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    春游游戏活动方案共18篇.docx

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    春游游戏活动方案共18篇.docx

    1、春游游戏活动方案共18篇春游游戏活动方案(共18篇)第一个游戏一战到底:答题规则:选择挑战者,一次免答机会,如果场上只剩下2人或者少于2人再多得一次免答机会,胜利者将获得奖品。第一轮答题开始1俗语说“留得青山在”的下一句是什么不怕没柴烧2湖水中的“湖”是什么结构的汉字左中右1资料的“资”是什么结构的汉字上下2儿歌里唱道的什么动物上灯台偷油吃下不来老鼠1卡通形象“史努比”是以什么动物为原型的狗2“夜夜想起妈妈的话”是由甄妮演唱的哪首歌曲鲁冰花1蛋壳的“壳”是一个多音字请问它的另一个读音是什么qiao第4声2恐吓的“吓”是一个多音字请问它的另一个读音是什么xia1影视剧中经常有小朋友在街头吆喝着“

    2、号外号外”请问小朋友是在兜售什么东西报纸2水浒传中绰号为“矮脚虎”的人是谁王英1战国时期规模最大的一次战役四十万赵军被秦军活埋的战役叫什么长平之战2曹植的七步诗中“本是同根生”的下一句是什么相煎何太急1古诗金缕衣中“花开堪折直须折”的下一句是莫待无花空折枝2古代能够将自己手中的物品作抵押典换成钱的机构叫什么当铺1源于周星驰的电影我们通常说的“小强”是指什么动物蟑螂2俗语中我们常说“不见什么不掉泪”棺材1俗话中我们常说“不见什么动物不撒鹰”兔2“这个可以有”“着急穿跑偏了”“苏格兰调情”是哪个小品的台词不差钱1我们形容一个人很懒常说“衣来伸手”的下一句是什么饭来张口2表示事情要长远打算我们常用的

    3、成语“放长线”的下一句是钓大鱼1现行广为使用的一种图像视频处理手段将影像特定区域模糊看上去有一个个的小格子组成称为打什么马赛克2李白的诗歌“我寄愁心与明月”的下一句是随风直到夜郎西1数学符号波浪的等号“”表示的是什么意思约等于2卢浮宫前著名的玻璃金字塔是哪位华人建筑设计师设计的贝聿铭1欧洲的哪个城市被世界公认为“雾都”伦敦2西藏布达拉宫最初是松赞干布为了迎接谁而兴建的文成公主1.在三国演义中“一个愿打一个愿挨”形容的是周瑜与哪位将领的故事黄盖2小说封神演义中哪位著名的的人物用直的鱼钩钓鱼姜太公1我国明代“七下西洋”的航海家是谁郑和2.我们通常吃的葵瓜子是什么植物的果实向日葵1.国产动画片喜羊羊

    4、与灰太狼中 灰太狼的老婆叫什么名字红太狼2唐朝盛世“贞观之治”出现于哪位皇帝的执政时期唐太宗1历史上“焚书坑儒”的只中国的那一位皇帝秦始皇2演员房祖名的爸爸是哪位著名功夫巨星成龙1世界第一高峰是我国的什么山峰珠穆朗玛峰2.迎客松是我国那个著名风景区的标志性景点黄山1“狗不理包子”是中国哪个城市的传统风味小吃天津2曹雪芹的红楼梦中 葬花的人是谁林黛玉1中国神话当中 嫦娥在月亮上住的行宫叫什么广寒宫2我国哪个古镇以生产瓷器而闻名于世景德镇1老北京居民居住的院落式组合建筑一般被称作什么四合院2吴承恩小说西游记当中唐僧在哪条河收了沙和尚做徒弟流沙河1.2004年雅典奥运会中获奖运动员头带的头环使用哪种

    5、植物的枝叶编织成的橄榄2传说为关羽“刮骨疗伤”的是哪一位名医华佗1.世界上有“钢琴诗人”之称的波兰钢琴家是哪一位肖邦2格林童话灰姑娘中灰姑娘参加舞会时所做的车是由哪种植物变成的南瓜1我们通常所说“煤气中毒”是由于煤气中哪种气体吸入过量造成的一氧化碳2“遥知兄弟登高处遍插茱萸少一人”描述的是什么节日重阳节1中国2010年上海世博会吉祥物叫什么海宝2陕西乾陵的“无字碑”是哪位皇帝的功德碑武则天1我们通常用来指代飞碟等不明飞行物的英文缩写是什么UFO2著名的“埃菲尔铁塔”是哪个城市的标志性景点巴黎1考拉又叫做树袋熊是哪个国家的国宝动物澳大利亚2童话故事中一说谎话鼻子就会变长的木偶叫什么名字匹诺曹1我

