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    航空规则.docx

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    航空规则.docx

    1、航空规则第十三届“飞向北京-飞向太空”全国青少年航空航天模型比赛 (广州赛区)竞赛规则第一章 总则 1.1. 各参赛队领队和教练员负责本队的训练和竞赛组织工作,教导本队自觉遵守竞赛规程、规则,服从竞赛组委会和裁判委员会的安排;同时做好本队的纪律、安全、文明行为、环境卫生等教育工作。 1.2. 领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。 1.3. 在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手及其助手进入比赛场地。除学生外,其他人员不得担任比赛助手。 1.4. 比赛开始前 30 分钟静场、静空。同时对无线电遥控发射机实行管

    2、制。参赛选手必须按照裁判委员会规定的时间将发射机送交遥控设备管理处。点名后,参赛选手凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还管理处。违反上述规定者将被取消比赛资格。 1.5. 比赛时,经检录处 3 次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队不论何种原因耽误比赛责任自负。 1.6. 比赛所用模型及电池均为本届“飞向北京-飞向太空”全国青少年航空航天模型教育竞赛活动指定专用比赛器材,非指定器材不得参赛。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及原材质(包括机翼、尾翼、机身、电机、螺旋桨、起落架、机轮、卡钩、动力橡筋、遥控设备、模型原配的电池种类和电压及容量等)不得取消和更换(火箭飘带及降

    3、落伞除外),几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。模型至少保留一个主要标贴,位置不限。 1.7. 参赛模型的审核采用自审、集中审核、抽审和复审等方法。审核不合格者取消该项目比赛资格。取得名次的模型必须进行复审,复审不合格者取消该项目比赛成绩。 1.8. 禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。 1.9. 参赛选手须在模型上标注自己的姓名。参赛选手的模型不能互相调用。每轮比赛结束时,参赛选手须在成绩单上签名,否则本轮比赛成绩无效1.10. 模型现场制作 1.10.1. 凡参加第十三届“飞向北京-飞向太空”全国青少年航空航天模型教育竞赛活动竞赛规程主项项目第 1 至

    4、12项、兼项项目第 1 至4项比赛的参赛选手,需进行现场制作并用现场制作的模型参加飞行比赛。制作完成后的模型经审核如不符合规则要求,该模型不得参加飞行比赛。 1.10.2. 现场制作所需的模型套材由大会现场统一发放,制作工具、粘接剂等自备。 1.10.3. 参赛选手在规定时间内独立完成模型的创意制作与调试,主项项目在规定时间内需完成一至两架模型,兼项项目完成数量见各项目具体规定。在规定时间内未能完成标准模型制作的,取消飞行比赛资格,此项目比赛成绩为 0 分。 1.10.4. 除项目细则中有特殊规定外,航空模型项目现场制作时间为 45 分钟,航天模型现场制作时间为 60 分钟。 1.11. 遇能

    5、见度差、气象条件改变或其它不适合比赛的原因,总裁判长有权决定更改竞赛日程、赛场、比赛轮次。 1.12. 各参赛队在比赛过程中,如发生下列行为,将视为严重犯规,执行裁判长有权视其情节轻重给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。 1.12.1. 比赛中故意妨碍、影响他人竞赛,故意损坏他人模型。 1.12.2. 比赛过程中,参赛队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定或在场外擅自使用无线电遥控发射机。 1.12.3. 比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判员劝导,妨碍竞赛正常进行。 1.13. 以下情况该轮成绩判为零分: 声明弃权;起飞点名三次未到;在比赛时间内未能起飞;其他严重犯

    6、规。 1.14. 比赛中遇争议时,各参赛队须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题可由领队向有关裁判长口头提出,但不得妨碍竞赛的进行。凡是与竞赛成绩有关的意见应在竞赛成绩公布后一小时内向总裁判长提出。在总裁判长答复后如仍不满意,一小时内可以书面形式向仲裁委员会提出申诉,过时不予受理。 1.15. 比赛号位和分组由计算机随机排序,遥控项目由编排裁判员按频率分组。 1.16. 起飞前参赛选手须向裁判员申请起飞。否则,未计成绩由参赛选手自行负责。第二章 竞时项目通则2.1. 放飞和助手 2.1.1. 参赛选手放飞时,可以助跑或跳跃,但不得在台、架、建筑物或 0.5 米以上的高坡上放飞。 2.1.

