欢迎来到冰点文库! | 帮助中心 分享价值,成长自我!
冰点文库
全部分类
  • 临时分类>
  • IT计算机>
  • 经管营销>
  • 医药卫生>
  • 自然科学>
  • 农林牧渔>
  • 人文社科>
  • 工程科技>
  • PPT模板>
  • 求职职场>
  • 解决方案>
  • 总结汇报>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 冰点文库 > 资源分类 > PPT文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    张维迎《博弈论与信息经济学》课件-第03章-多重均衡与制度和文化.ppt

    • 资源ID:14668127       资源大小:102KB        全文页数:30页
    • 资源格式: PPT        下载积分:10金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要10金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,免费下载
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    张维迎《博弈论与信息经济学》课件-第03章-多重均衡与制度和文化.ppt

    1、 第三章多重均衡与制度和文化张维迎北京大学光华管理学院 实验:选数博弈 规则:有两个人,110 十个数字,每个人可以选择其中的任意五个;如果两个人的选择没有重复,每人得到 50 元;否则,各为 0。多重纳什均衡:产品标准 许多博弈可能有多个纳什均衡3.5“5.5“3.5“5.5“8,83,22,36,6这个博弈被称为“协调博弈”:有两个纯战略纳什均衡,一个混合战略均衡。哪一个将出现呢?交通博弈靠左行靠右行靠左行靠右行1,11,1-1,-1-1,-1 约会博弈芭蕾舞足球场芭蕾舞足球场1,20,00,02,1 进门博弈先进后进先进后进-1,-1-1,-12,11,2 分蛋糕博弈x1x211任何满足

    2、 x1+x2=1 的点都是纳什均衡。资源争夺博弈(chicken)HawkDoveHawkDove-1,-15,510,00,10 如何协调?仅仅“理性”是不够的;FOCAL POINT(PROMINENCE):Schelling(1960);帕累托最优均衡:可以通过协商选择一个纳什均衡;cheap talking;文化与制度 行业组织;帕累托最优均衡3.5“5.5“3.5“5.5“8,83,22,36,6(3.5“,3.5”)帕累托优于(5.5“,5.5”)Cheap talk 可以帮助协调到一个帕累托最优均衡 为什么要相信?C1C2R1R29,90,88,07,7不论 C 选择什么,他都有

    3、积极性告诉 R 他将选择 C1;所以没有理由认为 R 应该相信 C 的话。RC 锁定效应与路径依赖 如果博弈参与人很多,达成协议的成本很高,最初的非帕累托均衡可以被锁定(lock-in),导致路径依赖(path dependence):每个人多偏好于新产品(或标准),如果其他人都选择新产品的话;但由于每个人都预期其他人不会选择新产品,所以每个人的最优选择是不转向新产品,结果是整个社会被锁定在现有的产品(标准)(非帕累托最优);这常被用来作为市场失灵的理论证据;经验证据:QWERT vs Dvorak 键盘;Beta vs VHS 录象机;MAC 与 IBM 计算机软件;但最新的研究似乎正在推翻

    4、这些广泛流行的结论。键盘的寓言1868 年 Christopher L.Stoles 发明 QWERT 键盘;由 Remington 公司生产;1936 年 Dvorak 发明简化键盘(DSK,Dvorak Simplified Keyboard):认为这一键盘通过平衡双手和更有力的手指之间的工作量,极大地减少了打字产生的手指运动,其优势在于提高速度、减少疲劳,以及更容易的学习。为什么没有被采用?最初的打字员不选择学习 Dvorak,因为 Dvorak 机器很难找到;办公室不原配置 Dvorak,因为找不到打字员;但这些说服并不成立:(1)支持 Dvorak 更好的论点证据不足,许多是猜测;(

    5、2)人体过程学方面的研究发现,它没有任何在科学上可靠、重要的优势;(3)打字机市场上的竞争要比通常报告的要激烈的多;(4)其他许多比赛证明其他键盘的优越性。VHS 与 BetamaxSony 公司 1975 年开始销售 Betamax,并把一再把该技术提供给松下、JVC;1976 年 4 月三家公司最终同意召开一次会议来比较 Betamax,VHS 和 VX;但由于 JVC 的侵权,SONY 和松下-JVC 分道扬镳;SONY 相信“小”,松下相信“长”;SONY 吸引东芝和三洋支持 Beta,松下则把日立、夏普和三菱拉入阵营;一种制式的任何改进都伴随着另一阵营的相同改进;一方降价,另一方也跟

    6、进。两中制式在几乎所有方面都被证明是完全相同的,除了一方面:VHS 播放时间更长,Beta 两小时,VHS 4 小时;Beta5 小时,VHS 8 小时。市场在播放时间和磁带压缩之间的投票是决定性的:1979 年前,VHS 在美国的销售是 Beta 的三倍,1983 年前,Beta 的在世界市场份额的份额下降到 12%;1984 年,只有 SONY 在生产 Beta。MAC 与 IBM 据称:Macitosh 要比命令行 DOS 好得多,甚至比基于DOS 的 Windows 好,但为什么消亡了?通常的解释:DOS 成功了是因为它成功了:有更多的软件,更多的用户;事实是:(1)成本优势;(2)速