    6、国传统观的“七夕”节是为了纪念那两位人物的爱情故事牛郎织女2我国哪个传统节日是祭祖和扫墓的日子清明节1赵本山和宋丹丹的小品昨天今天明天邀请了哪位主持人与他们合作崔永元2用弹弓控制小鸟来打击建筑物和猪的一款畅销游戏作品叫什么名字愤怒的小鸟1传说中“狸猫换太子”一案是被哪位官员查明平反的包拯2以“莫须有”罪名毒害了名将岳飞的奸臣是谁秦桧1传说中开天辟地的上古人物叫做什么盘古2中国神话传说中是哪位神用五色石头补的天女娲1因为四季如春而被称为“春城”的是我国哪个城市昆明2我国一般查询电话号码通用的三位数号码是多少1141我国首都北京市的电话区号是哪三个数字0102北京奥运会徽是一枚中国印请问印章上的人

    7、形是由什么汉字演化而成京1国际通用的哪三个字母向外界发送求救信号SOS2“接下来就是见证奇迹的时刻了”是哪一位著名魔术师的标志性口号刘谦1我国普遍公认的国土面积约为多少万平方公里960万平方公里2相传使董卓、吕布反目成仇的古代美女是谁貂蝉1清朝道光年间在虎门销禁鸦片的民族英雄是谁林则徐2十二世纪十大画家之一以画虾技术精湛而闻名的画家是谁齐白石1国色天香指的是哪种植物牡丹2“己所不欲,勿施于人”是中国哪位圣人提出的孔子1.“三顾茅庐”中的“茅庐”本意是指谁的住处诸葛亮2西游记中唐僧师徒四人经过了多少难最终取到了真经81难1.歇后语”泥菩萨过河“的下一句是什么自身难保2.歇后语”猪八戒照镜子“的下

    8、一句是什么里外不是人1西游记中二郎神身边的神犬名叫什么哮天犬2泼水节是我国哪个民族的传统节日也是他们的新年傣族1.在感恩节这天美国的家庭基本上都会吃的一道传统食物是什么火鸡2.电视剧新白娘子传奇中白素贞被压在什么塔中雷峰塔1.传说中的女娲补天女娲的上半身是人下半身是什么动物蛇2.1986版西游记中孙悟空的扮演者是叫什么名字六小龄童1赛龙舟运动是为了纪念我国哪一个爱国诗人屈原2.十二生肖中排在羊后面的动物是什么猴1我国古代“驸马”指的是皇帝的什么人女婿2“闭月羞花沉鱼落雁”的“沉鱼”是指哪位美女西施1.悬梁刺股的股是指人的哪个部位大腿2书画作品中的“四君子”是指哪四种植物梅兰竹菊1.橙子是橘子跟

    9、什么水果的杂交品种柚子2西方的万圣节人们会用什么植物做成一盏灯南瓜1是中国的一种传统食品又是明星对于喜欢自己的人的统称叫什么粉丝2通常用EQ表示情商那么智商是用哪俩个英文字母表示IQ1用来鉴定亲子关系的脱氧核糖核酸的缩写是哪三个英文字母DNA2北京奥运会游泳比赛场馆叫什么水立方1北京奥运会田径比赛场地叫什么鸟巢2中国的谚语不听老人言下一句是什么吃亏在眼前1中国的谚语人往高处走下一句是什么水往低处流2在网络用语中童鞋是指同学1侬在上海话里面表示什么你2唠嗑忽悠矫情是我国哪个地方的方言东北1为了防止过敏打青霉素针之前要先做什么皮试2英雄人物超人的衣服上面胸口有一个字母是什么S1每天19点整 全国各