    7、2. 除在项目细则中有特殊规定外,第三章中的其余比赛项目允许参赛选手携带一名助手进场协助,但助手不得绕橡筋和放飞模型。航天模型项目助手不得参与装配和发射过程。 2.2. 计时 2.2.1. 自模型出手或火箭起飞开始计时,模型触地终止计时。凡在比赛时间内起飞、发射的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。 2.2.2. 发生以下情况应终止计时: 模型飞行过程中脱落零件或解体,任一零件触地;模型碰到障碍物坠落到地面时;模型着陆前,如参赛选手、助手或本参赛队人员接触模型。 2.2.3. 模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时;模型如被障碍物遮挡,10 秒钟内重新看见模型继续飞

    8、行,应连续计时。 2.2.4. 除项目细则中有特殊规定外,航空模型竞时项目每轮最长测定时间为 60 秒,航天模型每轮最长测定时间为绝对飞行时间。 2.2.5. 以留空时间记录成绩,留空时间精确到 0.01 秒,每 0.01 秒换算为 0.01分。每个号位计时表之间出现 1 秒以上误差则取平均成绩,1 秒以下取高不取低。 2.3. 比赛时间 除特殊规定外,竞时项目每轮的比赛时间为 3 分钟,自点名进场开始计时。每轮比赛时间均包含入场后的准备时间。橡筋动力项目允许参赛选手进场后提前绕橡筋。 2.4. 成绩评定 2.4.1. 除在项目细则中有特殊规定外,比赛进行两轮,以两轮成绩之和为个人比赛成绩并确

    9、定名次。得分高者名次列前。 2.4.2. 第一轮测定绝对飞行时间,超出最长测定时间以外的留空时间为附加赛成绩。两轮都达到最长测定时间,则附加赛成绩有效。2.5. 竞时项目竞赛场地示意图(见图 1) 图 1 竞时项目竞赛场地示意图第三章 航空航天竞赛项目1、橡筋模型飞机现场制作竞时赛;(一)现场制作所需的模型套材由大会统一使用“广州科普五号”,制作工具、粘接剂等自备。(二) 参赛选手在规定时间30分钟内独立完成模型的创意制作与调试,在规定时间内未能完成标准模型制作的,取消飞行比赛资格,此项目比赛成绩为 0 分。(三) 留空时间赛每轮比赛参赛选手必须在1分钟比赛时间内完成出手。不配助手、允许提前绕

    10、橡筋。模型出手即为正式飞行。(四) 成绩评定:每轮比赛最大测定时间为60秒.比赛进行一轮,2、“神箭”50米带降模型火箭定点赛;(一)大会现场统一限用“神箭” 模型火箭套材和1/2A3-3模型火箭发动机。(二)比赛场地 : 以靶心为圆心,半径为15米的圆(即有效得分区域),起飞线距离靶心50米。发射架整体位于起飞线之后。 (三)允许对模型进行必要的加强;允许对飘带进行必要的改动,但必须保证飘带的最小尺寸为25 mm300mm,长宽比为10:1,不允许对模型表面装饰进行修改。制作完成后的模型经审核如不符合总则和规则要求,该模型不得参加飞行比赛。 (四)每轮比赛时间为3分钟。由裁判员统一倒计时发令

    11、(根据参赛人数分批次进行)。模型起飞即为正式飞行。 (五)成绩评定:以模型火箭降落后,头锥顶部所在有效区域(见图)的标定分值为运动员该轮比赛成绩。若模型火箭的头锥顶部压线,按高的标定分值记分。 比赛进行两轮,以两轮成绩之和为比赛成绩并确定名次,得分高者列前。如成绩相同,则以最高一轮成绩确定;如仍相同,成绩并列排名。 (六)判罚:模型火箭解体或未能完全打开飘带或未降落在有效区域内,该轮比赛成绩为0分。 (七)允许1名运动员助手入场协助参赛运动员,但不得参与装配和发射过程。 3、A级“神鹰”火箭助推滑翔机留空时间赛;(一)比赛限用“神鹰”火箭飞机模型,使用指定的A6-3模型火箭发动机。(二)允许对

