、鉴定 1、首先由一级代理机构向协会推荐鉴定棋手,协会认可后生效。 注:增强地方棋协权威性。 2、鉴定棋手所推荐的业余棋手应年满18岁,通过鉴定而获得的业余段位,不能作为申


    注意事项

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