    10、大卫视台统一播放的节目是新闻联播2洋快餐麦当劳的招牌是一个什么英文字母M第二个游戏你比划我来猜:游戏规则:请两位同学上台,一位比划一位来猜,一共90秒,只有一次pa的机会。一共请5组,才对最多的获胜。第三个游戏猜猜我是谁游戏规则:请一位同学上台,再请另一位站在那个人的后面,给他5个提出问题的机会,底下同学回答是或不是,有3次猜出人名的机会,在所给条件内猜中的人获得奖品,没有猜中的人表演一个节目。1.杀人游戏2.真心话和大冒险,【扑克牌】3.三国杀4击鼓传花5.每人抽张扑克,然后最大的可以让人干其他的事情6.围坐一圈对左面的人说我爱你,对右面的人说不要脸7.一只青蛙跳进水中,“扑通”8.007第

    11、一个人说0第二个人0第三个人7随声指向一个人中枪者不发声不做任何动作,而左右两边的人需要喊啊9.数7凡是含7或者是7的倍数拍手10.五毛和一块,裁判喊什么然后迅速组合,没有组和成功的节目11.杯放水,然后往里面放硬币,谁放的时候水溢出来了,就惩罚12.谁是你心目中最可爱的美女?身高,头发,衣服,13.生死与共,大报纸,男女比例,踩上去,然后数十下,站不住的淘汰,最后的给予奖励14.正话反说,江河日下,日下河江15.我的梦中情人,蒙上眼,在纸上画出自己心目中的情人模样,看看是谁杀人游戏关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的

    12、作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。警察彼此了解身份;警察可以在每轮

    13、指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。基本规则:1参加人数及警匪配置参加人数限定在1116人范围内。其中玩家数在1114人为3警3匪配置,1516人为4警4匪配置。2基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出

    14、杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。3游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说

    15、:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。15)裁判主持由被杀者右手

    16、边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全

    17、部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。4游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为杀手胜利。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。心理游戏杀人游戏天黑请闭眼2.0参加人数以10人-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。道具:

    18、和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色

    19、牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。一、五毛一块游戏项目类型:反应能力1、开始前,所有参加人员围成一个圈,裁判站边上。男生表示1块钱,女生表示5毛钱(因为五毛比较抢手哈)2、开始前,所有参加

    20、人员围成一个圈,裁判站边上。3、裁判宣布开始游戏,大家围着圈跑这时裁判喊出一个钱数(比如3块5)游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。没有组合正确的即被淘汰,几轮过后剩下的人员胜出,即可获得小礼品。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。二、可怜的小猫方法:1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。3.抚摸者不笑,则

    21、小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。惩罚节目学广告大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。唱歌(可唱半段)说出自己经历中最快乐或最丢人的一件事给大家讲或读一个笑话用肢体语言表演成语,直到观众猜出为止,猜出者可获奖品对墙壁大声说三次“我爱你”一游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二游戏时间:1530分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。2、两根约10米长的绳子(30英尺)。3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

    22、用来代表游戏中的“地雷”。五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。六、详细步骤:1选一块宽阔平整的游戏场地。2安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3让每个队员找一个搭档。4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7被

    23、蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。四、坐地起身一项目类型:团队合作型二道具要求:无需其他道具三场地要求:空旷的场地一块四项目时间:20分钟-30分钟五详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。心心相印(纸球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、

    24、需要道具:两本书,纸球四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,用书本传递纸球,步调一致向前走,将球准确无误的投递到盒子里,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用

    25、。盲人足球一项目类型:团队协作型二道具要求:1个纸球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。三场地要求:空旷的大场地四详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。盲人方阵一项目类型:团队协作型二道具要求:长绳一根三场地要求:空旷的大场地四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个

    26、最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。人椅一游戏类型:团队游戏二游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想

    27、。三游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;破冰游戏我是谁?活动目标:1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。活动程序:(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1).甲先向乙介绍自己是一个什么样的人,

    28、乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。(2).教师宣布活动的规定为:自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点。(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?。两人之中须有一人负责统整讨论结果。(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空

    29、白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下我欣赏你,因为。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。(四)全班学生回到原来的位子(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。游戏一:七彩连环炮一项目类型:竞技游戏二比赛人数:一队十名队员三道具要求:气球若干四场地要求:空旷的大场地五游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为

    30、限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。游戏二:搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:25米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进25米,其距离

    31、为25米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。游戏三:谁是卧底游戏人数:11个游戏者,其中1个卧底、1个主持人。游戏规则:在场10个人中9个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,10人投票


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