    12、尾翼材料进行更换或重新加工,但不得改变尾翼的形状和数量;不允许对表面装饰进行修改和改变模型飞机的材质,模型经审核如不符合总则和规则要求,该模型不得参加飞行比赛。(三)每轮比赛时间为3分钟。由号位裁判员直接发令。 (四)每轮最大测定时间为60秒。附加赛最大测定时间每轮递增60秒。(五)“神鹰”模型火箭起飞即为正式飞行开始计时,模型滑翔飞机着陆触地终止计时。(六)成绩评定:比赛进行两轮,以两轮成绩之和为比赛成绩并确定名次。得分高者名次列前。如成绩相同,则以其中较高的一轮成绩确定名次;如仍相同,则以另一轮决定名次。(七)允许1名助手入场协助参赛选手,但不得参与装配和发射过程。4、“小力士”火箭留空时

    13、间赛;(一)大会现场统一限用“小力士”模型火箭套材和sk-1模型火箭发动机。(二)允许对尾翼材料进行更换或重新加工,但不得改变尾翼的形状和数量;不允许对表面装饰进行修改,允许对降落伞的材料进行更换或重新加工,改进后的降落伞最大直径不得大于 0.6 米。载荷舱必须保留,但比赛时不需装配载重物,模型经审核如不符合总则和规则要求,该模型不得参加飞行比赛。(三)每轮比赛时间为3分钟。由号位裁判员直接发令。模型起飞即为正式飞行。 (四)两轮飞行均记录绝对飞行时间。 (五)比赛模型火箭起飞即为正式飞行开始计时,模型火箭着陆触地终止计时。火箭降落伞完全张开并携带箭体部分降落视为有效飞行,有效飞行的成绩有效。

    14、 (六)成绩评定:比赛进行两轮,以两轮成绩之和为比赛成绩并确定名次。 (七)允许1名运动员助手入场协助参赛运动员,但不得参与装配和发射过程。5、“黄鹂”手掷飞机直线距离赛;(一) 模型最大重量 30 克。(二) 比赛场地(见图 2):边线长 30 米(可以延长),端线宽 20米的矩形场地。(三) 飞行比赛方法: 按顺序依次飞行,每轮单向飞行 2 次;模型出手即为正式飞行;飞出去的模型由本人拣取。 (四) 成绩评定:测量模型机头最前端垂足距起飞端线的垂直距离。测量精确到 0.01 米,每0.01米换算为 0.01 分。比赛进行两轮,以较远一次距离为单轮成绩,以两轮成绩之和为个人比赛成绩并确定名次

    15、。得分高者名次列前。 (五) 以下情况成绩无效:放飞时踩线或跨线;模型机头着陆在边线或其延长线之外。 (六) 比赛不设助手。 图 2 “黄鹂”手掷飞机直线距离赛场地示意图 6、“红雀” “雷鸟”橡筋飞机竞时赛;(一)动力橡筋规格和圈数不限。(二)每轮比赛参赛选手必须在3分钟比赛时间内完成出手。允许提前绕橡筋。模型出手即为正式飞行。(三)每轮比赛最大测定时间为60秒。附加赛最大测定时间每轮递增60秒。(四)成绩评定:比赛进行两轮,以两轮成绩之和确定名次,得分高者名次列前。如果成绩相同,则以另一轮成绩确定名次;如仍相同,则进行附加赛。(五)允许一名助手入场协助参赛选手,但不能放飞模型。7、小飞龙弹

    16、射飞机竞时赛;(一)弹射橡筋和弹射棒均须使用套材原配件。(二)每轮比赛参赛选手必须在3分钟比赛时间内完成出手。允许提前绕橡筋。模型出手即为正式飞行。(三)每轮比赛最大测定时间为60秒。附加赛最大测定时间每轮递增60秒。(四)成绩评定:比赛进行两轮,以两轮成绩之和确定名次,得分高者名次列前。如果成绩相同,则以另一轮成绩确定名次;如仍相同,则进行附加赛。第四章 线操纵和遥控项目通则4.1. 比赛轮次及成绩评定 4.1.1. 比赛进行两轮,以较高一轮成绩为个人比赛成绩并确定名次。得分高者名次列前。如成绩相同,则以另一轮成绩确定名次。如再相同,则以较高一轮成绩用时短者列前;“挑战者”留空定点计分赛如果