    7、度优势;(3)商业环境中,一台机器只用于一种软件,一旦操作员学会,Macitosh 的界面优势就没有了;(4)为 DOS 写软件要容易的多。Stan Liebowitz,and Stephen Margolis,“The Fable of the Keys”,JLE(1990);Beta,Macitosh and other Fabulous Tales”,1999(Winner,Losers and Microsoft).大学改革:教师招聘只留本校生不留本校生只留本校生不留本校生2,22,00,210,10 交通博弈与交通规则靠左行靠右行靠左行靠右行1,11,1-1,-1-1,-1 法律和社

    8、会规范如何协调预期 法律和社会规范就是这种协调预期的规则,帮助人们在多个纳什均衡中筛选一个特定的纳什均衡。社会规范是通过习惯、长期的交互博弈产生的行为规则,法律是立法机关制定的行为规则,但不论是法律还是社会规范,它们的功能都是协调预期。交通规则的演变 在多个纳什均衡之间不存在优劣之分时,偶然事件对选择具有重要意义;从历史上来考察,许多交通规则一开始并不体现为法律,而是长期演化而来的。在欧洲大陆的早期,道路行走规范是非常地方化的,有些地方采用靠左走的习惯,有些地方采用靠右走的习惯,是不统一的。只是随着道路的增加和地区间交往的扩大,地方性的习惯才逐步演变为区域性的规范,然后有演变为全国性的规范。但

    9、直到世纪前,道路规则也仅仅是作为规范而得到遵守,而不是作为交通法律而得到执行。现在欧洲大陆的靠右走的规则是在法国兴起的。交通规则的演变 在法国大革命以前,贵族的马车习惯上是靠左行的,穷人在路上看到富人的马车来了,要站在马路的右边。因此,靠左行与“特权阶级”相联系,而靠右行被认为更为“民主”。随着法国大革命,作为一个革命的象征,规定所有的车都要靠右走。随着拿破仑对欧洲大陆的征服,拿破仑将法国的规则带给了欧洲,也包括靠右行驶的规则。当然,在地域上这个规则的转变也是从西到东逐步完成的。比如说,与靠右行的西班牙接壤的葡萄牙是在一战之后才转为靠右行,奥地利是从西到东一个省一个省逐步转变的,匈牙利、捷克和

    10、德国是在二战前才由左行转向右行的。瑞典,一直到 1967 年,才通过法律宣布从靠左行改为靠右行。文化的冲突与协调 为什么欧洲大陆的交通规则收敛于一致?英国将如何办?文化冲突,无论是组织和组织之间的,还是国家和国家之间的,大部分不过是游戏规则社会规范和法律的冲突,用博弈论的话来说,是一个均衡的选择问题;全球化意味着资源的重新分配。解决规则冲突的三个方式 一是一个规则取代其他的规则,让一部分人改变行为规范适应另一部分人,也就是所谓的“接轨”,如前面讲的欧洲大陆交通规则的演变所显示的。二是建立全新的规则,如中国人和德国人在一起交流时都用英语,而不是中文,也不是德文;三是建立协调规则的规则。如“入乡随

    11、俗”,“客随主便”。究竟哪一种,与规则要解决的问题有关,也与其他因素有关。一致与冲突先走后走先走后走-1,-12,11,2-1,-1进门博弈 文化既解决冲突又协调预期 尊老爱幼;妇幼保护;遵师重教;先来后到;社会分层与非对称权力(排位问题;黑社会组织);公平观念(如分蛋糕博弈);抓阄;分蛋糕问题与公平观念x1x20.50.5 信息与身份(identity)信息对预期的协调很重要:如果不知道谁是谁,协调就很困难;身份是传递信息的重要工具;身份的外在化:服饰,车座,秘书;学界的官本位问题;资源争夺博弈(chicken)HawkDoveHawkDove-1,-15,510,00,10 产权的先占规则

    12、人们为什么遵守这个规则?人们希望得到别人认可的愿望:一旦规则建立,每个人都预期其他人会遵守规则;给定这个预期,每个人发现遵守规则是自己的利益所在,也希望别人能遵守这个规则。任何不守规则的行为都会使守规则的人受到损害或者感到威胁,从而引起后者的愤怒;任何其他人也因此会觉得自己未来的利益受到威胁,对此种行为表示不满,对受害人表示同情;少数人不守规则并不会导致规则的消失;但如果规则总是偏向于某一组特定的人群,受到不公正对待的人并不会蔑视不守规则的人,规则就容易被违反。罗尔斯(Rawls)的正义论 关于论资排辈问题 容易被个人操纵的信息是没有价值的;当缺乏其他有效的信息时,资历可以成为协调博弈的信息;孙丕扬于万历 22 年(1595 年)出任吏部尚书,创建了“掣签法”:官员们无论贤愚清浊,一律抽签上岗。(吴思潜规则)为什么制度要有稳定性?制度是为了稳定预期,频繁的变化会打乱人们的预期;希思罗机场的 Meeting Point;


    注意事项

    本文(张维迎《博弈论与信息经济学》课件-第03章-多重均衡与制度和文化.ppt)为本站会员主动上传,冰点文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰点文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

    经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2


    收起
    展开