    17、两轮成绩均相同,则成绩并列。 4.1.2. 凡在飞行过程中模型解体或掉落零件,则该轮成绩为 0 分;比赛时间结束后 1 分钟仍未着陆,该轮成绩为 0 分。模型着陆时与参赛选手相碰则该次定点为 0 分;着陆过程中模型解体或掉落零件则着陆分为 0 分。 4.2. 着陆点确认 除特殊规定外,比赛中的着陆点评分是以模型静止后机头最前端垂足为着陆点;除特殊规定外,如着陆点位于两个区域分界线上,则计入高分区。 4.3. 模型的频率 各参赛队应在报名时注明参赛选手参赛模型的频率;如有频率变动请在正式报到时以书面形式提出(需盖章或领队签字确认),否则必须按报名时的频率参加分组及比赛;比赛时如发现模型频率和报名

    18、时不同,则取消比赛资格。 4.4. 助手 除遥控直升机项目和特殊规定外,均可有一名助手进场,但助手不得操纵模型。 8、“空中战士-2”线操纵飞机积分赛;(一) 比赛时间:每轮比赛时间为 3 分钟(从点名进场开始计时),其中飞行时间最大为 2 分钟,以参赛选手举手申请起飞开始计时至模型着陆停止不动终止计时。 (二) 比赛方法:在规定时间内操纵模型在飞行过程中击爆不同分值的气球(气球直径为 20-25厘米,1 号球、2 号球、3号球分值分别为 50 分、30 分、20 分),然后定点着陆,所得分值之和减去扣分为参赛选手单轮比赛成绩。气球的摆放位置和着陆定点分值详见场地图 4。 (三) 扣分:模型在

    19、飞行过程中(着陆除外),触地一次扣 5 分;起飞后,模型因故障不能飞行允许参赛选手本人进行现场修理。 (四) 以下情况着陆为 0 分:模型着陆时参赛选手脚超出操纵区域圆圈(包括踩线);着陆时模型机头触地或机腹朝天。 (五). 如遇下列情况取消该轮比赛成绩:飞行过程中,模型飞出竞赛场地标志杆的;模型着陆停止不动后,有意拉动模型的。 (六). 其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。 9、“隐形夜鹰”无线电遥控飞机绕标竞速赛; (一) 比赛场地:见图 10,两标杆间距为 10 米(一般情况下不小于 7 米),标杆高度不小于 6米(含 6 米)。 (二) 比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间

    20、为 1 分钟,飞行比赛时间为 3 分钟。模型起飞即为正式飞行并开始计时,模型着陆终止计时。 (三) 比赛方法 (1) 每轮比赛由两名选手同时进行,分别站在指定的区域进行比赛。比赛不设助手。 (2) 比赛采取计圈赛:参赛选手操纵自己的模型从起始点起飞后,须以逆时针方向绕两标杆做封闭环绕飞行,在规定的比赛时间内尽可能多的完成飞行的圈数,直到比赛结束。 (四) 成绩评定:已在规定时间内完成的圈数之和为参赛选手的比赛成绩。 (五) 判罚:飞行中,模型触地 1 次扣0.5 圈(触地概念为模型瞬间碰地,不借助任何外力完成复飞);模型顺时针飞行 1 圈以上判终止飞行。 (六) 其余规则见“总则”和“线操纵和

    21、遥控项目通则”。 10“天戈”遥控直升机障碍飞行赛;(一)场地设置:见图 7。 (二)比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间为 1 分钟,飞行比赛时间为3 分钟。模型起飞即为正式飞行并开始计时,模型着陆终止计时。 (三)比赛方法:参赛选手操纵模型依次完成各飞行科目。允许参赛选手跟随模型操纵。每轮模型依次完成各飞行科目所得分之和为该轮比赛成绩。 (四)飞行科目顺序、要求及计分: (1)起 飞模型自基地起飞,完成得 10 分。 (2)穿越山门直升机从基地飞往山门:穿越直径0.6 米的圆环得20分;穿越直径0.4 米的圆环得30分;穿越直径0.2 米的圆环得 50分。 (3)时空隧道直升机穿越宽1米

    22、、高1米、长1米的“隧道”得 50 分。 (4)高台观景直升机着陆在高山平台上并停留至桨叶不动:高平台边长40 厘米分值 50 分;中平台边长60 厘米分值40 分;低平台边长80 厘米分值30 分。 (5)飞越高山直升机:飞越高2 米宽1.5 米的横杆得30 分;飞越横杆并绕杆1 圈得50 分。 (6) 着 陆直升机返回基地:着陆在直径 25厘米圆圈内得 50 分;着陆在直径 60 厘米圆圈内得 30 分;着陆在直径 60 厘米圈外的基地内得 10 分,基地面积 1.5 米1.5 米。着陆压线按低分值计分。 (五) 在 5.4.4 条中,科目(2)(4)(5)的飞行得分,参赛选手须从低分值向

    23、高分值顺序完成,放弃低分值后不能补做。 (六) 判罚:飞行过程中模型触地复飞 1次扣 10 分;模型的着陆必须是一次完成,在着陆区外触地再进着陆区内着陆,成绩计算为着陆区外。在着陆区内触地再停在着陆区外,成绩计算为着陆区外。模型着陆时侧翻,不记着陆分;模型飞行途中着陆或模型坠落在地该轮飞行终止。 (七) 其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。 11、三通道遥控直升机趣味飞行赛;(一)比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间为1分钟,飞行比赛时间为 3 分钟。模型起飞即为正式飞行并开始计时,模型着陆终止计时。 (二) 场地设置:见图 6。 (三) 比赛方法:参赛选手操纵模型依次完成各飞行科

    24、目。允许参赛选手跟随模型操纵。每轮模型依次完成各飞行科目所得分之和为该轮比赛成绩。 (四) 飞行科目顺序、要求及计分: (1) 起 飞模型自基地起飞,完成得 50 分。 (2) 穿越连环山门每穿越直径0.6米的圆环1个得50 分。3 个圆环高度均为1.5米,间隔1米。圆环不在同一直线,同向,错位 1米。必须按顺序穿越 1、2、3 号圆环,漏做后不得补做。 (3) 绕 杆模型绕标杆得 50 分(杆高 3 米以下)。 (4) 着 陆直升机返回基地:着陆在直径 25厘米圆圈内得 50 分;着陆在直径 60 厘米圆圈内得 30 分;着陆在直径 60 厘米圈外的基地内得 10 分,基地面积 1.5 米1

    25、.5 米。着陆压线按低分值计分。 (五).判罚:漏飞的科目不再计分;模型的着陆必须是一次完成,在着陆区外触地再进着陆区内着陆,成绩计算为着陆区外。在着陆区内触地再停在着陆区外,成绩计算为着陆区外。模型着陆时侧翻,不记着陆分;模型飞行途中着陆或模型坠落在地该轮飞行终止。 (六)其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。图6遥控直升机任务赛地布置示意图13、四通道遥控直升机救护赛;(一) 比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间为 1 分钟,飞行比赛时间为 3 分钟。模型起飞即为正式飞行并开始计时,模型着陆终止计时。 (二) 比赛方法 (1) 依场地布置示意图按顺序在飞行中击倒障碍物,然后将遇险

    26、人员运送回安全区域:每次只能击倒一个障碍物和救援 1个遇险人员,多击倒的障碍物不计分。 (2) 起飞后参赛选手可跟随模型进行操纵,模型需始终在场地内飞行,其他人员不得进入飞行场地。模型飞出场地安全线者本轮 0 分。 (三) 任务设置及得分 比赛场地为 10 米10 米,由一个模型起降区(直径 0.6 米)和任务区、救援人员安置区(直径 1.5 米)组成,任务区中分别放置 5 个障碍物及 5 个遇险人员,障碍物依次间隔 0.3 米,遇险人员依次间隔 0.3 米,每个“遇险人员”高 68 厘米,重约 30克。(见图 8) 比赛开始即记录模型飞行时间,模型由起降区起飞,首先飞到任务区击倒一个障碍物,

    27、然后将遇险人员运送到安置区,再飞到任务区击倒一个障碍。每次救援须先击倒障碍物方可救援,否则该次救援不计成绩。如此反复完成任务,直至击倒所有目标物及运送完遇险人员返回起降区着陆,模型着陆停止计时。比赛时间到而未完成所有任务也停止计时,14、山鹰电动遥控滑翔机降落定点赛;(一) 比赛时间:每轮比赛参赛选手进场准备时间为 1 分钟,飞行比赛时间为 3 分钟。模型起飞即为正式飞行并开始计时,模型着陆终止计时。 (二) 比赛方法:在规定时间内模型起飞和着陆次数不限。每次飞行 30 秒后模型即可着陆定点得分;模型留空时间少于 30 秒,则该次定点分无效。每轮以完成的定点得分之和为该轮比赛成绩。 (三) 着陆定点区域 3 米3 米,得分详见图 5 (四)其余规则见“总则”和“线操纵和遥控项目通则”。 本规则的解释、补充、修改权属广州市科技体育工作委员会。


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